OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
3 years agoMerge pull request #820 from iks3/feature-player-race-flags-to-struct
iks [Mon, 19 Apr 2021 13:56:34 +0000 (22:56 +0900)]
Merge pull request #820 from iks3/feature-player-race-flags-to-struct

[Refactor] 種族の耐性や能力に関する判定コードをplayer_raceに集約する

3 years ago[Refactor] 特殊な種族の能力/耐性の定義をplayer_raceに移動
iks [Sat, 17 Apr 2021 17:02:53 +0000 (02:02 +0900)]
[Refactor] 特殊な種族の能力/耐性の定義をplayer_raceに移動

アイテム能力フラグにTR_VUL_ACID~TR_VUL_LITEとTR_IM_DARK追加。
幽霊の地獄吸収ついては未対応。
種族の食事については未対応。
種族か切り傷を負うかどうかについては未対応。

3 years ago[Refactor] 種族の基本的な能力フラグ設定をplayer_raceに定義
iks [Sat, 17 Apr 2021 11:56:20 +0000 (20:56 +0900)]
[Refactor] 種族の基本的な能力フラグ設定をplayer_raceに定義

3 years ago[Refactor] 種族名の日英をマクロで定義、種族シンボルをplayer_race下に配置
iks [Sat, 17 Apr 2021 11:07:38 +0000 (20:07 +0900)]
[Refactor] 種族名の日英をマクロで定義、種族シンボルをplayer_race下に配置

3 years agoMerge pull request #847 from iks3/fix-explanation-slay-good
iks [Mon, 19 Apr 2021 13:19:27 +0000 (22:19 +0900)]
Merge pull request #847 from iks3/fix-explanation-slay-good

[Fix] α19新規追加要素の修正(善良スレイ説明文、価格設定) #846

3 years ago[Fix] 魔法を防ぐクロークの価格設定漏れ
iks [Mon, 19 Apr 2021 11:40:52 +0000 (20:40 +0900)]
[Fix] 魔法を防ぐクロークの価格設定漏れ

3 years ago[Fix] *鑑定*で滅邪ときに滅善の説明文が出る #846
iks [Mon, 19 Apr 2021 11:39:07 +0000 (20:39 +0900)]
[Fix] *鑑定*で滅邪ときに滅善の説明文が出る #846

3 years agoMerge pull request #845 from habu1010/feature/avoid-deduction-bug-of-gcc-8
Habu [Mon, 19 Apr 2021 11:21:14 +0000 (20:21 +0900)]
Merge pull request #845 from habu1010/feature/avoid-deduction-bug-of-gcc-8

[modify] GCCのバグを回避するため初期化リストの型を明示

3 years ago[modify] GCCのバグを回避するため初期化リストの型を明示
Habu [Mon, 19 Apr 2021 11:06:22 +0000 (20:06 +0900)]
[modify] GCCのバグを回避するため初期化リストの型を明示

GCC バージョン8以前には、初期化リストの型推論時に要素の型に不要にconstを
付けてしまうというバグがあるため、GCC 8以前でコンパイルするとエラーとなる。
これを避けるために初期化リストの型を明示する。

3 years agoMerge pull request #821 from habu1010/feature/integrate-ms_spell-and-rf_ability
Habu [Mon, 19 Apr 2021 09:43:51 +0000 (18:43 +0900)]
Merge pull request #821 from habu1010/feature/integrate-ms_spell-and-rf_ability

[Refactor] monster_spell_type と RF_ABILITY を統合する

3 years agoMerge pull request #834 from iks3/feature-wizard-dump-spell-spilers
iks [Sun, 18 Apr 2021 23:37:45 +0000 (08:37 +0900)]
Merge pull request #834 from iks3/feature-wizard-dump-spell-spilers

[Feature] 呪文設定一覧を出力するダンプコマンド #342

3 years agoMerge pull request #843 from shimitei/feature/#842_play_sell_sound_on_easy_floor
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 23:30:08 +0000 (08:30 +0900)]
Merge pull request #843 from shimitei/feature/#842_play_sell_sound_on_easy_floor

