OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2 years agoMerge pull request #2241 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha53 3.0.0Alpha53
Deskull [Sun, 20 Feb 2022 13:24:58 +0000 (22:24 +0900)]
Merge pull request #2241 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha53

Release/3.0.0 alpha53

2 years ago[Release] 3.0.0Alpha53
Deskull [Sun, 20 Feb 2022 13:04:14 +0000 (22:04 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha53

2 years agoMerge pull request #2237 from Hourier/Revert-Owners-Map
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 12:23:08 +0000 (21:23 +0900)]
Merge pull request #2237 from Hourier/Revert-Owners-Map

ownersの修正をリバートした

2 years ago[Temporal fix] #2236 Revert "Merge pull request #2206 from sikabane-works/feature...
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 12:05:57 +0000 (21:05 +0900)]
[Temporal fix] #2236 Revert "Merge pull request #2206 from sikabane-works/feature/refactor-owners"

This reverts commit d5edcc0bf3b18a44357df5ffd201314ef814113f, reversing
changes made to 3fbe9a19a54b8dec3e2ff3e7e69588f7384fff71.

2 years agoMerge pull request #2166 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflag_resist
火炎の飛竜 [Sun, 20 Feb 2022 11:58:35 +0000 (20:58 +0900)]
Merge pull request #2166 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflag_resist

モンスターのフラグをまとめる(耐性)

2 years agoMerge pull request #2214 from Hourier/Rename-Pascal-Case-To-Snake-Case
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 11:37:28 +0000 (20:37 +0900)]
Merge pull request #2214 from Hourier/Rename-Pascal-Case-To-Snake-Case

命名がスネークケースでないものをスネークケースに改名した

2 years ago[Refactor] 整形
Slimebreath6078 [Sat, 19 Feb 2022 00:08:12 +0000 (09:08 +0900)]
[Refactor] 整形

2 years ago[Refactor] セーブデータのバージョンを14に
Slimebreath6078 [Sat, 19 Feb 2022 02:09:41 +0000 (11:09 +0900)]
[Refactor] セーブデータのバージョンを14に

2 years ago[Refactor] トークン定義を合わせる
Slimebreath6078 [Sat, 19 Feb 2022 00:08:06 +0000 (09:08 +0900)]
[Refactor] トークン定義を合わせる

2 years ago[Refactor] 再定義したものへ置き換え
Slimebreath6078 [Sat, 19 Feb 2022 00:07:48 +0000 (09:07 +0900)]
[Refactor] 再定義したものへ置き換え

2 years ago[Refactor] 耐性・弱点のマスクを追加
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 21:32:34 +0000 (06:32 +0900)]
[Refactor] 耐性・弱点のマスクを追加

2 years ago[Refactor] 耐性・弱点を再定義
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 21:32:13 +0000 (06:32 +0900)]
[Refactor] 耐性・弱点を再定義

2 years agoMerge pull request #2229 from Hourier/GF-Description-Adjustment
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 07:31:03 +0000 (16:31 +0900)]
Merge pull request #2229 from Hourier/GF-Description-Adjustment

gf_desc のテーブルの順番を直し、gf_desc とgf_color を静的配列からmapに変えた

2 years ago[Refactor] #2228 gf_color[] がTERM_COLORではなくquarksのインデックス値 (ushort)を保持していることが分かったので差し替えた
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 05:23:26 +0000 (14:23 +0900)]
[Refactor] #2228 gf_color[] がTERM_COLORではなくquarksのインデックス値 (ushort)を保持していることが分かったので差し替えた

2 years ago[Refactor] #2228 Reshaped interpret_z_token()
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 04:06:06 +0000 (13:06 +0900)]
[Refactor] #2228 Reshaped interpret_z_token()

2 years ago[Refactor] #2228 gf_descをgf_descriptionsに改名した (複数形であることを明確に)
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 04:05:10 +0000 (13:05 +0900)]
[Refactor] #2228 gf_descをgf_descriptionsに改名した (複数形であることを明確に)

