OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
3 years ago[Refactor] main-win.cpp処理の分割
shimitei [Tue, 27 Apr 2021 13:11:53 +0000 (22:11 +0900)]
[Refactor] main-win.cpp処理の分割

「画面をHTMLで保存」、重複起動チェックの処理をmain-win.cppからmain-win-utils.cppへ移動した。

3 years agoMerge pull request #970 from shimitei/feature/fix_vcproj
shimitei [Thu, 29 Apr 2021 04:20:44 +0000 (13:20 +0900)]
Merge pull request #970 from shimitei/feature/fix_vcproj

[Fix] 存在しないファイルをHengband.vcxprojから削除

3 years ago[Fix] Hengband.vcxproj更新
shimitei [Thu, 29 Apr 2021 04:13:21 +0000 (13:13 +0900)]
[Fix] Hengband.vcxproj更新

存在しないmain-win\tile-info.hの記述を削除する。

3 years agoMerge pull request #961 from sikabane-works/feature/doxygen-dir1
Deskull [Wed, 28 Apr 2021 14:01:45 +0000 (23:01 +0900)]
Merge pull request #961 from sikabane-works/feature/doxygen-dir1

[Add] ディレクトリに関するDoxygenコメントをいくらか追加.

3 years agoMerge branch 'develop' into feature/doxygen-dir1
Deskull [Wed, 28 Apr 2021 13:55:09 +0000 (22:55 +0900)]
Merge branch 'develop' into feature/doxygen-dir1

3 years ago[Add] ディレクトリに関するDoxygenコメントをいくらか追加.
deskull [Wed, 28 Apr 2021 13:05:45 +0000 (22:05 +0900)]
[Add] ディレクトリに関するDoxygenコメントをいくらか追加.

3 years agoMerge pull request #945 from Hourier/feature/Remove-Dependency-Player-Status
Hourier [Wed, 28 Apr 2021 13:22:11 +0000 (22:22 +0900)]
Merge pull request #945 from Hourier/feature/Remove-Dependency-Player-Status

確認ありがとうございました
これでplayer-statusを次の段階に分解することができます!

3 years agoMerge pull request #959 from shimitei/feature/#946_fix_history_editor
shimitei [Wed, 28 Apr 2021 12:58:35 +0000 (21:58 +0900)]
Merge pull request #959 from shimitei/feature/#946_fix_history_editor

[Fix] 生い立ちエディタの文字化け修正

3 years ago[Fix] 生い立ちエディタの文字化け修正
shimitei [Wed, 28 Apr 2021 12:40:19 +0000 (21:40 +0900)]
[Fix] 生い立ちエディタの文字化け修正

3 years agoRevert "[Fix] 生い立ちエディタの文字化け #946"
shimitei [Wed, 28 Apr 2021 12:32:25 +0000 (21:32 +0900)]
Revert "[Fix] 生い立ちエディタの文字化け #946"

This reverts commit 9625d83f581f15aa83cbf2c44e270429222d7641.

3 years agoMerge pull request #952 from iks3/fix-wiz-id-fully-inven-awareless
iks [Wed, 28 Apr 2021 11:58:49 +0000 (20:58 +0900)]
Merge pull request #952 from iks3/fix-wiz-id-fully-inven-awareless

[Fix] デバグのインベントリ内全*鑑定*でawareしない #913

3 years agoMerge pull request #951 from iks3/fix-autoroller-max-values
iks [Wed, 28 Apr 2021 11:46:24 +0000 (20:46 +0900)]
Merge pull request #951 from iks3/fix-autoroller-max-values

[Fix] オートローラーで最大値が出ない #949

3 years agoMerge pull request #956 from Hourier/feature/Fix-Debug-Command-Order
Hourier [Wed, 28 Apr 2021 11:22:42 +0000 (20:22 +0900)]
Merge pull request #956 from Hourier/feature/Fix-Debug-Command-Order

デバッグコマンドのSとvが逆になっている不具合の修正

3 years ago[Fix] #954 デバッグコマンドのSとvの表記が逆になっていたのを修正した / Resolved the issue that S and v were rever...
Hourier [Wed, 28 Apr 2021 11:13:44 +0000 (20:13 +0900)]
[Fix] #954 デバッグコマンドのSとvの表記が逆になっていたのを修正した / Resolved the issue that S and v were reversed when putting debug command

