OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
18 months agoMerge pull request #2594 from EvidentlyCube/readme-translations
Habu [Wed, 26 Oct 2022 09:42:10 +0000 (18:42 +0900)]
Merge pull request #2594 from EvidentlyCube/readme-translations

Readme translations

18 months agoCode review typo fixes
Maurycy Zarzycki [Wed, 26 Oct 2022 06:44:00 +0000 (08:44 +0200)]
Code review typo fixes

19 months agoMerge pull request #2726 from Hourier/Rename-BadStatusSetter-Methods
Hourier [Mon, 24 Oct 2022 11:37:07 +0000 (20:37 +0900)]
Merge pull request #2726 from Hourier/Rename-BadStatusSetter-Methods

BadStatusSetter のメソッド名を調整した

19 months ago[Refactor] #2721 Renamed cut() to set_cut()
Hourier [Mon, 24 Oct 2022 11:18:40 +0000 (20:18 +0900)]
[Refactor] #2721 Renamed cut() to set_cut()

19 months ago[Refactor] #2721 Renamed stun() to set_stun()
Hourier [Mon, 24 Oct 2022 11:18:06 +0000 (20:18 +0900)]
[Refactor] #2721 Renamed stun() to set_stun()

19 months ago[Refactor] #2721 Renamed paralysis() to set_paralysis()
Hourier [Mon, 24 Oct 2022 11:17:32 +0000 (20:17 +0900)]
[Refactor] #2721 Renamed paralysis() to set_paralysis()

19 months ago[Refactor] #2721 Renamed fear() to set_fear()
Hourier [Mon, 24 Oct 2022 11:31:01 +0000 (20:31 +0900)]
[Refactor] #2721 Renamed fear() to set_fear()

19 months agoMerge pull request #2725 from Hourier/Move-Feature-to-System
Hourier [Mon, 24 Oct 2022 07:08:42 +0000 (16:08 +0900)]
Merge pull request #2725 from Hourier/Move-Feature-to-System

terrain_type をfeature.cpp/h からsystem/terrain-type-definition.cpp/h に移した

19 months agoFurther improvements to english readme from code review
Maurycy Zarzycki [Sat, 15 Oct 2022 18:06:44 +0000 (20:06 +0200)]
Further improvements to english readme from code review

19 months ago[Refactor] #2712 Separated terrain-type-definition.cpp/h from feature.cpp/h
Hourier [Sat, 15 Oct 2022 04:50:06 +0000 (13:50 +0900)]
[Refactor] #2712 Separated terrain-type-definition.cpp/h from feature.cpp/h

19 months ago[Refactor] #2712 Renamed struct terrain_type to class TerrainType
Hourier [Fri, 14 Oct 2022 16:34:13 +0000 (01:34 +0900)]
[Refactor] #2712 Renamed struct terrain_type to class TerrainType

19 months ago[Refactor] #2712 feature.cpp/h をsystem/ へ移す準備として、has_river_flag() をfeature-generator...
Hourier [Fri, 14 Oct 2022 10:09:49 +0000 (19:09 +0900)]
[Refactor] #2712 feature.cpp/h をsystem/ へ移す準備として、has_river_flag() をfeature-generator.cpp/h のグローバル関数から、dungeon_type のオブジェクトメソッドとして再定義した

19 months ago[Refactor] #2712 Renamed enum FloorFeatureType to TerrainCharacteristics
Hourier [Fri, 14 Oct 2022 09:57:36 +0000 (18:57 +0900)]
[Refactor] #2712 Renamed enum FloorFeatureType to TerrainCharacteristics

19 months ago[Refactor] #2712 Renamed feature_action_flags to terrain_action_flags
Hourier [Fri, 14 Oct 2022 09:51:34 +0000 (18:51 +0900)]
[Refactor] #2712 Renamed feature_action_flags to terrain_action_flags

19 months agoMerge pull request #2723 from Hourier/Fix-History-Generator-Humand
Hourier [Fri, 14 Oct 2022 12:48:15 +0000 (21:48 +0900)]
Merge pull request #2723 from Hourier/Fix-History-Generator-Humand