[Feature] easy_floor有効時にも財宝($)を拾う時にSOUND_SELL効果音を鳴らす

3 years ago[Feature] easy_floor有効時にも財宝($)を拾う時にSOUND_SELL効果音を鳴らす
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 22:35:52 +0000 (07:35 +0900)]
[Feature] easy_floor有効時にも財宝($)を拾う時にSOUND_SELL効果音を鳴らす

3 years agoMerge pull request #841 from iks3/fix-subwindow-equip-and-inventory-crash
iks [Sun, 18 Apr 2021 20:28:00 +0000 (05:28 +0900)]
Merge pull request #841 from iks3/fix-subwindow-equip-and-inventory-crash

[Fix] サブウィンドウサイズの高さが足りない場合に装備/持ち物一覧で落ちる #840

3 years ago[Fix] コマンドで装備/持ち物が選択不能な場合シンボルが消えてずれる
iks [Sun, 18 Apr 2021 18:26:10 +0000 (03:26 +0900)]
[Fix] コマンドで装備/持ち物が選択不能な場合シンボルが消えてずれる

3 years ago[Fix] サブウィンドウサイズの高さが足りない場合に装備/持ち物一覧で落ちる #840
iks [Sun, 18 Apr 2021 18:24:08 +0000 (03:24 +0900)]
[Fix] サブウィンドウサイズの高さが足りない場合に装備/持ち物一覧で落ちる #840

3 years agoMerge pull request #832 from iks3/feature-subwindow-display-object-symbol
iks [Sun, 18 Apr 2021 13:26:36 +0000 (22:26 +0900)]
Merge pull request #832 from iks3/feature-subwindow-display-object-symbol

[Feature] サブウィンドウの装備/持ち物一覧でシンボルを表示する #829

3 years agoMerge pull request #837 from shimitei/feature/#824_remove_remains_of_old_font
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 13:06:11 +0000 (22:06 +0900)]
Merge pull request #837 from shimitei/feature/#824_remove_remains_of_old_font

[Refactor] main-win.cppから"lib/xtra/font/*.fon"関連を削除する

3 years agoMerge pull request #835 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha19 3.0.0Alpha19
Deskull [Sun, 18 Apr 2021 12:19:01 +0000 (21:19 +0900)]
Merge pull request #835 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha19

[Version] 3.0.0Alpha19

3 years ago[Refactor] 不要なフォントファイルをリリースパッケージから除外する
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 11:59:15 +0000 (20:59 +0900)]
[Refactor] 不要なフォントファイルをリリースパッケージから除外する

3 years ago[Version] 3.0.0Alpha19
Deskull [Sun, 18 Apr 2021 11:33:49 +0000 (20:33 +0900)]
[Version] 3.0.0Alpha19

3 years ago[Refactor] 使われなくなった.fon形式フォント処理の名残を削除
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 11:28:58 +0000 (20:28 +0900)]
[Refactor] 使われなくなった.fon形式フォント処理の名残を削除

3 years ago[Feature] 呪文設定一覧を出力するダンプコマンド #342
iks [Sun, 18 Apr 2021 11:27:08 +0000 (20:27 +0900)]
[Feature] 呪文設定一覧を出力するダンプコマンド #342

3 years ago[Feature] サブウィンドウの装備/持ち物一覧でシンボルを表示する #829
iks [Sun, 18 Apr 2021 08:59:24 +0000 (17:59 +0900)]
[Feature] サブウィンドウの装備/持ち物一覧でシンボルを表示する #829

3 years agoMerge pull request #819 from sikabane-works/feature/doxygen-cm_type
Deskull [Sun, 18 Apr 2021 08:36:01 +0000 (17:36 +0900)]
Merge pull request #819 from sikabane-works/feature/doxygen-cm_type

[Refactor] cmd-mind.cpp の cm_type に関する Doxygen コメント追加.

