OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2 years agoMerge pull request #1152 from shimitei/feature/#1151_optimize_term_text_win
shimitei [Wed, 26 May 2021 11:57:50 +0000 (20:57 +0900)]
Merge pull request #1152 from shimitei/feature/#1151_optimize_term_text_win

[Fix] Windows版の2バイト文字描画を最適化

2 years agoMerge pull request #1147 from shimitei/feature/#1144_fix_sniper_power_sound
shimitei [Wed, 26 May 2021 11:53:04 +0000 (20:53 +0900)]
Merge pull request #1147 from shimitei/feature/#1144_fix_sniper_power_sound

[Fix] スナイパーの射撃術を使うとSOUND_SHOOTが不自然に鳴る

2 years agoMerge pull request #1132 from shimitei/feature/#894_offscreen_rendering
shimitei [Wed, 26 May 2021 11:48:54 +0000 (20:48 +0900)]
Merge pull request #1132 from shimitei/feature/#894_offscreen_rendering

[Feature] Windows版の描画にダブルバッファリング導入

3 years ago[Feature] Windows版の描画にダブルバッファリング導入
shimitei [Thu, 20 May 2021 11:41:04 +0000 (20:41 +0900)]
[Feature] Windows版の描画にダブルバッファリング導入

描画はオフスクリーンに対して行い、表示画面への描画回数を減らす。

3 years ago[Fix] Windows版の2バイト文字描画を最適化
shimitei [Mon, 24 May 2021 11:35:46 +0000 (20:35 +0900)]
[Fix] Windows版の2バイト文字描画を最適化

描画する文字以外もUTF-16変換を行っていた。
描画する文字のみ変換を行うようにした。

3 years ago[Fix] スナイパーの射撃術使用時に効果音SOUND_ZAPを再生する
shimitei [Sun, 23 May 2021 11:26:16 +0000 (20:26 +0900)]
[Fix] スナイパーの射撃術使用時に効果音SOUND_ZAPを再生する

従来の射撃術選択時のSOUND_SHOOT再生はタイミングがおかしいのと、直後の射撃音と重複して不自然に聞こえるため削除する。

3 years agoMerge pull request #1145 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha24
Deskull [Sun, 23 May 2021 11:48:14 +0000 (20:48 +0900)]
Merge pull request #1145 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha24

[Release] 3.0.0Alpha24

3 years agoMerge branch 'master' into release/3.0.0Alpha24
Deskull [Sun, 23 May 2021 11:39:38 +0000 (20:39 +0900)]
Merge branch 'master' into release/3.0.0Alpha24

3 years ago[Refactor] 効果音のenumに対して明示的な値の設定を止める
shimitei [Sun, 23 May 2021 10:39:21 +0000 (19:39 +0900)]
[Refactor] 効果音のenumに対して明示的な値の設定を止める

項目の順番を入れ替えやすくするため値を設定しない。
先頭のSOUND_HITが0、以降+1される。
項目名の有効な添え字が0からになるため、従来0番目の"dummy"が不要になるため削除する。

3 years ago[MISC] sound.cfgのコメント各項目へ移動
shimitei [Sun, 23 May 2021 10:28:46 +0000 (19:28 +0900)]
[MISC] sound.cfgのコメント各項目へ移動

空腹、クリティカル、ヴォーパル各項目のコメントも追加する。

3 years ago[Release] 3.0.0Alpha24
Deskull [Sun, 23 May 2021 11:24:31 +0000 (20:24 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha24

3 years agoMerge pull request #1124 from habu1010/feature/fix-item-combine-when-auto-inscription
Habu [Sun, 23 May 2021 10:51:26 +0000 (19:51 +0900)]
Merge pull request #1124 from habu1010/feature/fix-item-combine-when-auto-inscription

[Fix] 店で購入したアイテムに対する自動刻み関連の修正

3 years agoMerge pull request #1115 from Hourier/feature/Divide-Mind-Power-Getter
Hourier [Sun, 23 May 2021 10:38:45 +0000 (19:38 +0900)]
Merge pull request #1115 from Hourier/feature/Divide-Mind-Power-Getter

確認ありがとうございました!

