OSDN Git Service
Habu [Wed, 17 May 2023 13:23:51 +0000 (22:23 +0900)]
Merge pull request #3316 from habu1010/feature/fix-consume-random-seed-when-showing-record
[Fix] 記録の表示でゲームの乱数シードを消費してしまう
Habu [Wed, 17 May 2023 13:23:26 +0000 (22:23 +0900)]
Merge pull request #3311 from habu1010/feature/implement-rand-choice-function-no-ranges-library-concept
[Refactor] rand_choice()の実装とそれによるリファクタリング
Habu [Wed, 17 May 2023 12:39:44 +0000 (21:39 +0900)]
[Fix] 記録の表示でゲームの乱数シードを消費してしまう
記録の表示でランダムなサブタイトルを決める時にrandint0を呼んでいるため、
ゲームの進行に使用する乱数シードを消費してしまっている。
ゲームの進行に関係ない乱数生成には独立した乱数シードのRand_externalを
使用すべきなので、そのように修正する。
Hourier [Wed, 17 May 2023 11:23:12 +0000 (20:23 +0900)]
Merge pull request #3297 from Hourier/Move-Update-Flags-3
PlayerType::update をRedrawingFlagsUpdater へ移した
Hourier [Wed, 17 May 2023 03:52:34 +0000 (12:52 +0900)]
Merge pull request #3309 from Hourier/Remove-ObjectSubtypeValue
OBJECT_SUBTYPE_VALUE 型エイリアスを削除した
Hourier [Wed, 17 May 2023 03:52:07 +0000 (12:52 +0900)]
Merge pull request #3303 from Hourier/Add-Parchments
羊皮紙を追加した
Habu [Tue, 16 May 2023 14:54:30 +0000 (23:54 +0900)]
[Refactor] 定数や即値でのrandintによる選択をrand_choiceで書き換え
Habu [Tue, 16 May 2023 13:50:34 +0000 (22:50 +0900)]
[Refactor] 幻覚時のシンボル選択を rand_choice で置き換え
幻覚時に選択するシンボルのテーブルを std::string に変更し、rand_choiceで
選択する。
Habu [Tue, 16 May 2023 13:05:40 +0000 (22:05 +0900)]
[Refactor] list[randint0(list.size())]のパターンをrand_choiceで書き換え
Habu [Tue, 16 May 2023 13:05:40 +0000 (22:05 +0900)]
[Refactor] switch (randint0(x)) のパターンを rand_choice で書き換え
Hourier [Tue, 16 May 2023 13:24:36 +0000 (22:24 +0900)]
[Refactor] #3308 OBJECT_SUBTYPE_VALUE 型エイリアスを削除した
Habu [Tue, 16 May 2023 13:05:40 +0000 (22:05 +0900)]
[Implement] 範囲/リストから等確率で1つ要素を選ぶ関数
配列やSTLコンテナなどの範囲や、リスト(std::initializer_list)から等確率で
1つ要素を選ぶ関数 rand_choice を実装。
Hourier [Tue, 16 May 2023 12:43:49 +0000 (21:43 +0900)]
Merge pull request #3306 from Hourier/Remove-BaseStatus-TypeAlias
BASE_STATUS 型エイリアスを削除した
Hourier [Tue, 16 May 2023 11:47:04 +0000 (20:47 +0900)]
[Refactor] #3264 Habu氏のコメントに従い、テーブルをコンパイル時定数へ変えると共に、変数の上下限が決まっている処理をclamp に差し替えた
Hourier [Mon, 15 May 2023 11:51:28 +0000 (20:51 +0900)]
[Refactor] #3264 BASE_STATUS 型エイリアスを削除した
Hourier [Tue, 16 May 2023 11:22:55 +0000 (20:22 +0900)]
Merge pull request #3305 from Hourier/Divide-Init-Alloc
init_alloc() をinit_monsters_alloc() とinit_items_alloc() に分割した
Hourier [Tue, 16 May 2023 10:18:33 +0000 (19:18 +0900)]
Merge pull request #3304 from Hourier/Change-Enum-Class-Birth-Kind
birth_kind をenum からenum class に変えた
Habu [Mon, 15 May 2023 12:50:21 +0000 (21:50 +0900)]
Merge pull request #3307 from habu1010/feature/remove-llvm-apt-repository-for-clang-format
[Fix] 不要になったLLVMのAPTリポジトリを削除
Habu [Mon, 15 May 2023 12:42:12 +0000 (21:42 +0900)]
[Fix] 不要になったLLVMのAPTリポジトリを削除
Ubuntu 22.04本家のAPTリポジトリにclang-format-15が追加されたので、LLVMの
