OSDN Git Service
mogami [Sat, 15 Jun 2002 12:09:55 +0000 (12:09 +0000)]
1ケヤタ篶タスュハム、ィ。」
hoge [Sat, 15 Jun 2002 11:55:07 +0000 (11:55 +0000)]
jversion
mogami [Sat, 15 Jun 2002 11:37:31 +0000 (11:37 +0000)]
Zap -> Punishment
henkma [Sat, 15 Jun 2002 11:23:11 +0000 (11:23 +0000)]
魔法の簡易説明に関して, 英語の方が一文足りなかったのを修正. 修正前は
Crusadeの説明がSongの説明になってしまっていた.
hoge [Sat, 15 Jun 2002 11:12:01 +0000 (11:12 +0000)]
暗黒魔法の消費MPバグ修正
バージョンを1.1.0にする
henkma [Sat, 15 Jun 2002 06:05:45 +0000 (06:05 +0000)]
思い出のモンスターの速度について, 英語版の表現も日本語版と同程度に細かくし,
同時にちゃんと色を付けるようにした. 表現にそれほど自信があるわけではないので
チェックよろしく > 自信のある人(主にMogamiさん(笑))
mogami [Fri, 14 Jun 2002 13:50:19 +0000 (13:50 +0000)]
武器匠でのスレイの倍率表示訂正。
mogami [Fri, 14 Jun 2002 05:54:08 +0000 (05:54 +0000)]
k_info、ヒ、篆、タオトノイテ。」
mogami [Fri, 14 Jun 2002 05:42:47 +0000 (05:42 +0000)]
RGRAでのJohn Q. Smithさんによる 英訳の修正、 k_info以外。
henkma [Thu, 13 Jun 2002 14:53:19 +0000 (14:53 +0000)]
rgraの英語の間違いの指摘を反映させ, 修正案のうち妥当だと思われるものを採用してみた.
mogami [Thu, 13 Jun 2002 09:44:43 +0000 (09:44 +0000)]
ステソヘ、ヌ・ッ・、・テ・ッ・ケ・ソ。シ・ネ、キ、ソ、ネ、ュ、ヒハムーロ、ャオッ、ュ、ハ、ォ、テ、ソ・ミ・ース、タオ。」
mogami [Wed, 12 Jun 2002 11:45:54 +0000 (11:45 +0000)]
ケケソキ
mogami [Wed, 12 Jun 2002 11:43:28 +0000 (11:43 +0000)]
Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
p_ptr の中に移した。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 15:25:00 +0000 (15:25 +0000)]
見習いパラディン(単独)とパラディンがGOODフラグを持っていなかったので追加。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 15:23:41 +0000 (15:23 +0000)]
聖戰を使ったとき善良なペットは判定なしで加速だけ受ける。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 14:22:59 +0000 (14:22 +0000)]
敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
出ていたのを修正。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 13:55:04 +0000 (13:55 +0000)]
赤魔道師の熟練度が正しく表示されていないのを修正。魔法の熟練度のコードを整理。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 13:14:19 +0000 (13:14 +0000)]
'm'コマンドで魔法書を選択するときラベル a) b) c) d)...を銘をに対応した
正しいラベル a) b)... e) f)... にした。ついでに、床上にアイテムがあるとき、
「'4'or'6' 床上」が間違って表示されていたバグ修正。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 09:42:08 +0000 (09:42 +0000)]
聖なる御言葉の英語名が間違っていたのを修正。
mogami [Mon, 10 Jun 2002 11:59:08 +0000 (11:59 +0000)]
ファイルの先頭/終端に移動コマンド'g'/'G'追加。
マクロ定義挿入'm'コマンド、キー配置定義挿入'c'コマンド追加。
mogami [Mon, 10 Jun 2002 06:30:50 +0000 (06:30 +0000)]
バグ報告を"heng-ml@kmc.gr.jp"へ、という風に書き変え。
mogami [Sun, 9 Jun 2002 20:10:50 +0000 (20:10 +0000)]