3 years ago[Refactor] #954 Automatically formatted cmd-wizard.cpp
Hourier [Wed, 28 Apr 2021 11:08:37 +0000 (20:08 +0900)]
[Refactor] #954 Automatically formatted cmd-wizard.cpp

3 years agoMerge branch 'develop' into feature/Remove-Dependency-Player-Status
Hourier [Wed, 28 Apr 2021 09:46:37 +0000 (18:46 +0900)]
Merge branch 'develop' into feature/Remove-Dependency-Player-Status

3 years ago[Refactor] #935 player-ability/ に移したステータス関係のファイルをplayer-status/ に移した / Moved player...
Hourier [Wed, 28 Apr 2021 09:41:51 +0000 (18:41 +0900)]
[Refactor] #935 player-ability/ に移したステータス関係のファイルをplayer-status/ に移した / Moved player-ability/* regaring player's status to player-status/

3 years ago[Fix] デバグのインベントリ内全*鑑定*でawareしない #913
iks [Wed, 28 Apr 2021 07:48:27 +0000 (16:48 +0900)]
[Fix] デバグのインベントリ内全*鑑定*でawareしない #913

3 years ago[Fix] オートローラーで最大値が出ない #949
iks [Wed, 28 Apr 2021 07:25:04 +0000 (16:25 +0900)]
[Fix] オートローラーで最大値が出ない #949

プルリク#852のエンバグ。

3 years agoMerge branch 'develop' into feature/Remove-Dependency-Player-Status
Hourier [Wed, 28 Apr 2021 00:03:35 +0000 (09:03 +0900)]
Merge branch 'develop' into feature/Remove-Dependency-Player-Status

3 years agoMerge pull request #948 from habu1010/feature/fix-upbringing-editor-corruption
Habu [Tue, 27 Apr 2021 21:25:15 +0000 (06:25 +0900)]
Merge pull request #948 from habu1010/feature/fix-upbringing-editor-corruption

[Fix] 生い立ちエディタの文字化け #946

3 years ago[Fix] 生い立ちエディタの文字化け #946
Habu [Tue, 27 Apr 2021 14:43:07 +0000 (23:43 +0900)]
[Fix] 生い立ちエディタの文字化け #946

生い立ちエディタで2バイト文字を"%c%c"で1バイトずつ出力
するという想定外の使用方法がされているため、過去のコミット
7ee574d2c5244b61f8ec13c8d383a865630e00fb で文字化けが
発生するようになっていた。
2文字以上出力の時のみ、2バイト文字の前半で終了した時に
その部分を空白で置き換えるようにする。

3 years agoMerge pull request #911 from habu1010/feature/screen-image-memory-stack
Habu [Tue, 27 Apr 2021 14:12:49 +0000 (23:12 +0900)]
Merge pull request #911 from habu1010/feature/screen-image-memory-stack

[Feature] screen_save()/screen_load()で多重に画面を保存する #891

3 years agoMerge pull request #938 from dis-/feature/RefactorPlayreInfraVision
dis- [Tue, 27 Apr 2021 14:09:40 +0000 (23:09 +0900)]
Merge pull request #938 from dis-/feature/RefactorPlayreInfraVision

[Refactor] 赤外線視力管理クラス PlayerInfravisionの導入

3 years ago[Refactor] #935 Moved DUN_TUN_* from gamevalue.h to dungeon-tunnel-util.cpp
Hourier [Tue, 27 Apr 2021 13:42:52 +0000 (22:42 +0900)]
[Refactor] #935 Moved DUN_TUN_* from gamevalue.h to dungeon-tunnel-util.cpp

3 years ago[Refactor] #935 Removed the inclusion of player-status.h from angband.h
Hourier [Tue, 27 Apr 2021 13:40:18 +0000 (22:40 +0900)]
[Refactor] #935 Removed the inclusion of player-status.h from angband.h

3 years ago[Refactor] #935 旧マクロ関数群の中でconstを付けられるものにconstを付けた
Hourier [Tue, 27 Apr 2021 12:14:00 +0000 (21:14 +0900)]
[Refactor] #935 旧マクロ関数群の中でconstを付けられるものにconstを付けた

3 years ago[Refactor] #935 マクロ関数SINGING_SONG_ID を普通の関数に置換した / Changed macro function SINGING_SON...
Hourier [Tue, 27 Apr 2021 12:12:12 +0000 (21:12 +0900)]
[Refactor] #935 マクロ関数SINGING_SONG_ID を普通の関数に置換した / Changed macro function SINGING_SONG_ID to normal function

3 years ago[Refactor] #935 マクロ関数SINGING_COUNT を普通の関数に置換した / Changed macro function SINGING_COUNT...
Hourier [Tue, 27 Apr 2021 12:02:29 +0000 (21:02 +0900)]
[Refactor] #935 マクロ関数SINGING_COUNT を普通の関数に置換した / Changed macro function SINGING_COUNT to normal function

3 years ago[Refactor] #935 マクロ関数INTERUPT_SONG_EFFECT を普通の関数に置換した / Changed macro function INTERP...
Hourier [Tue, 27 Apr 2021 11:41:59 +0000 (20:41 +0900)]
[Refactor] #935 マクロ関数INTERUPT_SONG_EFFECT を普通の関数に置換した / Changed macro function INTERPUT_SONG_EFFECT to normal function

3 years ago[Refactor] #935 マクロ関数SINGING_SONG_EFFECT を普通の関数に置換した / Changed macro function SINGING...
Hourier [Tue, 27 Apr 2021 10:29:33 +0000 (19:29 +0900)]
[Refactor] #935 マクロ関数SINGING_SONG_EFFECT を普通の関数に置換した / Changed macro function SINGING_SONG_EFFECT to normal function

3 years ago[Refactor] #935 Extracted macro function of music_singing_any to normal function
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:49:33 +0000 (23:49 +0900)]
[Refactor] #935 Extracted macro function of music_singing_any to normal function

3 years ago[Refactor] #935 Renamed player-classes-types.h to player-class-types.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:44:00 +0000 (23:44 +0900)]
[Refactor] #935 Renamed player-classes-types.h to player-class-types.h

3 years ago[Refactor] #935 Renamed player-personalities-types.h to player-personality-types.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:42:17 +0000 (23:42 +0900)]
[Refactor] #935 Renamed player-personalities-types.h to player-personality-types.h

3 years ago[Refactor] #935 Removed inclusion for player-race-types.h from player-stauts.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:39:26 +0000 (23:39 +0900)]
[Refactor] #935 Removed inclusion for player-race-types.h from player-stauts.h

3 years ago[Refactor] #935 Removed inclusion for player-personalities-types.h from player-stauts.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:37:06 +0000 (23:37 +0900)]
[Refactor] #935 Removed inclusion for player-personalities-types.h from player-stauts.h

3 years ago[Refactor] #935 Removed inclusion for player-classes-types.h from player-stauts.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:35:46 +0000 (23:35 +0900)]
[Refactor] #935 Removed inclusion for player-classes-types.h from player-stauts.h

3 years ago[Refactor] #935 Removed inclusion for flag-group.h from player-status.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:31:16 +0000 (23:31 +0900)]
[Refactor] #935 Removed inclusion for flag-group.h from player-status.h

3 years ago[Refactor] #935 Removed inclusion for spells-util.h from player-status.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:29:37 +0000 (23:29 +0900)]
[Refactor] #935 Removed inclusion for spells-util.h from player-status.h

3 years ago[Refactor] #935 Removed inclusion for player-ability-types.h from player-status.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:26:33 +0000 (23:26 +0900)]
[Refactor] #935 Removed inclusion for player-ability-types.h from player-status.h

3 years ago[Refactor] #935 Removed inclusion for mutation-flag-types.h from player-status.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:21:20 +0000 (23:21 +0900)]
[Refactor] #935 Removed inclusion for mutation-flag-types.h from player-status.h

3 years ago[Refactor] #935 Moved PY_REGEN_* from player-status.h to hp-mp-regenerator.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:17:32 +0000 (23:17 +0900)]
[Refactor] #935 Moved PY_REGEN_* from player-status.h to hp-mp-regenerator.h

3 years ago[Refactor] #935 Moved hp-mp-* from core/ to hpmp/
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:09:50 +0000 (23:09 +0900)]
[Refactor] #935 Moved hp-mp-* from core/ to hpmp/

3 years ago[Refactor] #935 Moved PY_FOOD_* from player-status.h to digestion-processor.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 14:01:37 +0000 (23:01 +0900)]
[Refactor] #935 Moved PY_FOOD_* from player-status.h to digestion-processor.h

3 years ago[Refactor] #935 Moved SPELL_* definition player-status.h to player-status-flags.cpp
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 13:58:16 +0000 (22:58 +0900)]
[Refactor] #935 Moved SPELL_* definition player-status.h to player-status-flags.cpp

3 years ago[Refactor] #935 Moved extra flags from player-status.h to various *.cpp
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 13:56:59 +0000 (22:56 +0900)]
[Refactor] #935 Moved extra flags from player-status.h to various *.cpp

3 years ago[Refactor] #935 Moved PY_MAX_EXP from player-status.h to system-vairables.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 12:39:18 +0000 (21:39 +0900)]
[Refactor] #935 Moved PY_MAX_EXP from player-status.h to system-vairables.h

3 years ago[Refactor] #935 Separated player-hand-types.h from player-status.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 12:32:48 +0000 (21:32 +0900)]
[Refactor] #935 Separated player-hand-types.h from player-status.h

3 years ago[Refactor] #935 Adjusted descriptions in Makefile.am
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 12:21:39 +0000 (21:21 +0900)]
[Refactor] #935 Adjusted descriptions in Makefile.am

3 years ago[Fix] #935 Fixed a typo: dextarity to dexterity
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 12:19:35 +0000 (21:19 +0900)]
[Fix] #935 Fixed a typo: dextarity to dexterity

3 years ago[Refactor] #935 Renamed base-status-types.h to player-ability-types.h
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 12:16:25 +0000 (21:16 +0900)]
[Refactor] #935 Renamed base-status-types.h to player-ability-types.h

3 years ago[Refactor] #935 Renamed player-status to player-ability to prepare divide player...
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 12:02:55 +0000 (21:02 +0900)]
[Refactor] #935 Renamed player-status to player-ability to prepare divide player-status.cpp/h

3 years agoMerge pull request #941 from shimitei/feature/fix_makefile
shimitei [Tue, 27 Apr 2021 12:05:08 +0000 (21:05 +0900)]
Merge pull request #941 from shimitei/feature/fix_makefile

[Fix] Makefile.am、Doxygenコメント修正

3 years agoMerge pull request #940 from sikabane-works/feature/doxygen-mainpage
Deskull [Tue, 27 Apr 2021 12:01:15 +0000 (21:01 +0900)]
Merge pull request #940 from sikabane-works/feature/doxygen-mainpage

[Add] Doxygen用のメインページをangband.hに追加.

3 years ago[Fix] コメント修正
shimitei [Tue, 27 Apr 2021 11:53:43 +0000 (20:53 +0900)]
[Fix] コメント修正

3 years ago[Add] Doxygen用のメインページをangband.hに追加.
Deskull [Tue, 27 Apr 2021 11:39:57 +0000 (20:39 +0900)]
[Add] Doxygen用のメインページをangband.hに追加.

3 years ago[Fix] Makefile.am修正
shimitei [Tue, 27 Apr 2021 11:44:09 +0000 (20:44 +0900)]
[Fix] Makefile.am修正

3 years agoMerge pull request #937 from shimitei/feature/fix_mci_notify
shimitei [Tue, 27 Apr 2021 11:11:33 +0000 (20:11 +0900)]
Merge pull request #937 from shimitei/feature/fix_mci_notify

[Fix] 通知メッセージパラメータのデバイスIDをMCIコマンドに使うように修正

3 years agoMerge pull request #936 from shimitei/feature/#916_fix_sound_on_off
shimitei [Tue, 27 Apr 2021 10:40:17 +0000 (19:40 +0900)]
Merge pull request #936 from shimitei/feature/#916_fix_sound_on_off

[Fix] Win版のタイル/壁紙/効果音切り替えバグを修正

3 years ago[Refactor] 赤外線視力管理クラス PlayerInfravisionの導入
dis- [Tue, 27 Apr 2021 09:31:36 +0000 (18:31 +0900)]
[Refactor] 赤外線視力管理クラス PlayerInfravisionの導入

PlayerStatusBaseの派生クラスの実装を進める。
赤外線視力の処理を分離。

3 years ago[Fix] 通知メッセージパラメータのデバイスIDをMCIコマンドに使うように修正
shimitei [Mon, 26 Apr 2021 22:37:09 +0000 (07:37 +0900)]
[Fix] 通知メッセージパラメータのデバイスIDをMCIコマンドに使うように修正