3 years agoMerge pull request #1140 from Hourier/feature/Adjust-Monsters-Alpha24
Hourier [Sun, 23 May 2021 10:18:42 +0000 (19:18 +0900)]
Merge pull request #1140 from Hourier/feature/Adjust-Monsters-Alpha24

確認ありがとうございました!

3 years agoMerge pull request #1080 from sikabane-works/feature/enum-trap-type
Deskull [Sun, 23 May 2021 10:15:37 +0000 (19:15 +0900)]
Merge pull request #1080 from sikabane-works/feature/enum-trap-type

[Refactor] トラップの種別をenum化.

3 years agoMerge pull request #1131 from Hourier/feature/Fix-Jump-To-Dungeon-Crash
Hourier [Sun, 23 May 2021 09:52:47 +0000 (18:52 +0900)]
Merge pull request #1131 from Hourier/feature/Fix-Jump-To-Dungeon-Crash

確認ありがとうございました!

3 years ago[Refactor] #1116 『バストラル』及び周辺モンスターの調整を行った / Adjusted Bastral and parameters of related...
Hourier [Sun, 23 May 2021 06:50:37 +0000 (15:50 +0900)]
[Refactor] #1116 『バストラル』及び周辺モンスターの調整を行った / Adjusted Bastral and parameters of related monsters

3 years ago[Refactor] #1116 『ライカ』の死亡時メッセージを削除した / Removed mondeath dialog for Laika
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:45:21 +0000 (10:45 +0900)]
[Refactor] #1116 『ライカ』の死亡時メッセージを削除した / Removed mondeath dialog for Laika

3 years ago[Implement] #1116 『コートード』に地上出現フラグを追加した / Added WILD_WASTE flag to Courtaud
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:35:54 +0000 (10:35 +0900)]
[Implement] #1116 『コートード』に地上出現フラグを追加した / Added WILD_WASTE flag to Courtaud

3 years ago[Implement] #1116 ブラッジャーを実装した / Added Bludger
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:25:56 +0000 (10:25 +0900)]
[Implement] #1116 ブラッジャーを実装した / Added Bludger

3 years ago[Refactor] #1113 隊士の射撃性能を少し下方修正した / Decreased the power of shoot for the member of...
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:14:06 +0000 (10:14 +0900)]
[Refactor] #1113 隊士の射撃性能を少し下方修正した / Decreased the power of shoot for the member of demon slayer corps

3 years ago[Fix] #1113 フラグの付け忘れを解消させた / Resolved the issue that flags for various monsters were...
Hourier [Sun, 23 May 2021 01:13:17 +0000 (10:13 +0900)]
[Fix] #1113 フラグの付け忘れを解消させた / Resolved the issue that flags for various monsters were not invested

3 years ago[Refactor] #1116 『ライカ』の色を偉大なる祖国の誇らしい色に塗った / Changed the color of Laika to Red for...
Hourier [Thu, 20 May 2021 13:10:00 +0000 (22:10 +0900)]
[Refactor] #1116 『ライカ』の色を偉大なる祖国の誇らしい色に塗った / Changed the color of Laika to Red for the great fatherland

3 years ago[Refactor] #1116 r_infoのフラグで不要になったものの削除、但しNo.500まで (DROP_GOODならば自動的にONLY_ITEMも付与される...
Hourier [Thu, 20 May 2021 11:03:34 +0000 (20:03 +0900)]
[Refactor] #1116 r_infoのフラグで不要になったものの削除、但しNo.500まで (DROP_GOODならば自動的にONLY_ITEMも付与される) / Removed ONLY_ITEM flag from r_info.txt if it has DROP_GOOD flag until No.500

3 years ago[Refactor] #1116 『金のスニッチ』のパラメータを調整した / Adjusted the parameters of Golden Snitch
Hourier [Thu, 20 May 2021 10:56:24 +0000 (19:56 +0900)]
[Refactor] #1116 『金のスニッチ』のパラメータを調整した / Adjusted the parameters of Golden Snitch