2 years ago[Refactor] #2228 gf_descを静的配列からvectorに変えた
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 04:03:54 +0000 (13:03 +0900)]
[Refactor] #2228 gf_descを静的配列からvectorに変えた

2 years agoMerge pull request #2225 from Hourier/Remove-STR_OFFSET
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 04:44:11 +0000 (13:44 +0900)]
Merge pull request #2225 from Hourier/Remove-STR_OFFSET

STR_OFFSETの型エイリアスを廃止し、ushortに統一した

2 years ago[Refactor] #2224 STR_OFFSETの型エイリアスを廃止し、ushortに統一した
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 01:28:00 +0000 (10:28 +0900)]
[Refactor] #2224 STR_OFFSETの型エイリアスを廃止し、ushortに統一した

2 years agoMerge pull request #2227 from habu1010/feature/show-attribute-type-list-on-wiz-kill...
Habu [Sun, 20 Feb 2022 03:56:35 +0000 (12:56 +0900)]
Merge pull request #2227 from habu1010/feature/show-attribute-type-list-on-wiz-kill-target

[Feature] wiz_kill_target() で指定できる属性一覧を表示する

2 years ago[Feature] wiz_kill_target() で指定できる属性一覧を表示する
Habu [Sun, 20 Feb 2022 03:35:06 +0000 (12:35 +0900)]
[Feature] wiz_kill_target() で指定できる属性一覧を表示する

デバッグコマンドの wiz_kill_target() を実行した時に EffectID の入力で番号を調べる
のが面倒なので属性一覧とその番号を表示する。
表示する属性の名称は gf_desc で定義されている名称から "GF_" の部分を取り除いたもので、
表示スペースの問題から先頭10文字までを表示する。

2 years agoMerge pull request #2226 from habu1010/feature/check-bom-on-build-test-workflow
Habu [Sun, 20 Feb 2022 03:27:07 +0000 (12:27 +0900)]
Merge pull request #2226 from habu1010/feature/check-bom-on-build-test-workflow

[Feature] ビルドテストの Workflow に BOM チェックを追加

2 years ago[Feature] ビルドテストの Workflow に BOM チェックを追加
Habu [Sun, 20 Feb 2022 02:21:59 +0000 (11:21 +0900)]
[Feature] ビルドテストの Workflow に BOM チェックを追加

新しく追加したソースファイルへの BOM 付け忘れや修正したソースファイルからの BOM 消失
防止のため、GitHub Actions のビルドテストでビルド実行前にすべてのソースフィアルに
BOM が付いているかどうかのチェックを行うようにする。

2 years ago[Refactor] #2169 AngbandWndProc() をangband_window_procedure() に改名した
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 13:43:29 +0000 (22:43 +0900)]
[Refactor] #2169 AngbandWndProc() をangband_window_procedure() に改名した

2 years ago[Refactor] #2169 Termをgame_termに改名した
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 13:40:36 +0000 (22:40 +0900)]
[Refactor] #2169 Termをgame_termに改名した

2 years agoMerge pull request #2218 from Hourier/Unite-PlayerRace
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 01:47:51 +0000 (10:47 +0900)]
Merge pull request #2218 from Hourier/Unite-PlayerRace

prace == HOGEの判定をPlayerRace::equals(HOGE) で置換した

2 years ago[Refactor] #2134 player->prace == HOGE をPlayerRace().equals(HOGE) に置換した
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 15:35:56 +0000 (00:35 +0900)]
[Refactor] #2134 player->prace == HOGE をPlayerRace().equals(HOGE) に置換した

2 years ago[Refactor] current_player_ptr をplayer_ptr に改名した
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 15:36:58 +0000 (00:36 +0900)]
[Refactor] current_player_ptr をplayer_ptr に改名した

2 years ago[Refactor] #2134 Reshaped player-race.cpp
Hourier [Sat, 19 Feb 2022 03:05:40 +0000 (12:05 +0900)]
[Refactor] #2134 Reshaped player-race.cpp

