OSDN Git Service
西田 耀 [Mon, 26 Aug 2013 09:38:47 +0000 (18:38 +0900)]
HiddenBlockの当たり判定システムを刷新。詳細はエディターの文法ヘルプを参照すること。
いくつかのリソース追加およびめり込んでしまったときの回復動作を実装
koenma [Mon, 26 Aug 2013 01:48:03 +0000 (10:48 +0900)]
FreeItemClassの高速化
hikarupsp [Sun, 25 Aug 2013 21:39:14 +0000 (06:39 +0900)]
ダメージのやりとりの復活。
アイテムブロックの復活。
一部衝突処理にはまだ粗が残るが、だいたいは動くようになった。
isuke [Sun, 25 Aug 2013 15:31:44 +0000 (00:31 +0900)]
うーん
isuke [Sun, 25 Aug 2013 12:43:22 +0000 (21:43 +0900)]
やっとうまく行くように鉈
isuke [Sun, 25 Aug 2013 12:26:10 +0000 (21:26 +0900)]
出来合いの音楽と出来合いのステージ、どっちもすぐかえます
西田 耀 [Sun, 25 Aug 2013 12:20:49 +0000 (21:20 +0900)]
キャラクタの方向転換バグを修正
西田 耀 [Sun, 25 Aug 2013 11:37:55 +0000 (20:37 +0900)]
ステージの水面を設定する機能(stgInfo.waterLevel)を追加。
isuke [Sun, 25 Aug 2013 02:32:44 +0000 (11:32 +0900)]
あたり判定訂正に伴うmarginなおしてみた
西田 耀 [Sat, 24 Aug 2013 19:01:09 +0000 (04:01 +0900)]
当たり判定関連リニューアルの続き。
西田 耀 [Sat, 24 Aug 2013 16:26:04 +0000 (01:26 +0900)]
当たり判定の大規模な修正。
まだ一部の機能は復活していない
isuke [Sat, 24 Aug 2013 16:01:18 +0000 (01:01 +0900)]
新敵キャラ かに なーーーーんかちゃう
koenma [Sat, 24 Aug 2013 14:56:54 +0000 (23:56 +0900)]
洞窟ステージの作成。棘、背景は未だ・・・。
keonma [Sat, 24 Aug 2013 14:54:04 +0000 (23:54 +0900)]
no message
keonma [Sat, 24 Aug 2013 14:47:32 +0000 (23:47 +0900)]
no message
isuke [Sat, 24 Aug 2013 14:37:21 +0000 (23:37 +0900)]
これわすれてた
isuke [Sat, 24 Aug 2013 14:36:23 +0000 (23:36 +0900)]
がぞう!がぞう!がぞう!
そうさ〜夏のがぞう〜
isuke [Sat, 24 Aug 2013 13:43:13 +0000 (22:43 +0900)]
いろいろ、、、ね
ttwilb [Sat, 24 Aug 2013 06:19:03 +0000 (15:19 +0900)]
optimize
isuke [Sat, 24 Aug 2013 03:04:06 +0000 (12:04 +0900)]
微調整
西田 耀 [Fri, 23 Aug 2013 18:04:26 +0000 (03:04 +0900)]
Merge commit '
87a9ecba8e6213f3cd516147c991c39a3f93158d'
Conflicts:
www/corelib/classes/EnemyCharacterClass.js
実装は不完全ですがごめんなさい
西田 耀 [Fri, 23 Aug 2013 17:55:34 +0000 (02:55 +0900)]
当たり判定の修正と敵キャラクターを踏んでダメージを与える動作の実装
ジャンプの高さおよび隠しブロックの動作に修正が入ったので挙動が多少変わる。
isuke [Fri, 23 Aug 2013 05:55:50 +0000 (14:55 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
isuke [Fri, 23 Aug 2013 05:53:02 +0000 (14:53 +0900)]
がぞうなおしたったwwwww
ttwilb [Fri, 23 Aug 2013 05:30:58 +0000 (14:30 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
ttwilb [Fri, 23 Aug 2013 05:30:23 +0000 (14:30 +0900)]
敵が落ちた時に削除されるようにした。
MessageWidgetの第二引数で、次に表示されるWidgetを指定できるようにした。
isuke [Fri, 23 Aug 2013 05:14:24 +0000 (14:14 +0900)]
うえい
西田 耀 [Thu, 22 Aug 2013 18:10:50 +0000 (03:10 +0900)]
EnemyCharacterの接触ダメージを実装した。
当たり判定の微調整。
editorのエディットテキストボックスの等幅フォント化。
isuke [Thu, 22 Aug 2013 15:13:42 +0000 (00:13 +0900)]
微調整
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 13:58:36 +0000 (22:58 +0900)]
ローカルモードでも落ちた場合にkillされるように
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 13:42:06 +0000 (22:42 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 13:40:52 +0000 (22:40 +0900)]
