OSDN Git Service
Deskull [Fri, 30 Jun 2017 12:57:49 +0000 (21:57 +0900)]
(2.2.0.10) 打撃周りの致命的なエンバグを修正。EXTRA番号付きバージョンが開発版であることを明記。 / Fix fatal bug of melee by refactoring. Display that extra version number was contained in development version.
Deskull [Thu, 29 Jun 2017 14:56:25 +0000 (23:56 +0900)]
#37287 cmd2.c内のC4457警告に対応。未使用変数削除。 / Deal C4457 warning in cmd2.c. Delete unused variable.
Deskull [Wed, 28 Jun 2017 14:22:43 +0000 (23:22 +0900)]
(2.2.0.9) ラット・オウガの経験値修正 / Fix base EXP of Rat ogre.
Deskull [Tue, 27 Jun 2017 14:52:12 +0000 (23:52 +0900)]
#37287 files.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in files.c. Source code formatting.
Deskull [Mon, 26 Jun 2017 14:54:14 +0000 (23:54 +0900)]
#37287 cmd4.cとcmd5.c、cmd6.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd4.c, cmd5.c and cmd6.c.
Deskull [Sun, 25 Jun 2017 14:22:26 +0000 (23:22 +0900)]
#37287 load.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in load.c.
Deskull [Sun, 25 Jun 2017 14:18:23 +0000 (23:18 +0900)]
#37287 rooms.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in rooms.c. Source code formatting.
Deskull [Sat, 24 Jun 2017 14:56:33 +0000 (23:56 +0900)]
#37287 flavor.cとfloors.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in flavor.c and floors.c. Source code formatting.
Deskull [Fri, 23 Jun 2017 14:43:22 +0000 (23:43 +0900)]
#37287 init1.cとmelee2.c、monster2.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in init1.c, melee2.c and monster2.c.
Deskull [Thu, 22 Jun 2017 14:32:15 +0000 (23:32 +0900)]
(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion.
Deskull [Wed, 21 Jun 2017 14:35:06 +0000 (23:35 +0900)]
#37287 melee1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in melee1.c
Deskull [Tue, 20 Jun 2017 14:53:36 +0000 (23:53 +0900)]
(2.2.0.7) #37284 クイックスタート時のクエストモンスター選定に前回のプレイ時間が反映される不具合を修正。 / Fix bug that selection of quest monsters references the last gameturn on quick starting.
Deskull [Tue, 20 Jun 2017 14:14:30 +0000 (23:14 +0900)]
#37287 mspell4.cとobject1.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in mspell4.c and object1.c. Source code formatting.
Deskull [Mon, 19 Jun 2017 14:33:59 +0000 (23:33 +0900)]
(2.2.0.6) モンスター1種追加。 / Add a monster.
Deskull [Mon, 19 Jun 2017 14:07:28 +0000 (23:07 +0900)]
#37287 spell2.cとspell3.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in spell2.c and spell3.c. Source code formatting.
Deskull [Mon, 19 Jun 2017 13:47:34 +0000 (22:47 +0900)]
#37287 spell1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in spell1.c
Deskull [Sun, 18 Jun 2017 14:32:07 +0000 (23:32 +0900)]
#36911 rumor_j.txtの翻訳修正。 / Fix translation of rumors_j.txt.
Deskull [Sun, 18 Jun 2017 14:29:28 +0000 (23:29 +0900)]
#37287 xtra1.cとwizard1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in xtra1.c and wizard1.c.
Deskull [Sat, 17 Jun 2017 14:58:03 +0000 (23:58 +0900)]
(2.2.0.5) #37287 xtra2.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in xtra2.c
Deskull [Sat, 17 Jun 2017 14:33:44 +0000 (23:33 +0900)]
* (2.2.0.4) #36911 rumor_j.txtとrumor.txtを追加修正。 / Fix typo of rumors.txt and rumors_j.txt again.
Deskull [Sat, 17 Jun 2017 14:09:15 +0000 (23:09 +0900)]
(2.2.0.3) #36911 kokabandのrumor_j.txtから和訳を導入しつつ校正した。 / Launched and Proofreaded Japanese translation from rumor_j.txt of kokaband.
