OSDN Git Service
Deskull [Mon, 8 Jan 2024 15:11:29 +0000 (00:11 +0900)]
[Release] 3.0.1.5-Beta
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 14:19:12 +0000 (23:19 +0900)]
Merge pull request #3810 from Slimebreath6078/feature/Divide_UNIQUE2
UNIQUE2を分離した
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 14:00:12 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3812 from Slimebreath6078/feature/Fix_RaceDefinition_Status_Description
MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 13:55:11 +0000 (22:55 +0900)]
Merge pull request #3809 from Slimebreath6078/feature/Add_star_light_arrow
敵魔法「スターライトアロー」を実装+天使達に配る
Slimebreath6078 [Mon, 1 Jan 2024 00:30:24 +0000 (09:30 +0900)]
[Implement] 即死耐性が思い出に表示されるようにした
Slimebreath6078 [Sun, 31 Dec 2023 16:18:25 +0000 (01:18 +0900)]
[Refactor] UNIQUE2分離で定義したものを実装した
Slimebreath6078 [Sun, 31 Dec 2023 15:17:42 +0000 (00:17 +0900)]
[Refactor] UNIQUE2を分離した
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 14:49:11 +0000 (23:49 +0900)]
深層の天使達にスターライトアローを配布
厳密にはウリエル、アズリエル、ラファエルのユニーク3体とソーラーに配布
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 14:04:03 +0000 (23:04 +0900)]
敵魔法「スターライトアロー」を実装
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 13:13:36 +0000 (22:13 +0900)]
Merge pull request #3807 from Slimebreath6078/feature/Make_low-scope_gm_rad
project()のgm_radのスコープを狭めた
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 12:59:26 +0000 (21:59 +0900)]
Merge pull request #3806 from Slimebreath6078/feature/Add_chaos_blow
敵の打撃効果にカオス効果を追加した
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 12:53:43 +0000 (21:53 +0900)]
Merge pull request #3803 from Slimebreath6078/feature/Refactor_sex_flags
性別フラグをEnum class化した
Slimebreath6078 [Thu, 28 Dec 2023 13:18:59 +0000 (22:18 +0900)]
[Refactor] 性別で出現モンスターを絞れるようにした
現状対応するダンジョンはないが、Refactorの体のために追加。不要であれば消す
Slimebreath6078 [Thu, 28 Dec 2023 11:36:19 +0000 (20:36 +0900)]
[Refactor] 性別フラグ関連処理とモンスター種族の設定テキストを再定義に合わせた
今後は男性かはis_male()、女性かはis_female()で判定する(両性に対応しやすくするため)
Slimebreath6078 [Sat, 6 Jan 2024 19:33:27 +0000 (04:33 +0900)]
[MISC] MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正
具体的には3つ目の0を削除したことに対応したのと、進化先に関する説明を追記
Deskull [Fri, 5 Jan 2024 15:44:11 +0000 (00:44 +0900)]
Merge pull request #3811 from rurero2/feature/two_hand_riding_fix
[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正
rurero [Fri, 5 Jan 2024 01:52:23 +0000 (10:52 +0900)]
[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 12:04:25 +0000 (21:04 +0900)]
[Refactor] project()のgm_radのスコープを狭めた
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 11:51:40 +0000 (20:51 +0900)]
[Implement] カオス効果(混沌を呼び起こす)の打撃を追加した
Slimebreath6078 [Wed, 1 Nov 2023 18:52:51 +0000 (03:52 +0900)]
[Refactor] テキストデータから性別のデータを読み込むようにした
Slimebreath6078 [Sat, 21 Oct 2023 14:53:37 +0000 (23:53 +0900)]
[Refactor] 性別フラグを再定義
Deskull [Wed, 27 Dec 2023 14:00:58 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3802 from whitehara/update-spec
Update spec
Shiro Hara [Wed, 27 Dec 2023 01:38:04 +0000 (10:38 +0900)]
Update hengband.spec version
Deskull [Mon, 25 Dec 2023 14:18:15 +0000 (23:18 +0900)]
Merge pull request #3800 from hengband/release/3.0.1.4-Beta
[Release] 3.0.1.4-Beta
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 13:34:01 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #3801 from hengband/release/3.0.1.4-Beta
Release/3.0.1.4 beta
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 13:21:01 +0000 (22:21 +0900)]
[Release] 3.0.1.4-Beta
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 10:17:28 +0000 (19:17 +0900)]