2 years agoMerge pull request #2223 from Hourier/Captured-Monster
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 01:21:50 +0000 (10:21 +0900)]
Merge pull request #2223 from Hourier/Captured-Monster

モンスターボールで捕まえたモンスターの情報をグローバル変数ではなくローカル変数で引き回すようにした

2 years ago[Refactor] #2200 Habu氏のコメントに従い、真に必要な箇所をstd::optionalで定義し、それ以外の箇所からの呼び出しはデフォルトでstd...
Hourier [Sat, 19 Feb 2022 15:02:01 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] #2200 Habu氏のコメントに従い、真に必要な箇所をstd::optionalで定義し、それ以外の箇所からの呼び出しはデフォルトでstd::nulloptを与えるようにした

2 years ago[Refactor] #2200 input-key-processor.cpp にあった、不要になったtodoを削除し日付更新
Hourier [Sun, 20 Feb 2022 00:10:37 +0000 (09:10 +0900)]
[Refactor] #2200 input-key-processor.cpp にあった、不要になったtodoを削除し日付更新

2 years ago[Refactor] #2200 nicknameの型をエイリアスからプリミティブに変更し、!nickname をnickname == 0に修正した
Hourier [Sat, 19 Feb 2022 15:06:42 +0000 (00:06 +0900)]
[Refactor] #2200 nicknameの型をエイリアスからプリミティブに変更し、!nickname をnickname == 0に修正した

2 years ago[Refactor] #2200 effect-processor::project() 以外の箇所からg_cap_mon_ptrの依存をなくした
Hourier [Sat, 19 Feb 2022 13:12:56 +0000 (22:12 +0900)]
[Refactor] #2200 effect-processor::project() 以外の箇所からg_cap_mon_ptrの依存をなくした

2 years ago[Refactor] #2200 モンスターボール内のモンスター情報を構造体として定義した
Hourier [Sat, 19 Feb 2022 12:29:31 +0000 (21:29 +0900)]
[Refactor] #2200 モンスターボール内のモンスター情報を構造体として定義した

2 years agoMerge pull request #2219 from Slimebreath6078/feature/add_BOM
火炎の飛竜 [Sat, 19 Feb 2022 04:10:17 +0000 (13:10 +0900)]
Merge pull request #2219 from Slimebreath6078/feature/add_BOM

VSでBOMなしのエラーが出てるので修正

2 years agoBOMが外れているので再度付ける
Slimebreath6078 [Sat, 19 Feb 2022 03:58:48 +0000 (12:58 +0900)]
BOMが外れているので再度付ける

2 years agoMerge pull request #2216 from Slimebreath6078/feature/fix_kind_flags_bug
火炎の飛竜 [Sat, 19 Feb 2022 02:24:41 +0000 (11:24 +0900)]
Merge pull request #2216 from Slimebreath6078/feature/fix_kind_flags_bug

フラグのリファクタリングで発生したエンバグを修正

2 years ago[Fix] old_race_flags_ptrに動作及び種族フラグが反映されていないバグを修正
Slimebreath6078 [Sat, 19 Feb 2022 01:03:06 +0000 (10:03 +0900)]
[Fix] old_race_flags_ptrに動作及び種族フラグが反映されていないバグを修正

2 years ago[Fix] update_object_flags関数でセットしたフラグが反映されていないバグを修正
Slimebreath6078 [Sat, 19 Feb 2022 00:15:01 +0000 (09:15 +0900)]
[Fix] update_object_flags関数でセットしたフラグが反映されていないバグを修正

2 years agoMerge pull request #2213 from Hourier/Abolish-Hit-Point-Alias
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 14:16:07 +0000 (23:16 +0900)]
Merge pull request #2213 from Hourier/Abolish-Hit-Point-Alias

HIT_POINT型エイリアスをintに揃えた

2 years agoMerge pull request #2202 from habu1010/feature/improve-lookup-kind
Habu [Fri, 18 Feb 2022 13:35:16 +0000 (22:35 +0900)]
Merge pull request #2202 from habu1010/feature/improve-lookup-kind

