OSDN Git Service
henkma [Tue, 29 Jan 2002 12:51:16 +0000 (12:51 +0000)]
前回のstrncpyがらみの修正に対し、で英語の方の書き方を日本語の方にあわせた。
ついでに用意されたバッファをちゃんと全部使うように修正。
henkma [Tue, 29 Jan 2002 11:43:15 +0000 (11:43 +0000)]
strncpyで終端文字'\0'を入れてくれることを仮定したコードがあったので修正。
このために、場合によってはバッファオーバーで落ちることがあった。
mogami [Mon, 28 Jan 2002 19:38:09 +0000 (19:38 +0000)]
ケケソキ
habu [Mon, 28 Jan 2002 18:55:04 +0000 (18:55 +0000)]
メフィストフェレスから単独のESCORTSフラグを削除。
mogami [Mon, 28 Jan 2002 18:53:03 +0000 (18:53 +0000)]
引退時に生い立ちの下の「〜で引退した」のメッセージがおかしかったので修正。
habu [Mon, 28 Jan 2002 18:40:16 +0000 (18:40 +0000)]
サムライの攻撃をHITからSLASHに変更。
また、サムライの英語版の説明部分に日本語が残っていたので削除。
mogami [Mon, 28 Jan 2002 15:32:07 +0000 (15:32 +0000)]
マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
モンスターはアイテムよりも優先。
mogami [Mon, 28 Jan 2002 14:41:28 +0000 (14:41 +0000)]
use_transparency を use_lighting に改名。
さっきの修正で use_transparency がタイルの重ね表示のオプションだと思って、
8x8タイルでも設定するようにして、cave.cで明暗効果の使用可否をANGBAND_GRAFで
判定するよう修正したが、実は use_transparency はタイルの明暗効果のオプション
としてしか使っていなかったので、あらためて修正した。
mogami [Mon, 28 Jan 2002 13:29:07 +0000 (13:29 +0000)]
8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
もしかして、黒っぽいアイテムやモンスターについてタイルを一部修正必要かも。
mogami [Sun, 27 Jan 2002 15:42:39 +0000 (15:42 +0000)]
fd_copy() 、ャ、ノ、ヲ、箚キ、、、ホ、ヌ。「サネ、ヲ、ホ、荀皃ニ、゚、ソ。」
mogami [Sun, 27 Jan 2002 14:47:31 +0000 (14:47 +0000)]
英語版でマダムデビのセリフが抜けていたのを追加。
iks [Sun, 27 Jan 2002 12:30:11 +0000 (12:30 +0000)]
、゙、ソケケソキ。」
iks [Sun, 27 Jan 2002 11:58:50 +0000 (11:58 +0000)]
改行コード違ってました。すんません。
iks [Sun, 27 Jan 2002 11:54:09 +0000 (11:54 +0000)]
☆名をかなり修正、追加も多少あります。
mogami [Sun, 27 Jan 2002 11:10:52 +0000 (11:10 +0000)]
ケケソキ
mogami [Sun, 27 Jan 2002 10:56:34 +0000 (10:56 +0000)]
make_screen_dump()で自動変数の配列の初期化を関数内でやっていたが、
一部の環境でエラーになると思うので、static の配列にした。
mogami [Sun, 27 Jan 2002 10:23:30 +0000 (10:23 +0000)]
ケケソキ
mogami [Sun, 27 Jan 2002 10:23:02 +0000 (10:23 +0000)]
タイルグラフィックモードでは、make_screen_dump()は何もしないで帰える
ように修正。
hoge [Sun, 27 Jan 2002 09:04:13 +0000 (09:04 +0000)]
バノルパパッチ。
このバージョンで1.0.9とする。
habu [Sat, 26 Jan 2002 14:40:07 +0000 (14:40 +0000)]
typo fix.