Merge pull request #3796 from rurero2/feature/arena_exit_fix
[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正
Habu [Wed, 20 Dec 2023 15:04:12 +0000 (00:04 +0900)]
Merge pull request #3798 from habu1010/feature/fix-create-cache-for-ccache-for-macos
[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する
Habu [Wed, 20 Dec 2023 14:10:49 +0000 (23:10 +0900)]
[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する
PR #3689 にて clang++-14 と libstdc++ の組み合わせでのコンパイルエラーに
対処したが、その時にccache用のキャッシュ生成のWorkflowに同じ修正を行う
ことを忘れていた。
rurero2 [Sat, 16 Dec 2023 13:34:47 +0000 (22:34 +0900)]
[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正
Deskull [Mon, 11 Dec 2023 13:08:33 +0000 (22:08 +0900)]
Merge pull request #3790 from whitehara/update-spec
Update hengband.spec version to 3.0.1.3
whitehara [Mon, 11 Dec 2023 09:38:20 +0000 (18:38 +0900)]
Update hengband.spec version to 3.0.1.3
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 14:14:48 +0000 (23:14 +0900)]
Merge pull request #3789 from hengband/release/3.0.1.3-Beta
Release/3.0.1.3 beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 14:10:56 +0000 (23:10 +0900)]
Merge pull request #3788 from hengband/release/3.0.1.3-Beta
[Release] 3.0.1.3-Beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 13:53:46 +0000 (22:53 +0900)]
[Release] 3.0.1.3-Beta
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 13:15:14 +0000 (22:15 +0900)]
Merge pull request #3780 from Hourier/Change-World-As-Class
world_type 構造体をAngbandWorld クラスへ作り替えた
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:15:52 +0000 (12:15 +0900)]
[Refactor] #3779 birth_class_color() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:11:56 +0000 (12:11 +0900)]
[Refactor] #3779 is_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:09:03 +0000 (12:09 +0900)]
[Refactor] #3779 is_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:06:57 +0000 (12:06 +0900)]
[Refactor] #3779 add_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:05:36 +0000 (12:05 +0900)]
[Refactor] #3779 add_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:01:46 +0000 (12:01 +0900)]
[Refactor] #3779 update_playtime() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 02:58:20 +0000 (11:58 +0900)]
[Refactor] #3779 is_daytime() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Mon, 30 Oct 2023 13:13:13 +0000 (22:13 +0900)]
[Refactor] #3779 extract_day_hour_min() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sun, 29 Oct 2023 12:48:18 +0000 (21:48 +0900)]
[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをPlayerType からAngbandWorld に移した
Hourier [Sun, 1 Oct 2023 08:03:46 +0000 (17:03 +0900)]
[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをAngbandWorld クラスに導入した
Hourier [Sun, 1 Oct 2023 07:59:33 +0000 (16:59 +0900)]
[Refactor] #3779 world_type をAngbandWorld に改名した
Hourier [Thu, 7 Dec 2023 13:21:51 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3776 from Hourier/Reshape-Rooms-Normal
rooms-normal.cpp を整形した
Hourier [Thu, 7 Dec 2023 13:21:34 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3777 from Hourier/Remove-Leave-Building
PlayerType::leave_bldg を廃止した
Hourier [Tue, 5 Dec 2023 12:47:49 +0000 (21:47 +0900)]
[Refactor] #3778 PlayerType::leave_bldg を廃止した
Hourier [Tue, 5 Dec 2023 10:34:38 +0000 (19:34 +0900)]
[Refactor] #3778 使われていない施設種別を削除した
Hourier [Tue, 5 Dec 2023 09:45:23 +0000 (18:45 +0900)]
[Refactor] #3778 Reshaped bldg_process_command()
Hourier [Mon, 4 Dec 2023 14:09:04 +0000 (23:09 +0900)]
Merge pull request #3773 from Hourier/Shorten-ItemEntity-2
ItemEntity のメソッド群を軽量化した その2