クラスによって生い立ちが一部欠ける場合がある事象を修正した

19 months agoMerge pull request #2716 from Hourier/Move-Dungeon-to-System
Hourier [Fri, 14 Oct 2022 12:47:36 +0000 (21:47 +0900)]
Merge pull request #2716 from Hourier/Move-Dungeon-to-System

dungeon.cpp/h を system/dungeon-info.cpp/h に移した

19 months agoMerge pull request #2720 from Hourier/Fix-Wizard-All-Cure
Hourier [Thu, 13 Oct 2022 12:53:45 +0000 (21:53 +0900)]
Merge pull request #2720 from Hourier/Fix-Wizard-All-Cure

ウィザードモードの全回復で減速と恐怖にも対応した

19 months ago[Fix] #2717 クラスによって生い立ちが一部欠ける場合がある事象を修正した / Resolved the issue that birth history...
Hourier [Thu, 13 Oct 2022 08:41:58 +0000 (17:41 +0900)]
[Fix] #2717 クラスによって生い立ちが一部欠ける場合がある事象を修正した / Resolved the issue that birth history sometimes lacks by player class

19 months ago[Refactor] #2091 ウィザードモードの全回復で減速と恐怖にも対応した
Hourier [Wed, 12 Oct 2022 14:07:19 +0000 (23:07 +0900)]
[Refactor] #2091 ウィザードモードの全回復で減速と恐怖にも対応した

19 months agoMerge pull request #2719 from backwardsEric/TerrainDefinitions_for_GridFeatureDefinitions
Hourier [Wed, 12 Oct 2022 15:08:19 +0000 (00:08 +0900)]
Merge pull request #2719 from backwardsEric/TerrainDefinitions_for_GridFeatureDefinitions

Use TerrainDefinitions.txt rather than GridFeatureDefinitions.txt in …

19 months agoUse TerrainDefinitions.txt rather than GridFeatureDefinitions.txt in lib/edit/Makefil...
Eric Branlund [Tue, 11 Oct 2022 13:24:40 +0000 (07:24 -0600)]
Use TerrainDefinitions.txt rather than GridFeatureDefinitions.txt in lib/edit/Makefile.am since the former file is what is present.  Update the comments that refer to GridFeatureDefinitions.txt.  Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2718 .

19 months agoMerge pull request #2710 from Hourier/Change-Signature-Decide-Social-Class
Hourier [Tue, 11 Oct 2022 12:30:38 +0000 (21:30 +0900)]
Merge pull request #2710 from Hourier/Change-Signature-Decide-Social-Class

decide_social_class() のシグネチャを、std::stringを返すように書き換えた

19 months ago[Refactor] #2711 Changed raw array to std::array in dungeon_type
Hourier [Tue, 11 Oct 2022 11:54:19 +0000 (20:54 +0900)]
[Refactor] #2711 Changed raw array to std::array in dungeon_type

19 months ago[Refactor] #2711 Moved dungeon/dungeon.cpp/h to system/dungeon-info.cpp/h
Hourier [Tue, 11 Oct 2022 11:36:13 +0000 (20:36 +0900)]
[Refactor] #2711 Moved dungeon/dungeon.cpp/h to system/dungeon-info.cpp/h
Notes: DungeonInfo class will be defined, dungeon_type will be renamed to DungeonDefinition, max_dlv will be incorporated into new class DungeonMemory and both of 2 classes will be incorporated into DungeonInfo

19 months ago[Refactor] #2688 decide_social_class() のシグネチャを、std::stringを返すように書き換えた
Hourier [Mon, 10 Oct 2022 02:33:33 +0000 (11:33 +0900)]
[Refactor] #2688 decide_social_class() のシグネチャを、std::stringを返すように書き換えた

19 months ago[Refactor] #2711 choose_dungeon() をdungeon.cpp/h から spells-world.cpp/h へ移動させた
Hourier [Mon, 10 Oct 2022 14:28:35 +0000 (23:28 +0900)]
[Refactor] #2711 choose_dungeon() をdungeon.cpp/h から spells-world.cpp/h へ移動させた