変数は使いまわしているため、通知メッセージのパラメータの方が信用できる。

3 years ago[Add] プリコンパイルヘッダに<memory>ヘッダを追加する
Habu [Mon, 26 Apr 2021 15:34:11 +0000 (00:34 +0900)]
[Add] プリコンパイルヘッダに<memory>ヘッダを追加する

3 years ago[Refactor] term_win にclone()、resize()メソッドを追加
Habu [Mon, 26 Apr 2021 15:33:16 +0000 (00:33 +0900)]
[Refactor] term_win にclone()、resize()メソッドを追加

term_win に自身をディープコピーするclone()メソッド、
画面サイズを変更するresize()メソッドを追加する。
これらを使用して term_load()、term_save()、term_resize() を
簡潔に書き換える。

3 years ago[Feature] screen_save()/screen_load()で多重に画面を保存する #891
Habu [Sat, 24 Apr 2021 15:13:50 +0000 (00:13 +0900)]
[Feature] screen_save()/screen_load()で多重に画面を保存する #891

従来はscreen_save()/screen_load()で保存できる画面は1画面のみだったが、
複数の画面遷移を行き来したい場合に1画面のみでは不便なため、
多重に画面を保存できるようにする。

3 years ago[Refactor] ファクトリ関数で term_win を生成する
Habu [Mon, 26 Apr 2021 13:57:53 +0000 (22:57 +0900)]
[Refactor] ファクトリ関数で term_win を生成する

ファクトリ関数 term_win::create() で term_win オブジェクトを生成する。
コンストラクタは直接呼べないように private にする。

3 years ago[Fix] Win版のタイル切替修正
shimitei [Mon, 26 Apr 2021 13:27:16 +0000 (22:27 +0900)]
[Fix] Win版のタイル切替修正

3 years ago[Refactor] 画像の読込、タイル関連定義をgraphics-win.cpp/hに統合
shimitei [Mon, 26 Apr 2021 12:11:55 +0000 (21:11 +0900)]
[Refactor] 画像の読込、タイル関連定義をgraphics-win.cpp/hに統合

3 years agoMerge pull request #934 from sikabane-works/feature/add-doxygen-artifact
Deskull [Mon, 26 Apr 2021 11:46:55 +0000 (20:46 +0900)]
Merge pull request #934 from sikabane-works/feature/add-doxygen-artifact

[Add] artifact ディレクトリ以下のファイルに Doxygen コメントを追加. / Add Doxygen comments…

3 years ago[Fix] 壁紙切替時にサブウインドウにも反映する
shimitei [Mon, 26 Apr 2021 11:40:53 +0000 (20:40 +0900)]
[Fix] 壁紙切替時にサブウインドウにも反映する

壁紙の切替をメインウインドウだけでなくサブウインドウにも反映するように修正した。

3 years ago[Refactor] 背景モード定義をヘッダーに移す
shimitei [Mon, 26 Apr 2021 11:30:55 +0000 (20:30 +0900)]
[Refactor] 背景モード定義をヘッダーに移す

3 years agoMerge pull request #917 from Hourier/feature/Separate-Player-Type-Definition
Hourier [Mon, 26 Apr 2021 11:27:20 +0000 (20:27 +0900)]
Merge pull request #917 from Hourier/feature/Separate-Player-Type-Definition

確認ありがとうございました
インクルード関係の掃除はまだまだ足りない部分もありますが、それは今後の課題にしていきたいと思います

3 years ago[Add] artifact ディレクトリ以下のファイルに Doxygen コメントを追加. / Add Doxygen comments to files under...
deskull [Sun, 25 Apr 2021 23:37:31 +0000 (08:37 +0900)]
[Add] artifact ディレクトリ以下のファイルに Doxygen コメントを追加. / Add Doxygen comments to files under artifact.