[Feature] lookup_kind() を高速化

2 years ago[Refactor] #2204 MSVCのナローキャスティング警告を1件消した
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 13:33:15 +0000 (22:33 +0900)]
[Refactor] #2204 MSVCのナローキャスティング警告を1件消した

2 years ago[Refactor] #2204 HIT_POINTエイリアスをintに揃えた
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 13:31:44 +0000 (22:31 +0900)]
[Refactor] #2204 HIT_POINTエイリアスをintに揃えた

2 years agoMerge pull request #2207 from Hourier/Abolish-Speed-Alias
Hourier [Fri, 18 Feb 2022 04:17:00 +0000 (13:17 +0900)]
Merge pull request #2207 from Hourier/Abolish-Speed-Alias

SPEED の型エイリアスを廃止した

2 years agoMerge pull request #2199 from sikabane-works/feature/refactor-wiz_kill_me
Deskull [Fri, 18 Feb 2022 03:34:00 +0000 (12:34 +0900)]
Merge pull request #2199 from sikabane-works/feature/refactor-wiz_kill_me

[Refactor] wiz_kill_me()の項目入力にget_value()を適用。

2 years agoMerge pull request #2206 from sikabane-works/feature/refactor-owners
Deskull [Fri, 18 Feb 2022 03:21:41 +0000 (12:21 +0900)]
Merge pull request #2206 from sikabane-works/feature/refactor-owners

ownersのデータ構造リファクタリング

2 years ago[Refactor] wiz_kill_enemyとwiz_kill_meを統合。
Deskull [Thu, 17 Feb 2022 14:18:34 +0000 (23:18 +0900)]
[Refactor] wiz_kill_enemyとwiz_kill_meを統合。

2 years ago[Refactor] #2198 SPEED型エイリアスを除去した
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 15:08:52 +0000 (00:08 +0900)]
[Refactor] #2198 SPEED型エイリアスを除去した

2 years ago[Refactor] #2198 extract_energy を配列からベクタに変えた
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 14:01:09 +0000 (23:01 +0900)]
[Refactor] #2198 extract_energy を配列からベクタに変えた

2 years ago[Refactor] #2198 関数マクロSPEED_TO_ENERGY() を普通の関数に変えた
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 13:58:19 +0000 (22:58 +0900)]
[Refactor] #2198 関数マクロSPEED_TO_ENERGY() を普通の関数に変えた

2 years agoMerge pull request #2203 from Hourier/Rename-ObjectType-Xtra5
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 14:35:02 +0000 (23:35 +0900)]
Merge pull request #2203 from Hourier/Rename-ObjectType-Xtra5

ObjectType::xtra5 をcaptured_monster_max_hp に変更した 他微修正

2 years ago[Refactor] ownersの店種別をunordered_map型に変更。
Deskull [Thu, 17 Feb 2022 14:01:46 +0000 (23:01 +0900)]
[Refactor] ownersの店種別をunordered_map型に変更。

2 years ago[Refactor] #2120 モンスターボール内のモンスターHP等がナローキャスティングを起こしていたので静的キャストに変えた (全体の統一は#2204で再実施)
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 13:25:56 +0000 (22:25 +0900)]
[Refactor] #2120 モンスターボール内のモンスターHP等がナローキャスティングを起こしていたので静的キャストに変えた (全体の統一は#2204で再実施)

2 years ago[Fix] #2120 captured_monster_speedは符号無し (110が速度0)だったので修正した
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 13:19:10 +0000 (22:19 +0900)]
[Fix] #2120 captured_monster_speedは符号無し (110が速度0)だったので修正した

2 years ago[Refactor] #2120 cap_* の変数型を実態に合わせた
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 10:12:50 +0000 (19:12 +0900)]
[Refactor] #2120 cap_* の変数型を実態に合わせた

2 years ago[Refactor] #2120 XTRA16の型エイリアスを削除した
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 09:53:28 +0000 (18:53 +0900)]
[Refactor] #2120 XTRA16の型エイリアスを削除した

