OSDN Git Service
Slimebreath6078 [Sat, 9 Apr 2022 15:03:51 +0000 (00:03 +0900)]
[Refactor] 出現数フラグを再定義
Habu [Tue, 12 Jul 2022 12:08:35 +0000 (21:08 +0900)]
Merge pull request #2564 from habu1010/feature/fix-crush-when-writing-character-dump-on-english-version
[Fix] 英語版でキャラクタダンプ出力時にクラッシュする
Deskull [Mon, 11 Jul 2022 18:43:38 +0000 (03:43 +0900)]
Merge pull request #2562 from backwardsEric/fix-sounds-make-distcheck
Fix lib/xtra/sound/Makefile.am so "make distcheck" works after recent…
Habu [Mon, 11 Jul 2022 09:53:24 +0000 (18:53 +0900)]
[Fix] 英語版でキャラクタダンプ出力時にクラッシュする
博物館のアイテムをキャラクタダンプに書き出す時に、store_ptr を使用すべき箇所で誤って
st_ptr を使用しているのが原因。
我が家のアイテム出力と同じように store_ptr を使用する箇所では日本語版と英語版を分け
ないコードに修正する。
Habu [Mon, 11 Jul 2022 09:40:39 +0000 (18:40 +0900)]
Merge pull request #2560 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha63
[Release] 3.0.0Alpha63
Eric Branlund [Sun, 10 Jul 2022 17:30:58 +0000 (11:30 -0600)]
Fix lib/xtra/sound/Makefile.am so "make distcheck" works after recent removal of sound files.
Deskull [Sun, 10 Jul 2022 13:40:29 +0000 (22:40 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha63
Deskull [Sun, 10 Jul 2022 13:13:58 +0000 (22:13 +0900)]
Merge pull request #2556 from sikabane-works/feature/move-music-sound
[Delete] 効果音をhengband.xtra管轄で管理するため削除。
Deskull [Sun, 10 Jul 2022 13:07:36 +0000 (22:07 +0900)]
[Delete] 効果音をhengband.xtra管轄にするため削除。
Hourier [Wed, 29 Jun 2022 11:58:25 +0000 (20:58 +0900)]
Merge pull request #2530 from Hourier/Make-Fast-Class
PlayerType::fast フィールド変数をPlayerAcceleration クラスでカプセル化した
Deskull [Tue, 28 Jun 2022 14:35:39 +0000 (23:35 +0900)]
Merge pull request #2550 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha62
[Release] 3.0.0alpha62
Deskull [Tue, 28 Jun 2022 14:23:28 +0000 (23:23 +0900)]
Merge pull request #2553 from backwardsEric/english-local-JP
Preprocess out definitions for plural_aux() and is_a_vowel() when JP …
Deskull [Tue, 21 Jun 2022 13:23:06 +0000 (22:23 +0900)]
Merge pull request #2554 from backwardsEric/gcu-assumed-80-char-wipe
GCU: remove assumed window width of 80 columns in wipe hook
Eric Branlund [Tue, 21 Jun 2022 13:11:45 +0000 (07:11 -0600)]
GCU: remove assumed window width of 80 columns in wipe hook
Eric Branlund [Mon, 20 Jun 2022 16:31:10 +0000 (10:31 -0600)]
Preprocess out definitions for plural_aux() and is_a_vowel() when JP is set. Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2548 .