、オ、テ、ュ、ホス、タオ、ヌ、゙、ソ・ィ・ミ・ー、キ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ コニス、タオ。」
mogami [Sun, 9 Jun 2002 16:55:07 +0000 (16:55 +0000)]
カメレオンの処理の変更で、たぬきの処理に副作用が出てしまっていたので修正。
mogami [Sun, 9 Jun 2002 16:33:30 +0000 (16:33 +0000)]
「アーティファクト生成の巻物」を名前に"生成の巻物"を含む★☆と認識して
しまっていたので、名詞型のキーワードと同様の処理に変更した。
つまり、「:」なしで文字列が続くときに最初の「アーティファクト」を
キーワードと認識しないようにした。
mogami [Sun, 9 Jun 2002 15:56:50 +0000 (15:56 +0000)]
カメレオンの変身コード整理。get_mon_num_prep()の段階で条件を全部付けて
get_mon_num()の呼び出しを1回にした。
_nothere [Sun, 9 Jun 2002 15:01:03 +0000 (15:01 +0000)]
summon_specific_who_for_chameleons、マsummon_specific_who、ホホョヘム、ヌフ萃熙ハ、、、隍ヲ、ハ、ホ、ヌ、ス、ホ、隍ヲ、ヒハムケケ.
mogami [Sun, 9 Jun 2002 14:26:02 +0000 (14:26 +0000)]
カメレオンの変身時に変身するモンスターの選択に失敗したとき「プレイヤー」に
変身するバグがあるようなので修正。
mogami [Sun, 9 Jun 2002 14:18:42 +0000 (14:18 +0000)]
内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
main-mac.cの終了メニューも特殊キーを使用するようにした。
_nothere [Sun, 9 Jun 2002 13:56:50 +0000 (13:56 +0000)]
^Xにマクロを割り当てるとWindowsで[x]やメニューを使った場合などで問題が出たので, Windowsのメニューか[x]から終了させる場合は内部コード252を発行するようにした.
mogami [Sun, 9 Jun 2002 13:40:34 +0000 (13:40 +0000)]
マクロ等で射撃するとき、デフォルトのターゲットに実際の射程が
考慮されていなかったバグ修正。
mogami [Sat, 8 Jun 2002 23:51:14 +0000 (23:51 +0000)]
チェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数
monster_terrain_sensitive の役割を modeフラグに移した。
mogami [Sat, 8 Jun 2002 13:06:09 +0000 (13:06 +0000)]
'M'ap表示でトラップ未感知の地形の優先順位が高すぎて啓蒙した後で表示すると
'x'だけで潰れて見えていたのを修正。
mogami [Fri, 7 Jun 2002 09:18:48 +0000 (09:18 +0000)]
Kuwaさんより、タイルグラフィックを外部のリソースファイルとして分離。
mogami [Thu, 6 Jun 2002 10:35:35 +0000 (10:35 +0000)]
24個以上のアイテムが床にあるとき、num <= 23 で floor_num[num] に
書き込んでしまっていたので、num < 23 に修正。
mogami [Wed, 5 Jun 2002 07:22:57 +0000 (07:22 +0000)]
lite_area()、240キソ、ネVanillaキソ、酊ホ、キ、ソ、筅ホ、ヒ、キ、ソ。」
mogami [Wed, 5 Jun 2002 05:09:31 +0000 (05:09 +0000)]
旧タイルでトラップが間違ってlighting効果の対象になって、
表示がおかしくなってバグ修正。
mogami [Tue, 4 Jun 2002 19:07:59 +0000 (19:07 +0000)]
老ソーサラーのタイルの設定行がバグっていたので修正。
mogami [Tue, 4 Jun 2002 10:59:20 +0000 (10:59 +0000)]
play-recordに日付が2回づつ入るバグ修正。実際のゲームへの影響はひとつだけ、
nightmareモードで12時の悪夢が2回連続で起きていた。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 20:04:02 +0000 (20:04 +0000)]
コメント文章がおかしいの修正。RC2アーカイブの方に変更する必要はなし。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 19:49:35 +0000 (19:49 +0000)]
optimizeを遅らせるときの処理はちゃんとできていたが、遅らせないときの処理が
エンバグしていたので再修正。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 19:29:30 +0000 (19:29 +0000)]