19 months ago[Refactor] #2711 is_in_dungeon() をグローバル関数からfloor_type のオブジェクトメソッドに繰り込んだ (dungeon...
Hourier [Mon, 10 Oct 2022 14:06:48 +0000 (23:06 +0900)]
[Refactor] #2711 is_in_dungeon() をグローバル関数からfloor_type のオブジェクトメソッドに繰り込んだ (dungeon.cpp/h の軽量化)

19 months agoMerge pull request #2706 from Hourier/Rename-Edit-Files
Hourier [Mon, 10 Oct 2022 12:20:28 +0000 (21:20 +0900)]
Merge pull request #2706 from Hourier/Rename-Edit-Files

lib/edit 以下にある「x_info.txt」を、誰でも意味が分かるように改名した

19 months agoMerge pull request #2708 from Hourier/Obsolete-Askfor-Aux
Hourier [Mon, 10 Oct 2022 12:00:39 +0000 (21:00 +0900)]
Merge pull request #2708 from Hourier/Obsolete-Askfor-Aux

現askfor() を廃止し、askfor_aux() に統合した

19 months ago[Refactor] #56 Renamed v_info.txt to VaultDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 15:46:01 +0000 (00:46 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed v_info.txt to VaultDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed s_info.txt to ClassSkillDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 15:42:23 +0000 (00:42 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed s_info.txt to ClassSkillDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed r_info.txt to MonsterRaceDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 15:39:12 +0000 (00:39 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed r_info.txt to MonsterRaceDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed w_info.txt to WildernessDefinition.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 15:29:22 +0000 (00:29 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed w_info.txt to WildernessDefinition.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed t_info.txt to TownDefinitionList.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 15:25:05 +0000 (00:25 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed t_info.txt to TownDefinitionList.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed q_info.txt to QuestDefinitionList.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 15:18:00 +0000 (00:18 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed q_info.txt to QuestDefinitionList.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed m_info.txt to ClassMagicDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 14:45:22 +0000 (23:45 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed m_info.txt to ClassMagicDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed k_info.txt to BaseItemDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 11:53:54 +0000 (20:53 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed k_info.txt to BaseItemDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed f_info.txt to GridFeatureDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 11:50:59 +0000 (20:50 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed f_info.txt to GridFeatureDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed e_info.txt to EgoDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 11:49:05 +0000 (20:49 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed e_info.txt to EgoDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed d_info.txt to DungeonDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 11:38:45 +0000 (20:38 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed d_info.txt to DungeonDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #56 Renamed a_info.txt to ArtifactDefinitions.txt
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 11:36:59 +0000 (20:36 +0900)]
[Refactor] #56 Renamed a_info.txt to ArtifactDefinitions.txt

19 months ago[Refactor] #2699 Reshaped askfor()
Hourier [Mon, 10 Oct 2022 01:34:03 +0000 (10:34 +0900)]
[Refactor] #2699 Reshaped askfor()

19 months ago[Refactor] #2699 askfor_aux() をオプション引数付きaskfor() に改名し、元のaskfor() は削除した
Hourier [Mon, 10 Oct 2022 01:08:53 +0000 (10:08 +0900)]
[Refactor] #2699 askfor_aux() をオプション引数付きaskfor() に改名し、元のaskfor() は削除した

19 months ago[Refactor] #56 init_info() 及びinit_info_txt() の可読性を上げた
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 11:34:57 +0000 (20:34 +0900)]
[Refactor] #56 init_info() 及びinit_info_txt() の可読性を上げた

19 months agoMerge pull request #2700 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha69
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 12:20:12 +0000 (21:20 +0900)]
Merge pull request #2700 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha69

Release/3.0.0 alpha69

19 months ago[Release] 3.0.0Alpha69 3.0.0Alpha69
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 12:05:59 +0000 (21:05 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha69

19 months agoMerge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband into develop
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 11:59:57 +0000 (20:59 +0900)]
Merge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband into develop

19 months agoMerge pull request #2285 from sikabane-works/feature/refactor-wizard-get_value
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 11:18:01 +0000 (20:18 +0900)]
Merge pull request #2285 from sikabane-works/feature/refactor-wizard-get_value