2 years ago[Refactor] #2120 ObjectType::xtra5 をcaptured_monster_max_hp に改名した
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 09:50:30 +0000 (18:50 +0900)]
[Refactor] #2120 ObjectType::xtra5 をcaptured_monster_max_hp に改名した

2 years ago[Modify] 町の総数 > 店主の数となっている場合は重複選択を許すものとした(実質我が家と美術館対応)
Deskull [Thu, 17 Feb 2022 12:54:51 +0000 (21:54 +0900)]
[Modify] 町の総数 > 店主の数となっている場合は重複選択を許すものとした(実質我が家と美術館対応)

2 years ago[Refactor] 店の各件をvectorでまとめる。
Deskull [Thu, 17 Feb 2022 12:35:44 +0000 (21:35 +0900)]
[Refactor] 店の各件をvectorでまとめる。

2 years agoMerge pull request #2197 from Hourier/Remove-ObjectType-Xtra4
Hourier [Thu, 17 Feb 2022 11:38:38 +0000 (20:38 +0900)]
Merge pull request #2197 from Hourier/Remove-ObjectType-Xtra4

Object::xtra4を分解した

2 years ago[Feature] lookup_kind() を高速化
Habu [Thu, 17 Feb 2022 11:13:41 +0000 (20:13 +0900)]
[Feature] lookup_kind() を高速化

指定した tval および sval を持つベースアイテムの ID を検索する関数 lookup_kind を、
線形探索からソート済みのテーブルを二分探索する方式に変更する事で O(N) から O(logN)
に高速化する。

2 years ago[Refactor] #2119 Habu氏のコメントに従い、SMITH_* のフラグをSMITHにまとめた
Hourier [Wed, 16 Feb 2022 14:07:21 +0000 (23:07 +0900)]
[Refactor] #2119 Habu氏のコメントに従い、SMITH_* のフラグをSMITHにまとめた

2 years ago[Fix] #2119 GCCのコンパイルエラーとMSVCのコンパイル警告を解消した
Hourier [Wed, 16 Feb 2022 14:06:59 +0000 (23:06 +0900)]
[Fix] #2119 GCCのコンパイルエラーとMSVCのコンパイル警告を解消した

2 years ago[Refactor] #2119 Object::xtra4をfuelとcaptured_monster_current_hpとsmith_hitとsmith_damag...
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 10:59:08 +0000 (19:59 +0900)]
[Refactor] #2119 Object::xtra4をfuelとcaptured_monster_current_hpとsmith_hitとsmith_damageに分解した

2 years ago[Refactor] wiz_kill_me()の項目入力にget_value()を適用。
Deskull [Thu, 17 Feb 2022 03:31:17 +0000 (12:31 +0900)]
[Refactor] wiz_kill_me()の項目入力にget_value()を適用。

2 years ago[Refactor] #2119 xtra4呼び出しているobject-flags.cpp の処理が丸コピだったのでまとめた
Hourier [Wed, 16 Feb 2022 09:28:54 +0000 (18:28 +0900)]
[Refactor] #2119 xtra4呼び出しているobject-flags.cpp の処理が丸コピだったのでまとめた

2 years agoMerge pull request #2196 from habu1010/feature/delete-suicide-keymap
Habu [Wed, 16 Feb 2022 12:22:43 +0000 (21:22 +0900)]
Merge pull request #2196 from habu1010/feature/delete-suicide-keymap

fix: 不要な自殺コマンドへのキーマップアサインを削除

2 years ago[Fix] 不要な自殺コマンドへのキーマップアサインを削除
Habu [Wed, 16 Feb 2022 12:07:09 +0000 (21:07 +0900)]
[Fix] 不要な自殺コマンドへのキーマップアサインを削除

Resolve #1509
誰も必要としていないであろう Ctrl+C と Ctrl+K による自殺コマンド('Q')へのキーマップ
アサインを削除する。

2 years agoMerge pull request #2182 from sikabane-works/feature/fix-wiz_kill_enemy
Deskull [Wed, 16 Feb 2022 11:53:19 +0000 (20:53 +0900)]
Merge pull request #2182 from sikabane-works/feature/fix-wiz_kill_enemy