3 years agoMerge pull request #828 from iks3/fix-playrecord-element-system
iks [Sun, 18 Apr 2021 05:53:12 +0000 (14:53 +0900)]
Merge pull request #828 from iks3/fix-playrecord-element-system

[Fix] プレイ記録で元素の系統とカオスパトロンを出力 #825

3 years ago[Fix] プレイ記録で元素の系統とカオスパトロンを出力
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:32:36 +0000 (13:32 +0900)]
[Fix] プレイ記録で元素の系統とカオスパトロンを出力

リファクタリングでインデントを定数にした。

3 years agoMerge pull request #827 from iks3/fix-comr-sval
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:31:22 +0000 (13:31 +0900)]
Merge pull request #827 from iks3/fix-comr-sval

[Fix] 魔法を防ぐクロークのsvalがクロークと同じだった

3 years agoMerge pull request #822 from iks3/feature-default-options
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:24:27 +0000 (13:24 +0900)]
Merge pull request #822 from iks3/feature-default-options

[Feature] オプションのデフォルト値を変更

3 years agoMerge pull request #823 from iks3/fix-symbol-editor-move
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:19:49 +0000 (13:19 +0900)]
Merge pull request #823 from iks3/fix-symbol-editor-move

[Fix] シンボルエディタで右端の移動がおかしい

3 years ago[Fix] 魔法を防ぐクロークのsvalがクロークと同じだった
iks [Sun, 18 Apr 2021 03:57:58 +0000 (12:57 +0900)]
[Fix] 魔法を防ぐクロークのsvalがクロークと同じだった

3 years ago[Feature] オプションのデフォルト値を変更
iks [Sat, 17 Apr 2021 18:14:50 +0000 (03:14 +0900)]
[Feature] オプションのデフォルト値を変更

3 years ago[Fix] シンボルエディタで右端の移動がおかしい
iks [Sat, 17 Apr 2021 20:02:32 +0000 (05:02 +0900)]
[Fix] シンボルエディタで右端の移動がおかしい

3 years agoMerge pull request #810 from shimitei/feature/#799_mute_bgm_when_inactive
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 17:27:38 +0000 (02:27 +0900)]
Merge pull request #810 from shimitei/feature/#799_mute_bgm_when_inactive

[Feature] Win版にアクティブ時のみBGM再生オプション追加

3 years agoMerge pull request #783 from shimitei/feature/#774_newgame_bgm
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 17:21:58 +0000 (02:21 +0900)]
Merge pull request #783 from shimitei/feature/#774_newgame_bgm

[Feature] キャラメイク時BGM対応

3 years ago[Refactor] BR_WALL を BR_FORC に改名
Habu [Sat, 17 Apr 2021 13:57:07 +0000 (22:57 +0900)]
[Refactor] BR_WALL を BR_FORC に改名

歴史的経緯はよく分からないが、フォースのブレスのフラグ名が
BR_WALL となっている。
無意味な混乱を招くので素直に BR_FORC とする。
(他のブレスのフラグに合わせて4文字で切る)

3 years ago[Refactor] monster_spell_type と RF_ABILITY を統合する
Habu [Sat, 17 Apr 2021 13:57:07 +0000 (22:57 +0900)]
[Refactor] monster_spell_type と RF_ABILITY を統合する

monster_race::flags4~6 を FlagGroup<RF_ABILITY> に統合した事により、
副作用としてmonster_spell_typeの内容とRF_ABILITYの内容が完全に
被ることになった。
実質的に同じものを2つ定義しているのは良くないので、monster_spell_typeを
廃止し、MS_*の代わりにRF_ABILITY::*を使用する。

3 years ago[Refactor] cmd-mind.cpp の cm_type に関する Doxygen コメント追加.
Deskull [Sat, 17 Apr 2021 13:52:59 +0000 (22:52 +0900)]
[Refactor] cmd-mind.cpp の cm_type に関する Doxygen コメント追加.