ケケソキ
mogami [Mon, 3 Jun 2002 17:15:18 +0000 (17:15 +0000)]
バージョンを 1.1.0 RC2 にした。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 17:12:04 +0000 (17:12 +0000)]
鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
鑑定手段(巻物や杖)を消費する前に自動破壊によってスロットの位置が変わって
別のアイテムを消費(数を減らしたり、pvalを減らしたりしていた。
スロットのoptimizeを遅らせる事によって解決。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 13:26:15 +0000 (13:26 +0000)]
・ィ・ミ・ー、キ、ニ。「シォニースヲ、、、ヒナミマソ、キ、ソ・「・、・ニ・爨ハーラシォニーヌヒイヌイキ、ニ、、、ソ、ホ、ヌコニス、タオ。」
mogami [Mon, 3 Jun 2002 09:02:57 +0000 (09:02 +0000)]
^G と ^O のコードがautopick.cの実装初期の古い形式のままだったので修正。
そこで使っていたstatic関数 insert_string()と delete_string() も削除。
特に insert_string() は配列溢れの危険があった。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 08:38:46 +0000 (08:38 +0000)]
画面下に説明文を表示するところで、あまりに多くのキーワードが付いていると
配列溢れを起す可能性があったので修正。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 08:15:57 +0000 (08:15 +0000)]
さっきの修正でstrncat()の使い方を間違っていたので書き直し。
その他、コード整理。コメント追加。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 07:07:03 +0000 (07:07 +0000)]
大量の文字列を^Kで消したときに配列外に'\0'を書き込んでいたのを修正。
^Y と ^H の動作をよりemacs likeに調整。
mogami [Sun, 2 Jun 2002 20:26:59 +0000 (20:26 +0000)]
munchkin_deathオプションでセーブせずにデバッグモードで能力値上限を調べて、
新規キャラクター作成 → '='でmunchkin_deathをoff
→ 'S'で最初に戻る → 再度のquick startの質問に'y'、という手順で
先に調べた能力値上限でプレイ開始できてしまう抜け道があったので修正。
mogami [Sun, 2 Jun 2002 19:55:47 +0000 (19:55 +0000)]
always_pickupがオンのとき、自動拾い/破壊の設定による破壊だけを無視して
簡易自動破壊オプションの破壊は適用するようにするはず(したつもり)だったのに、
適用されていなかったので修正。
mogami [Sun, 2 Jun 2002 08:55:33 +0000 (08:55 +0000)]
デバッグモードやチートオプション等を使用後のセーブ時に
クイックスタートを使用不可にする。
mogami [Sun, 2 Jun 2002 08:19:50 +0000 (08:19 +0000)]
最初から{%}等が刻んであるアイテムを*鑑定*したとき、その%を耐性刻みで展開する。
mogami [Sun, 2 Jun 2002 07:27:20 +0000 (07:27 +0000)]
ケケソキ
mogami [Sun, 2 Jun 2002 04:42:47 +0000 (04:42 +0000)]
英語版用にバージョン修正。ついでに configure.in のバージョンも修正。
habu [Sun, 2 Jun 2002 02:32:23 +0000 (02:32 +0000)]
新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。
habu [Sun, 2 Jun 2002 02:11:09 +0000 (02:11 +0000)]
バージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
また、内部バージョンは1.0.99としている。
hoge [Sun, 2 Jun 2002 02:09:09 +0000 (02:09 +0000)]
version.txtに日付入れる
news_jを1.1.-1→1.1.0RC1
mogami [Sat, 1 Jun 2002 18:59:00 +0000 (18:59 +0000)]
version.txtハヤスク。」
_nothere [Sat, 1 Jun 2002 15:48:52 +0000 (15:48 +0000)]
店で買ったアイテムにも自動銘刻みを適用. 自動破壊は行わない.