[Fix] wiz_kill_enemy()の数値入力をget_value()で実装しなおし。

2 years agoMerge pull request #2194 from sikabane-works/feature/fix-vanish_dungeon
Deskull [Wed, 16 Feb 2022 11:41:20 +0000 (20:41 +0900)]
Merge pull request #2194 from sikabane-works/feature/fix-vanish_dungeon

[Fix] vanish_dungeon()が通常のダンジョンで効かなくなっていた不具合を修正。

2 years ago[Fix] wiz_kill_enemy()の数値入力をget_value()で実装しなおし。
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 13:28:03 +0000 (22:28 +0900)]
[Fix] wiz_kill_enemy()の数値入力をget_value()で実装しなおし。

2 years agoMerge pull request #2191 from sikabane-works/feature/refactor-wiz_debug_spell
Deskull [Wed, 16 Feb 2022 11:29:31 +0000 (20:29 +0900)]
Merge pull request #2191 from sikabane-works/feature/refactor-wiz_debug_spell

[Refactor] debug_spell_commands_listをvector化。

2 years ago[Fix] vanish_dungeon()が通常のダンジョンで効かなくなっていた不具合を修正。
Deskull [Wed, 16 Feb 2022 11:18:38 +0000 (20:18 +0900)]
[Fix] vanish_dungeon()が通常のダンジョンで効かなくなっていた不具合を修正。

2 years ago[Refactor] debug_spell_commands_listをvector化。
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 15:42:31 +0000 (00:42 +0900)]
[Refactor] debug_spell_commands_listをvector化。

2 years agoMerge pull request #2178 from Hourier/Remove-Old-Struct-Decleration
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 15:31:34 +0000 (00:31 +0900)]
Merge pull request #2178 from Hourier/Remove-Old-Struct-Decleration

typedef struct宣言を全てstruct宣言に差し替えた

2 years agoMerge pull request #2052 from sikabane-works/feature/refactor-generate-fixed-room
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 15:14:20 +0000 (00:14 +0900)]
Merge pull request #2052 from sikabane-works/feature/refactor-generate-fixed-room

[Refactor] v_info.txtを参照する部屋生成処理がDRY原則に思いっきり反していたので三種まとめる。

2 years ago[Fix] const付加、ProbabilityTable処理をpick_one_at_random()に変更。
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 14:59:34 +0000 (23:59 +0900)]
[Fix] const付加、ProbabilityTable処理をpick_one_at_random()に変更。

2 years ago[Refactor] #2159 typedef struct宣言を全てstruct宣言に差し替えた
Hourier [Sun, 13 Feb 2022 06:51:37 +0000 (15:51 +0900)]
[Refactor] #2159 typedef struct宣言を全てstruct宣言に差し替えた

2 years agoMerge pull request #2164 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflag_kind
火炎の飛竜 [Tue, 15 Feb 2022 14:49:30 +0000 (23:49 +0900)]
Merge pull request #2164 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflag_kind

モンスターのフラグをまとめる(種族・徳)

2 years ago[Fix] 未使用変数削除。
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 14:48:32 +0000 (23:48 +0900)]
[Fix] 未使用変数削除。

2 years ago[Fix] 空地サイズ処理のy値にx値を代入するイージーミスをかましたので修正。
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 14:47:10 +0000 (23:47 +0900)]
[Fix] 空地サイズ処理のy値にx値を代入するイージーミスをかましたので修正。

2 years ago[Refactor] 固定部屋の候補選択をProbabilityTableで指定。
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 14:47:10 +0000 (23:47 +0900)]
[Refactor] 固定部屋の候補選択をProbabilityTableで指定。

2 years ago[Refactor] v_info.txtを参照する部屋生成処理がDRY原則に思いっきり反していたので三種まとめる。
Deskull [Tue, 15 Feb 2022 14:47:08 +0000 (23:47 +0900)]
[Refactor] v_info.txtを参照する部屋生成処理がDRY原則に思いっきり反していたので三種まとめる。

2 years ago[Refactor] #1951 整形
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 17:47:28 +0000 (02:47 +0900)]
[Refactor] #1951 整形

2 years ago[Refactor] #1951 一行が長い条件式は一旦変数で受けるように
Slimebreath6078 [Sun, 13 Feb 2022 08:44:51 +0000 (17:44 +0900)]
[Refactor] #1951 一行が長い条件式は一旦変数で受けるように

2 years ago[Refactor] #1951 セーブデータをver12にする
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 18:27:23 +0000 (03:27 +0900)]
[Refactor] #1951 セーブデータをver12にする

2 years ago[Refactor] #1951 #1436 atoffset()マクロを廃止
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 17:41:58 +0000 (02:41 +0900)]
[Refactor] #1951 #1436 atoffset()マクロを廃止

2 years ago[Refactor] #1951 monster-object.cppを合わせる
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 17:34:18 +0000 (02:34 +0900)]
[Refactor] #1951 monster-object.cppを合わせる

2 years ago[Refactor] #1951 新定義に合わせて置き換え
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 17:31:02 +0000 (02:31 +0900)]
[Refactor] #1951 新定義に合わせて置き換え

2 years ago[Refactor] #1951 トークン定義を合わせる
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 17:38:54 +0000 (02:38 +0900)]
[Refactor] #1951 トークン定義を合わせる

2 years ago[Refactor] #1951 種族・徳フラグの定義を追加
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 14:20:55 +0000 (23:20 +0900)]
[Refactor] #1951 種族・徳フラグの定義を追加

2 years ago[Refactor] #1951 種族・徳のEnumを再定義
Slimebreath6078 [Sat, 12 Feb 2022 14:16:07 +0000 (23:16 +0900)]
[Refactor] #1951 種族・徳のEnumを再定義

2 years agoMerge pull request #2184 from Hourier/Protect-Old-XTRA1
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 14:01:57 +0000 (23:01 +0900)]
Merge pull request #2184 from Hourier/Protect-Old-XTRA1

ディスコードでの議論に基づき、XTRA1が再利用できない潜在不具合を解消した

2 years ago[Refactor] XTRA1が再利用できない潜在不具合を解消した
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 13:46:32 +0000 (22:46 +0900)]
[Refactor] XTRA1が再利用できない潜在不具合を解消した

2 years agoMerge pull request #2181 from Hourier/Remove-SaveDataItemFlagType-XTRA1
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 13:40:34 +0000 (22:40 +0900)]
Merge pull request #2181 from Hourier/Remove-SaveDataItemFlagType-XTRA1

ObjectTypeの読み込みフラグからXTRA1を削除し、軽微な誤植を修正した

2 years ago[Misc] 軽微な誤植修正
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 13:21:17 +0000 (22:21 +0900)]
[Misc] 軽微な誤植修正

2 years ago[Refactor] アイテムフラグの圧迫度合いが酷いのでXTRA1を旧フラグへ移行させた
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 13:17:59 +0000 (22:17 +0900)]
[Refactor] アイテムフラグの圧迫度合いが酷いのでXTRA1を旧フラグへ移行させた

2 years agoMerge pull request #2180 from Hourier/Fix-Lite-Activation-Condition
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 13:10:40 +0000 (22:10 +0900)]
Merge pull request #2180 from Hourier/Fix-Lite-Activation-Condition

燃料切れの光源でも発動が可能だった不具合を解消した

2 years ago[Fix] #2179 ObjectTypeにis_fuel() メソッドを定義し、燃料切れの光源でも発動が可能だった不具合を解消した
Hourier [Tue, 15 Feb 2022 12:24:11 +0000 (21:24 +0900)]
[Fix] #2179 ObjectTypeにis_fuel() メソッドを定義し、燃料切れの光源でも発動が可能だった不具合を解消した