3 years agoMerge pull request #813 from iks3/feature-charactor-dump-a19
iks [Sat, 17 Apr 2021 12:15:22 +0000 (21:15 +0900)]
Merge pull request #813 from iks3/feature-charactor-dump-a19

[Feature] キャラクタダンプの出力ページを拡張

3 years agoMerge pull request #818 from iks3/fix-activate-magicbane
iks [Sat, 17 Apr 2021 12:04:54 +0000 (21:04 +0900)]
Merge pull request #818 from iks3/fix-activate-magicbane

[Fix] マジックベーンの発動呼び出しが抜けている

3 years ago[Fix] マジックベーンの発動呼び出しが抜けている
iks [Sat, 17 Apr 2021 11:58:12 +0000 (20:58 +0900)]
[Fix] マジックベーンの発動呼び出しが抜けている

3 years agoMerge pull request #816 from shimitei/feature/#815_fix_zombie_has_resist_pois
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 07:54:25 +0000 (16:54 +0900)]
Merge pull request #816 from shimitei/feature/#815_fix_zombie_has_resist_pois

[Fix] 攻撃に対する毒耐性に種族ゾンビが抜けている

3 years ago[Fix] 攻撃に対する毒耐性に種族ゾンビが抜けている
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 06:38:12 +0000 (15:38 +0900)]
[Fix] 攻撃に対する毒耐性に種族ゾンビが抜けている

3 years agoMerge pull request #814 from backwardsEric/english-prompt-space
iks [Sat, 17 Apr 2021 04:20:26 +0000 (13:20 +0900)]
Merge pull request #814 from backwardsEric/english-prompt-space

[translation] For English prompts with get_check(), insert space, if it wasn't …

3 years agoMerge pull request #811 from sikabane-works/feature/refactor-feat-state
Deskull [Sat, 17 Apr 2021 03:44:26 +0000 (12:44 +0900)]
Merge pull request #811 from sikabane-works/feature/refactor-feat-state

[Refactor] feat_state()がplayer_typeを必要とせず、floor_typeのみで事足りたので引数掃き出し。

3 years agoFor English prompts with get_check(), insert space, if it wasn't already there, betwe...
Eric Branlund [Fri, 16 Apr 2021 21:09:03 +0000 (14:09 -0700)]
For English prompts with get_check(), insert space, if it wasn't already there, between the question mark and the expected values appended by get_check().

3 years ago[Feature] キャラメイク時BGM対応
shimitei [Mon, 12 Apr 2021 22:26:30 +0000 (07:26 +0900)]
[Feature] キャラメイク時BGM対応

Win版でキャラクター作成時のBGMを有効にする。

3 years ago[Feature] キャラクタダンプの出力ページを拡張
iks [Fri, 16 Apr 2021 14:32:50 +0000 (23:32 +0900)]
[Feature] キャラクタダンプの出力ページを拡張

スレイ、耐性、能力の追加に備えて。

3 years ago[Refactor] feat_state()がplayer_typeを必要とせず、floor_typeのみで事足りたので引数掃き出し。
Deskull [Fri, 16 Apr 2021 15:12:37 +0000 (00:12 +0900)]
[Refactor] feat_state()がplayer_typeを必要とせず、floor_typeのみで事足りたので引数掃き出し。

3 years ago[Feature] Win版にアクティブ時のみBGM再生オプション追加
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 20:40:13 +0000 (05:40 +0900)]
[Feature] Win版にアクティブ時のみBGM再生オプション追加

メニューに「アクティブ時のみBGM再生」オプションを追加し、チェックするとアプリが非アクティブ時にBGMを一時停止する。
このオプションはiniファイルの[Angband]MusicPauseInactiveに保存する。(チェック時に1)

3 years agoMerge pull request #808 from sikabane-works/feature/add-coordinate-cheat-sight
Deskull [Fri, 16 Apr 2021 12:24:22 +0000 (21:24 +0900)]
Merge pull request #808 from sikabane-works/feature/add-coordinate-cheat-sight

[Add] cheat_sightに座標表示 / Coordinate display on cheat_sight.