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 12:12:35 +0000 (21:12 +0900)]
[Refactor] #3772 refuse_enchant_weapon() では状態変更の意なのでshould_refuse_enchant() に改名した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 12:05:27 +0000 (21:05 +0900)]
[Refactor] #3772 ItemEntity クラスにis_corpse() メソッドを実装した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 11:51:58 +0000 (20:51 +0900)]
[Refactor] #3772 DragonBreaths クラスを定義してdragonbreath_info 改め dragon_breaths_info へのアクセスをファイル内に限定した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 11:26:57 +0000 (20:26 +0900)]
[Refactor] #3772 dragonbreath_info をvector に置き換えた
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 11:04:53 +0000 (20:04 +0900)]
[Refactor] #3772 ActivationType::build_timeout_description() を定義して、ItemEntity::build_timeout_description() を軽量化した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:50:23 +0000 (19:50 +0900)]
[Refactor] #3772 死体判定処理をBaseitemKey::is_corpse() に実装した
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:58:29 +0000 (12:58 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type12)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:58:05 +0000 (12:58 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type11)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:57:43 +0000 (12:57 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type4)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:57:04 +0000 (12:57 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type3)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:56:28 +0000 (12:56 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type2)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:55:49 +0000 (12:55 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type1)
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:47:26 +0000 (19:47 +0900)]
[Refactor] #3772 ItemEntity::is_readable() の実体をBaseitemKey::is_readable() に移した
一部の固定アーティファクトは読めるようフラグが拡張されているのでそれはItemEntity 側に残した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:42:39 +0000 (19:42 +0900)]
[Refactor] #3772 ItemEntity::is_lance() の実体をBaseitemKey::is_lance() に移した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:35:16 +0000 (19:35 +0900)]
Merge pull request #3771 from Hourier/Shorten-ItemEntity-1
ItemEntity のメソッド群を軽量化した その1
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:32:57 +0000 (19:32 +0900)]
Merge pull request #3770 from Hourier/Fix-Compilation-Warnings-Beta3
VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 06:06:28 +0000 (15:06 +0900)]
[Refactor] VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 05:30:45 +0000 (14:30 +0900)]
[Refactor] #3756 activation_type 構造体をActivationType クラスに変え、-1で無効値を表していたcontant フィールド変数をoptional に変えた
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 05:13:13 +0000 (14:13 +0900)]
[Refactor] #3756 activation_type の実効的に使われていない入れ子構造体を廃止した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:47:57 +0000 (13:47 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_fuel() を定義し、ItemEntity::is_fuel() を軽量化した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:47:40 +0000 (13:47 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_convertible() を定義し、ItemEntity::is_convertible() を軽量化した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:37:16 +0000 (13:37 +0900)]
[Refactor] #3756 MonraceList::calc_capture_value() を定義し、ItemEntity::calc_capture_value() を軽量化した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:30:17 +0000 (13:30 +0900)]