APTリポジトリを追加するコードをソースコード整形チェック用スクリプトから
削除する。
Hourier [Mon, 15 May 2023 11:21:29 +0000 (20:21 +0900)]
[Refactor] #2838 init_alloc() をinit_monsters_alloc() とinit_items_alloc() に分割した
Hourier [Mon, 15 May 2023 11:01:23 +0000 (20:01 +0900)]
[Refactor] #2450 birth_kind をenum からenum class に変えた
Hourier [Sun, 14 May 2023 13:33:30 +0000 (22:33 +0900)]
[Feature] #2744 宝の地図を追加した
Hourier [Sun, 14 May 2023 13:20:56 +0000 (22:20 +0900)]
[Feature] #2744 日本語版の羊皮紙を追加し、読めるようにコードを拡張した
Hourier [Sun, 14 May 2023 13:02:54 +0000 (22:02 +0900)]
[Feature] #2744 ToME2 から羊皮紙を追加した (タイトルのみ和訳済)
Deskull [Sun, 14 May 2023 13:17:30 +0000 (22:17 +0900)]
Merge pull request #3301 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha83
[Release] 3.0.0Alpha83
Deskull [Sun, 14 May 2023 13:01:56 +0000 (22:01 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha83
Bardur Arantsson [Fri, 8 Jan 2010 19:28:34 +0000 (20:28 +0100)]
Import tome-2.3.5.
Hourier [Sun, 14 May 2023 06:40:12 +0000 (15:40 +0900)]
[Fix] #3230 GCC のコンパイルエラーに対応するため、process_dungeon() からredraw_character_xtra() を分離した
Hourier [Fri, 5 May 2023 12:52:20 +0000 (21:52 +0900)]
[Refactor] #3230 Removed player-update-types.h
Hourier [Mon, 1 May 2023 09:59:18 +0000 (18:59 +0900)]
[Refactor] #3230 PlayerType::update に関わる処理を、RedrawingFlagsUpdaterに集約した
Hourier [Sun, 14 May 2023 07:34:29 +0000 (16:34 +0900)]
Merge pull request #3300 from Hourier/Refactor-Town-Type
town_type の調整
Hourier [Sun, 14 May 2023 06:27:39 +0000 (15:27 +0900)]
[Refactor] #2769 town_type::stores の型をvector からmap に変えた
Hourier [Sun, 14 May 2023 06:08:39 +0000 (15:08 +0900)]
[Refactor] #2769 rd_store() のstore_number 引数をint からStoreSaleType に変えた
Hourier [Sun, 14 May 2023 05:04:12 +0000 (14:04 +0900)]
[Refactor] #2769 Renamed town_type::store to stores
Hourier [Sun, 14 May 2023 05:01:52 +0000 (14:01 +0900)]
[Refactor] #2769 Reshaped decide_target_floor()
Hourier [Sun, 14 May 2023 04:58:49 +0000 (13:58 +0900)]
[Refactor] #2769 town_type::name をchar[] からstring に変えた
Hourier [Sun, 14 May 2023 04:51:14 +0000 (13:51 +0900)]
[Refactor] #2769 town_type の使われていないフィールドを消した
Hourier [Sun, 14 May 2023 04:50:33 +0000 (13:50 +0900)]
[Refactor] #2769 map_name() の返り値をconcptr からstring に変えた
Hourier [Sun, 14 May 2023 02:34:04 +0000 (11:34 +0900)]
[Refactor] Renamed building to buildings
Habu [Sat, 13 May 2023 14:34:51 +0000 (23:34 +0900)]
Merge pull request #3294 from habu1010/feature/fix-pet-breath-hits-player
[Fix] ペットのブレスがプレイヤーを巻き込む
Hourier [Sat, 13 May 2023 13:03:31 +0000 (22:03 +0900)]
Merge pull request #3295 from Hourier/Change-Signature-FileDescriptors
fd_hoge() の引数をstring_view からpath に変えた
Hourier [Thu, 11 May 2023 11:42:54 +0000 (20:42 +0900)]
[Refactor] fd_move() の引数をstring_view からpath に差し替えた
Hourier [Thu, 11 May 2023 11:32:44 +0000 (20:32 +0900)]