Deskull [Sun, 19 Jun 2022 14:25:20 +0000 (23:25 +0900)]
[Release] 3.0.0alpha62
Habu [Sun, 19 Jun 2022 10:20:51 +0000 (19:20 +0900)]
Merge pull request #2544 from habu1010/feature/fix-smart-learn-not-working
[Fix] 一部の魔法で smart_learn が正常に機能していない
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:29:39 +0000 (00:29 +0900)]
Merge pull request #2540 from backwardsEric/gcc-wrap-tighten-obj-file-regexp
Linux/Unix: tighten regexp gcc-wrap uses to set the object file name …
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:20:52 +0000 (00:20 +0900)]
Merge pull request #2542 from backwardsEric/smith-slay-evil-animal-labels
English: swap labels for "slay evil" and "slay animal" essences; …
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:18:09 +0000 (00:18 +0900)]
Merge pull request #2537 from backwardsEric/english-plural_aux-address-sanitizer
Avoid accessing before the start of the buffer in plural_aux(). …
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:09:19 +0000 (00:09 +0900)]
Merge pull request #2539 from habu1010/feature/fix-chest-trap-out-of-bounds-access
[Fix] chest_traps 配列外アクセス
Deskull [Sat, 18 Jun 2022 14:35:34 +0000 (23:35 +0900)]
Merge pull request #2545 from backwardsEric/genji-gauntlets-typo
English: fix typo in smithing menus ("gauntlets of Genji")
Eric Branlund [Fri, 17 Jun 2022 18:55:34 +0000 (12:55 -0600)]
English: fix typo in smithing menus ("gauntlets of Genji")
Habu [Fri, 17 Jun 2022 09:10:23 +0000 (18:10 +0900)]
[Fix] 一部の魔法で smart_learn が正常に機能していない
言語仕様により std::initializer_list はコピーした時にリストの値自体のコピーはしない
いわゆるシャローコピーである事が規定されている。
そのため、MSpellDrsDataのコンストラクタが終了した時に引数drsに構築されたリストの値を
保持する領域は解放されており、コンストラクタで生成したラムダ式にコピーキャプチャした
std::initializer_list が指しているリストの値の領域は不正な領域となる。
結果として update_smart_learn の引数が想定していないものとなり、 smart_learn が
正常に機能しない。
ラムダ式にキャプチャする時に std::vector オブジェクトに初期化キャプチャすることで
この問題を回避するように修正する。
Eric Branlund [Thu, 16 Jun 2022 13:44:32 +0000 (07:44 -0600)]
English: swap labels for "slay evil" and "slay animal" essences; resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2541 .
Eric Branlund [Mon, 13 Jun 2022 13:35:32 +0000 (07:35 -0600)]
Linux/Unix: tighten regexp gcc-wrap uses to set the object file name so it works properly if the path has more than one '.'
Habu [Mon, 13 Jun 2022 11:13:44 +0000 (20:13 +0900)]
[Fix] chest_traps 配列外アクセス
箱にしかけられたトラップの種類は chest_traps 配列に定義されており、どのトラップが仕
掛けられているかは ObjectType::pval にこの配列の要素番号を格納することで決定している。
しかし、トラップを解除した時解除済みのマークとしてこの pval の符号を逆転して負にする
仕様となっている。
これを考慮せずそのまま配列にアクセスしてしまい、結果として負の値の要素にアクセスして
しまっている。
chest_traps 配列にアクセスする時は pval が確実に正の値であることをチェックするように
修正する。
Habu [Mon, 13 Jun 2022 10:58:28 +0000 (19:58 +0900)]
Merge pull request #2533 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha61
[Release] 3.0.0Alpha61
Eric Branlund [Fri, 10 Jun 2022 13:00:43 +0000 (07:00 -0600)]
Avoid accessing before the start of the buffer in plural_aux(). Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2536 .
Deskull [Sun, 5 Jun 2022 13:46:25 +0000 (22:46 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha61
Deskull [Sun, 5 Jun 2022 03:45:14 +0000 (12:45 +0900)]
Merge pull request #2525 from sikabane-works/fix/res_dark-judge
[Fix]暗黒耐性判定フラグに暗黒免疫の論理和を付加し、暗闇の巻物で吸血鬼が盲目になるエンバグを修正。
Hourier [Fri, 27 May 2022 01:49:52 +0000 (10:49 +0900)]
[Refactor] #2520 set_fast() をset_acceleration() に改名した
Hourier [Fri, 27 May 2022 01:49:17 +0000 (10:49 +0900)]
[Refactor] #2520 PlayerType::fast をPlayerAccelerationの呼び出しに変更し、fast値を増減させている箇所はmod_acceleration() でラップした
Deskull [Mon, 23 May 2022 23:41:04 +0000 (08:41 +0900)]
Merge pull request #2528 from sikabane-works/fix/quest-montsalvat
[Fix] クエスト、モンサルヴァト城への侵攻にて町への帰還後の位置が永久岩の壁になっていたので修正。
Deskull [Mon, 23 May 2022 14:41:35 +0000 (23:41 +0900)]
[Fix] クエスト、モンサルヴァト城への侵攻にて町への帰還後の位置が永久岩の壁になっていたので修正。
Deskull [Sun, 22 May 2022 14:02:30 +0000 (23:02 +0900)]
[Fix] 暗黒耐性判定フラグに暗黒免疫の論理和を付加し、暗闇の巻物で吸血鬼が盲目になるエンバグを修正。
Hourier [Sat, 21 May 2022 08:40:31 +0000 (17:40 +0900)]
[Refactor] #2520 PlayerAccelerationクラスを定義した (まだPlayerType::fast への読み書きはそのまま)
Deskull [Tue, 17 May 2022 14:27:28 +0000 (23:27 +0900)]
Merge pull request #2519 from backwardsEric/info-loader-english-typo
English: fix typo in message about the version of the savefile being…
Eric Branlund [Tue, 17 May 2022 14:11:59 +0000 (08:11 -0600)]
English: fix typo in message about the version of the savefile being loaded. Mentioned in https://github.com/hengband/hengband/issues/2518 .