メッセージを出せるようになった
出し方
mainManager.addWidget(new MessageWidgetClass(mainManager, ["Hello, world\n"]));
西田 耀 [Thu, 22 Aug 2013 12:48:24 +0000 (21:48 +0900)]
西田 耀 [Thu, 22 Aug 2013 12:47:48 +0000 (21:47 +0900)]
落下時の死亡処理および死亡時のステージ再読み込みを実装
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 10:30:49 +0000 (19:30 +0900)]
Message関連処理
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 10:13:57 +0000 (19:13 +0900)]
aMovableStageObjectClass.caterpillar (坂道を登れる度合い)を追加
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 09:05:19 +0000 (18:05 +0900)]
PCDSLEditor バグ修正
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 08:54:30 +0000 (17:54 +0900)]
PCDSLEditorのバグ修正、ドキュメントへの追記
ttwilb [Thu, 22 Aug 2013 08:41:20 +0000 (17:41 +0900)]
注意事項追加
isuke [Thu, 22 Aug 2013 06:15:57 +0000 (15:15 +0900)]
音楽作ったったwwwwwwwwwwwwwwwwww
isuke [Thu, 22 Aug 2013 04:59:54 +0000 (13:59 +0900)]
すていじじじじ
isuke [Thu, 22 Aug 2013 04:09:46 +0000 (13:09 +0900)]
うわうすあうああうあ
isuke [Thu, 22 Aug 2013 03:47:14 +0000 (12:47 +0900)]
がぞうぅぅぅぅうっぅぅx
西田 耀 [Thu, 22 Aug 2013 03:17:53 +0000 (12:17 +0900)]
当たり判定の修正
西田 耀 [Thu, 22 Aug 2013 01:11:25 +0000 (10:11 +0900)]
敵キャラクターを実装。
背景画像スクロールを修正
isuke [Wed, 21 Aug 2013 22:36:57 +0000 (07:36 +0900)]
ジャンプ力変更に伴う微調整
hikarupsp [Wed, 21 Aug 2013 17:55:34 +0000 (02:55 +0900)]
ネットワークを超えて、オブジェクトの属性を共有できるようになった。
ただし少し動作が遅いかもしれない。改良の余地あり…
hikarupsp [Wed, 21 Aug 2013 17:08:28 +0000 (02:08 +0900)]
Merge commit '
c0ecce88cd8ecb7817b7283945e9f3e7315ccf5d'
Conflicts:
www/corelib/classes/BlockClass.js
www/corelib/classes/StageObjectClass.js
hikarupsp [Wed, 21 Aug 2013 16:52:07 +0000 (01:52 +0900)]
グローバル・デバッグモードを追加。collisionCanvasの表示を強化。デバッグモードをオンにすると見えるようになる。
PCDSLの説明HTMLを追加。未完成だけど。
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 13:52:41 +0000 (22:52 +0900)]
htmlのばかなバグをなおした
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 13:48:58 +0000 (22:48 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 13:47:39 +0000 (22:47 +0900)]
PCDSLEditor が GUI編集に対応
西田 耀 [Wed, 21 Aug 2013 13:31:33 +0000 (22:31 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
西田 耀 [Wed, 21 Aug 2013 13:29:58 +0000 (22:29 +0900)]
HPローカル部分および表示部分を実装。
isuke [Wed, 21 Aug 2013 12:23:26 +0000 (21:23 +0900)]
新しいボス、牧場主参戦
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 12:14:54 +0000 (21:14 +0900)]
bugfix etc...
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 11:51:27 +0000 (20:51 +0900)]
html の修繕
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 11:21:59 +0000 (20:21 +0900)]
collisionMap を無効にできるようにした(aManager.enableStageDebug)
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 11:13:09 +0000 (20:13 +0900)]
core.jsでのPCD_Rootのパスの自動取得に対応
ttwilb [Wed, 21 Aug 2013 11:05:59 +0000 (20:05 +0900)]
PCDSLEditorのアップデートとゲームのポータブル実行の対応
(具体的には...
www内の各ディレクトリをコピーしたディレクトリにhtmlファイルを置き、header.jsをインクルードし、用意したdiv要素に対してInitGameManager(StageName)を実行)
isuke [Wed, 21 Aug 2013 06:45:13 +0000 (15:45 +0900)]
いろりろりろりっろりおりりろ
西田 耀 [Wed, 21 Aug 2013 06:06:20 +0000 (15:06 +0900)]
ジャンプバグを修正
西田 耀 [Wed, 21 Aug 2013 06:00:54 +0000 (15:00 +0900)]
ジャンプ計算式の修正
西田 耀 [Wed, 21 Aug 2013 05:38:53 +0000 (14:38 +0900)]
widgetのつづりを修正。ジャンプ制御の式を変更。
UserStateWidgetClassを追加。
isuke [Wed, 21 Aug 2013 05:19:37 +0000 (14:19 +0900)]
がぞう
isuke [Wed, 21 Aug 2013 04:12:32 +0000 (13:12 +0900)]
khk
hikarupsp [Tue, 20 Aug 2013 14:42:59 +0000 (23:42 +0900)]
core.jsの整理
ネットワークプレイの際に相手のユーザー名が表示されるようになった。
ユーザー名に日本語が利用できるようになった。
西田 耀 [Tue, 20 Aug 2013 08:18:58 +0000 (17:18 +0900)]
core.jsの整理。
isuke [Tue, 20 Aug 2013 04:18:57 +0000 (13:18 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
isuke [Tue, 20 Aug 2013 04:17:40 +0000 (13:17 +0900)]
明らかに必要ないかもしれませんが
画像追加
ttwilb [Mon, 19 Aug 2013 14:01:01 +0000 (23:01 +0900)]
editor bug fix
ttwilb [Mon, 19 Aug 2013 13:42:16 +0000 (22:42 +0900)]
PCDSL Editorの実装
簡単にPCDSLを記述できるエディタです
ttwilb [Mon, 19 Aug 2013 10:27:38 +0000 (19:27 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
Conflicts:
www/corelib/core.js
削除禁止! コメントよく読め!って書いた(core.js)
ttwilb [Mon, 19 Aug 2013 10:23:05 +0000 (19:23 +0900)]
マージ前コミット
isuke [Mon, 19 Aug 2013 07:47:47 +0000 (16:47 +0900)]
画像の追加
西田 耀 [Mon, 19 Aug 2013 04:54:20 +0000 (13:54 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
西田 耀 [Mon, 19 Aug 2013 04:54:08 +0000 (13:54 +0900)]
ブロック画像のsize伸縮とキャラクタージャンプ効果音のSafari修正。
isuke [Mon, 19 Aug 2013 04:48:45 +0000 (13:48 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
isuke [Mon, 19 Aug 2013 04:48:35 +0000 (13:48 +0900)]
画像の変更
西田 耀 [Mon, 19 Aug 2013 04:32:12 +0000 (13:32 +0900)]
当たり判定の修正。
西田 耀 [Mon, 19 Aug 2013 04:04:47 +0000 (13:04 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
西田 耀 [Mon, 19 Aug 2013 04:04:12 +0000 (13:04 +0900)]
隠しブロック機能を追加。メインキャラクターの当たり判定範囲も変更
isuke [Mon, 19 Aug 2013 03:34:10 +0000 (12:34 +0900)]
画像追加
isuke [Mon, 19 Aug 2013 02:15:22 +0000 (11:15 +0900)]
画像の反転及び追加
西田 耀 [Mon, 19 Aug 2013 00:55:00 +0000 (09:55 +0900)]
ジャンプ力の調整
スクロール時の無駄なアクションを削除
hikarupsp [Sun, 18 Aug 2013 20:30:23 +0000 (05:30 +0900)]
BGMおよび効果音再生機能を追加
各種リソースの追加
parseArrayToStringSourceの連想配列対応とそれに伴うphpコードの変更。
hikarupsp [Sun, 18 Aug 2013 12:28:57 +0000 (21:28 +0900)]
IEでF12開発者ツールを開かないとうまく実行されない問題を修正。
ファイルの整理。
Mac Safari, Chrome
Win Chrome, IE
上記の環境で動作確認。
西田 耀 [Fri, 16 Aug 2013 09:57:51 +0000 (18:57 +0900)]
debugCanvasの削除。
コメントの充実。
ttwilb [Fri, 16 Aug 2013 05:59:09 +0000 (14:59 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
Conflicts:
www/corelib/classes/FreeItemClass.js
ttwilb [Fri, 16 Aug 2013 05:48:57 +0000 (14:48 +0900)]
PCDSLにextObjectIdおよびSyncを追加
西田 耀 [Fri, 16 Aug 2013 05:20:41 +0000 (14:20 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
西田 耀 [Fri, 16 Aug 2013 05:15:15 +0000 (14:15 +0900)]
いくつかのバグ修正
ttwilb [Fri, 16 Aug 2013 05:07:35 +0000 (14:07 +0900)]
judgeCollideRangeにItemとBlockのisCollidedを名称変更
ttwilb [Fri, 16 Aug 2013 04:19:07 +0000 (13:19 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
ttwilb [Fri, 16 Aug 2013 04:17:41 +0000 (13:17 +0900)]
どうせまたマージしなきゃならないんだろ!
西田 耀 [Fri, 16 Aug 2013 04:15:28 +0000 (13:15 +0900)]
Merge branch 'master' of https://scm.sourceforge.jp/gitroot/h58pcdgame/GameScriptCoreLibrary
userName@stageName形式での開発者用ログインを追加。
西田 耀 [Fri, 16 Aug 2013 03:29:53 +0000 (12:29 +0900)]
MSIEで動作するように修正。
エラーチェックの充実。
ttwilb [Fri, 16 Aug 2013 02:05:38 +0000 (11:05 +0900)]
pcdsl adjustの実装
stage/pcdsltest.js にコメントいっぱいサンプルを作成
ttwilb [Fri, 16 Aug 2013 01:36:15 +0000 (10:36 +0900)]
eachStageObjectById
FreeItemClassでアイテム取得時のコールバック動作確認
aFreeItemClass.times で指定回数以上の取得で消滅の実装
index_local_debugのエディタでArrowKey
ttwilb [Thu, 15 Aug 2013 16:00:16 +0000 (01:00 +0900)]
Widghet関係