mogami [Sat, 1 Jun 2002 07:40:24 +0000 (07:40 +0000)]
自動拾いのキーワードにCrusade追加。
mogami [Sat, 1 Jun 2002 07:38:15 +0000 (07:38 +0000)]
生命破邪に対応してヘルプの修正。
mogami [Sat, 1 Jun 2002 07:02:11 +0000 (07:02 +0000)]
サト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」
mogami [Sat, 1 Jun 2002 06:13:48 +0000 (06:13 +0000)]
生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。
hoge [Sat, 1 Jun 2002 05:26:15 +0000 (05:26 +0000)]
クターの生い立ちを改良
破邪のバランス調整
habu [Sat, 1 Jun 2002 02:24:19 +0000 (02:24 +0000)]
簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。
habu [Sat, 1 Jun 2002 02:21:11 +0000 (02:21 +0000)]
ワーニング除去作業で16進数を%dで受けるようにしたためにm_info_j.txtの解析に失敗するようになっていたのを修正。
mogami [Fri, 31 May 2002 18:27:24 +0000 (18:27 +0000)]
キーワードの順番がおかしかったのを修正。
「エゴ修正値3以上の武器」→「修正値3以上のエゴ武器」
mogami [Fri, 31 May 2002 18:09:09 +0000 (18:09 +0000)]
キーワード「修正値n以上の〜」追加。pvalがあるアイテムはpvalだけ、
無いアイテムはto-hit to-dam to-ac を見て、どれかが(+n)以上ならマッチ。
mogami [Fri, 31 May 2002 15:09:47 +0000 (15:09 +0000)]
自動拾いの、コード整理、ヘルプ修正。
mogami [Fri, 31 May 2002 12:36:39 +0000 (12:36 +0000)]
_strchr()の型の修正の仕方が違ったのを再修正。
mogami [Fri, 31 May 2002 12:31:28 +0000 (12:31 +0000)]
鑑定時の自動破壊で装備品を壊していたバグ修正。
mogami [Thu, 30 May 2002 21:02:23 +0000 (21:02 +0000)]
^I や ^L で自動拾い設定行を挿入するとき、自動的に「アーティファクト武器」、
「エゴ兜」等のように正しく書くように修正。
mogami [Thu, 30 May 2002 20:13:13 +0000 (20:13 +0000)]
ケケソキ
mogami [Thu, 30 May 2002 20:11:49 +0000 (20:11 +0000)]
英語版で名詞型のキーワード「artifacts」を一応残しておいたのだが、
最初の8文字で形容詞型と一致してしまうので、完全に廃止した。
mogami [Thu, 30 May 2002 19:59:04 +0000 (19:59 +0000)]
自動拾いに、キーワード「エゴ」を追加。
既存のキーワード「アーティファクト」は形容詞型に変更。
自動拾いエディタでは ^X で 無銘/エゴ/アーティファクト を切り変え。
mogami [Thu, 30 May 2002 12:43:51 +0000 (12:43 +0000)]
ワーニングの除去。
gcc で -pedantic -W -Wall -Wno-unused -Wno-sign-compare -Wwrite-strings -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes を付けて確認。
iks [Wed, 29 May 2002 16:05:02 +0000 (16:05 +0000)]
MAX_GFの定義の数字が1少なくて、ダンジョン名のメモリを破壊していたので修正。
mogami [Wed, 29 May 2002 15:01:21 +0000 (15:01 +0000)]
CAVE_UNSAFEが間違って 0x3000になっていたので、0x2000に修正。
ビット数を浪費してるだけで実害はない。
mogami [Tue, 28 May 2002 18:06:05 +0000 (18:06 +0000)]
破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。
mogami [Tue, 28 May 2002 16:51:04 +0000 (16:51 +0000)]
鑑定した瞬間に自動刻みをする事に対応して説明を更新。
mogami [Tue, 28 May 2002 16:46:26 +0000 (16:46 +0000)]