Deskull [Mon, 16 May 2022 00:52:59 +0000 (09:52 +0900)]
Merge pull request #2515 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha60
[Release] 3.0.0Alpha60
Deskull [Sun, 15 May 2022 13:29:16 +0000 (22:29 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha60
Deskull [Sun, 15 May 2022 11:54:07 +0000 (20:54 +0900)]
Merge pull request #2511 from sikabane-works/feature/fix-debug-object-info-list
[Fix] デバッグモードoコマンドの表示が崩れていたので行指定変数を正しく修正。
Hourier [Sun, 15 May 2022 11:31:51 +0000 (20:31 +0900)]
Merge pull request #2510 from Hourier/Fix-Killing-Bonus-Not-Appliped
#2497 長柄/斧と鈍器に殺戮修正が付与されない事象を暫定的に修正した
Deskull [Sun, 15 May 2022 05:20:32 +0000 (14:20 +0900)]
[Fix] デバッグモードoコマンドの表示が崩れていたので行指定変数を正しく修正。
Hourier [Sun, 15 May 2022 02:51:28 +0000 (11:51 +0900)]
[Fix] #2497 長柄/斧と鈍器に殺戮修正が付与されない事象を暫定的に修正した (最終的には設計の見直しが必要:#2490を参照のこと)
Hourier [Sun, 15 May 2022 06:41:10 +0000 (15:41 +0900)]
Merge pull request #2514 from Hourier/Fix-Newest-GitHub-Actions
libcurl4のインストールに失敗し、GitHub Actionsが正常に動作しない事象を修正した
Hourier [Sun, 15 May 2022 06:09:57 +0000 (15:09 +0900)]
[Fix] #2513 libcurl4のインストールに失敗し、GitHub Actionsが正常に動作しない事象を修正した
これに伴い、Ubuntuのバージョン指定をlatestから20.04に変更した
(22.04にするタイミングは自動ではなく開発者の合議で決めたい)
Deskull [Sun, 8 May 2022 10:13:59 +0000 (19:13 +0900)]
Merge pull request #2505 from sikabane-works/fix/restore-monster-num
[Fix] モンスターの復元数変数が初期化されていなかった不具合を修正。
Deskull [Thu, 5 May 2022 14:09:17 +0000 (23:09 +0900)]
[Fix] モンスターの復元数変数が初期化されていなかった不具合を修正。
Hourier [Thu, 28 Apr 2022 14:03:03 +0000 (23:03 +0900)]
Merge pull request #2503 from backwardsEric/english-2022-4
English: add comma and remove duplicated letter in birth screen …
Eric Branlund [Fri, 1 Apr 2022 05:45:34 +0000 (23:45 -0600)]
English: add comma and remove duplicated letter in birth screen reroll prompt.