[Refactor] prepare_browse_movie_without_path_build() の引数をstring_view からpath に差し替えた
Hourier [Thu, 11 May 2023 11:27:27 +0000 (20:27 +0900)]
[Refactor] #3281 fd_open() の引数をstring_view からpath に差し替えた
Hourier [Sat, 13 May 2023 12:46:53 +0000 (21:46 +0900)]
Merge pull request #3289 from Hourier/Move-Update-Flags-2
画面再描画フラグの更新準備 コピペコードの低減
Habu [Sat, 13 May 2023 05:23:24 +0000 (14:23 +0900)]
[Fix] ペットのブレスがプレイヤーを巻き込む
プレイヤーを巻き込むかどうかのチェックで使用する breath_direct() 関数と
実際にブレスを使用する project() 関数それぞれからの breath_shape() の呼
び出しの第3引数 dist の値が、前者は障害物の有無を考慮せず後者は考慮して
いるため異なることがある。それによりブレスの形が巻き込みチェックと実際で
変わってしまうためプレイヤーを意図せず巻き込んでしまっている。
breath_direct() 関数でも障害物の有無を考慮した値(元はiという変数名だっ
たのでpath_nに変更する)を breath_shape() に渡すようにする。
Hourier [Tue, 9 May 2023 12:57:28 +0000 (21:57 +0900)]
[Refactor] #3281 path_build() の不要なコメントを消し、長すぎるパスについては例外を飛ばすようにした
Notes: Windows の最大パス長は256文字 (256バイトとは限らない)
Hourier [Mon, 8 May 2023 14:35:43 +0000 (23:35 +0900)]
[Refactor] #3281 save_player_aux() の引数をchar* からpath に変えた
Hourier [Mon, 8 May 2023 14:34:55 +0000 (23:34 +0900)]
[Refactor] #3281 fd_kill() の引数をstring_view からpath に変えた
Hourier [Thu, 4 May 2023 10:46:07 +0000 (19:46 +0900)]
[Refactor] #3288 Extracted update_sight() from various functions in sight-setter.cpp
Hourier [Thu, 4 May 2023 14:58:59 +0000 (23:58 +0900)]
[Refactor] #3288 Reshaped set_action()
Hourier [Thu, 4 May 2023 10:46:07 +0000 (19:46 +0900)]
[Refactor] #3288 Extracted update_sight() from various functions in sight-setter.cpp
Hourier [Thu, 4 May 2023 07:39:51 +0000 (16:39 +0900)]
[Refactor] #3288 Extracted set_smith_redrawing_flags() from various functions in mind-weaponsmith.cpp
Hourier [Thu, 4 May 2023 06:50:10 +0000 (15:50 +0900)]
[Refactor] #3288 Extracted reset_concentration_flag() from snipe_concentrate() and reset_concentration()
Hourier [Thu, 4 May 2023 06:00:14 +0000 (15:00 +0900)]
[Refactor] #3288 Extracted update_sun_light() from day_break() and night_falls()
Hourier [Mon, 8 May 2023 14:30:10 +0000 (23:30 +0900)]
[Refactor] #3281 fd_make() の引数をstring_view からpath に変えた
Hourier [Mon, 8 May 2023 13:43:18 +0000 (22:43 +0900)]
[Refactor] #3281 path_parse() の引数をstring_view からpath に変えた
Habu [Sat, 13 May 2023 04:35:19 +0000 (13:35 +0900)]
Merge pull request #3293 from habu1010/feature/fix-crash-on-monster-move
[Fix] モンスターが動くとクラッシュする
Habu [Sat, 13 May 2023 04:05:42 +0000 (13:05 +0900)]
[Fix] モンスターが動くとクラッシュする
一時オブジェクトから自身の参照を返すメソッドを呼び出した結果を参照変数で
受けているため、その参照変数を使用する時にすでに実態がなくなっており、
ダングリング参照になってしまっている。
&を削除してコピーを受け取るようにして修正する。
Habu [Tue, 9 May 2023 08:42:42 +0000 (17:42 +0900)]
Merge pull request #3279 from habu1010/feature/display-etc-screen-on-center
[Feature] 現在の知識の確認画面および記録の設定画面をウィンドウ中央に表示する
Hourier [Mon, 8 May 2023 11:55:29 +0000 (20:55 +0900)]
Merge pull request #3261 from Hourier/Move-Update-Flags-1
PlayerType::update/redraw/window_flags をRedrawingFlagsUpdater クラスへ移す準備