サ狡ホ、ホイハ、ノ、ホノツオ、ケカキ筅ヌツムオラホマ、ャイシ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒ・皈テ・サ。シ・ク、ミ、ケ。」
mogami [Tue, 28 May 2002 15:54:55 +0000 (15:54 +0000)]
ノヤオ爨ホフワ、ホrating、ャ0、ヌworthless、ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「20、ヒス、タオ。」
mogami [Mon, 27 May 2002 17:33:14 +0000 (17:33 +0000)]
英語版の生命、破邪の魔法名、魔法説明。
mogami [Mon, 27 May 2002 15:27:44 +0000 (15:27 +0000)]
haja -> crusade ク。コヨエケ
mogami [Mon, 27 May 2002 11:21:09 +0000 (11:21 +0000)]
テマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe_grids、ヌノスシィ、キ、ハ、、。」
mogami [Mon, 27 May 2002 11:08:13 +0000 (11:08 +0000)]
- ランダムな位置決定時に半径4を越えただけでキャンセルしてしまって
広い場所でも落とすボールの数が減っていたのを修正。
- 一方、永久岩に阻まれたときは問答無用でキャンセルするように修正。
- 方向を指定したときにその方向のモンスターの位置をターゲットに決めずに
壁に当たるところだけで決定していたバグ修正。
- 壁が無い限り射程無限大だったので適当に制限。とりあえずMAX_SIGHT*2。
mogami [Mon, 27 May 2002 08:01:16 +0000 (08:01 +0000)]
シルバーゼリーに触られたとき、光源の燃料を減らすはずが、pvalを減らしていたので修正。
_nothere [Sun, 26 May 2002 16:05:17 +0000 (16:05 +0000)]
クイックスタート時に種族ポインタなどが死んだ時の物を指していたので修正.
hoge [Sun, 26 May 2002 14:39:18 +0000 (14:39 +0000)]
ヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
mogami [Sun, 26 May 2002 13:13:02 +0000 (13:13 +0000)]
コマンド文字に対応する文字「!」「~」「(」が2度以上続けて書いてあるとき、
最初に出たものだけをコマンド文字と解釈するべきなので、そのように修正。
mogami [Sat, 25 May 2002 20:44:32 +0000 (20:44 +0000)]
roff_to_buf()の禁則処理がバグっていて、行末の"。"が消えたり一時的に行が
繋がったりしていたので、修正。
_nothere [Sat, 25 May 2002 16:59:37 +0000 (16:59 +0000)]
キャラクタ作成を繰り返すと無限ループに陥ってフリーズするのを修正.
_nothere [Sat, 25 May 2002 13:50:45 +0000 (13:50 +0000)]
カオスの守護魔神表示を突然変異の場合にも適用するように変更.
_nothere [Sat, 25 May 2002 13:15:57 +0000 (13:15 +0000)]
★ストームブリンガーを装備していると友好的でも攻撃するコードが無効になって
いた部分があったので修正. ただし反感がついているのであまり意味はない.
mogami [Sat, 25 May 2002 10:47:41 +0000 (10:47 +0000)]
Nick Keulmannさんの提案により、of Fire Bolt 等のエゴ名を and Fire Bolt等に変更。
mogami [Sat, 25 May 2002 10:46:37 +0000 (10:46 +0000)]
。ヨオア、ュ、ホ。ラ・ィ・エサリホリ、ャスミ、ハ、、・ミ・ース、タオ。」
mogami [Sat, 25 May 2002 10:26:24 +0000 (10:26 +0000)]
maney -> money
mogami [Sat, 25 May 2002 10:26:07 +0000 (10:26 +0000)]
rgraにて、Nick Keulmannより英語版のモンスター説明文提供。
_nothere [Thu, 23 May 2002 23:03:26 +0000 (23:03 +0000)]
(キャラクターの生い立ち - 編集モード)という文字列が生い立ちそのもので上書き
されてしまっていたので見えるように修正.
_nothere [Thu, 23 May 2002 22:57:49 +0000 (22:57 +0000)]
color_char_to_attr()の戻り値をbyteにした結果, ?_info_j.txtのG:の色エントリ部分が
不正になっていても検出できなくなっていたので修正.