[Refactor] #3756 MonraceList::calc_figurine_value() を定義し、ItemEntity::calc_figurine_value() を軽量化した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:24:49 +0000 (13:24 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::explain_activation() を定義し、ItemEntity::explain_activation() を軽量化した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:19:00 +0000 (13:19 +0900)]
[Refactor] #3756 ItemEntity::is() とBaseitemKey::is() を定義した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:14:09 +0000 (13:14 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::refuse_enchant_weapon() を定義した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 03:32:49 +0000 (12:32 +0900)]
[Refactor] #3756 item-entity.cpp のコメントを修正した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 01:46:17 +0000 (10:46 +0900)]
[Refactor] #3756 冗長化していたBaseitemKey::is_equipment() を簡略化した
Hourier [Thu, 30 Nov 2023 14:24:24 +0000 (23:24 +0900)]
Merge pull request #3767 from Hourier/Unify-Activation-ItemEntity-2
object-info.cpp/h のグローバル関数群をItemEntity のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Deskull [Thu, 30 Nov 2023 13:53:12 +0000 (22:53 +0900)]
Merge pull request #3769 from backwardsEric/dist-THIRD-PARTY-NOTICES
Include THIRD-PARTY-NOTICES.txt in archive from 'make dist'
Hourier [Wed, 29 Nov 2023 10:58:06 +0000 (19:58 +0900)]
[Refactor] #3766 メソッドの呼び出し行目を上から下へ流れるように揃えた
Hourier [Wed, 29 Nov 2023 10:53:42 +0000 (19:53 +0900)]
[Refactor] #3766 activation_explanation() をグローバル関数からItemEntity のオブジェクトメソッドへ移した
Hourier [Wed, 29 Nov 2023 10:46:47 +0000 (19:46 +0900)]
[Refactor] #3766 build_activation_description() をグローバル関数からItemEntity のオブジェクトメソッドへ移した
Eric Branlund [Wed, 29 Nov 2023 21:29:55 +0000 (14:29 -0700)]
Include THIRD-PARTY-NOTICES.txt in archive from 'make dist'
Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/3768 .
Hourier [Thu, 23 Nov 2023 12:30:00 +0000 (21:30 +0900)]
[Refactor] #3766 Renamed item_activation_aux() to build_activation_description()
Hourier [Thu, 23 Nov 2023 12:28:35 +0000 (21:28 +0900)]
[Refactor] #3766 build_timeout_description() をItemEntityのオブジェクトメソッドへ移した
Hourier [Thu, 23 Nov 2023 12:20:02 +0000 (21:20 +0900)]
[Refactor] #3766 build_activation_description() をItemEntity のオブジェクトメソッドへ移した
Hourier [Thu, 23 Nov 2023 12:13:50 +0000 (21:13 +0900)]
[Refactor] #3766 item_activation_dragon_breath() をItemEntity のオブジェクトメソッドへ移した
Hourier [Sun, 12 Nov 2023 10:06:03 +0000 (19:06 +0900)]
[Refactor] #3766 Separated build_timeout_description() from item_activation_aux()
Hourier [Sun, 12 Nov 2023 03:39:54 +0000 (12:39 +0900)]
[Refactor] #3766 Separated build_activation_description() from item_activation_aux()
Hourier [Wed, 29 Nov 2023 00:52:41 +0000 (09:52 +0900)]
Merge pull request #3754 from Hourier/Unify-Activation-ItemEntity-1
装備品の発動に関する処理をItemEntity へ寄せた その1
Hourier [Wed, 29 Nov 2023 00:25:03 +0000 (09:25 +0900)]
Merge pull request #3752 from Hourier/Replace-Pos2D-Beta2
POSITION y, POSITION x の引数を持つ関数をPos2D に差し替えた その1
Deskull [Tue, 28 Nov 2023 22:24:21 +0000 (07:24 +0900)]
Merge pull request #3764 from backwardsEric/d-colon-colon-info-lines
Tolerate info lines starting with "D::"
Eric Branlund [Tue, 28 Nov 2023 04:57:52 +0000 (21:57 -0700)]
Tolerate info lines starting with "D::"
Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/3763 .
Deskull [Tue, 28 Nov 2023 03:52:46 +0000 (12:52 +0900)]
Merge pull request #3765 from whitehara/update-spec
Update the version to 3.0.1.2 in hengband.spec
Hourier [Sat, 11 Nov 2023 14:15:03 +0000 (23:15 +0900)]
[Refactor] #3736 activation_type のフィールド変数をconcptr からstring に差し替えた
Hourier [Sat, 11 Nov 2023 11:31:13 +0000 (20:31 +0900)]
[Refactor] #3736 switch_activation() のシグネチャを使いやすく書き換えた