ウィザードモード一部の数値入力にget_value()適用

19 months agoMerge pull request #2696 from Hourier/Remove-Extra-From-BaseItemInfo
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 10:21:21 +0000 (19:21 +0900)]
Merge pull request #2696 from Hourier/Remove-Extra-From-BaseItemInfo

k_info.txt から使われていないフィールドを除外した

19 months agoMerge pull request #2690 from Hourier/Unify-History-Japanese-English-1
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 10:20:43 +0000 (19:20 +0900)]
Merge pull request #2690 from Hourier/Unify-History-Japanese-English-1

生い立ちの日英を統合した (1)

19 months ago[Refactor] #2693 使われていないものの、関数ポインタの都合により存在するparse_k_info() の引数に変数名を明記した
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 07:25:02 +0000 (16:25 +0900)]
[Refactor] #2693 使われていないものの、関数ポインタの都合により存在するparse_k_info() の引数に変数名を明記した

19 months agoMerge pull request #2695 from Hourier/Enter-Functions-to-ObjectType-Object-Methods
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 08:31:58 +0000 (17:31 +0900)]
Merge pull request #2695 from Hourier/Enter-Functions-to-ObjectType-Object-Methods

object_value() とobject_value_base() をObjectTypeのオブジェクトメソッドとして再定義した

19 months ago[Fix] 不要なキャストを修正。
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 07:58:20 +0000 (16:58 +0900)]
[Fix] 不要なキャストを修正。

19 months ago[Refactor] 一時変数の命名を意図のあるものに修正。
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 07:55:51 +0000 (16:55 +0900)]
[Refactor] 一時変数の命名を意図のあるものに修正。

19 months ago[Refactor] プレイ日数変更処理に get_value() を採用。
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 06:07:06 +0000 (15:07 +0900)]
[Refactor] プレイ日数変更処理に get_value() を採用。

19 months ago[Refactor] 復帰させる固定アーティファクトID指定を get_value() に変更。
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 06:07:03 +0000 (15:07 +0900)]
[Refactor] 復帰させる固定アーティファクトID指定を get_value() に変更。

19 months ago[Refactor] #2693 k_info.txt から使われていないフィールドを除外した
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 07:18:38 +0000 (16:18 +0900)]
[Refactor] #2693 k_info.txt から使われていないフィールドを除外した

19 months ago[Refactor] クエスト突入時のID指定にget_value()を使用。
Deskull [Sun, 9 Oct 2022 06:01:05 +0000 (15:01 +0900)]
[Refactor] クエスト突入時のID指定にget_value()を使用。

19 months ago[Refactor] #2694 object_value() をget_price() に、object_value_base() をget_baseitem_pric...
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 06:33:14 +0000 (15:33 +0900)]
[Refactor] #2694 object_value() をget_price() に、object_value_base() をget_baseitem_price() に、それぞれ差し替えた

19 months ago[Refactorl #2694 Reshaped object-type-definition.cpp
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 06:24:44 +0000 (15:24 +0900)]
[Refactorl #2694 Reshaped object-type-definition.cpp

19 months ago[Refactor] #2694 object_value() とobject_value_base() を整形した
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 05:52:59 +0000 (14:52 +0900)]
[Refactor] #2694 object_value() とobject_value_base() を整形した

19 months ago[Refactor] #2694 object_value() とobject_value_base() をObjectTypeのオブジェクトメソッドとして繰り込んだ
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 04:34:49 +0000 (13:34 +0900)]
[Refactor] #2694 object_value() とobject_value_base() をObjectTypeのオブジェクトメソッドとして繰り込んだ

19 months agoMerge pull request #2692 from Hourier/Move-Object-Kind-to-System
Hourier [Sun, 9 Oct 2022 05:07:16 +0000 (14:07 +0900)]
Merge pull request #2692 from Hourier/Move-Object-Kind-to-System

object-kind.cpp/h をobject/ からsystem/ へ移し、baseitem-info-definition.cpp/h に改名した

19 months ago[Refactor] #2653 ミュータブルなフィールド変数とイミュータブルなフィールド変数の位置関係を調整した
Hourier [Sat, 8 Oct 2022 14:04:47 +0000 (23:04 +0900)]
[Refactor] #2653 ミュータブルなフィールド変数とイミュータブルなフィールド変数の位置関係を調整した