3 years ago[Fix] Win版の効果音オンオフ切替修正
shimitei [Sun, 25 Apr 2021 22:04:57 +0000 (07:04 +0900)]
[Fix] Win版の効果音オンオフ切替修正

選択待ち時にも効果音ON/OFF切り替えが反映されるように修正した。
また、キャラクター作成中にレベルアップ音を鳴らすコードが存在するため、鳴るように起動時に初期化処理を行うようにした。

3 years agoMerge pull request #931 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha20
Deskull [Sun, 25 Apr 2021 14:11:52 +0000 (23:11 +0900)]
Merge pull request #931 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha20

[Release] 3.0.0Alpha20

3 years ago[Release] 3.0.0Alpha20
Deskull [Sun, 25 Apr 2021 13:30:32 +0000 (22:30 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha20

3 years agoMerge pull request #915 from Hourier/feature/Add-Summon-Kin-Alpha20
Hourier [Sun, 25 Apr 2021 13:06:40 +0000 (22:06 +0900)]
Merge pull request #915 from Hourier/feature/Add-Summon-Kin-Alpha20

[Implement] #914 イェンダーの魔法使いにおける特殊な救援召喚を実装した / Implemented special S_K…

3 years agoMerge pull request #907 from iks3/fix-renzokuma-cannot-cancel-casting-and-targetting
iks [Sun, 25 Apr 2021 10:56:09 +0000 (19:56 +0900)]
Merge pull request #907 from iks3/fix-renzokuma-cannot-cancel-casting-and-targetting

[Fix] 赤魔導士の連続魔で1回目でキャンセルできない、また2回目できちんとターゲット指定できない #905 #906

3 years ago[Fix] #864 Resolved the issue that a compilation error occurred in English environment
Hourier [Sun, 25 Apr 2021 09:07:56 +0000 (18:07 +0900)]
[Fix] #864 Resolved the issue that a compilation error occurred in English environment

3 years ago[Fix] #864 Resolved the issue that a compilation error occurred in Linux environment
Hourier [Sun, 25 Apr 2021 09:04:51 +0000 (18:04 +0900)]
[Fix] #864 Resolved the issue that a compilation error occurred in Linux environment

3 years ago[Refactor] #864 Resolved the warning of compilation in load-v1-5-0.cpp
Hourier [Sun, 25 Apr 2021 08:45:23 +0000 (17:45 +0900)]
[Refactor] #864 Resolved the warning of compilation in load-v1-5-0.cpp

3 years ago[Refactor] #864 Separated player_type struct from player-type.h to player-type-defini...
Hourier [Sun, 25 Apr 2021 02:03:45 +0000 (11:03 +0900)]
[Refactor] #864 Separated player_type struct from player-type.h to player-type-definition.h

3 years ago[Refactor] #864 Separated GINOU_MAX and MAX_NAME from player-status.h to player-type...
Hourier [Fri, 23 Apr 2021 12:08:46 +0000 (21:08 +0900)]
[Refactor] #864 Separated GINOU_MAX and MAX_NAME from player-status.h to player-type-definition.h and renamed GINOU_MAX to MAX_SKILLS

3 years ago[Refactor] #864 Moved definitions of player's sex from player-status.h to player...
Hourier [Tue, 20 Apr 2021 15:08:25 +0000 (00:08 +0900)]
[Refactor] #864 Moved definitions of player's sex from player-status.h to player-sex.h

3 years agoMerge pull request #912 from backwardsEric/z-term-h-vector-no-pch
Deskull [Sun, 25 Apr 2021 08:16:19 +0000 (17:16 +0900)]
Merge pull request #912 from backwardsEric/z-term-h-vector-no-pch

Include vector in z-term.h to avoid compiler errors if not using precompiled headers

3 years agoMerge pull request #901 from iks3/fix-MM-macro-obstacle-redraw-subwindows
iks [Sun, 25 Apr 2021 08:15:03 +0000 (17:15 +0900)]
Merge pull request #901 from iks3/fix-MM-macro-obstacle-redraw-subwindows

[Fix] fresh_once時にMコマンドを含めたマクロを実行するとサブウィンドウが更新されない #898

3 years ago[Implement] #914 イェンダーの魔法使いにおける特殊な救援召喚を実装した / Implemented special S_KIN for Wizard...
Hourier [Sun, 25 Apr 2021 02:33:34 +0000 (11:33 +0900)]
[Implement] #914 イェンダーの魔法使いにおける特殊な救援召喚を実装した / Implemented special S_KIN for Wizard of Yender

3 years agoInclude vector in z-term.h to avoid compiler errors if not using precompiled headers.
Eric Branlund [Sat, 24 Apr 2021 17:25:41 +0000 (10:25 -0700)]
Include vector in z-term.h to avoid compiler errors if not using precompiled headers.