3 years ago[Implement] ユニーク及び救援召喚を実装した / Implemented unique monster and special S_KIN
Hourier [Thu, 20 May 2021 10:50:58 +0000 (19:50 +0900)]
[Implement] ユニーク及び救援召喚を実装した / Implemented unique monster and special S_KIN

3 years ago[Implement] #1116 モンスターを数種実装した / Implemented some monster races
Hourier [Thu, 20 May 2021 10:50:17 +0000 (19:50 +0900)]
[Implement] #1116 モンスターを数種実装した / Implemented some monster races

3 years ago[Refactor] #1116 ジョーブツとリー・ナスの打撃性能を下方修正した / Decreased the strength of blows for Jobz...
Hourier [Wed, 19 May 2021 13:16:17 +0000 (22:16 +0900)]
[Refactor] #1116 ジョーブツとリー・ナスの打撃性能を下方修正した / Decreased the strength of blows for Jobz and Qiezi

3 years ago[Refactor] #1116 『バストラル』から邪悪フラグを削除した / Deleted EVIL flag from Bastral
Hourier [Wed, 19 May 2021 10:12:16 +0000 (19:12 +0900)]
[Refactor] #1116 『バストラル』から邪悪フラグを削除した / Deleted EVIL flag from Bastral

3 years ago[Implement] #1116 生前の『サンダーズ大佐』に準拠した召喚を追加した / Added races which exist in the lifetime...
Hourier [Tue, 18 May 2021 14:18:57 +0000 (23:18 +0900)]
[Implement] #1116 生前の『サンダーズ大佐』に準拠した召喚を追加した / Added races which exist in the lifetime of Colonel Thunders

3 years ago[Implement] #1116 サンダーズ大佐に優勝できない呪いを付与した / Added causes magics in order not to win...
Hourier [Tue, 18 May 2021 14:10:20 +0000 (23:10 +0900)]
[Implement] #1116 サンダーズ大佐に優勝できない呪いを付与した / Added causes magics in order not to win the league

3 years ago[Refactor] #1116 弱い方のイェンダーの魔法使いにおいてドロップを☆アミュレットから通常アミュレットに変更した / Changed the drop...
Hourier [Tue, 18 May 2021 14:09:01 +0000 (23:09 +0900)]
[Refactor] #1116 弱い方のイェンダーの魔法使いにおいてドロップを☆アミュレットから通常アミュレットに変更した / Changed the drop of Wizard of Yendor from the amulet as random artifact to normal one

3 years ago[Implement] #1116 リー・ナスに召喚魔法を追加した (全部ダミー) / Added summoning kins and all summoning...
Hourier [Tue, 18 May 2021 10:19:23 +0000 (19:19 +0900)]
[Implement] #1116 リー・ナスに召喚魔法を追加した (全部ダミー) / Added summoning kins and all summoning flags to Lee Qiezi (note: dummy)

3 years ago[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the strength of lion
Hourier [Tue, 18 May 2021 09:31:21 +0000 (18:31 +0900)]
[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the strength of lion

3 years ago[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the strength of lion
Hourier [Tue, 18 May 2021 09:29:20 +0000 (18:29 +0900)]
[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the strength of lion

3 years ago[Refactor] #1116 Added flavor text for some monsters (English version only)
Hourier [Tue, 18 May 2021 09:28:07 +0000 (18:28 +0900)]
[Refactor] #1116 Added flavor text for some monsters (English version only)

3 years ago[Refactor] #1116 Changed the nickname of Dark Lord to the standard rule of Hengband...
Hourier [Mon, 17 May 2021 15:56:04 +0000 (00:56 +0900)]
[Refactor] #1116 Changed the nickname of Dark Lord to the standard rule of Hengband (English version only)