19 months ago[Refacftor] #2653 Renamed struct object_kind to class BaseItemInfo
Hourier [Sat, 8 Oct 2022 13:36:09 +0000 (22:36 +0900)]
[Refacftor] #2653 Renamed struct object_kind to class BaseItemInfo

19 months ago[Refactor] #2653 コメントが旧設計のままだったのを現状に合うよう修正
Hourier [Sat, 8 Oct 2022 13:23:12 +0000 (22:23 +0900)]
[Refactor] #2653 コメントが旧設計のままだったのを現状に合うよう修正

19 months ago[Refactor] #2653 Renamed object/object-kind.cpp/h to system/baseitem-info-definition...
Hourier [Sat, 8 Oct 2022 13:18:23 +0000 (22:18 +0900)]
[Refactor] #2653 Renamed object/object-kind.cpp/h to system/baseitem-info-definition.cpp/h

19 months ago[Refactor] #2678 人間からドワーフまでの種族について、生い立ちの日英を統合した
Hourier [Sat, 8 Oct 2022 02:58:10 +0000 (11:58 +0900)]
[Refactor] #2678 人間からドワーフまでの種族について、生い立ちの日英を統合した

19 months ago[Refactor] #2678 bgは省略しすぎて不明瞭なのでbackgroundsへと改名した
Hourier [Sat, 8 Oct 2022 02:38:13 +0000 (11:38 +0900)]
[Refactor] #2678 bgは省略しすぎて不明瞭なのでbackgroundsへと改名した

19 months agoMerge pull request #2659 from Hourier/Enter-MonsterType-Functions-2
Hourier [Thu, 6 Oct 2022 13:49:20 +0000 (22:49 +0900)]
Merge pull request #2659 from Hourier/Enter-MonsterType-Functions-2

decide_mosnter_speed() をオブジェクトメソッド「monster_type::get_riding_speed()」にした

19 months agoReadded `--disable-japanese` to command in english readme
Maurycy Zarzycki [Thu, 6 Oct 2022 13:44:30 +0000 (15:44 +0200)]
Readded `--disable-japanese` to command in english readme

19 months ago[Refactor] #2679 モンスターの速度をスポイルする処理を加速の正負にかかわらないよう統一した
Hourier [Thu, 6 Oct 2022 09:24:54 +0000 (18:24 +0900)]
[Refactor] #2679 モンスターの速度をスポイルする処理を加速の正負にかかわらないよう統一した

19 months ago[Refactor] #2679 プレイヤーの標準スピードである110を、STANDARD_SPEED に差し替えた
Hourier [Tue, 4 Oct 2022 09:31:06 +0000 (18:31 +0900)]
[Refactor] #2679 プレイヤーの標準スピードである110を、STANDARD_SPEED に差し替えた

19 months ago[Refactor] #2679 プレイヤー/モンスターの標準スピードである110を、gamevalue.h に「STANDARD_SPEED」として定義した
Hourier [Wed, 28 Sep 2022 08:51:28 +0000 (17:51 +0900)]
[Refactor] #2679 プレイヤー/モンスターの標準スピードである110を、gamevalue.h に「STANDARD_SPEED」として定義した

19 months ago[Refactor] #2679 decide_mosnter_speed() をオブジェクトメソッド「monster_type::get_temporary_speed...
Hourier [Sun, 18 Sep 2022 10:56:17 +0000 (19:56 +0900)]
[Refactor] #2679 decide_mosnter_speed() をオブジェクトメソッド「monster_type::get_temporary_speed()」にした

19 months agoMerge pull request #2677 from habu1010/feature/wrap-long-monster-name
Habu [Mon, 3 Oct 2022 22:59:23 +0000 (07:59 +0900)]
Merge pull request #2677 from habu1010/feature/wrap-long-monster-name

[Feature] キャラクタダンプなどで長いモンスター名を折り返し表示する

19 months ago[Feature] 既知のユニーク・モンスター一覧表示で長いモンスター名を折り返す
Habu [Sun, 2 Oct 2022 13:30:19 +0000 (22:30 +0900)]
[Feature] 既知のユニーク・モンスター一覧表示で長いモンスター名を折り返す