3 years agoMerge pull request #900 from Hourier/feature/Adjustment-Monsters-Alpha20
Hourier [Sat, 24 Apr 2021 14:06:20 +0000 (23:06 +0900)]
Merge pull request #900 from Hourier/feature/Adjustment-Monsters-Alpha20

モンスター案の実装 (OSDNの旧チケット+α)

3 years agoMerge pull request #903 from iks3/fix-knowledge-monsters-access-unknown-race
iks [Sat, 24 Apr 2021 13:53:46 +0000 (22:53 +0900)]
Merge pull request #903 from iks3/fix-knowledge-monsters-access-unknown-race

[Fix] 既知のモンスターで1体も既知ではない場合の配列外アクセス

3 years agoMerge pull request #902 from habu1010/feature/refactor-z-term-with-c++
Habu [Sat, 24 Apr 2021 13:38:46 +0000 (22:38 +0900)]
Merge pull request #902 from habu1010/feature/refactor-z-term-with-c++

[Refactor] z-term.cpp をC++の機能で書き換える

3 years ago[Fix] 赤魔導士の連続魔で1回目でキャンセルできない、また2回目できちんとターゲット指定できない #905 #906
iks [Sat, 24 Apr 2021 12:16:01 +0000 (21:16 +0900)]
[Fix] 赤魔導士の連続魔で1回目でキャンセルできない、また2回目できちんとターゲット指定できない #905 #906

3 years agoMerge pull request #879 from iks3/feature-adjust-ego-a20
iks [Sat, 24 Apr 2021 11:17:59 +0000 (20:17 +0900)]
Merge pull request #879 from iks3/feature-adjust-ego-a20

[Feature] α20に向けたエゴ関係の機能の改変や調整 (+ステータス表示画面の改善)

3 years ago[Feature] 種族耐性のために先行実装した弱点及び免疫フラグを装備用に実装
iks [Thu, 22 Apr 2021 17:16:00 +0000 (02:16 +0900)]
[Feature] 種族耐性のために先行実装した弱点及び免疫フラグを装備用に実装

3 years ago[Refactor/Feature] プレイヤー情報画面の能力/耐性状況表示ルーチンを改修及び弱点持ち装備の表示に対応
iks [Thu, 22 Apr 2021 17:12:48 +0000 (02:12 +0900)]
[Refactor/Feature] プレイヤー情報画面の能力/耐性状況表示ルーチンを改修及び弱点持ち装備の表示に対応

3 years ago[Fix] 既知のモンスターで1体も既知ではない場合の配列外アクセス
iks [Sat, 24 Apr 2021 10:11:55 +0000 (19:11 +0900)]
[Fix] 既知のモンスターで1体も既知ではない場合の配列外アクセス

既知がいない場合は、シンボルの変更をダミー変数に入れて捨てる。

3 years ago[Refactor] z-term.cpp をC++の機能で書き換える
Habu [Sat, 24 Apr 2021 09:16:28 +0000 (18:16 +0900)]
[Refactor] z-term.cpp をC++の機能で書き換える

- term_win はコンストラクタで初期化
- 配列には std::vector を使う
- term_win の動的確保領域の保持に std::unique_ptr を使う

3 years ago[Refactor] 自動銘刻みの定義テーブルに日英マクロを適用して整理
iks [Thu, 22 Apr 2021 12:51:35 +0000 (21:51 +0900)]
[Refactor] 自動銘刻みの定義テーブルに日英マクロを適用して整理

3 years ago[Rafactor] ベース殺戮/AC修正とダイス数倍増、ダイス数1増加、ダイス面増加を外出し
iks [Thu, 22 Apr 2021 12:00:54 +0000 (21:00 +0900)]
[Rafactor] ベース殺戮/AC修正とダイス数倍増、ダイス数1増加、ダイス面増加を外出し

3 years ago[Refactor] エゴのパース関数をstd::stringベースで再実装
iks [Thu, 22 Apr 2021 11:09:17 +0000 (20:09 +0900)]
[Refactor] エゴのパース関数をstd::stringベースで再実装

3 years ago[Fix] fresh_once時にMコマンドを含めたマクロを実行するとサブウィンドウが更新されない #898
iks [Sat, 24 Apr 2021 09:19:21 +0000 (18:19 +0900)]
[Fix] fresh_once時にMコマンドを含めたマクロを実行するとサブウィンドウが更新されない #898