Deskull [Fri, 16 Jun 2017 14:30:17 +0000 (23:30 +0900)]
#36911 kokabandのrumor_j.txtから和訳を導入中 / Launching Japanese translation from rumor_j.txt of kokaband.
Deskull [Thu, 15 Jun 2017 14:41:18 +0000 (23:41 +0900)]
#37284 ウィザードモードの'T'コマンドによりdungeon_turn/turnの変更を可能にした。 / Implement to change value of dungeon_turn/turn by 'T' on wizard mode.
Deskull [Wed, 14 Jun 2017 12:49:35 +0000 (21:49 +0900)]
(2.2.0.2)モンスター1種追加。 / Add a monster.
Deskull [Tue, 13 Jun 2017 14:20:11 +0000 (23:20 +0900)]
(2.2.0.1)2.2.1への実装開始.モンスター1種追加。
Start implementation to 2.2.1. / Add a monster.
Deskull [Thu, 8 Jun 2017 14:25:27 +0000 (23:25 +0900)]
ブランチの指定ミスで食い違っていたバージョン表記を修正。(2.2.0リリースはこちらで行った) / Fix version mistake by branch definition (2.2.0 Release was done by it.)
Deskull [Wed, 7 Jun 2017 06:50:36 +0000 (15:50 +0900)]
H_VER_* のアップミスを修正 / Fix H_VER_*.
Deskull [Tue, 6 Jun 2017 23:42:04 +0000 (08:42 +0900)]
2.2.0リリース / 2.2.0 Release.
Deskull [Tue, 6 Jun 2017 23:28:41 +0000 (08:28 +0900)]
VS2008とVS2010のソリューションファイルを削除。
Deskull [Sat, 27 May 2017 22:37:12 +0000 (07:37 +0900)]
#37226 モンスターボール起動直後にアンドロイドの経験値再計算を追加。 / Add calculation for android exp after activation of monster ball.
Deskull [Sat, 27 May 2017 22:26:04 +0000 (07:26 +0900)]
Visual Studio 2015 ソリューションを追加。 / Add solution file of Visual Studio 2015.
Deskull [Mon, 8 May 2017 14:03:02 +0000 (23:03 +0900)]
#25917 Linux版対応ロケールをUTF-8に変更 / Change locale to UTF-8 on linux.
Deskull [Sun, 23 Apr 2017 15:03:28 +0000 (00:03 +0900)]
直前のコミットミス修正。/Fix commit miss.
Deskull [Sun, 23 Apr 2017 14:59:25 +0000 (23:59 +0900)]
祝福された装備は敵からの呪い攻撃による呪い効果を常に受けなくなるように修正。 / Blessed equipment become to always counter curse effects from enemy spell.
Deskull [Sun, 23 Apr 2017 14:38:07 +0000 (23:38 +0900)]
秩序のユニコーンにFEMALEを付加。 / Add FEMALE flags to The Unicorn of Order.
Deskull [Tue, 3 Jan 2017 11:41:25 +0000 (20:41 +0900)]
feature_state構造体にDoxygenコメント設定。feature_typeのコメントミスを修正。 / Set Doxygen comments to feature_state structure. Fix comment a mistake of feature_type.
Deskull [Tue, 3 Jan 2017 10:58:37 +0000 (19:58 +0900)]
FF_* にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comment to FF_*.
Deskull [Tue, 27 Dec 2016 13:56:47 +0000 (22:56 +0900)]
チケット #35039 に従い r_info.txt を修正。 / Fix r_info.txt according to ticket #35039.
deskull [Tue, 27 Dec 2016 13:12:51 +0000 (22:12 +0900)]
Merge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/bufferoverrun into master).
Deskull [Tue, 27 Dec 2016 13:07:41 +0000 (22:07 +0900)]
k_info.txtの修正。 / Fix k_info.txt.
Deskull [Wed, 30 Nov 2016 14:54:57 +0000 (23:54 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt と a_info.txt を修正完了。 / Fixed r_info.txt and a_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Sun, 27 Nov 2016 12:46:13 +0000 (21:46 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Sun, 27 Nov 2016 12:27:28 +0000 (21:27 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Sat, 26 Nov 2016 12:55:31 +0000 (21:55 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Sat, 26 Nov 2016 12:23:37 +0000 (21:23 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Thu, 20 Oct 2016 14:58:26 +0000 (23:58 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Tue, 18 Oct 2016 15:09:35 +0000 (00:09 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Mon, 17 Oct 2016 15:07:55 +0000 (00:07 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Thu, 6 Oct 2016 15:24:08 +0000 (00:24 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Thu, 6 Oct 2016 15:24:08 +0000 (00:24 +0900)]
チケット #19322 に従い r_info.txt を修正中 / Fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.
Deskull [Thu, 15 Sep 2016 14:36:34 +0000 (23:36 +0900)]
吟遊詩人の古い城の報酬をロビントンのハープに変更。ハープで射撃ができるバグを修正。/Reward of bird for The Old Castle changed to harp of Robinton. Fix bug of firing by harp.
Deskull [Wed, 14 Sep 2016 14:58:22 +0000 (23:58 +0900)]
ウィザードモードコマンドの 'q' 強制クエスト達成を再実装。 / Reimplement 'q' command on wizard mode, forced quest completing.
Deskull [Wed, 14 Sep 2016 13:59:20 +0000 (22:59 +0900)]
USE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX プリプロセッサを除去。 / Remove USE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX preprocessors.
Deskull [Thu, 8 Sep 2016 15:26:04 +0000 (00:26 +0900)]
VM プリプロセッサを除去。 / Remove VM preprocessor.
deskull [Thu, 8 Sep 2016 15:06:23 +0000 (00:06 +0900)]
Merge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_window into master).
Deskull [Mon, 22 Aug 2016 14:48:04 +0000 (23:48 +0900)]
スナイパーの集中度に関する命中率計算バグを修正。 / Fix bug in calculation of hit rate with sniper concentration point.
Deskull [Wed, 4 May 2016 00:58:03 +0000 (09:58 +0900)]
新モンスターを1種追加。 / Add a new monster.
Deskull [Tue, 3 May 2016 13:17:15 +0000 (22:17 +0900)]
日本語版コンパイルのケアレスミス修正。 / Fix error in Japanese version.
Deskull [Sun, 1 May 2016 12:40:40 +0000 (21:40 +0900)]
スコアサーバ転送時のassertエラーを修正。 / Fix assertion error in sending to score server.
Deskull [Sun, 1 May 2016 12:37:42 +0000 (21:37 +0900)]
UTF-8化に伴った英語版のバグを修正。 / Fix bugs of English version for management of UTF-8.
Deskull [Sat, 30 Apr 2016 00:32:15 +0000 (09:32 +0900)]
VC++2010のソリューションファイルとプロジェクトファイルに English-Debug ビルドを追加。 / Add English-Debug build to project file and solution files for VC++2010.
Deskull [Fri, 29 Apr 2016 23:20:32 +0000 (08:20 +0900)]
一部の新しいエゴに対応するために、デフォルトの自動拾い設定を修正 / Rearrange picktype.prf for some new ego items.
Deskull [Wed, 27 Apr 2016 13:18:24 +0000 (22:18 +0900)]
襲撃を受けた時(ambush)、通常クエストをクリアした時(quest_clear)、最終クエストをクリアした時(final_quest_clear)それぞれにBGM変更処理を追加。 / Add music change points to when ambushed, complete normal quests and the final quest.
Deskull [Mon, 29 Feb 2016 13:34:23 +0000 (22:34 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Mon, 29 Feb 2016 13:33:09 +0000 (22:33 +0900)]
同じ条件のままでも音楽を再度読み込み直す処理と、音楽の優先度も若干修正。 / Fix process reloading same music under same conditions and change music priorities.