3 years ago[Add] cheat_sightに座標表示 / Coordinate display on cheat_sight.
Deskull [Fri, 16 Apr 2021 10:04:17 +0000 (19:04 +0900)]
[Add] cheat_sightに座標表示 / Coordinate display on cheat_sight.

3 years agoMerge pull request #769 from iks3/feature-add-item-abilities-a18
iks [Fri, 16 Apr 2021 10:24:09 +0000 (19:24 +0900)]
Merge pull request #769 from iks3/feature-add-item-abilities-a18

[Feature] α19に向けたアイテムの能力追加及び調整

3 years agoMerge pull request #806 from iks3/fix-giveup-quest-and-record-time
iks [Thu, 15 Apr 2021 21:41:28 +0000 (06:41 +0900)]
Merge pull request #806 from iks3/fix-giveup-quest-and-record-time

[Fix] ワーグタイプ以外のクエストが放棄できるのを修正 / 放棄時間が記録されないのを修正

3 years ago[Fix] ワーグタイプ以外のクエストが放棄できるのを修正 / 放棄時間が記録されないのを修正
iks [Thu, 15 Apr 2021 17:26:00 +0000 (02:26 +0900)]
[Fix] ワーグタイプ以外のクエストが放棄できるのを修正 / 放棄時間が記録されないのを修正

3 years ago[Feature] 強撃フラグ追加及び関連する★とエゴの調整と追加
iks [Thu, 15 Apr 2021 16:44:44 +0000 (01:44 +0900)]
[Feature] 強撃フラグ追加及び関連する★とエゴの調整と追加

地震フラグをTR_EARTHQUAKEに改名

3 years ago[Feature] インベントリを全*鑑定*するデバグコマンド
iks [Thu, 15 Apr 2021 14:49:10 +0000 (23:49 +0900)]
[Feature] インベントリを全*鑑定*するデバグコマンド

*獲得*の巻物による生成テスト時の鑑定用。

3 years agoMerge pull request #805 from shimitei/feature/fix_vs_warning
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 14:22:13 +0000 (23:22 +0900)]
Merge pull request #805 from shimitei/feature/fix_vs_warning

[MISC] 不要なincludeの削除、未参照パラメーター警告の抑制、参照型の代入修正

3 years ago[Feature] ベースアイテム及びエゴの追加と能力調整
iks [Wed, 14 Apr 2021 21:11:37 +0000 (06:11 +0900)]
[Feature] ベースアイテム及びエゴの追加と能力調整

3 years ago[Feature] 善良スレイを実装
iks [Wed, 14 Apr 2021 20:41:22 +0000 (05:41 +0900)]
[Feature] 善良スレイを実装

倍率は呪術で実装済みのSLAY2.5、KILL5

3 years ago[Feature] 祝福された装備をしている場合にセービングスローが微増
iks [Wed, 14 Apr 2021 19:59:47 +0000 (04:59 +0900)]
[Feature] 祝福された装備をしている場合にセービングスローが微増

3 years ago[Feature] 固定アーティファクトの追加と能力の調整(RES_CURSE)
iks [Wed, 14 Apr 2021 18:33:01 +0000 (03:33 +0900)]
[Feature] 固定アーティファクトの追加と能力の調整(RES_CURSE)

3 years ago[Feature] 武器の魔術属性を追加
iks [Wed, 14 Apr 2021 16:53:47 +0000 (01:53 +0900)]
[Feature] 武器の魔術属性を追加

3 years ago[Feature] 狂戦士化の発作の呪い効果を追加
iks [Mon, 12 Apr 2021 16:46:11 +0000 (01:46 +0900)]
[Feature] 狂戦士化の発作の呪い効果を追加