3 years ago[Fix] #1116 一部モンスターのフラグ設定ミス修正 / Resolved the issue that flags are lack in sevaral...
Hourier [Mon, 17 May 2021 15:50:08 +0000 (00:50 +0900)]
[Fix] #1116 一部モンスターのフラグ設定ミス修正 / Resolved the issue that flags are lack in sevaral monsters

3 years ago[Fix] #1116 Renamed electric rat series to pikachau series (English
Hourier [Mon, 17 May 2021 15:48:51 +0000 (00:48 +0900)]
[Fix] #1116 Renamed electric rat series to pikachau series (English
version only)

3 years ago[Fix] #1130 存在しないダンジョンID及び階層を指定したら再入力を促すようにした / Fixed the issue that software crash...
Hourier [Fri, 21 May 2021 12:58:02 +0000 (21:58 +0900)]
[Fix] #1130 存在しないダンジョンID及び階層を指定したら再入力を促すようにした / Fixed the issue that software crash occrred when invalid dungeon ID is input in the recall of debugging

3 years agoMerge pull request #1129 from shimitei/feature/#1128_start_with_custom_symbol_in_tile...
shimitei [Sat, 22 May 2021 18:52:21 +0000 (03:52 +0900)]
Merge pull request #1129 from shimitei/feature/#1128_start_with_custom_symbol_in_tile_mode

[Fix] グラフィクスモードの初期化をTERM_XTRA_REACTに依存せず起動時に行う

3 years agoMerge pull request #1136 from dis-/feature/Add-Sound
dis- [Sat, 22 May 2021 14:18:31 +0000 (23:18 +0900)]
Merge pull request #1136 from dis-/feature/Add-Sound

[Feature] 効果音の追加。空腹時、会心の一撃、切れ味

3 years agoMerge pull request #1137 from shimitei/feature/#1135_disable_drrag_selection_during_m...
shimitei [Sat, 22 May 2021 13:31:14 +0000 (22:31 +0900)]
Merge pull request #1137 from shimitei/feature/#1135_disable_drrag_selection_during_macro_running

[Fix] Windows版でマクロ実行中は画面をマウス選択不可に制限する

3 years ago[Feature] 効果音の追加。空腹時、会心の一撃、切れ味
dis- [Sat, 22 May 2021 07:16:48 +0000 (16:16 +0900)]
[Feature] 効果音の追加。空腹時、会心の一撃、切れ味

効果音を鳴らすシチュエーションを追加した。
空腹時に鳴らす音をhunger, weak, faintの3段階。
会心の一撃で鳴らす音を会心強度で5段階設定した。
切れ味で鳴らす音を7段階それぞれに設定した。

3 years ago[Fix] Windows版でマクロ実行中は画面をマウス選択不可に制限する
shimitei [Sat, 22 May 2021 07:37:56 +0000 (16:37 +0900)]
[Fix] Windows版でマクロ実行中は画面をマウス選択不可に制限する

3 years agoMerge pull request #1125 from shimitei/feature/#1078_load_from_user_dir
shimitei [Thu, 20 May 2021 22:50:02 +0000 (07:50 +0900)]
Merge pull request #1125 from shimitei/feature/#1078_load_from_user_dir

[Fix] ユーザー操作での.prfファイル読み込みをANGBAND_DIR_USERからに限定する

3 years ago[Fix] グラフィクスモードの初期化をTERM_XTRA_REACTに依存せず起動時に行う
shimitei [Thu, 20 May 2021 22:39:36 +0000 (07:39 +0900)]
[Fix] グラフィクスモードの初期化をTERM_XTRA_REACTに依存せず起動時に行う

TERM_XTRA_REACTでの処理は表示シンボルのリセットを伴うため、起動時にグラフィクスモードの初期化(シンボルリセットなし)を行う。

3 years agoMerge pull request #1127 from dis-/feature/Add-DragonSlayer
dis- [Thu, 20 May 2021 13:48:43 +0000 (22:48 +0900)]
Merge pull request #1127 from dis-/feature/Add-DragonSlayer

[Feature] 固定アーティファクト『ドラゴンころし』の追加

3 years ago[Feature] 固定アーティファクト『ドラゴンころし』の追加
dis- [Thu, 20 May 2021 12:43:06 +0000 (21:43 +0900)]
[Feature] 固定アーティファクト『ドラゴンころし』の追加

★苦痛のグレイブ相当の武器として実装し、戦士/狂戦士の古い城報酬にする。

3 years ago[Refactor] トラップの種別をenum化.
deskull [Wed, 12 May 2021 03:31:02 +0000 (12:31 +0900)]
[Refactor] トラップの種別をenum化.