Habu [Wed, 17 Feb 2016 08:21:13 +0000 (17:21 +0900)]
チケット #35138 の修正
チケット #35138
MAC/Linux環境で超能力等の解説が文字化け
mindtips.h、kajitips.hをnkfで変換してないため文字化けが発生していた
ヘッダファイルに記述するような内容でもないので、mind.cとobject2.cに移動して対応
Habu [Wed, 17 Feb 2016 07:45:02 +0000 (16:45 +0900)]
配列サイズをオーバーしてアクセスしている箇所を修正
Habu [Wed, 17 Feb 2016 07:42:34 +0000 (16:42 +0900)]
fprintfの引数の数の不一致を修正
Deskull [Sun, 7 Feb 2016 14:19:56 +0000 (23:19 +0900)]
birth.cの改行コードをLFで上げ直し。 / reupdate newline code of birth.c to LF.
Deskull [Fri, 18 Dec 2015 23:14:34 +0000 (08:14 +0900)]
修行僧と錬気術師の初期所持品から軟革よろいを除いて、スピードの薬を追加。 / Monk and Force Trainer have potion of speed on birth instead of soft leather armor.
Deskull [Sun, 22 Nov 2015 14:39:43 +0000 (23:39 +0900)]
マージ時に発生した改行コードの食い違いを修正。 / Fix newline code.
deskull [Sun, 22 Nov 2015 14:32:51 +0000 (23:32 +0900)]
Merge pull request #35754 (shimitei/hengband/fix/tmpnam into master).
shimitei [Thu, 19 Nov 2015 07:35:29 +0000 (16:35 +0900)]
Fix crash at startup when using multi-window
Windows8以降で、複数のウィンドウ表示を有効にすると起動時にクラッシュしてしまう問題の修正。
shimitei [Wed, 18 Nov 2015 08:19:34 +0000 (17:19 +0900)]
Fix buffer overrun
実害は無いが、セーブデータの読み込み処理中のバッファーオーバーランを修正した。
shimitei [Wed, 18 Nov 2015 07:15:48 +0000 (16:15 +0900)]
Fix wipe player_type data
プレイヤー構造体(player_type)でプレイヤーの名前を扱う様になり、死亡からの引継時等にプレイヤー構造体をゼロ初期化しているためプレイヤー名が空欄になってしまう。
プレイヤー構造体の初期化処理では名前を除いて初期化を行う。
shimitei [Wed, 18 Nov 2015 06:57:52 +0000 (15:57 +0900)]
Fix handling of tmpnam() return value in VC2015
VC2015ではtmpnam関数はフルパスを返すように変更されたため、VC2015以降ではtmpnam関数の戻り値を加工せずに扱う。
参考ページ
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/
bb531344.aspx#mt251
>以前のバージョンでは、tmpnam 関数および tmpnam_s 関数は、ドライブのルートにファイル名を生成していました (\sd3c など)。 現在、これらの関数は、一時ディレクトリに使用可能なファイル名パスを生成します。
Deskull [Tue, 10 Nov 2015 11:52:57 +0000 (20:52 +0900)]
クエスト実装に関するDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments for quest implementation.
Deskull [Mon, 2 Nov 2015 13:28:56 +0000 (22:28 +0900)]
monster_race構造体のDoxygen向けコメント追加。 / Add comment for Doxygen to monster_race structure.
空鬼の属性を善良から邪悪に変更。 / Change alignment of Dimensional shambler from good to evil.
Deskull [Thu, 29 Oct 2015 13:39:29 +0000 (22:39 +0900)]
SUPERHURT属性の攻撃をHURTと区別するため、「攻撃する」から「強力に攻撃する」に修正。 / Change description of melee 'SUPERHURT' from "attack" to "slaught" for separating with melee 'HURT'.
Deskull [Tue, 27 Oct 2015 12:38:14 +0000 (21:38 +0900)]
massacre() 関数の未使用引数を削除。 / remove unused arguments of massacre().
Deskull [Mon, 26 Oct 2015 10:44:20 +0000 (19:44 +0900)]
GF_INERTIA が Windows7 Multitouch API のために単語重複する問題を "GF_INERTIAL" として一時的に解決。 / Solve duplicated problem GF_INERTIA with Windows7 Multitouch API by renaming "GF_INERTIAL" temporarily.
Deskull [Mon, 26 Oct 2015 10:35:23 +0000 (19:35 +0900)]
battle_monsters()関数中のモンスター種族毎倍率修正を、r_info.txtへ移管。各値に若干の変化あり。 / Power ratio setting for monster arena in battle_monsters() moved to r_info.txt as data, a little changed to calculation.
Deskull [Mon, 26 Oct 2015 10:00:44 +0000 (19:00 +0900)]
r_infoにアリーナ評価修正率の指定列(V:)を追加 / Implement V(Value ratio in Arena) line to r_info parsing.
Deskull [Mon, 26 Oct 2015 09:38:05 +0000 (18:38 +0900)]
monster_death()関数中の固定アーティファクトドロップ指定を、r_info.txtへ移管。各確率に変化はない(はず) / Fixed artifact table in monster_death() moved to r_info.txt as data, though no changed probability (maybe).
先の変数型指定ミスを修正。 / Fix variable type bug.
Deskull [Mon, 26 Oct 2015 08:45:30 +0000 (17:45 +0900)]
r_infoにドロップアーティファクト指定列を試験実装 / Implement A(Artifact) line to r_info parsing.
Deskull [Sun, 16 Aug 2015 13:37:00 +0000 (22:37 +0900)]
object_desc()内の calc_crit_ratio_shot() 呼び出しミスを修正。 / Fix calling arguments error of calc_crit_ratio_shot() in object_desc().
Deskull [Mon, 10 Aug 2015 11:55:28 +0000 (20:55 +0900)]
calc_crit_ratio_shot() から未使用引数を削除。 / Remove unused arguments from calc_crit_ratio_shot().
Deskull [Thu, 6 Aug 2015 03:32:07 +0000 (12:32 +0900)]
nameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable moved to structure 'player_type'.
Deskull [Wed, 5 Aug 2015 23:37:39 +0000 (08:37 +0900)]
px, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global variables moved to structure 'player_type'.
Deskull [Wed, 5 Aug 2015 23:24:18 +0000 (08:24 +0900)]
energy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' global variable moved to structure 'player_type'.
Deskull [Sat, 25 Apr 2015 15:03:56 +0000 (00:03 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Sat, 25 Apr 2015 14:48:24 +0000 (23:48 +0900)]
SYS_III, SYS_V, ATARI, SUNOS プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_III, SYS_V, ATARI, SUNOS preprocessors.
『鳩ポッポ』の特性修正 / Fix traits of Hato Poppo.
Deskull [Sat, 25 Apr 2015 14:48:24 +0000 (23:48 +0900)]
SYS_III, SYS_V, ATARI プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_III, SYS_V, ATARI preprocessors.
Deskull [Sat, 25 Apr 2015 14:40:13 +0000 (23:40 +0900)]
z-config.hの一部プリプロセッサにDoxygen日本語コメントを付加。 / Add Doxygen Japanese comments to preprocessor in z-config.h.
Deskull [Thu, 23 Apr 2015 14:54:50 +0000 (23:54 +0900)]
ALLOW_TEMPLATE プリプロセッサに関するコメントを一部和訳。 / Translate some comments of #define ALLOW_TEMPLATE to Japanese.
Deskull [Thu, 23 Apr 2015 14:52:46 +0000 (23:52 +0900)]
#define MSDOS プリプロセッサを除去。 / Remove #define MSDOS preprocessor.
Deskull [Sat, 4 Apr 2015 08:45:33 +0000 (17:45 +0900)]
#define USE_286 プリプロセッサを除去。 / Remove #define USE_286 preprocessor.
Deskull [Sat, 4 Apr 2015 08:40:04 +0000 (17:40 +0900)]
#define AMIGA プリプロセッサを除去。 / Remove #define AMIGA preprocessor.
Deskull [Fri, 3 Apr 2015 14:59:40 +0000 (23:59 +0900)]
モンスターとアイテムの深層生成に関する定数にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments to constant for deeper generation of monsters and items.
Deskull [Thu, 2 Apr 2015 14:54:40 +0000 (23:54 +0900)]
ペットの行動処理に関するフラグにDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments to flags for pet processes.