OSDN Git Service
Eric Branlund [Tue, 30 Apr 2024 12:39:57 +0000 (06:39 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
dis- [Mon, 29 Apr 2024 12:29:00 +0000 (21:29 +0900)]
Merge pull request #3967 from dis-/fix-3960
[Fix] object_is_quest_target()の判定修正
dis- [Mon, 29 Apr 2024 12:18:51 +0000 (21:18 +0900)]
[Fix] object_is_quest_target()の判定修正
fix #3960
クエスト対象アイテムの存在判定が反転している。
火炎の飛竜 [Mon, 29 Apr 2024 12:07:56 +0000 (21:07 +0900)]
Merge pull request #3923 from Slimebreath6078/feature/Add_drowner
モンスター「ドラウナー」を追加
Slimebreath6078 [Sat, 13 Apr 2024 05:16:34 +0000 (14:16 +0900)]
[Feature] モンスター「ドラウナー」を追加
Eric Branlund [Sun, 28 Apr 2024 12:58:32 +0000 (06:58 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 12:15:11 +0000 (21:15 +0900)]
Merge pull request #3957 from Hourier/Prepare-Change-FindSpace-Signature-Fractal
rooms-fractal.cpp の整形作業
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 12:14:51 +0000 (21:14 +0900)]
Merge pull request #3956 from Hourier/Prepare-Change-FindSpace-Signature-Special
rooms-special.cpp の整形作業
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 07:10:45 +0000 (16:10 +0900)]
[Fix] #3952 デバッグコマンドでガラスの城へ飛べなくなっていた問題を修正した
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 15:02:52 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] #3952 rooms-special.cpp の定数変数にconst を付けた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 12:02:43 +0000 (21:02 +0900)]
[Refactor] #3952 rooms-special.cpp において、グリッドにガラスの壁特性を与える関数群を定義した
TODO 他のroom系ファイルにも適用できるならばヘッダへ切り出す
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 10:50:14 +0000 (19:50 +0900)]
[Refactor] #3952 rooms-special.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう差し替えた
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 11:40:41 +0000 (20:40 +0900)]
Merge pull request #3943 from Hourier/Prepare-BaseitemList-Creation-2
正常なベースアイテムかどうかの判定にis_valid() を使うよう差し替えた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 06:19:29 +0000 (15:19 +0900)]
[Refactor] #3935 正常なアイテムかどうかの判定にis_valid() を使うよう差し替えた
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 11:09:31 +0000 (20:09 +0900)]
Merge pull request #3954 from Hourier/Prepare-Change-FindSpace-Signature-Normal
rooms-normal.cpp の整形作業
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 05:52:45 +0000 (14:52 +0900)]
[Refactor] #3751 floor_ptr (ポインタ)をfloor (参照)に差し替えた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 10:50:43 +0000 (19:50 +0900)]
[Refactor] #3950 rooms-fractal.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう差し替えた
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 00:24:08 +0000 (09:24 +0900)]
[Refactor] #3751 Grid::place_closed_curtain() を定義してbuild_type1() を軽量化した
Hourier [Sun, 28 Apr 2024 00:11:51 +0000 (09:11 +0900)]
[Refactor] #3751 build_type1() の変数宣言をなくして直接引数としてplace_grid() などに渡し、フロアへのポインタを参照に差し替えた
火炎の飛竜 [Sat, 27 Apr 2024 15:13:22 +0000 (00:13 +0900)]
Merge pull request #3948 from Slimebreath6078/feature/Refactor_describe_method_to_optional_return
describe() の "" で返す部分を nullopt にした
Slimebreath6078 [Sat, 27 Apr 2024 14:53:04 +0000 (23:53 +0900)]
[Refactor] describe() の "" で返す部分を nullopt にした
Eric Branlund [Sat, 27 Apr 2024 13:02:50 +0000 (07:02 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 12:38:11 +0000 (21:38 +0900)]
Merge pull request #3937 from Hourier/Prepare-BaseitemList-Creation-1
BaseitemList クラスを作る準備 その1
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 12:09:43 +0000 (21:09 +0900)]
Merge pull request #3940 from Hourier/Fix-Compilation-Warnings-Beta12
VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した (v3.0.0 β12)
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 06:05:36 +0000 (15:05 +0900)]
[Refactor] #3932 generate_amusement() のoptional変数をデフォルトコンストラクタに変えた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 06:04:38 +0000 (15:04 +0900)]
[Refactor] #3932 potion_smash_effect() の変数を型推論に変えた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 05:52:21 +0000 (14:52 +0900)]
[Refactor] #3932 load_item() においてBaseitemInfo へのポインタを参照に差し替えた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 05:50:29 +0000 (14:50 +0900)]
[Refactor] #3932 display_object_list() で変数宣言と代入を同じ場所に置いた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 05:49:24 +0000 (14:49 +0900)]
[Refactor] #3932 dump_magic_eater() からchar[] を消してstring に差し替えた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 05:40:48 +0000 (14:40 +0900)]
[Refactor] #3932 parse_baseitems_info() をearly return で扱いやすく書き換えた
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 05:19:58 +0000 (14:19 +0900)]
[Refactor] #3932 make_gold() の整形 (ポインタから参照に変える、constを付ける)
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 05:14:22 +0000 (14:14 +0900)]
[Refactor] #3932 reset_visuals() において、モンスター種族変数の省略方法が旧式だったのを最新式に変えた
Hourier [Fri, 26 Apr 2024 14:16:33 +0000 (23:16 +0900)]
[Refactor] #3932 wiz_learn_items_all() からq_ptr を消し、有効アイテムの確認にis_valid() を使うよう差し替えた
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 14:58:13 +0000 (23:58 +0900)]
[Refactor] #3932 do_cmd_browse() のコンパイル警告を解消した (配列未初期化)
Hourier [Sun, 21 Apr 2024 13:09:19 +0000 (22:09 +0900)]
[Refactor] #3932 cmd-magiceat.cpp のBaseitem 周りを整理した
Hourier [Sat, 27 Apr 2024 10:16:49 +0000 (19:16 +0900)]
[Refactor] VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した (v3.0.0 β12)
Hourier [Sun, 21 Apr 2024 12:08:24 +0000 (21:08 +0900)]
[Refactor] #3932 parse_baseitems_info() の戻り値を扱いやすくearly return に変えた
Hourier [Fri, 26 Apr 2024 14:00:52 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3921 from Hourier/Change-Signature-GetDirection
get_direction() のシグネチャからポインタの引数を除去し、optionalの戻り値を返すようにした
Eric Branlund [Fri, 26 Apr 2024 13:06:09 +0000 (07:06 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Deskull [Fri, 26 Apr 2024 12:30:53 +0000 (21:30 +0900)]
Merge pull request #3929 from sikabane-works/refactor/doxygen-comment
各 is_explodable() メソッドにMonsterEntity::get_died_message() にDoxygenコメント付加。
deskull [Fri, 26 Apr 2024 11:09:44 +0000 (20:09 +0900)]
[Refactor] `MonsterEntity::get_died_message()` にもDoxygenコメントを付加。
deskull [Fri, 26 Apr 2024 11:02:21 +0000 (20:02 +0900)]
[Refactor] 各 `is_explodable()` メソッドにDoxygenコメント付加。
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 11:57:34 +0000 (20:57 +0900)]
[Refactor] #3901 get_direction() のネストしたif文をfinalizer とearly return を使って書き換えた
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 11:56:54 +0000 (20:56 +0900)]
[Refactor] #3901 do_cmd_pet_dismiss() の静的解析警告を解消した
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 11:44:51 +0000 (20:44 +0900)]
[Refactor] #3901 get_direction() の引数からポインタを除き、戻り値をoptional に変えた
Eric Branlund [Wed, 24 Apr 2024 20:05:32 +0000 (14:05 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Habu [Wed, 24 Apr 2024 13:45:25 +0000 (22:45 +0900)]
Merge pull request #3920 from habu1010/feature/fix-harainuke
[Fix] 剣術家の払い抜けで攻撃した後反対側のマスへ移動しない
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 13:39:11 +0000 (22:39 +0900)]
Merge pull request #3915 from Hourier/Replace-GetNeighbor
get_direction() のシグネチャ変更準備 その2
Habu [Wed, 24 Apr 2024 13:24:47 +0000 (22:24 +0900)]
[Fix] 剣術家の払い抜けで攻撃した後反対側のマスへ移動しない
攻撃対象を挟んだ反対側へ移動できるかを調べる時に、移動先のマスではなく攻撃対象の
マスを調べてしまっているのが原因。
正しいマスを調べるように修正する。
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 12:19:57 +0000 (21:19 +0900)]
[Fix] #3917 練気術の衝波が機能していなかった不具合を解消した
Hourier [Sat, 13 Apr 2024 04:09:57 +0000 (13:09 +0900)]
[Refactor] #3914 SpellsMirrorMaster::next_mirror() の引数からポインタを除き、返り値をPos2D に変えた
Hourier [Tue, 9 Apr 2024 12:57:22 +0000 (21:57 +0900)]
[Refactor] #3914 プレイヤー位置の周辺を取得するリテラルな処理を全てget_neighbor() でカプセル化した
Eric Branlund [Tue, 23 Apr 2024 01:26:50 +0000 (19:26 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Hourier [Mon, 22 Apr 2024 13:16:33 +0000 (22:16 +0900)]
Merge pull request #3904 from Hourier/Change-Signature-GetDirection
get_direction() のシグネチャを変える準備 その1
Hourier [Mon, 8 Apr 2024 13:45:27 +0000 (22:45 +0900)]
[Refactor] #3903 その他の箇所から呼び出しているget_direction() の周辺コードをget_neighbor() を用いて整理した
Hourier [Mon, 8 Apr 2024 13:44:59 +0000 (22:44 +0900)]
[Refactor] #3903 realm-hissatsu.cpp から呼び出しているget_direction() の周辺コードをget_neighbor() を用いて整理した
Hourier [Sun, 7 Apr 2024 13:45:12 +0000 (22:45 +0900)]
[Refactor] #3903 geometry.cpp/h に定義されていた方向定義を生配列からstd::array に変えた
Hourier [Sun, 7 Apr 2024 13:34:52 +0000 (22:34 +0900)]
[Refactor] #3903 PlayerType::get_neighbor() を定義し、プレイヤーの位置をカプセル化した
Deskull [Wed, 17 Apr 2024 22:20:53 +0000 (07:20 +0900)]
Merge pull request #3910 from whitehara/update-spec
Update hengband.spec for 3.0.1.11
whitehara [Wed, 17 Apr 2024 19:33:42 +0000 (21:33 +0200)]
Update hengband.spec for 3.0.1.11
Eric Branlund [Mon, 15 Apr 2024 13:31:06 +0000 (07:31 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Deskull [Sun, 14 Apr 2024 13:46:34 +0000 (22:46 +0900)]
Merge pull request #3907 from hengband/release/3.0.1.11-Beta
[Release] 3.0.1.11-Beta
Deskull [Sun, 14 Apr 2024 13:30:14 +0000 (22:30 +0900)]
[Release] 3.0.1.11-Beta
Eric Branlund [Sat, 13 Apr 2024 13:15:32 +0000 (07:15 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Hourier [Sun, 7 Apr 2024 06:41:29 +0000 (15:41 +0900)]
[Refactor] #3903 cast_berserk_spell() の使われていない変数を削除し、breakをreturn true (同値の処理)に変えた
火炎の飛竜 [Sat, 13 Apr 2024 04:38:47 +0000 (13:38 +0900)]
Merge pull request #3889 from Slimebreath6078/feature/add_clone_debug_command
デバッグコマンド「敵をクローンとして生成」を追加 + コマンドキー表示をCTRLとの組み合わせに対応した
Slimebreath6078 [Wed, 3 Apr 2024 22:39:14 +0000 (07:39 +0900)]
[Refactor] モンスターID入力画面を共通関数化した
Slimebreath6078 [Sat, 30 Mar 2024 14:35:16 +0000 (23:35 +0900)]
[Implement] 指定モンスターをクローンとして生成するデバッグコマンドを追加
コマンドキーは CTRL+N
Slimebreath6078 [Sat, 30 Mar 2024 14:34:02 +0000 (23:34 +0900)]
[Feature] デバッグコマンドの表示をCTRL+* に対応させた
Eric Branlund [Tue, 9 Apr 2024 12:37:58 +0000 (06:37 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Hourier [Tue, 9 Apr 2024 10:27:39 +0000 (19:27 +0900)]
Merge pull request #3784 from Hourier/Move-AngbandWorld-To-AngbandSystem-1
AngbandWorld のフィールド変数をAngbandSystem へ移した その1
Hourier [Sat, 6 Apr 2024 12:31:36 +0000 (21:31 +0900)]
[Refactor] #1372 乱数に関するフィールド変数をAngbandWorld からAngbandSystem へ移した
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 03:31:07 +0000 (12:31 +0900)]
[Refactor] #1372 AngbandWorld の乱数に関するフィールド変数をAngbandSystem へ移した
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 02:23:42 +0000 (11:23 +0900)]
[Refactor] #1372 AngbandWorld::sf_extra をAngbandSystem::savefile_key へ移した
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 02:15:57 +0000 (11:15 +0900)]
[Refactor] #1372 Zangband との整合性バージョンが廃止されたことに伴い、h_ver を単にversion へ書き換えた (angband.rc に関係する箇所を除く)
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 01:44:01 +0000 (10:44 +0900)]
[Refactor] #1372 バージョン情報をAngbandWorld からAngbandSystem へ移した
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 13:24:14 +0000 (22:24 +0900)]
[Refactor] #1372 フロア中の最大アイテム数/最大モンスター数をgamevalue.h にコンパイル時定数で移した
Deskull [Mon, 1 Apr 2024 22:24:53 +0000 (07:24 +0900)]
Merge pull request #3898 from whitehara/update-spec
Update hengband.spec
Eric Branlund [Mon, 1 Apr 2024 12:50:41 +0000 (06:50 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Habu [Mon, 1 Apr 2024 12:18:22 +0000 (21:18 +0900)]
Merge pull request #3886 from habu1010/feature/remove-summon-specific-global-variables
[Refactor] summon_specificで使用するグローバル変数の除去
Habu [Sun, 10 Mar 2024 05:28:43 +0000 (14:28 +0900)]
[Refactor] get_mon_num_prepの引数を参照渡しに変更
get_mon_num_prepの引数hook1、hook2を値渡しから参照渡しに変更する。
Habu [Sun, 10 Mar 2024 05:26:35 +0000 (14:26 +0900)]
[Refactor] 不要なmonsterrace_hook_typeへのキャストを削除
Habu [Sun, 10 Mar 2024 04:59:06 +0000 (13:59 +0900)]
[Refactor] summon_specificで使用するグローバル変数の除去
summon_specific()で使用する以下のグローバル変数を除去し、引数で渡すように変更する。
- summon_specific_who
- summon_specific_type
- summon_unique_okay
Shiro Hara [Mon, 1 Apr 2024 10:31:01 +0000 (19:31 +0900)]
Update hengband.spec to 3.0.1.10
Deskull [Sun, 31 Mar 2024 13:21:43 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3892 from sikabane-works/release/3.0.1.10-Beta
[Release] 3.0.1.10-Beta
Deskull [Sun, 31 Mar 2024 13:21:32 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3893 from sikabane-works/release/3.0.1.10-Beta
Release/3.0.1.10 beta
Deskull [Sun, 31 Mar 2024 13:10:48 +0000 (22:10 +0900)]
[Release] 3.0.1.10-Beta
火炎の飛竜 [Sun, 31 Mar 2024 12:03:03 +0000 (21:03 +0900)]
Merge pull request #3890 from Slimebreath6078/feature/Fix_tile_load_bug
タイル情報の書き出しがおかしいバグを修正
火炎の飛竜 [Sun, 31 Mar 2024 11:58:07 +0000 (20:58 +0900)]
Merge pull request #3884 from Slimebreath6078/feature/fix_animate_dead_bug
死体復活によるペット判定がおかしいバグを修正
Slimebreath6078 [Sun, 31 Mar 2024 11:39:54 +0000 (20:39 +0900)]
[Fix] モンスターのタイル情報を正常に書き出してくれないバグを修正
解説: 文字部分を1バイトではなく4バイトで書き出してしまっているのが原因と思われる
仕様をしっかり把握しているわけではないが、恐らく描画の際に文字が-128番の場合はタイルを読み込む仕様になっており、今回の場合はそのタイル情報を読み込んだ際に-1番の文字として読み込まれてしまっているため不明な文字と認識され、このようなバグが発生したと考えられる
Slimebreath6078 [Sun, 31 Mar 2024 11:35:10 +0000 (20:35 +0900)]
[Refactor] interpret_r_token() 内の r_ptr を型推論にする
Eric Branlund [Sun, 24 Mar 2024 15:00:13 +0000 (09:00 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Sun, 24 Mar 2024 14:59:34 +0000 (08:59 -0600)]
Release workflow: reference action-gh-release by tag rather than SHA
Deskull [Tue, 12 Mar 2024 14:57:43 +0000 (23:57 +0900)]
Merge pull request #3887 from whitehara/update-spec
Merge hengband-en.spec to hengband.spec
Shiro Hara [Mon, 11 Mar 2024 19:37:21 +0000 (04:37 +0900)]
Revert "Include hengband-en.spec in the archive generated by 'make dist'"
This reverts commit
259e2caafd7e8d33740c38b91279238d8c72ed5b.
Shiro Hara [Sun, 10 Mar 2024 06:44:39 +0000 (15:44 +0900)]
Merge hengband-en.spec to hengband.spec
Slimebreath6078 [Sat, 9 Mar 2024 10:06:16 +0000 (19:06 +0900)]
[Fix] ペットのモンスターが蘇生する場合を除いて死体復活によるペット判定が反転してしまっているバグを修正
Eric Branlund [Sat, 9 Mar 2024 02:02:10 +0000 (19:02 -0700)]
Workflows: finish off Node 16 to Node 20 transition
Eric Branlund [Sat, 9 Mar 2024 01:59:21 +0000 (18:59 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Deskull [Fri, 8 Mar 2024 13:11:40 +0000 (22:11 +0900)]
Merge pull request #3882 from hengband/release/3.0.1.9-Beta
Release/3.0.1.9 beta