Hourier [Sun, 7 May 2023 12:09:18 +0000 (21:09 +0900)]
Merge pull request #3285 from Hourier/Remove-Autopick-Macro-Functions
autopick-key-flag-process.h に定義されていた関数マクロを削除し、普通の関数に置き換えた
Hourier [Sun, 7 May 2023 09:23:20 +0000 (18:23 +0900)]
[Refactor] #3283 自動拾いの定義文作成をstringstream を使って簡潔にまとめた
Hourier [Sun, 7 May 2023 06:46:19 +0000 (15:46 +0900)]
[Refactor] #3283 無効値を-1と定義していたprevious_flag をoptional に変えた
Hourier [Sun, 7 May 2023 06:44:29 +0000 (15:44 +0900)]
[Refactor] #3283 省略形の変数名を省略しない書き方に修正した
Hourier [Sun, 7 May 2023 06:40:49 +0000 (15:40 +0900)]
[Refactor] #3283 ADD_KEY() とADD_KEY2() を廃止し、shape_autopick_key() を作った
Hourier [Sun, 7 May 2023 06:16:06 +0000 (15:16 +0900)]
[Refactor] #3191 Remove macro function ADD_FLG_NOUN() from autopick-key-flag-process.h
Hourier [Sun, 7 May 2023 06:09:05 +0000 (15:09 +0900)]
[Refactor] #3189 Remove macro function ADD_FLG() from autopick-key-flag-process.h
Hourier [Sun, 7 May 2023 06:08:08 +0000 (15:08 +0900)]
[Refactor] #3190 Remove macro function REM_FLG() from autopick-key-flag-process.h
Hourier [Sun, 7 May 2023 06:48:16 +0000 (15:48 +0900)]
Merge pull request #3284 from whitehara/change-spec-version
Change hengband.spec version
Shiro Hara [Sun, 7 May 2023 06:33:52 +0000 (15:33 +0900)]
Change hengband.spec version
Hourier [Wed, 3 May 2023 12:45:54 +0000 (21:45 +0900)]
[Refactor] #3230 PlayerType::window_flags への読み書きを行っているファイル群について、横に長過ぎる文を適宜分割した
Hourier [Wed, 3 May 2023 04:13:22 +0000 (13:13 +0900)]
[Refactor] #3230 PlayerType::redraw への読み書きを行っているファイル群について、横に長過ぎる文を適宜分割した
Hourier [Wed, 3 May 2023 02:32:48 +0000 (11:32 +0900)]
[Refactor] #3230 PlayerType::update への読み書きを行っているファイル群について、横に長過ぎる文を適宜分割した
Hourier [Sun, 7 May 2023 04:31:19 +0000 (13:31 +0900)]
Merge pull request #3280 from Hourier/Fix-Write-Background-Setting
背景画像設定をiniファイルへ書き込む際の判定が反転していた事象を修正した
Hourier [Sun, 7 May 2023 04:30:56 +0000 (13:30 +0900)]
Merge pull request #3278 from Hourier/Change-Signature-PathBuild-5
path_build() の返り値をvoid からpath に差し替えた
Hourier [Sun, 7 May 2023 03:12:48 +0000 (12:12 +0900)]
[Refactor] #3278 Habu氏のコメントに対応した
path_build() の戻り値を直接stringに変換している箇所を、全てpath に戻し、代りにstring の変数を追加した
狭くできる変数スコープを狭めた
各種フォルダパスの初期化処理を直接代入に変えた
パスの一時コピーを作っている箇所を消した
Hourier [Sun, 7 May 2023 01:56:39 +0000 (10:56 +0900)]
[Fix] 背景画像設定をiniファイルへ書き込む際の判定が反転していた事象を修正した
Habu [Sun, 7 May 2023 00:42:58 +0000 (09:42 +0900)]
[Feature] 記録の設定コマンドの画面をウィンドウ中央に表示する
記録の設定コマンド('|'キー)の画面をウィンドウ中央に表示する。
また、この画面の項目の一つである「プレイ動画を記録する/中止する」を選択
した時に画面が乱れないようにするため、prepare_movie_hooks()関数で画面表
示幅をウィンドウいっぱいに戻すようにする。
Habu [Sun, 7 May 2023 00:38:48 +0000 (09:38 +0900)]
[Feature] 現在の知識の確認で選択できる項目の内容をウィンドウ中央に表示する
現在の知識の確認で選択できる、以下の項目の内容は幅80カラムを想定している
ので、ウィンドウの横幅の中央に表示する。なお、縦幅はいっぱいに使用する。
- 既知のアイテム
- 既知のモンスター
- 地形の表示文字/タイル
Habu [Sun, 7 May 2023 00:32:50 +0000 (09:32 +0900)]
[Feature] 現在の知識の確認画面をウィンドウ中央に表示する