3 years agoMerge pull request #1122 from habu1010/feature/fix-parse-m-info-spell-xtra
Habu [Wed, 19 May 2021 13:34:09 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #1122 from habu1010/feature/fix-parse-m-info-spell-xtra

[Fix] m_info.txt の xtra フラグが正しく読めていない

3 years agoMerge pull request #1123 from shimitei/feature/delete_unused_term_data_member
shimitei [Wed, 19 May 2021 13:33:07 +0000 (22:33 +0900)]
Merge pull request #1123 from shimitei/feature/delete_unused_term_data_member

[Refactor] term_data構造体の未使用メンバ変数削除

3 years ago[Fix] ユーザー操作での.prfファイル読み込みをANGBAND_DIR_USERからに限定する
shimitei [Wed, 19 May 2021 12:28:15 +0000 (21:28 +0900)]
[Fix] ユーザー操作での.prfファイル読み込みをANGBAND_DIR_USERからに限定する

同名ファイルがANGBAND_DIR_PREFに存在する場合に読み込めないため、カラーの設定/マクロの設定/画面表示の設定での「ユーザー設定ファイルのロード」はANGBAND_DIR_USERからに限定する。

3 years ago[Feature] process_pref_file関数にANGBAND_DIR_USERからのみ読み込む引数を追加
shimitei [Wed, 19 May 2021 12:24:12 +0000 (21:24 +0900)]
[Feature] process_pref_file関数にANGBAND_DIR_USERからのみ読み込む引数を追加

ANGBAND_DIR_PREFからの読み込みを外したいケースに対応する。

3 years ago[FIx] 店で購入したアイテムに自動刻みしてからザックをまとめる
Habu [Wed, 19 May 2021 10:47:36 +0000 (19:47 +0900)]
[FIx] 店で購入したアイテムに自動刻みしてからザックをまとめる

既存のコードでは店で購入したアイテムをザック内でまとめ直してから
自動刻みを行っているが、これだと元々持っていた銘の無いアイテムに
重なった場合にそのアイテムもろとも銘が刻まれてしまう。
アイテムを拾う時と同じように、先に銘を刻んでからザック内でまとめ
直すようにする。

3 years ago[Fix] 自動刻みした時に PU_COMBINE フラグを立てる
Habu [Wed, 19 May 2021 10:39:14 +0000 (19:39 +0900)]
[Fix] 自動刻みした時に PU_COMBINE フラグを立てる

自動拾いファイルの設定によって自動刻みされた場合に
同じ銘のアイテムが2つになる可能性があるので、
PU_COMBINE フラグを立ててまとめるようにする。

3 years ago[Refactor] term_data構造体の未使用メンバ変数削除
shimitei [Wed, 19 May 2021 10:35:58 +0000 (19:35 +0900)]
[Refactor] term_data構造体の未使用メンバ変数削除

3 years ago[Refactor] #1115 MindPowerGetterクラスのコンストラクタ処理を初期化子リストに置き換えた / Changed the process...
Hourier [Wed, 19 May 2021 10:20:03 +0000 (19:20 +0900)]
[Refactor] #1115 MindPowerGetterクラスのコンストラクタ処理を初期化子リストに置き換えた / Changed the process of constructor for MindPowerGetter class to initializer lists