知識の確認('~'コマンド)から表示できる「既知の生きているユニーク・モンスター」「既知の
撃破したユニーク・モンスター」の表示で長い名前のモンスターは右側にはみ出してしまうこと
があるので、折り返して表示するようにする。
それに伴い、モンスターのレベルや撃破した時のプレイヤーレベル・プレイ時間などの表示位置
が揃うようにする。

19 months ago[Feature] 撃破済みの上位ユニークモンスター一覧表示で長いモンスター名を折り返す
Habu [Thu, 29 Sep 2022 13:32:42 +0000 (22:32 +0900)]
[Feature] 撃破済みの上位ユニークモンスター一覧表示で長いモンスター名を折り返す

撃破済みの上位N体のユニークモンスターの一覧表示で長い名前のモンスターが選択された場合、
その行だけ右側に表示がはみ出てしまっている。
長い名前の時は折り返し表示して表示が揃うようにする。

19 months ago[Feature] 達成/失敗したクエストの一覧表示で長いモンスター名を折り返す
Habu [Thu, 29 Sep 2022 13:30:50 +0000 (22:30 +0900)]
[Feature] 達成/失敗したクエストの一覧表示で長いモンスター名を折り返す

ランダムクエストで長い名前のモンスターが選択された場合、クエスト一覧表示でその行だけ
右側に表示がはみ出てしまっている。
長い名前の時は折り返し表示して表示が揃うようにする。

19 months ago[Refactor] モンスター一覧スポイラーの折り返し表示に str_separate を使用する
Habu [Thu, 29 Sep 2022 13:27:06 +0000 (22:27 +0900)]
[Refactor] モンスター一覧スポイラーの折り返し表示に str_separate を使用する

19 months ago[Feature] 文字列を指定した文字数ごとに分割する関数
Habu [Thu, 29 Sep 2022 13:25:16 +0000 (22:25 +0900)]
[Feature] 文字列を指定した文字数ごとに分割する関数

与えられた文字列を指定した文字数ごとに分割する関数 str_separate を追加する。
長いモンスター名などの折り返し表示などに使用することを想定。

19 months agoMerge pull request #2673 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha68
Deskull [Tue, 27 Sep 2022 14:20:47 +0000 (23:20 +0900)]
Merge pull request #2673 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha68

[Release] 3.0.0Alpha68

19 months agoMerge pull request #2674 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha68 3.0.0Alpha68
Deskull [Tue, 27 Sep 2022 14:20:19 +0000 (23:20 +0900)]
Merge pull request #2674 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha68

Release/3.0.0 alpha68

19 months ago[Release] 3.0.0Alpha68
Deskull [Tue, 27 Sep 2022 14:01:22 +0000 (23:01 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha68

19 months agoMerge pull request #2671 from habu1010/feature/fix-crash-on-super-ray
Habu [Tue, 27 Sep 2022 10:39:33 +0000 (19:39 +0900)]
Merge pull request #2671 from habu1010/feature/fix-crash-on-super-ray

[Fix] #2667 自身をターゲットにスーパーレイを打つとクラッシュする

19 months agoMerge pull request #2670 from habu1010/feature/fix-resist-blindness-condition
Habu [Tue, 27 Sep 2022 10:39:24 +0000 (19:39 +0900)]
Merge pull request #2670 from habu1010/feature/fix-resist-blindness-condition

[Fix] 暗黒・盲目耐性なしで暗黒属性攻撃を受けても盲目にならない

19 months agoMerge pull request #2669 from habu1010/feature/fix-nullptr-reference
Habu [Tue, 27 Sep 2022 10:39:12 +0000 (19:39 +0900)]
Merge pull request #2669 from habu1010/feature/fix-nullptr-reference

[Fix] モンスターが魔法を使用する時にクラッシュする

19 months ago[Fix] #2667 自身をターゲットにスーパーレイを打つとクラッシュする
Habu [Tue, 27 Sep 2022 09:25:05 +0000 (18:25 +0900)]
[Fix] #2667 自身をターゲットにスーパーレイを打つとクラッシュする