現在の知識の確認の項目選択画面は 80x24 で表示することを想定しているので、
ウィンドウ中央に表示する。
Hourier [Tue, 2 May 2023 11:54:00 +0000 (20:54 +0900)]
[Refactor] #2932 path_build() の返り値をvoid からpath に差し替えた
Hourier [Sat, 6 May 2023 11:10:09 +0000 (20:10 +0900)]
Merge pull request #3246 from Hourier/Change-Signature-PathBuild-4
path_build() のシグネチャを変える準備 その4
Hourier [Wed, 3 May 2023 06:21:49 +0000 (15:21 +0900)]
[Refactor] #3250 get_open_filename() の引数をstring_view からpath に差し替えた
Hourier [Wed, 3 May 2023 06:17:35 +0000 (15:17 +0900)]
[Refactor] #3250 wallpaper_file をwallpaper_path に改名し、型もchar[] からpath に差し替えた
Hourier [Sat, 6 May 2023 03:50:34 +0000 (12:50 +0900)]
Merge pull request #3245 from Hourier/Change-Signature-PathBuild-3
path_build() のシグネチャを変える準備 その3
Habu [Sat, 6 May 2023 02:46:13 +0000 (11:46 +0900)]
Merge pull request #3276 from habu1010/feature/refactor-jverb
[Refactor] #3275 jverb関数のシグネチャ改善
Habu [Sat, 6 May 2023 02:31:07 +0000 (11:31 +0900)]
[Refactor] #3275 jverb関数のシグネチャ改善
既存のシグネチャは入力文字列としてconst char*を受け取る、引数に出力用バッ
ファを指定する、int型引数で処理内容をスイッチする、関数名から処理内容が
わからない、とツッコミが追いつかない状況なのでよりよい形に変更する。
Habu [Fri, 5 May 2023 13:19:10 +0000 (22:19 +0900)]
Merge pull request #3274 from habu1010/feature/fix-obj-desc-spoiler-output
[Fix] スポイラーのオブジェクト一覧(obj-desc.txt)の内容がおかしい
Habu [Fri, 5 May 2023 12:28:17 +0000 (21:28 +0900)]
[Fix] スポイラーのオブジェクト一覧(obj-desc.txt)の内容がおかしい
describe_flavorのリファクタリングの際に、アイテム名称用のバッファにアイ
テム名が書き込まれなくなったのが原因であるが、この際なので色々な事をやり
すぎている関数describe_baseitem_info()を分割して対応する。
Deskull [Fri, 5 May 2023 10:31:58 +0000 (19:31 +0900)]
Merge pull request #3271 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha82
[Release] 3.0.0Alpha82
Deskull [Fri, 5 May 2023 10:20:18 +0000 (19:20 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha82
Hourier [Fri, 5 May 2023 02:44:18 +0000 (11:44 +0900)]
Merge pull request #3268 from Hourier/Fix-Crash-Selling-Multibytes
特定パターンの文字列を持ったアイテムを店で売るとクラッシュする不具合を解消した
Hourier [Fri, 5 May 2023 02:31:15 +0000 (11:31 +0900)]
Merge pull request #3266 from Hourier/Fix-Autopick-Not-Match-HelmCrown
自動拾いで兜を拾えない問題を修正した
Hourier [Fri, 5 May 2023 00:53:44 +0000 (09:53 +0900)]
[Fix] #3267 特定パターンの文字列を持ったアイテムを店で売るとクラッシュする不具合を解消した
Hourier [Fri, 5 May 2023 00:03:34 +0000 (09:03 +0900)]
[Fix] #3265 自動拾いで兜を拾えない問題を修正した
Hourier [Thu, 4 May 2023 13:50:23 +0000 (22:50 +0900)]
Merge pull request #3244 from Hourier/Remove-Colour-Check
8ビットカラー環境のWindowsはもう絶滅したと判断し、モニタの色数チェックを除去した
Hourier [Thu, 4 May 2023 10:00:36 +0000 (19:00 +0900)]
Merge pull request #3262 from whitehara/change-hengband.spec-version
Change hengband.spec version
Shiro Hara [Thu, 4 May 2023 08:29:34 +0000 (17:29 +0900)]
Change hengband.spec version
Hourier [Tue, 2 May 2023 08:52:07 +0000 (17:52 +0900)]
[Refactor] #3236 cmd-processor-screen.cpp において、path_build()のシグネチャを変える準備としてメソッドの引数を調整した (不必要に上から流し込んでいるchar[] の引数をなくす)"