3 years ago[Fix] m_info.txt の xtra フラグが正しく読めていない
Habu [Wed, 19 May 2021 09:04:55 +0000 (18:04 +0900)]
[Fix] m_info.txt の xtra フラグが正しく読めていない

m_info.txt の xtra フラグは 0x05 のような16進数で記述しているが
10進数として std::stoi に渡しているため正しく値が読めず 0 に
なってしまっている。
info_set_value() に基数を指定する引数を追加し、 xtra フラグは
16進数として読むようにする。

3 years ago[Refactor] #968 Reshaped mind-power-getter.cpp
Hourier [Mon, 17 May 2021 14:16:36 +0000 (23:16 +0900)]
[Refactor] #968 Reshaped mind-power-getter.cpp

3 years ago[Refactor] #968 Separated decide_mind_choice() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 14:05:08 +0000 (23:05 +0900)]
[Refactor] #968 Separated decide_mind_choice() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated make_choice_lower() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:55:58 +0000 (22:55 +0900)]
[Refactor] #968 Separated make_choice_lower() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated display_minds_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:52:34 +0000 (22:52 +0900)]
[Refactor] #968 Separated display_minds_chance() from get_mind_power()

3 years agoMerge pull request #1118 from shimitei/feature/#1109_reference_macro_buf
shimitei [Wed, 19 May 2021 03:54:25 +0000 (12:54 +0900)]
Merge pull request #1118 from shimitei/feature/#1109_reference_macro_buf

[Feature] 最後に確認したマクロを作成時に編集データに用いる

3 years agoMerge pull request #1117 from shimitei/feature/#1087_wchar_filename
shimitei [Tue, 18 May 2021 19:51:41 +0000 (04:51 +0900)]
Merge pull request #1117 from shimitei/feature/#1087_wchar_filename

[Feature] ワイド文字列版APIへ移行(PlaySound, GetFileAttributes, mciSendCommand)

3 years ago[Feature] 最後に確認したマクロを作成時に編集データに用いる
shimitei [Tue, 18 May 2021 12:37:54 +0000 (21:37 +0900)]
[Feature] 最後に確認したマクロを作成時に編集データに用いる

長いマクロで落ちる対策で使えなくなっていた機能を再実装した。

3 years ago[Feature] ワイド文字列版APIへ移行(PlaySound, GetFileAttributes, mciSendCommand)
shimitei [Mon, 17 May 2021 21:52:07 +0000 (06:52 +0900)]
[Feature] ワイド文字列版APIへ移行(PlaySound, GetFileAttributes, mciSendCommand)

システムロケールUTF-8環境で効果音、BGMに日本語を含むファイル名を指定した場合も動作するように。

3 years ago[Refactor] WIN32_LEAN_AND_MEANの廃止
shimitei [Mon, 17 May 2021 21:42:24 +0000 (06:42 +0900)]
[Refactor] WIN32_LEAN_AND_MEANの廃止

一部ファイルのみ使用しているとコンパイルエラーの元になるため、WIN32_LEAN_AND_MEANを使用しないに統一する。

3 years agoMerge pull request #1114 from shimitei/feature/add_comment_music_cfg
shimitei [Mon, 17 May 2021 20:24:52 +0000 (05:24 +0900)]
Merge pull request #1114 from shimitei/feature/add_comment_music_cfg

[MISC] music.cfgに個別BGMのコメント追加

3 years ago[Refactor] #968 Separated display_each_mind_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:47:42 +0000 (22:47 +0900)]
[Refactor] #968 Separated display_each_mind_chance() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated calculate_mind_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:44:28 +0000 (22:44 +0900)]
[Refactor] #968 Separated calculate_mind_chance() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated add_ki_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:42:11 +0000 (22:42 +0900)]
[Refactor] #968 Separated add_ki_chance() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated calculate_ki_chance() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:39:44 +0000 (22:39 +0900)]
[Refactor] #968 Separated calculate_ki_chance() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated interpret_mind_key_input() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:33:43 +0000 (22:33 +0900)]
[Refactor] #968 Separated interpret_mind_key_input() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated select_spell_index() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:26:39 +0000 (22:26 +0900)]
[Refactor] #968 Separated select_spell_index() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 Separated select_mind_description() from get_mind_power()
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:18:32 +0000 (22:18 +0900)]
[Refactor] #968 Separated select_mind_description() from get_mind_power()