自身をターゲットにしてスーパーレイを打つと魔法軌道の長さが 0 になるが、この時内部で保持
するサイズ 0 のコンテナに対し back() を取ってしまいクラッシュする。
長さが 0 の時はその後の処理を行わずリターンするようにする。
なお、この時何も起きずMPだけ消費することになるが、エンバグ前も同じ仕様である。

19 months agoMerge pull request #2664 from sikabane-works/feture/fix-d_info_comment
Deskull [Tue, 27 Sep 2022 04:06:35 +0000 (13:06 +0900)]
Merge pull request #2664 from sikabane-works/feture/fix-d_info_comment

19 months ago[Fix] 暗黒・盲目耐性なしで暗黒属性攻撃を受けても盲目にならない
Habu [Mon, 26 Sep 2022 14:14:16 +0000 (23:14 +0900)]
[Fix] 暗黒・盲目耐性なしで暗黒属性攻撃を受けても盲目にならない

リファクタリング時の真偽反転によるエンバグ。正しい真偽値に修正する。

19 months ago[Fix] モンスターが魔法を使用する時にクラッシュする
Habu [Mon, 26 Sep 2022 13:54:49 +0000 (22:54 +0900)]
[Fix] モンスターが魔法を使用する時にクラッシュする

ms_ptr->t_ptr が適切な要素を指す前にその参照 t_ref を取得してしまっている。
ms_ptr->t_ptr が nullptr の場合、t_ref はヌル参照となりクラッシュする。
ms_ptr->t_ptr にアドレスが正しく代入された後に参照を取るように修正する。

19 months ago[Fix] d_info.txtのWブロック表記解説がおかしかったので修正。
Deskull [Sun, 25 Sep 2022 10:08:26 +0000 (19:08 +0900)]
[Fix] d_info.txtのWブロック表記解説がおかしかったので修正。

20 months agoMerge pull request #2662 from Hourier/hotfix/Fix-ArtifactMap-None 3.0.0Alpha67
Deskull [Mon, 19 Sep 2022 13:08:46 +0000 (22:08 +0900)]
Merge pull request #2662 from Hourier/hotfix/Fix-ArtifactMap-None

アイテムから発動IDを取ろうとする処理で落ちることがある

20 months agoMerge pull request #2660 from Hourier/hotfix/Fix-ArtifactMap-None
Hourier [Mon, 19 Sep 2022 12:47:45 +0000 (21:47 +0900)]
Merge pull request #2660 from Hourier/hotfix/Fix-ArtifactMap-None

アイテムから発動IDを取ろうとする処理で落ちることがある

20 months ago[Hotfix] 3.0.0Alpha67
Hourier [Mon, 19 Sep 2022 08:59:56 +0000 (17:59 +0900)]
[Hotfix] 3.0.0Alpha67

20 months ago[Hotfix] a_info.at() がキー不存在例外を吐いてソフトウェアが落ちる事象を修正した
Hourier [Mon, 19 Sep 2022 01:56:34 +0000 (10:56 +0900)]
[Hotfix] a_info.at() がキー不存在例外を吐いてソフトウェアが落ちる事象を修正した

20 months agoMerge pull request #2652 from Hourier/Enter-MonsterType-Functions
Hourier [Sun, 18 Sep 2022 13:42:13 +0000 (22:42 +0900)]
Merge pull request #2652 from Hourier/Enter-MonsterType-Functions

monster_type にオブジェクトメソッドを定義した

20 months agoMerge pull request #2658 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha66 3.0.0Alpha66
Deskull [Sun, 18 Sep 2022 13:41:29 +0000 (22:41 +0900)]
Merge pull request #2658 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha66

Release/3.0.0 alpha66

20 months agoMerge pull request #2657 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha66
Deskull [Sun, 18 Sep 2022 13:41:02 +0000 (22:41 +0900)]
Merge pull request #2657 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha66

[Release] 3.0.0Alpha66

20 months ago[Release] 3.0.0Alpha66
Deskull [Sun, 18 Sep 2022 13:28:13 +0000 (22:28 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha66