OSDN Git Service
Hourier [Thu, 27 May 2021 10:36:03 +0000 (19:36 +0900)]
[Implement] #1158 『ゴゴのペンダント』を装備しているものまね師はものまねの失率を下げるようにした / Decreased the difficulty of imitation when the player equips the Pendant of Gogo
Hourier [Thu, 27 May 2021 10:34:06 +0000 (19:34 +0900)]
[Fix] #1158 calc_device_ability() のDoxygenコメントを修正した (アイテム調整の過程で見つけたミス) / Fixd an error of Doxygen comment in calc_device_ability()
Hourier [Thu, 27 May 2021 09:19:16 +0000 (18:19 +0900)]
[Implement] #1158 ★を1件追加した / Added 1 fixed artifact
dis- [Fri, 28 May 2021 09:55:08 +0000 (18:55 +0900)]
Merge pull request #1160 from dis-/feature/Fix-DragonKoroshi
[Feature] 『ドラゴンころし』調整
dis- [Fri, 28 May 2021 09:18:23 +0000 (18:18 +0900)]
[Feature] 『ドラゴンころし』調整
両手持ちを要求する割には常識的な威力であったことを反省して重量を35kgへと変更した。
片手持ちで扱う選択肢が完全に排除されたが、火力だけは★如意棒にも匹敵する最上級となる。
非常に強力な一品となったのでレアリティも相応に修正する。
dis- [Fri, 28 May 2021 01:05:21 +0000 (10:05 +0900)]
Merge pull request #1150 from dis-/feature/Fix-process_un_power
[Fix] 杖の充填魔力を吸収されたときアンダーフロー
Habu [Thu, 27 May 2021 12:10:58 +0000 (21:10 +0900)]
Merge pull request #1159 from habu1010/feature/fix-monster-follow-to-player-teleport
[Fix] モンスターがテレポート追尾しない #1157
Habu [Thu, 27 May 2021 10:29:53 +0000 (19:29 +0900)]
[Fix] モンスターがテレポート追尾しない #1157
テレポートした後の座標の周囲のモンスターをスキャン
しているのでついてこれるわけがない。
テレポート前の座標の周囲をスキャンするようにする。
また、is_resistible という変数名の意味が分かりづらい
ので can_follow に変更する。
shimitei [Wed, 26 May 2021 11:57:50 +0000 (20:57 +0900)]
Merge pull request #1152 from shimitei/feature/#1151_optimize_term_text_win
[Fix] Windows版の2バイト文字描画を最適化
shimitei [Wed, 26 May 2021 11:53:04 +0000 (20:53 +0900)]
Merge pull request #1147 from shimitei/feature/#1144_fix_sniper_power_sound
[Fix] スナイパーの射撃術を使うとSOUND_SHOOTが不自然に鳴る
shimitei [Wed, 26 May 2021 11:48:54 +0000 (20:48 +0900)]
Merge pull request #1132 from shimitei/feature/#894_offscreen_rendering
[Feature] Windows版の描画にダブルバッファリング導入
shimitei [Thu, 20 May 2021 11:41:04 +0000 (20:41 +0900)]
[Feature] Windows版の描画にダブルバッファリング導入
描画はオフスクリーンに対して行い、表示画面への描画回数を減らす。
shimitei [Mon, 24 May 2021 11:35:46 +0000 (20:35 +0900)]
[Fix] Windows版の2バイト文字描画を最適化
描画する文字以外もUTF-16変換を行っていた。
描画する文字のみ変換を行うようにした。
shimitei [Sun, 23 May 2021 11:26:16 +0000 (20:26 +0900)]
[Fix] スナイパーの射撃術使用時に効果音SOUND_ZAPを再生する
従来の射撃術選択時のSOUND_SHOOT再生はタイミングがおかしいのと、直後の射撃音と重複して不自然に聞こえるため削除する。
dis- [Mon, 24 May 2021 03:39:43 +0000 (12:39 +0900)]
[Fix] 杖の充填魔力を吸収されたときアンダーフロー
magic_masteryを持っているときに複数本の杖から魔力を吸収されたとき、pvalが0以下になる場合がある。
複数本の杖を所持しているとき、pval減少量を倍加させていたのが原因。倍加するべきはモンスターの体力回復値である。
Deskull [Sun, 23 May 2021 11:48:14 +0000 (20:48 +0900)]
Merge pull request #1145 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha24
[Release] 3.0.0Alpha24
Deskull [Sun, 23 May 2021 11:39:38 +0000 (20:39 +0900)]
Merge branch 'master' into release/3.0.0Alpha24
shimitei [Sun, 23 May 2021 10:39:21 +0000 (19:39 +0900)]
[Refactor] 効果音のenumに対して明示的な値の設定を止める
項目の順番を入れ替えやすくするため値を設定しない。
先頭のSOUND_HITが0、以降+1される。
項目名の有効な添え字が0からになるため、従来0番目の"dummy"が不要になるため削除する。
shimitei [Sun, 23 May 2021 10:28:46 +0000 (19:28 +0900)]
[MISC] sound.cfgのコメント各項目へ移動
空腹、クリティカル、ヴォーパル各項目のコメントも追加する。
Deskull [Sun, 23 May 2021 11:24:31 +0000 (20:24 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha24
Habu [Sun, 23 May 2021 10:51:26 +0000 (19:51 +0900)]
Merge pull request #1124 from habu1010/feature/fix-item-combine-when-auto-inscription
[Fix] 店で購入したアイテムに対する自動刻み関連の修正
Hourier [Sun, 23 May 2021 10:38:45 +0000 (19:38 +0900)]
Merge pull request #1115 from Hourier/feature/Divide-Mind-Power-Getter
確認ありがとうございました!
Hourier [Sun, 23 May 2021 10:18:42 +0000 (19:18 +0900)]
Merge pull request #1140 from Hourier/feature/Adjust-Monsters-Alpha24
確認ありがとうございました!
Deskull [Sun, 23 May 2021 10:15:37 +0000 (19:15 +0900)]
Merge pull request #1080 from sikabane-works/feature/enum-trap-type
[Refactor] トラップの種別をenum化.
Hourier [Sun, 23 May 2021 09:52:47 +0000 (18:52 +0900)]
Merge pull request #1131 from Hourier/feature/Fix-Jump-To-Dungeon-Crash
確認ありがとうございました!
Hourier [Sun, 23 May 2021 06:50:37 +0000 (15:50 +0900)]
[Refactor] #1116 『バストラル』及び周辺モンスターの調整を行った / Adjusted Bastral and parameters of related monsters
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:45:21 +0000 (10:45 +0900)]
[Refactor] #1116 『ライカ』の死亡時メッセージを削除した / Removed mondeath dialog for Laika
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:35:54 +0000 (10:35 +0900)]
[Implement] #1116 『コートード』に地上出現フラグを追加した / Added WILD_WASTE flag to Courtaud
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:25:56 +0000 (10:25 +0900)]
[Implement] #1116 ブラッジャーを実装した / Added Bludger
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:14:06 +0000 (10:14 +0900)]
[Refactor] #1113 隊士の射撃性能を少し下方修正した / Decreased the power of shoot for the member of demon slayer corps
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:13:17 +0000 (10:13 +0900)]
[Fix] #1113 フラグの付け忘れを解消させた / Resolved the issue that flags for various monsters were not invested
Hourier [Thu, 20 May 2021 13:10:00 +0000 (22:10 +0900)]
[Refactor] #1116 『ライカ』の色を偉大なる祖国の誇らしい色に塗った / Changed the color of Laika to Red for the great fatherland
Hourier [Thu, 20 May 2021 11:03:34 +0000 (20:03 +0900)]
[Refactor] #1116 r_infoのフラグで不要になったものの削除、但しNo.500まで (DROP_GOODならば自動的にONLY_ITEMも付与される) / Removed ONLY_ITEM flag from r_info.txt if it has DROP_GOOD flag until No.500
Hourier [Thu, 20 May 2021 10:56:24 +0000 (19:56 +0900)]
[Refactor] #1116 『金のスニッチ』のパラメータを調整した / Adjusted the parameters of Golden Snitch
Hourier [Thu, 20 May 2021 10:50:58 +0000 (19:50 +0900)]
[Implement] ユニーク及び救援召喚を実装した / Implemented unique monster and special S_KIN
Hourier [Thu, 20 May 2021 10:50:17 +0000 (19:50 +0900)]
[Implement] #1116 モンスターを数種実装した / Implemented some monster races
Hourier [Wed, 19 May 2021 13:16:17 +0000 (22:16 +0900)]
[Refactor] #1116 ジョーブツとリー・ナスの打撃性能を下方修正した / Decreased the strength of blows for Jobz and Qiezi
Hourier [Wed, 19 May 2021 10:12:16 +0000 (19:12 +0900)]
[Refactor] #1116 『バストラル』から邪悪フラグを削除した / Deleted EVIL flag from Bastral
Hourier [Tue, 18 May 2021 14:18:57 +0000 (23:18 +0900)]
[Implement] #1116 生前の『サンダーズ大佐』に準拠した召喚を追加した / Added races which exist in the lifetime of Colonel Thunders
Hourier [Tue, 18 May 2021 14:10:20 +0000 (23:10 +0900)]
[Implement] #1116 サンダーズ大佐に優勝できない呪いを付与した / Added causes magics in order not to win the league
Hourier [Tue, 18 May 2021 14:09:01 +0000 (23:09 +0900)]
[Refactor] #1116 弱い方のイェンダーの魔法使いにおいてドロップを☆アミュレットから通常アミュレットに変更した / Changed the drop of Wizard of Yendor from the amulet as random artifact to normal one
Hourier [Tue, 18 May 2021 10:19:23 +0000 (19:19 +0900)]
[Implement] #1116 リー・ナスに召喚魔法を追加した (全部ダミー) / Added summoning kins and all summoning flags to Lee Qiezi (note: dummy)
Hourier [Tue, 18 May 2021 09:31:21 +0000 (18:31 +0900)]
[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the strength of lion
Hourier [Tue, 18 May 2021 09:29:20 +0000 (18:29 +0900)]
[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the strength of lion
Hourier [Tue, 18 May 2021 09:28:07 +0000 (18:28 +0900)]
[Refactor] #1116 Added flavor text for some monsters (English version only)
Hourier [Mon, 17 May 2021 15:56:04 +0000 (00:56 +0900)]
[Refactor] #1116 Changed the nickname of Dark Lord to the standard rule of Hengband (English version only)
Hourier [Mon, 17 May 2021 15:50:08 +0000 (00:50 +0900)]
[Fix] #1116 一部モンスターのフラグ設定ミス修正 / Resolved the issue that flags are lack in sevaral monsters
Hourier [Mon, 17 May 2021 15:48:51 +0000 (00:48 +0900)]
[Fix] #1116 Renamed electric rat series to pikachau series (English
version only)
Hourier [Fri, 21 May 2021 12:58:02 +0000 (21:58 +0900)]
[Fix] #1130 存在しないダンジョンID及び階層を指定したら再入力を促すようにした / Fixed the issue that software crash occrred when invalid dungeon ID is input in the recall of debugging
shimitei [Sat, 22 May 2021 18:52:21 +0000 (03:52 +0900)]
Merge pull request #1129 from shimitei/feature/#1128_start_with_custom_symbol_in_tile_mode
[Fix] グラフィクスモードの初期化をTERM_XTRA_REACTに依存せず起動時に行う
dis- [Sat, 22 May 2021 14:18:31 +0000 (23:18 +0900)]
Merge pull request #1136 from dis-/feature/Add-Sound
[Feature] 効果音の追加。空腹時、会心の一撃、切れ味
shimitei [Sat, 22 May 2021 13:31:14 +0000 (22:31 +0900)]
Merge pull request #1137 from shimitei/feature/#1135_disable_drrag_selection_during_macro_running
[Fix] Windows版でマクロ実行中は画面をマウス選択不可に制限する
dis- [Sat, 22 May 2021 07:16:48 +0000 (16:16 +0900)]
[Feature] 効果音の追加。空腹時、会心の一撃、切れ味
効果音を鳴らすシチュエーションを追加した。
空腹時に鳴らす音をhunger, weak, faintの3段階。
会心の一撃で鳴らす音を会心強度で5段階設定した。
切れ味で鳴らす音を7段階それぞれに設定した。
shimitei [Sat, 22 May 2021 07:37:56 +0000 (16:37 +0900)]
[Fix] Windows版でマクロ実行中は画面をマウス選択不可に制限する
shimitei [Thu, 20 May 2021 22:50:02 +0000 (07:50 +0900)]
Merge pull request #1125 from shimitei/feature/#1078_load_from_user_dir
[Fix] ユーザー操作での.prfファイル読み込みをANGBAND_DIR_USERからに限定する
shimitei [Thu, 20 May 2021 22:39:36 +0000 (07:39 +0900)]
[Fix] グラフィクスモードの初期化をTERM_XTRA_REACTに依存せず起動時に行う
TERM_XTRA_REACTでの処理は表示シンボルのリセットを伴うため、起動時にグラフィクスモードの初期化(シンボルリセットなし)を行う。
dis- [Thu, 20 May 2021 13:48:43 +0000 (22:48 +0900)]
Merge pull request #1127 from dis-/feature/Add-DragonSlayer
[Feature] 固定アーティファクト『ドラゴンころし』の追加
dis- [Thu, 20 May 2021 12:43:06 +0000 (21:43 +0900)]
[Feature] 固定アーティファクト『ドラゴンころし』の追加
★苦痛のグレイブ相当の武器として実装し、戦士/狂戦士の古い城報酬にする。
deskull [Wed, 12 May 2021 03:31:02 +0000 (12:31 +0900)]
[Refactor] トラップの種別をenum化.
Habu [Wed, 19 May 2021 13:34:09 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #1122 from habu1010/feature/fix-parse-m-info-spell-xtra
[Fix] m_info.txt の xtra フラグが正しく読めていない
shimitei [Wed, 19 May 2021 13:33:07 +0000 (22:33 +0900)]
Merge pull request #1123 from shimitei/feature/delete_unused_term_data_member
[Refactor] term_data構造体の未使用メンバ変数削除
shimitei [Wed, 19 May 2021 12:28:15 +0000 (21:28 +0900)]
[Fix] ユーザー操作での.prfファイル読み込みをANGBAND_DIR_USERからに限定する
同名ファイルがANGBAND_DIR_PREFに存在する場合に読み込めないため、カラーの設定/マクロの設定/画面表示の設定での「ユーザー設定ファイルのロード」はANGBAND_DIR_USERからに限定する。
shimitei [Wed, 19 May 2021 12:24:12 +0000 (21:24 +0900)]
[Feature] process_pref_file関数にANGBAND_DIR_USERからのみ読み込む引数を追加
ANGBAND_DIR_PREFからの読み込みを外したいケースに対応する。
Habu [Wed, 19 May 2021 10:47:36 +0000 (19:47 +0900)]
[FIx] 店で購入したアイテムに自動刻みしてからザックをまとめる
既存のコードでは店で購入したアイテムをザック内でまとめ直してから
自動刻みを行っているが、これだと元々持っていた銘の無いアイテムに
重なった場合にそのアイテムもろとも銘が刻まれてしまう。
アイテムを拾う時と同じように、先に銘を刻んでからザック内でまとめ
直すようにする。
Habu [Wed, 19 May 2021 10:39:14 +0000 (19:39 +0900)]
[Fix] 自動刻みした時に PU_COMBINE フラグを立てる
自動拾いファイルの設定によって自動刻みされた場合に
同じ銘のアイテムが2つになる可能性があるので、
PU_COMBINE フラグを立ててまとめるようにする。
shimitei [Wed, 19 May 2021 10:35:58 +0000 (19:35 +0900)]
[Refactor] term_data構造体の未使用メンバ変数削除
Hourier [Wed, 19 May 2021 10:20:03 +0000 (19:20 +0900)]
[Refactor] #1115 MindPowerGetterクラスのコンストラクタ処理を初期化子リストに置き換えた / Changed the process of constructor for MindPowerGetter class to initializer lists
Habu [Wed, 19 May 2021 09:04:55 +0000 (18:04 +0900)]
[Fix] m_info.txt の xtra フラグが正しく読めていない
m_info.txt の xtra フラグは 0x05 のような16進数で記述しているが
10進数として std::stoi に渡しているため正しく値が読めず 0 に
なってしまっている。
info_set_value() に基数を指定する引数を追加し、 xtra フラグは
16進数として読むようにする。
Hourier [Mon, 17 May 2021 14:16:36 +0000 (23:16 +0900)]
[Refactor] #968 Reshaped mind-power-getter.cpp
Hourier [Mon, 17 May 2021 14:05:08 +0000 (23:05 +0900)]
[Refactor] #968 Separated decide_mind_choice() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:55:58 +0000 (22:55 +0900)]
[Refactor] #968 Separated make_choice_lower() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:52:34 +0000 (22:52 +0900)]
[Refactor] #968 Separated display_minds_chance() from get_mind_power()
shimitei [Wed, 19 May 2021 03:54:25 +0000 (12:54 +0900)]
Merge pull request #1118 from shimitei/feature/#1109_reference_macro_buf
[Feature] 最後に確認したマクロを作成時に編集データに用いる
shimitei [Tue, 18 May 2021 19:51:41 +0000 (04:51 +0900)]
Merge pull request #1117 from shimitei/feature/#1087_wchar_filename
[Feature] ワイド文字列版APIへ移行(PlaySound, GetFileAttributes, mciSendCommand)
shimitei [Tue, 18 May 2021 12:37:54 +0000 (21:37 +0900)]
[Feature] 最後に確認したマクロを作成時に編集データに用いる
長いマクロで落ちる対策で使えなくなっていた機能を再実装した。
shimitei [Mon, 17 May 2021 21:52:07 +0000 (06:52 +0900)]
[Feature] ワイド文字列版APIへ移行(PlaySound, GetFileAttributes, mciSendCommand)
システムロケールUTF-8環境で効果音、BGMに日本語を含むファイル名を指定した場合も動作するように。
shimitei [Mon, 17 May 2021 21:42:24 +0000 (06:42 +0900)]
[Refactor] WIN32_LEAN_AND_MEANの廃止
一部ファイルのみ使用しているとコンパイルエラーの元になるため、WIN32_LEAN_AND_MEANを使用しないに統一する。
shimitei [Mon, 17 May 2021 20:24:52 +0000 (05:24 +0900)]
Merge pull request #1114 from shimitei/feature/add_comment_music_cfg
[MISC] music.cfgに個別BGMのコメント追加