3 years ago[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスにフィールド変数を定義した / Defined private variables in MindPo...
Hourier [Mon, 17 May 2021 13:11:44 +0000 (22:11 +0900)]
[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスにフィールド変数を定義した / Defined private variables in MindPowerGetter class

3 years ago[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスを定義した / Defined the class MindPowerGetter
Hourier [Mon, 17 May 2021 12:31:34 +0000 (21:31 +0900)]
[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスを定義した / Defined the class MindPowerGetter

3 years ago[MISC] music.cfgに個別BGMのコメント追加
shimitei [Mon, 17 May 2021 14:23:19 +0000 (23:23 +0900)]
[MISC] music.cfgに個別BGMのコメント追加

Town, Dungeon, Questの個別項目のコメントを追加。

3 years agoMerge pull request #1086 from backwardsEric/linux-unix-sound-files-install
Habu [Mon, 17 May 2021 14:16:35 +0000 (23:16 +0900)]
Merge pull request #1086 from backwardsEric/linux-unix-sound-files-install

[Linux/Unix] remove references to recently removed sound files in lib/xtra/sound/Makefile.am

3 years agoRemoved references to se_maoudamashii_se_footstep01.wav and sword-drawn1-r.wav.
Eric Branlund [Thu, 13 May 2021 14:30:24 +0000 (07:30 -0700)]
Removed references to se_maoudamashii_se_footstep01.wav and sword-drawn1-r.wav.

3 years agoMerge pull request #1110 from shimitei/feature/#1108_fix_english_build
shimitei [Mon, 17 May 2021 11:55:34 +0000 (20:55 +0900)]
Merge pull request #1110 from shimitei/feature/#1108_fix_english_build

[Fix] 英語版ビルドエラー修正

3 years agoMerge pull request #1104 from shimitei/feature/#1100_reform_macro_setting_page
shimitei [Mon, 17 May 2021 05:27:12 +0000 (14:27 +0900)]
Merge pull request #1104 from shimitei/feature/#1100_reform_macro_setting_page

[Fix] キー待ちしないオプション有効時もマクロ設定画面を扱いやすくする

3 years ago[Fix] 英語版ビルドエラー修正
shimitei [Sun, 16 May 2021 21:12:58 +0000 (06:12 +0900)]
[Fix] 英語版ビルドエラー修正

3 years agoMerge pull request #1106 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha23
Habu [Sun, 16 May 2021 15:42:29 +0000 (00:42 +0900)]
Merge pull request #1106 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha23

[Release] 3.0.0Alpha23

3 years ago[Release] 3.0.0Alpha23
Deskull [Sun, 16 May 2021 12:51:25 +0000 (21:51 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha23

3 years agoMerge pull request #1107 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha23 3.0.0Alpha23
Deskull [Sun, 16 May 2021 13:01:27 +0000 (22:01 +0900)]
Merge pull request #1107 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha23

Release/3.0.0 alpha23

3 years ago[Release] 3.0.0Alpha23
Deskull [Sun, 16 May 2021 12:51:25 +0000 (21:51 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha23

3 years agoMerge pull request #1092 from Hourier/feature/Adjust-Monster-Alpha22
Hourier [Sun, 16 May 2021 12:26:05 +0000 (21:26 +0900)]
Merge pull request #1092 from Hourier/feature/Adjust-Monster-Alpha22

確認ありがとうございました
マージしておきます

3 years agoMerge pull request #1103 from dis-/feature/Cancel-Create-ResAll-InsideQuest
dis- [Sun, 16 May 2021 11:47:40 +0000 (20:47 +0900)]
Merge pull request #1103 from dis-/feature/Cancel-Create-ResAll-InsideQuest

[Feature] 固定クエストにRES_ALL持ちモンスターを生成しない

3 years agoMerge pull request #1096 from backwardsEric/angband_fgets-nonprint-replace
Deskull [Sun, 16 May 2021 11:18:09 +0000 (20:18 +0900)]
Merge pull request #1096 from backwardsEric/angband_fgets-nonprint-replace

[English] In angband_fgets() replace nonprintables with '?' rather than strip them

3 years ago[Fix] キー待ちしないオプション有効時もマクロ設定画面を扱いやすくする
shimitei [Sun, 16 May 2021 06:09:39 +0000 (15:09 +0900)]
[Fix] キー待ちしないオプション有効時もマクロ設定画面を扱いやすくする

メッセージが自動で送られるとマクロの確認等を行えなかった。
画面クリアのタイミングをマクロ設定画面コマンド選択後に移動することで、確認を行えるようにする。

3 years agoMerge pull request #1102 from shimitei/feature/#1073_more_fix
shimitei [Sun, 16 May 2021 01:49:13 +0000 (10:49 +0900)]
Merge pull request #1102 from shimitei/feature/#1073_more_fix

[Fix] 長いマクロが登録されているとマクロ設定画面でスタックが破壊される問題の修正

3 years agoMerge pull request #1101 from shimitei/feature/#1099_fix_mundanify_message
shimitei [Sun, 16 May 2021 01:45:36 +0000 (10:45 +0900)]
Merge pull request #1101 from shimitei/feature/#1099_fix_mundanify_message

[Fix] 凡庸化メッセージの修正

3 years ago[Feature] 固定クエストにRES_ALL持ちモンスターを生成しない
dis- [Sun, 16 May 2021 00:55:48 +0000 (09:55 +0900)]
[Feature] 固定クエストにRES_ALL持ちモンスターを生成しない

#1094で議論している内容。固定クエストにRES_ALL持ちモンスターが生成された場合、対処手段が限定されるため「毒針」を持参するなどしなければ達成が著しく困難となる。
これは単に強力なモンスターが出現するよりも理不尽であるため修正する。

3 years ago[Fix] 長いマクロが登録されているとマクロ設定画面でスタックが破壊される問題の修正
shimitei [Sun, 16 May 2021 00:28:49 +0000 (09:28 +0900)]
[Fix] 長いマクロが登録されているとマクロ設定画面でスタックが破壊される問題の修正

4) マクロの作成、8) キー配置の作成でも登録マクロのバッファをそのまま再利用するため、長いマクロが登録されているとスタックが壊れる。
4,8ではバッファに空文字列を設定してから編集を行うようにした。

3 years ago[Fix] 凡庸化メッセージの修正
shimitei [Sat, 15 May 2021 23:44:57 +0000 (08:44 +0900)]
[Fix] 凡庸化メッセージの修正

対象を選択させる時のメッセージとして違和感があるため修正した。

3 years ago[Implement] #1020 セイレーンと火蜂に召喚酔いフラグを付けた / Added PREVENT_SUDDEN_MAGIC flag to siren...
Hourier [Fri, 14 May 2021 17:36:38 +0000 (02:36 +0900)]
[Implement] #1020 セイレーンと火蜂に召喚酔いフラグを付けた / Added PREVENT_SUDDEN_MAGIC flag to siren and Hibachi

3 years ago[Fix] #1020 あつくもえるてきの英語名称を修正した / Resolved the issue that the name of Soul Consuming...
Hourier [Fri, 14 May 2021 17:32:08 +0000 (02:32 +0900)]
[Fix] #1020 あつくもえるてきの英語名称を修正した / Resolved the issue that the name of Soul Consuming Flame was incorrect

3 years ago[Fix] #1020 『チョコラータ』に人間フラグがない事象を解消した / Resolved the issue that Cioccolata doesn't...
Hourier [Fri, 14 May 2021 17:31:10 +0000 (02:31 +0900)]
[Fix] #1020 『チョコラータ』に人間フラグがない事象を解消した / Resolved the issue that Cioccolata doesn't have HUMAN flag