habu [Sat, 26 Jan 2002 14:39:20 +0000 (14:39 +0000)]
作ったダンプを再度buf_sprintfに食わせて"%%"などが変に解釈されてしまっていたバグを修正。
mogami [Sat, 26 Jan 2002 13:30:48 +0000 (13:30 +0000)]
変なの削除。
mogami [Sat, 26 Jan 2002 12:08:34 +0000 (12:08 +0000)]
'C'で、乗馬中の速度の表記にちゃんと対応。
hoge [Sat, 26 Jan 2002 10:28:55 +0000 (10:28 +0000)]
バージョン番号あちこち変更
☆のxtra4使わず
クロスボウは飛距離短くて使いやすい
アーチャーはクロスボウ最大3回
@nothereさんのパッチ各種
mogami [Sat, 26 Jan 2002 10:21:47 +0000 (10:21 +0000)]
知らないマクロトリガー名( \[hogehoge] とか ) に出会うと変なマクロトリガーを
登録してしまって、特定のキー入力の反応が1秒近く遅くなるバグを修正。
habu [Sat, 26 Jan 2002 08:31:18 +0000 (08:31 +0000)]
武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。
henkma [Sat, 26 Jan 2002 07:36:40 +0000 (07:36 +0000)]
周囲を調べるコマンドで、 岩石':'がひっかからないように変更。
iks [Sat, 26 Jan 2002 06:56:09 +0000 (06:56 +0000)]
ナミマソソホソィエヨー网、、ホス、タオ。」
iks [Sat, 26 Jan 2002 06:49:42 +0000 (06:49 +0000)]
・鬣タ・爭「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネフセ、ノイテ/ス、タオ
habu [Sat, 26 Jan 2002 01:39:20 +0000 (01:39 +0000)]
直接'\0'を書く方法ではバッファをオーバーする可能性があるので、buf_appendを使うようにした。
mogami [Sat, 26 Jan 2002 01:29:58 +0000 (01:29 +0000)]
ケケソキ
habu [Sat, 26 Jan 2002 01:28:00 +0000 (01:28 +0000)]
スクリーンダンプの末尾に'\0'を付けてきちんと終端させるようにした。
mogami [Sat, 26 Jan 2002 01:20:09 +0000 (01:20 +0000)]
ー惲爨ホ、ネ、ュ、ヒ。「タク、、ホゥ、チ、ホイシ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ムケケ。」
habu [Sat, 26 Jan 2002 01:18:36 +0000 (01:18 +0000)]
make_screen_dumpをreport.cに移動し、buf_sprintfを使ってダンプを作るようにした。
habu [Fri, 25 Jan 2002 20:21:21 +0000 (20:21 +0000)]
スクリーンダンプのバッファの長さを計る方法を変更。
habu [Fri, 25 Jan 2002 20:15:14 +0000 (20:15 +0000)]
引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。
また、待機と将来の引退の為にセーブファイルに保存するようにした。
セーブファイルの仕様が変わったのでバージョンが一つ上がっているので注意。
mogami [Fri, 25 Jan 2002 18:01:23 +0000 (18:01 +0000)]
教会のモンスターの選択を英語名に頼らずに、モンスター番号で判定するように修正。
habu [Fri, 25 Jan 2002 17:52:48 +0000 (17:52 +0000)]
ファイルをcloseせずにremoveしていた場所をcloseするように修正。
habu [Fri, 25 Jan 2002 17:48:22 +0000 (17:48 +0000)]
・ケ・ッ・遙シ・タ・ラコ鋿ョテ讀ヒ・ミ・テ・ユ・。・ェ。シ・ミ。シ、ャオッ、ウ、鬢ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
habu [Fri, 25 Jan 2002 17:32:04 +0000 (17:32 +0000)]
キャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。