Deskull [Wed, 27 Apr 2022 12:14:21 +0000 (21:14 +0900)]
Merge pull request #2501 from sikabane-works/feature/fix-call-the-void
[Fix] 壁際の虚無招来による*破壊*の効果について、地上か否かの判定が逆になっていた不具合を修正。
Deskull [Wed, 27 Apr 2022 12:02:55 +0000 (21:02 +0900)]
[Fix] 壁際の虚無招来による*破壊*の効果について、地上か否かの判定が逆になっていた不具合を修正。
Deskull [Sun, 24 Apr 2022 13:51:45 +0000 (22:51 +0900)]
Merge pull request #2499 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha59
[Release] 3.0.0Alpha59
Deskull [Sun, 24 Apr 2022 13:27:28 +0000 (22:27 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha59
火炎の飛竜 [Sun, 24 Apr 2022 12:30:12 +0000 (21:30 +0900)]
Merge pull request #2494 from Slimebreath6078/feature/fix_unknwon_breath
一部ブレスの属性が「不明」になるバグを修正
Slimebreath6078 [Sat, 16 Apr 2022 01:40:41 +0000 (10:40 +0900)]
[Fix] 重力、分解のブレスの属性が「不明」になるバグを修正
火炎の飛竜 [Fri, 15 Apr 2022 15:38:21 +0000 (00:38 +0900)]
Merge pull request #2492 from Slimebreath6078/feature/fix_breath_bug
ブレスの壁貫通バグを修正した
Slimebreath6078 [Fri, 15 Apr 2022 14:57:52 +0000 (23:57 +0900)]
[Fix] ブレスが壁を貫通するバグを修正
Deskull [Sun, 10 Apr 2022 12:16:24 +0000 (21:16 +0900)]
Merge pull request #2488 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha58
[Release] 3.0.0Alpha58
Deskull [Sun, 10 Apr 2022 11:54:28 +0000 (20:54 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha58
Hourier [Sat, 9 Apr 2022 14:25:28 +0000 (23:25 +0900)]
Merge pull request #2481 from Hourier/Change-Return-Type-Load-Quest-Info
load_quest_info() を、「2つのポインタ引数戻り値なし」から「引数なしタプルの戻り値あり」に変更した
Hourier [Wed, 6 Apr 2022 14:20:18 +0000 (23:20 +0900)]
[Refactor] load_quest_info() を、「2つのポインタ引数戻り値なし」から「引数なしタプルの戻り値あり」に変更した
Hourier [Sat, 9 Apr 2022 14:09:37 +0000 (23:09 +0900)]
Merge pull request #2473 from Hourier/Fix-Enchanter-Class-Design
強化も弱化もしない装備品 (毒針・ダイヤモンドエッジ・死の大鎌)が判定をすり抜けて強化/弱化する不具合を解消した
Hourier [Sat, 9 Apr 2022 13:41:57 +0000 (22:41 +0900)]
[Fix] #2470 ダイヤモンド・エッジだけは殺戮修正が付くように再修正した
Hourier [Wed, 6 Apr 2022 08:57:24 +0000 (17:57 +0900)]
[Fix] #2470 強化も弱化もしない装備品 (毒針・ダイヤモンドエッジ・死の大鎌)が判定をすり抜けて強化/弱化する不具合を解消した
火炎の飛竜 [Sat, 9 Apr 2022 13:54:52 +0000 (22:54 +0900)]
Merge pull request #2480 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflag_feature
モンスターのフラグをまとめる(地形関連動作)
Slimebreath6078 [Sun, 3 Apr 2022 14:16:51 +0000 (23:16 +0900)]
[Refactor] セーブデータのバージョンを19に
Slimebreath6078 [Sun, 3 Apr 2022 14:01:34 +0000 (23:01 +0900)]
[Refactor] 思い出処理から地形関連フラグを切り分ける
Slimebreath6078 [Sun, 3 Apr 2022 13:27:44 +0000 (22:27 +0900)]
[Refactor] モンスターフラグの更新の定義に地形関連フラグを追加
Slimebreath6078 [Sun, 3 Apr 2022 12:12:12 +0000 (21:12 +0900)]
[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターに地形関連フラグ適用
Slimebreath6078 [Sun, 3 Apr 2022 12:00:31 +0000 (21:00 +0900)]
[Refactor] トークン定義を地形関連フラグに合わせる
Slimebreath6078 [Sun, 3 Apr 2022 11:58:09 +0000 (20:58 +0900)]
[Refactor] 地形関連フラグの再定義に合わせる
Slimebreath6078 [Sun, 3 Apr 2022 11:04:44 +0000 (20:04 +0900)]
[Refactor] 地形関連フラグを再定義
火炎の飛竜 [Thu, 7 Apr 2022 14:03:49 +0000 (23:03 +0900)]
Merge pull request #2462 from Slimebreath6078/feature/Change_questmap_singleton
クエストの配列をシングルトンクラスへ隠蔽化した
Slimebreath6078 [Wed, 30 Mar 2022 11:19:17 +0000 (20:19 +0900)]
[Refactor] ビット判定・操作式を ***_bits() にした
Slimebreath6078 [Wed, 30 Mar 2022 11:16:20 +0000 (20:16 +0900)]
[Refactor] コピペな参照を変数で受けた
Slimebreath6078 [Wed, 30 Mar 2022 13:33:42 +0000 (22:33 +0900)]
[Refactor] check_quest_placeable 内の変数 hoge を適切な名前に変えた
一般的なクエストの番号のため、Number にした
Slimebreath6078 [Tue, 29 Mar 2022 22:36:14 +0000 (07:36 +0900)]
[Refactor] quest_map 配列へのアクセスをシングルトンを通してするようにした
これにより、予期せぬタイミングで不要なクエスト領域が作成される心配がなくなる
ついでに変数名を quest_data に変更した
Slimebreath6078 [Tue, 29 Mar 2022 20:34:12 +0000 (05:34 +0900)]
[Refactor] メンバ関数の実体を追加
Slimebreath6078 [Sat, 2 Apr 2022 15:01:33 +0000 (00:01 +0900)]
[Refactor] クエストデータのシングルトンを定義
Habu [Fri, 1 Apr 2022 14:59:15 +0000 (23:59 +0900)]
Merge pull request #2469 from habu1010/feature/fix-refill-by-oil-flask
[Fix] 油つぼからランタンの燃料補給ができなくなる
火炎の飛竜 [Fri, 1 Apr 2022 14:29:00 +0000 (23:29 +0900)]
Merge pull request #2458 from Slimebreath6078/feature/fix_next_mirror
シーカーレイが鏡で反射しないことのあるバグを修正
Hourier [Fri, 1 Apr 2022 03:47:01 +0000 (12:47 +0900)]
Merge pull request #2463 from Hourier/Fix-Compilation-Warning-Monster-Eating
monster-eating.cpp で出ていたナローキャスティング警告を解消した
Habu [Thu, 31 Mar 2022 11:53:34 +0000 (20:53 +0900)]
[Fix] 油つぼからランタンの燃料補給ができなくなる
#2431 で負のオーバーフローにより残りターン数が異常になった光源をセーブファイルからロ
ードした時に強制的に残りターン数0にするようにしたが、ObjectType::is_fuel() のみを
見ているため油つぼも対象になっており、油つぼの補給ターン数も0になってしまっている。
ObjectType::is_fuel() に加えて ItemKindType::LITE であるかどうかもチェックする
ようにする。
Deskull [Wed, 30 Mar 2022 23:27:58 +0000 (08:27 +0900)]
Merge pull request #2467 from backwardsEric/english-changes-2022-3
English: change some messages, mostly related to the elementalists
火炎の飛竜 [Wed, 30 Mar 2022 20:22:55 +0000 (05:22 +0900)]
Merge pull request #2466 from backwardsEric/mspell-data-unordered-map
clang: include <unordered_map> in mspell/mspell-data.h to avoid …
Eric Branlund [Wed, 30 Mar 2022 17:31:55 +0000 (11:31 -0600)]
clang: include <unordered_map> in mspell/mspell-data.h to avoid compiler errors when compiled without precompiled headers. Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2465 .
火炎の飛竜 [Wed, 30 Mar 2022 11:35:24 +0000 (20:35 +0900)]
Merge pull request #2414 from Slimebreath6078/feature/refactor_mspell
敵魔法の発射処理をクラス化した
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 15:02:48 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] 特殊攻撃魔法の処理を一部共通化
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 15:01:55 +0000 (00:01 +0900)]
[Refactor] mspell-particularity.cpp/h を mspell-attack 内へ移動
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 15:00:57 +0000 (00:00 +0900)]
[Refactor] 呪いのコピペを低減
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 15:00:12 +0000 (00:00 +0900)]
[Refactor] mspell-curse.cpp/h を mspell-attack 内へ移動
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 14:59:05 +0000 (23:59 +0900)]
[Refactor] ブレスのコピペを低減
概ねは共通化できるものの、メッセージ処理などが少し違うためボルトなどとは別のデータの格納の仕方にした
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 14:44:51 +0000 (23:44 +0900)]
[Refactor] mspell-breath.cpp/h を mspell-attack 内へ移動
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 14:44:00 +0000 (23:44 +0900)]
[Refactor] ボルト魔法のコピペを低減
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 14:42:53 +0000 (23:42 +0900)]
[Refactor] mspell-bolt.cpp/h を mspell-attack へ移動
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 14:41:15 +0000 (23:41 +0900)]
[Refactor] ボール系魔法のコピペを低減
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 14:37:27 +0000 (23:37 +0900)]
[Refactor] mspell-ball.cpp/h を mspell-attack 内に移動
Slimebreath6078 [Thu, 24 Mar 2022 14:32:15 +0000 (23:32 +0900)]
[Refactor] 敵攻撃魔法の抽象クラスを作成
mspell-attack
ディレクトリを作成し、敵の攻撃魔法関連はそこへ入れるようにした
抽象クラス