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:47:42 +0000 (22:47 +0900)]
[Refactor] #968 Separated display_each_mind_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:44:28 +0000 (22:44 +0900)]
[Refactor] #968 Separated calculate_mind_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:42:11 +0000 (22:42 +0900)]
[Refactor] #968 Separated add_ki_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:39:44 +0000 (22:39 +0900)]
[Refactor] #968 Separated calculate_ki_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:33:43 +0000 (22:33 +0900)]
[Refactor] #968 Separated interpret_mind_key_input() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:26:39 +0000 (22:26 +0900)]
[Refactor] #968 Separated select_spell_index() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:18:32 +0000 (22:18 +0900)]
[Refactor] #968 Separated select_mind_description() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:11:44 +0000 (22:11 +0900)]
[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスにフィールド変数を定義した / Defined private variables in MindPowerGetter class
Hourier [Mon, 17 May 2021 12:31:34 +0000 (21:31 +0900)]
[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスを定義した / Defined the class MindPowerGetter
shimitei [Mon, 17 May 2021 14:23:19 +0000 (23:23 +0900)]
[MISC] music.cfgに個別BGMのコメント追加
Town, Dungeon, Questの個別項目のコメントを追加。
Habu [Mon, 17 May 2021 14:16:35 +0000 (23:16 +0900)]
Merge pull request #1086 from backwardsEric/linux-unix-sound-files-install
[Linux/Unix] remove references to recently removed sound files in lib/xtra/sound/Makefile.am
Eric Branlund [Thu, 13 May 2021 14:30:24 +0000 (07:30 -0700)]
Removed references to se_maoudamashii_se_footstep01.wav and sword-drawn1-r.wav.
shimitei [Mon, 17 May 2021 11:55:34 +0000 (20:55 +0900)]
Merge pull request #1110 from shimitei/feature/#1108_fix_english_build
[Fix] 英語版ビルドエラー修正
shimitei [Mon, 17 May 2021 05:27:12 +0000 (14:27 +0900)]
Merge pull request #1104 from shimitei/feature/#1100_reform_macro_setting_page
[Fix] キー待ちしないオプション有効時もマクロ設定画面を扱いやすくする
shimitei [Sun, 16 May 2021 21:12:58 +0000 (06:12 +0900)]
[Fix] 英語版ビルドエラー修正
Habu [Sun, 16 May 2021 15:42:29 +0000 (00:42 +0900)]
Merge pull request #1106 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha23
[Release] 3.0.0Alpha23
Deskull [Sun, 16 May 2021 12:51:25 +0000 (21:51 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha23
Deskull [Sun, 16 May 2021 13:01:27 +0000 (22:01 +0900)]
Merge pull request #1107 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha23
Release/3.0.0 alpha23
Deskull [Sun, 16 May 2021 12:51:25 +0000 (21:51 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha23
Hourier [Sun, 16 May 2021 12:26:05 +0000 (21:26 +0900)]
Merge pull request #1092 from Hourier/feature/Adjust-Monster-Alpha22
確認ありがとうございました
マージしておきます
dis- [Sun, 16 May 2021 11:47:40 +0000 (20:47 +0900)]
Merge pull request #1103 from dis-/feature/Cancel-Create-ResAll-InsideQuest
[Feature] 固定クエストにRES_ALL持ちモンスターを生成しない
Deskull [Sun, 16 May 2021 11:18:09 +0000 (20:18 +0900)]
Merge pull request #1096 from backwardsEric/angband_fgets-nonprint-replace
[English] In angband_fgets() replace nonprintables with '?' rather than strip them