3 years ago[Feature] 新フラグ呪力耐性(RES_CURSE)を追加
iks [Mon, 12 Apr 2021 16:25:22 +0000 (01:25 +0900)]
[Feature] 新フラグ呪力耐性(RES_CURSE)を追加

3 years ago[Refactor] オブジェクトフラグパース定義をunorder_map化
iks [Mon, 12 Apr 2021 15:18:39 +0000 (00:18 +0900)]
[Refactor] オブジェクトフラグパース定義をunorder_map化

3 years ago[Feature] エゴの追加攻撃に関するpval修正を変更。一部エゴの能力改修。
iks [Sun, 11 Apr 2021 15:00:17 +0000 (00:00 +0900)]
[Feature] エゴの追加攻撃に関するpval修正を変更。一部エゴの能力改修。

3 years ago[Feature] エゴアイテムの生成フラグを一部外出し
iks [Sun, 11 Apr 2021 14:33:00 +0000 (23:33 +0900)]
[Feature] エゴアイテムの生成フラグを一部外出し

3 years ago[Fix] 参照型の戻り値を参照型で受けるように修正
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 12:50:03 +0000 (21:50 +0900)]
[Fix] 参照型の戻り値を参照型で受けるように修正

3 years ago[MISC] 未参照パラメーター警告の抑制をマクロからmaybe_unused属性へ変更
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 12:38:17 +0000 (21:38 +0900)]
[MISC] 未参照パラメーター警告の抑制をマクロからmaybe_unused属性へ変更

3 years ago[MISC] 不要なincludeの削除と未参照パラメーター警告の抑制
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 12:36:32 +0000 (21:36 +0900)]
[MISC] 不要なincludeの削除と未参照パラメーター警告の抑制

3 years agoMerge pull request #803 from shimitei/feature/refactor_remove_autopick_arg
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 11:27:10 +0000 (20:27 +0900)]
Merge pull request #803 from shimitei/feature/refactor_remove_autopick_arg

[Refactor] 意味もなく引き回しているprocess_autopick_file_command引数の削除

3 years agoMerge pull request #796 from shimitei/feature/#791_fix_restore_window_pos
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 11:18:42 +0000 (20:18 +0900)]
Merge pull request #796 from shimitei/feature/#791_fix_restore_window_pos

[Fix] Win版ウインドウ位置の復元チェック修正

3 years agoMerge pull request #794 from habu1010/feature/remove-unused-arg-monspell
Habu [Thu, 15 Apr 2021 10:58:39 +0000 (19:58 +0900)]
Merge pull request #794 from habu1010/feature/remove-unused-arg-monspell

[Refactor] take_hit() と project() の未使用引数 monspell を削除

3 years ago[Refactor] 意味もなく引き回しているprocess_autopick_file_command引数の削除
shimitei [Wed, 14 Apr 2021 22:10:48 +0000 (07:10 +0900)]
[Refactor] 意味もなく引き回しているprocess_autopick_file_command引数の削除

3 years agoMerge pull request #801 from iks3/fix-cannot-start-elementalist-on-mac
iks [Thu, 15 Apr 2021 10:49:34 +0000 (19:49 +0900)]
Merge pull request #801 from iks3/fix-cannot-start-elementalist-on-mac

[Fix] Linux/MacOSX版で元素使いで新規開始及びクイックスタートができなくなっていた

3 years ago[Fix] Linux/MacOSX版で元素使いで新規開始及びクイックスタートができなくなっていた
iks [Thu, 15 Apr 2021 09:55:40 +0000 (18:55 +0900)]
[Fix] Linux/MacOSX版で元素使いで新規開始及びクイックスタートができなくなっていた

PullRequest#779による#750のエンバグの顕在化。

3 years agoMerge pull request #797 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha18
Deskull [Wed, 14 Apr 2021 13:59:18 +0000 (22:59 +0900)]
Merge pull request #797 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha18

[Version] 3.0.0Alpha18

3 years ago[Version] 3.0.0Alpha18
Deskull [Wed, 14 Apr 2021 13:52:14 +0000 (22:52 +0900)]
[Version] 3.0.0Alpha18

3 years ago[Fix] ウインドウ位置の復元チェック修正
shimitei [Wed, 14 Apr 2021 13:33:53 +0000 (22:33 +0900)]
[Fix] ウインドウ位置の復元チェック修正

負の位置の座標が考慮されていないためウインドウ位置を復元できない場合があった。
座標がいずれかのモニタ領域に含まれる場合にウインドウ位置を復元するように修正した。

3 years ago[Refactor] take_hit() と project() の未使用引数 monspell を削除
Habu [Wed, 14 Apr 2021 13:17:27 +0000 (22:17 +0900)]
[Refactor] take_hit() と project() の未使用引数 monspell を削除

この引数はかつて青魔法のラーニング判定で使用されていたが、
ラーニング関連のコードの書き直しによって使われなくなった。
ラーニングできないダメージ源の時に -1 を与える必要があり、
そこら中の take_hit() や project() で -1 が引数として渡されていて
コードが見苦しいのでこの際削除してしまう。

3 years agoMerge pull request #788 from iks3/fix-get-item-large-char-tag
iks [Tue, 13 Apr 2021 23:35:47 +0000 (08:35 +0900)]
Merge pull request #788 from iks3/fix-get-item-large-char-tag

[FIx] 刻んだ銘タグでアイテムを選ぶとき大文字で警告が出る #786

3 years agoMerge pull request #789 from habu1010/feature/fix-all-term-fresh-condition
Habu [Tue, 13 Apr 2021 15:19:05 +0000 (00:19 +0900)]
Merge pull request #789 from habu1010/feature/fix-all-term-fresh-condition

[Fix] 指定した時だけキー入力待ち時の再描画を行う

3 years ago[FIx] 刻んだ銘タグでアイテムを選ぶとき大文字で警告が出る #786
iks [Tue, 13 Apr 2021 14:50:31 +0000 (23:50 +0900)]
[FIx] 刻んだ銘タグでアイテムを選ぶとき大文字で警告が出る #786

#656のエンバグ。

3 years ago[Fix] 指定した時だけキー入力待ち時の再描画を行う
Habu [Tue, 13 Apr 2021 14:41:53 +0000 (23:41 +0900)]
[Fix] 指定した時だけキー入力待ち時の再描画を行う

#754 でキー入力待ち時に強制的に再描画(および諸処のゲーム情報の更新)を
行うようになったが、意図しないタイミングで再描画が行われる事により
様々なエンバグが発生している。
これに対処するため、強制的に再描画するかどうかの引数を inkey() に設け、
とりあえずやっても問題ないタイミングと思われる request_command() での
inkey() でのみ強制的な再描画を行うようにする。

3 years agoMerge pull request #777 from sikabane-works/feature/no-damage-message-unseen-enemy
Deskull [Tue, 13 Apr 2021 13:40:30 +0000 (22:40 +0900)]
Merge pull request #777 from sikabane-works/feature/no-damage-message-unseen-enemy

[Fix] 見えていないモンスターのダメージメッセージが不自然に流れる。 / Unnatural message by damage of unseen monsters.

3 years ago[Fix] 見えていないモンスターのダメージメッセージが不自然に流れる。 / Unnatural message by damage of unseen monsters.
Deskull [Mon, 12 Apr 2021 11:45:01 +0000 (20:45 +0900)]
[Fix] 見えていないモンスターのダメージメッセージが不自然に流れる。 / Unnatural message by damage of unseen monsters.

3 years agoMerge pull request #780 from shimitei/feature/#775_comfortable_option_menu
shimitei [Tue, 13 Apr 2021 04:03:05 +0000 (13:03 +0900)]
Merge pull request #780 from shimitei/feature/#775_comfortable_option_menu

[Feature] Win版メニューのオプションをタイトル画面やキャラメイク中も切り替え可能にする

3 years ago[Feature] Win版メニューのオプションをタイトル画面やキャラメイク中も切り替え可能にする
shimitei [Mon, 12 Apr 2021 11:57:25 +0000 (20:57 +0900)]
[Feature] Win版メニューのオプションをタイトル画面やキャラメイク中も切り替え可能にする

起動時の初期化中を除き、以下のオプションを切り替え可能にした。

- グラフィックス
- BGM
- 効果音
- 壁紙を使う

また、「壁紙を選択」も同様に行えるようにした。

3 years agoMerge pull request #778 from shimitei/feature/#776_fix_bgm_priorities
shimitei [Mon, 12 Apr 2021 14:10:18 +0000 (23:10 +0900)]
Merge pull request #778 from shimitei/feature/#776_fix_bgm_priorities

[Fix] モンスターBGMが割り込み系BGMより優先されてしまう

3 years agoMerge pull request #779 from iks3/fix-priest-cannot-select-life-and-crusade
iks [Mon, 12 Apr 2021 14:07:25 +0000 (23:07 +0900)]
Merge pull request #779 from iks3/fix-priest-cannot-select-life-and-crusade

[Fix] プリーストが生命と破邪を選べない

3 years ago[Fix] プリーストが生命と破邪を選べない
iks [Mon, 12 Apr 2021 13:15:27 +0000 (22:15 +0900)]
[Fix] プリーストが生命と破邪を選べない

#750のエンバグ

3 years ago[Fix] モンスターBGMが割り込み系BGMより優先されてしまう
shimitei [Mon, 12 Apr 2021 12:29:40 +0000 (21:29 +0900)]
[Fix] モンスターBGMが割り込み系BGMより優先されてしまう

「未知の敵遭遇時」>「ゲーム中断時」のようにモンスターBGMが優先されてしまっていた。
割り込み系BGMを優先するようにした。

3 years agoMerge pull request #771 from shimitei/feature/fix_monster_list_window_flag
shimitei [Mon, 12 Apr 2021 11:22:18 +0000 (20:22 +0900)]
Merge pull request #771 from shimitei/feature/fix_monster_list_window_flag

[Fix] サブウインドウ更新毎に視界内モンスター表示処理が行われる

3 years agoMerge pull request #770 from iks3/fix-actual-values-of-skills
iks [Mon, 12 Apr 2021 01:40:09 +0000 (10:40 +0900)]
Merge pull request #770 from iks3/fix-actual-values-of-skills

[Fix] 能力値実値併記オプションで武器/魔法/技能の経験値を表示しない #768

3 years ago[Fix] サブウインドウ更新毎に視界内モンスター表示処理が行われる
shimitei [Sun, 11 Apr 2021 22:17:19 +0000 (07:17 +0900)]
[Fix] サブウインドウ更新毎に視界内モンスター表示処理が行われる

#727 のモンスター遭遇BGM対応時のエンバグ。
PW_MONSTER_LISTフラグが立っている場合に処理を行うように修正した。

3 years ago[Fix] 能力値実値併記オプションで武器/魔法/技能の経験値を表示しない #768
iks [Sun, 11 Apr 2021 15:36:52 +0000 (00:36 +0900)]
[Fix] 能力値実値併記オプションで武器/魔法/技能の経験値を表示しない #768

3 years agoMerge pull request #764 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha17
Deskull [Sun, 11 Apr 2021 09:46:59 +0000 (18:46 +0900)]
Merge pull request #764 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha17

[Version] 3.0.0Alpha17

3 years ago[Version] 3.0.0Alpha17
Deskull [Sun, 11 Apr 2021 09:39:48 +0000 (18:39 +0900)]
[Version] 3.0.0Alpha17

3 years agoMerge pull request #727 from shimitei/feature/bgm_encount_monster_take2
shimitei [Sun, 11 Apr 2021 09:06:37 +0000 (18:06 +0900)]
Merge pull request #727 from shimitei/feature/bgm_encount_monster_take2

[Feature] モンスター遭遇時にBGMを再生する