まだ引退時と待機時に対応していない。待機した時にどうするかは考えどころ。
mogami [Fri, 25 Jan 2002 15:45:43 +0000 (15:45 +0000)]
autopickで使い道があるので、$REALM1 $REALM2 で no magic でなく none を
返えすように修正。
mogami [Fri, 25 Jan 2002 15:42:22 +0000 (15:42 +0000)]
- 死亡ダンプのメッセージ履歴を、15行->30行へ
- ダンプの生い立ち表示のところ、こないだの変更のせいでバランスが悪かったので、
一行空行追加。
hoge [Fri, 25 Jan 2002 15:02:37 +0000 (15:02 +0000)]
☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更
mogami [Fri, 25 Jan 2002 10:55:45 +0000 (10:55 +0000)]
いくつか定義追加。バイルと時空wyrm、黒衣の修行僧、黄衣の修行僧はタイル追加。
mogami [Fri, 25 Jan 2002 10:08:55 +0000 (10:08 +0000)]
マクロトリガーについて、同じキーなら同じ名前になるように統一。
mogami [Fri, 25 Jan 2002 07:34:26 +0000 (07:34 +0000)]
- '@'コマンドでファイルを読み込むときに pref ディレクトリから読み
込んでからユーザーディレクトリから読み込むが、エラーはユーザー
ディレクトリのものだけを返すので、実際はprefのファイルを読んで
いてもエラーメッセージが出ていた。それを修正して、両方失敗したの
か pref からだけ読めたのかわかるようにした。
- ついてに、設定ファイルによるオプション変更に失敗したときのエラー
メッセージ修正。
mogami [Thu, 24 Jan 2002 16:15:00 +0000 (16:15 +0000)]
・、・ア・ソ。「・、・ソ。シ・ヘ・テ・ネ'e'。「・ヤ・ォ・チ・罕ヲ。「、ラ、陦」
mogami [Thu, 24 Jan 2002 13:57:41 +0000 (13:57 +0000)]
アーティファクト生成で、失敗するような選択は最初から出来ないように修正。
mogami [Thu, 24 Jan 2002 13:19:12 +0000 (13:19 +0000)]
巨大火アリの英語名を変えてなかったので、Giant red ant ->Giant fire ant に変更。
mogami [Thu, 24 Jan 2002 13:15:56 +0000 (13:15 +0000)]
ヘルプファイル用にZ240のshow_file()からコピペしてきたときに、reverse フラグの処理を
間違って消していたので、復活させた。
mogami [Thu, 24 Jan 2002 08:50:03 +0000 (08:50 +0000)]
もう使わなくなった prt_num()等を削除。
mogami [Thu, 24 Jan 2002 08:44:31 +0000 (08:44 +0000)]
set user id を使っているときに、safe_setuid_drop()がちゃんと働いてユーザー設定
ファイルを読み込めるように、さらに修正。
mogami [Thu, 24 Jan 2002 08:43:09 +0000 (08:43 +0000)]
get_check()の中の、漢字を含むメッセージに対して先頭の 70"byte"をコピーという危険な処理
(void)strnfmt(buf, 78, "%.70s[y/n] ", prompt);
をmb_strlcpy()を使って書き直し。
safe_setuid_drop();の処理がちゃんと動くか実験中に偶然不具合が起ってバグが判明した。
mogami [Thu, 24 Jan 2002 08:38:23 +0000 (08:38 +0000)]
ずっと前に直したはずのバグ。mb_strlcpy()で、コピー元が漢字かどうかで条件分岐する
はずのところをまだ書き込んでないコピー先で iskanji() を見てるというアホなバグ修正。
henkma [Thu, 24 Jan 2002 07:05:40 +0000 (07:05 +0000)]
浮遊が付いてなくても荷物が軽ければ水の上を走れるように修正。
走るコマンドで、歩くことの繰り返し以上の情報すなわち未鑑定の
ものに浮遊が付いてるかどうかの情報が得られてしまうことがなく
なった。
habu [Wed, 23 Jan 2002 17:04:30 +0000 (17:04 +0000)]
Minor code cleanup.
mogami [Wed, 23 Jan 2002 17:02:25 +0000 (17:02 +0000)]
- jtown 全角0→0
- xtra-xxx.prf 古い行を削除。
- 一部修正。
habu [Wed, 23 Jan 2002 16:56:49 +0000 (16:56 +0000)]
無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config.hの中のUSE_SCRIPT辺りの記述は一応残している。
mogami [Wed, 23 Jan 2002 16:21:06 +0000 (16:21 +0000)]
巻物の未識別名を日本語と英語ひっくりかえしてたので修正。
habu [Wed, 23 Jan 2002 15:51:08 +0000 (15:51 +0000)]
モンスターの記号の表のずれを修正。
mogami [Wed, 23 Jan 2002 15:46:02 +0000 (15:46 +0000)]
コード整理、日本語版でオプションによって英語名を表示していた頃の名残を抹消。
habu [Wed, 23 Jan 2002 15:41:05 +0000 (15:41 +0000)]
階の雰囲気に関する記述の間違いを修正。
habu [Wed, 23 Jan 2002 15:33:40 +0000 (15:33 +0000)]
魔法領域の表のずれを修正。(TABがあるとずれるようだ。)
ついでに縦線を入れて見やすくした。
mogami [Wed, 23 Jan 2002 15:06:42 +0000 (15:06 +0000)]
Pernの8x8.bmpを使うようにして、いくつかのモンスターに対応。
変愚独自のモンスターは手付かず。
mogami [Wed, 23 Jan 2002 14:44:56 +0000 (14:44 +0000)]
コニ、モ '!'。」 1ケヤセ螟ヒス、タオ。」
mogami [Wed, 23 Jan 2002 14:33:45 +0000 (14:33 +0000)]
'!'、ホノスシィーフテヨス、タオ。」
mogami [Wed, 23 Jan 2002 13:15:06 +0000 (13:15 +0000)]
説明文が英語のままのモンスターが英語版ではせっかくの説明文を表示してなかったので修正。
mogami [Wed, 23 Jan 2002 10:18:26 +0000 (10:18 +0000)]
pernの掲示板で報告されていた、safe_setuid_drop();と safe_setuid_grab(); を
ちゃんとしたところで呼ぶように修正。
mogami [Wed, 23 Jan 2002 10:17:12 +0000 (10:17 +0000)]
、チ、遉テ、ネス、タオ
habu [Tue, 22 Jan 2002 18:12:08 +0000 (18:12 +0000)]
モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
mogami [Tue, 22 Jan 2002 17:34:04 +0000 (17:34 +0000)]
ファイル追加の追加
mogami [Tue, 22 Jan 2002 17:32:04 +0000 (17:32 +0000)]
前、「間違ってreadme.txtをhelpディレクトリにaddしたままだった」と思って削除したが、
勘違いだったので復活。
mogami [Tue, 22 Jan 2002 17:24:08 +0000 (17:24 +0000)]
日本語版のZ240ヘルプを元に変愚蛮怒ヘルプを作成。
まだjmagicなど、一部未完成。
habu [Tue, 22 Jan 2002 15:18:23 +0000 (15:18 +0000)]
・レ・テ・ネヌ戓ヒ、ホヒ簍。、ヌ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シ、ヒイヌ、ュ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
habu [Tue, 22 Jan 2002 14:55:21 +0000 (14:55 +0000)]
fake_{text,name}_sizeの変数をわざわざ使わずに、FAKE_{NAME,TEXT}_SIZEの定数を直接使うようにした。
mogami [Tue, 22 Jan 2002 12:48:12 +0000 (12:48 +0000)]
休憩終了時に全く無意味に disturb() を実行しているので削除。
休憩を含むマクロが使いやすくなる。
mogami [Tue, 22 Jan 2002 09:57:34 +0000 (09:57 +0000)]
*** empty log message ***
mogami [Mon, 21 Jan 2002 20:56:23 +0000 (20:56 +0000)]
@+アルファベット+数字について、選択肢にないアイテムを選択しようとしてしまう
というのを以前修正したが、@+数字について適用されていなかったのでこちらも修正。
mogami [Mon, 21 Jan 2002 19:19:00 +0000 (19:19 +0000)]
-「常にアイテムを拾う」、と「アイテムを拾うとき確認する」は初心者に
見付けられずに困る事が多いようなので、目立つようにオプションの上から
2番目と3番目に持って来た。
- autopick で、lib/user/ を lib\user\ に訂正。その他長すぎる行等を整理。
mogami [Mon, 21 Jan 2002 16:21:42 +0000 (16:21 +0000)]
通常の武器に穴掘りのエゴが出ていたバグを修正。
mogami [Mon, 21 Jan 2002 14:57:25 +0000 (14:57 +0000)]
英語の☆名を拡充。
habu [Mon, 21 Jan 2002 14:24:20 +0000 (14:24 +0000)]
mkstemp()の有無の判定をconfigureでやるようにした。
mogami [Mon, 21 Jan 2002 13:19:57 +0000 (13:19 +0000)]
get_check_strict() を作った。modeの指定によってESCを受けつけないようにしたり、
'y'一文字ではなく"yes"と3文字入力しないといけないようにした。
死亡後、スコア登録を聞いてくるときに、ESCを受けつけないモードで使用。
ランダムテレポートの質問では"yes"を要求するモードで使用。
他にも使い道あると思うが、まだこの二箇所だけ。
habu [Mon, 21 Jan 2002 13:10:09 +0000 (13:10 +0000)]
sprintf、ホ・ユ・ゥ。シ・゙・テ・ネ、ャケ遉テ、ニ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
mogami [Mon, 21 Jan 2002 09:13:30 +0000 (09:13 +0000)]
- 英語版の'C'画面調整。
- 日付表示を実装。
mogami [Mon, 21 Jan 2002 08:20:07 +0000 (08:20 +0000)]
'C'、ホイ靂フ、ホカヤ、ホーフテヨ、ム、ィ、ニ、゚、ソ。」
Changelogsケケソキ
habu [Sun, 20 Jan 2002 18:52:15 +0000 (18:52 +0000)]
update_time()で、tmpとstart_timeが等しかったら1秒プレイ時間を増やすコードを削除し、かわりに起動時にプレイ時間を1秒増やすように変更。
mogami [Sun, 20 Jan 2002 17:16:26 +0000 (17:16 +0000)]
英語版の現在地の文を忘れていたので追加。
mogami [Sun, 20 Jan 2002 17:02:41 +0000 (17:02 +0000)]
キャラクター情報画面を変更。
ターン数表示は日付にする予定だが、まだ作業してない。
henkma [Sun, 20 Jan 2002 15:13:47 +0000 (15:13 +0000)]
モンスターの充填エネルギーを奪う攻撃にバグがあったのを修正(魔法棒がn本重なってると、本来吸われるべき量のn倍吸われてた)
mogami [Sun, 20 Jan 2002 13:16:13 +0000 (13:16 +0000)]
- 自動破壊オプションのタイトルを少し修正、
- ヘルプシステムでESCを「ヘルプの終了」から、「一つ以前の画面に戻る」に変更。
一番上の画面でESCを押すと終了。また、'q'を押しても終了。
- 間違ってreadme.txtをhelpディレクトリにaddしたままだったのを削除。
habu [Sun, 20 Jan 2002 11:01:19 +0000 (11:01 +0000)]
add_name(),add_text()、釥テ、ニ。「フセチー、ネタ篶タ、ホウハヌシ、リソス、キ、ソ。」
habu [Sun, 20 Jan 2002 10:24:49 +0000 (10:24 +0000)]
ランダムアーティファクトになる確率を整理。(武器1/40、弓・防具1/20)
ついでにインデントを整理。
mogami [Sat, 19 Jan 2002 15:29:55 +0000 (15:29 +0000)]
間違って日本語のreadme.txtを参照していたので修正。
mogami [Sat, 19 Jan 2002 15:17:16 +0000 (15:17 +0000)]
オンラインヘルプ'?'コマンドから、readme.txt と autopick.txtを参照
できるようにした。
mogami [Sat, 19 Jan 2002 12:22:08 +0000 (12:22 +0000)]
近く行なうキャラクター情報'C'の画面の変更に備えて、表示する各行の
位置やラベルを配列で管理するように書き換え。
mogami [Sat, 19 Jan 2002 08:54:56 +0000 (08:54 +0000)]
@nothereさんのパッチ。金無垢と金有垢を黄色にする。
mogami [Sat, 19 Jan 2002 08:48:12 +0000 (08:48 +0000)]
@nothereさんのパッチ。店や家でアイテム'z'を買えてしまうバグの修正。
mogami [Sat, 19 Jan 2002 08:18:41 +0000 (08:18 +0000)]
使っていない E_name を全て削除。
mogami [Sat, 19 Jan 2002 07:50:46 +0000 (07:50 +0000)]
r_info で Monk -> monk に修正したのでそれに合わせて教会のコードを修正。