OSDN Git Service
Habu [Wed, 17 Feb 2021 09:43:21 +0000 (18:43 +0900)]
[feature] モンスター一覧表示用のターゲット準備処理
モンスター一覧をサブウィンドウに表示するためにlookコマンドで
行われるターゲット準備処理 target_set_prepare() を使用しているが、
モンスターの一覧を取得する以外の副作用があり好ましくない
動作を引き起こすことがある。
代わりに感知しているモンスター一覧を取得するターゲット準備処理を
実装して、サブウィンドウのモンスター一覧表示ではそれを使用する。
また、 target_set_prepare() を使用した事による副作用を
回避するために追加された target_clear() は不要になったので
削除する。
Deskull [Tue, 16 Feb 2021 23:26:44 +0000 (08:26 +0900)]
Merge pull request #164 from backwardsEric/english-animate-these
English: replace "these" with "them" in description for "Animate Dead"
Deskull [Tue, 16 Feb 2021 23:25:09 +0000 (08:25 +0900)]
Merge pull request #163 from backwardsEric/english-an-equipment
English: reword phrases which had the awkward "an equipment".
Deskull [Tue, 16 Feb 2021 23:23:49 +0000 (08:23 +0900)]
Merge pull request #162 from backwardsEric/english-nothing-happen
English: replace more instances of "Nothing happen." with "Nothing happens."
Deskull [Tue, 16 Feb 2021 23:21:17 +0000 (08:21 +0900)]
Merge pull request #161 from backwardsEric/english-ma-slow-capitalization
English: drop capitalization of argument in monk's MA_SLOW attack message
Eric Branlund [Tue, 16 Feb 2021 20:49:55 +0000 (12:49 -0800)]
To be more idiomatic, replace "these" with "them" in English description for "Animate Dead".
Eric Branlund [Tue, 16 Feb 2021 20:46:10 +0000 (12:46 -0800)]
Reword English phrases which had the awkward "an equipment".
Eric Branlund [Tue, 16 Feb 2021 20:38:32 +0000 (12:38 -0800)]
Replace more instances of "Nothing happen." with "Nothing happens.".
Eric Branlund [Tue, 16 Feb 2021 20:29:29 +0000 (12:29 -0800)]
For English message, drop capitalization of argument (regression introduced in 3.0.0Alpha5).
dis- [Tue, 16 Feb 2021 15:04:42 +0000 (00:04 +0900)]
Merge pull request #157 from dis-/feature/Fix-display_monster_exp
[Fix] モンスターの経験値表示に不具合 #155
dis- [Tue, 16 Feb 2021 13:10:09 +0000 (22:10 +0900)]
[Fix] モンスターの経験値表示に不具合 #155
display_monster_exp()内で経験値の小数点以下を表示する計算部に誤りがあり、表記が正しくなかった。
経験値補正項の*3/2を余りの計算後にかけていたが、経験値量を*3/2してから余りを取るのが正しい。
Habu [Tue, 16 Feb 2021 13:36:37 +0000 (22:36 +0900)]
Merge pull request #156 from habu1010/feature/No-gameterm-initialize
[feature] ゲーム画面無しでゲームデータ初期化を行うスイッチ
Habu [Tue, 16 Feb 2021 12:15:02 +0000 (21:15 +0900)]
[feature] ゲーム画面無しでゲームデータ初期化を行うスイッチ
現在のゲームデータ初期化関数init_angband()は、ゲーム画面がすでに
存在する事を前提としている。
スポイラーを出力するにはゲームデータの初期化を行う必要があるので、
コマンドラインからスポイラーを出力して終了する機能を実装するにあたり、
ゲーム画面が必須となるのは具合が悪い。
init_angbandの第3引数(仮引数名no_term)にTRUEを渡すことでゲーム画面無しでも
ゲームデータの初期化を行えるようにする。
dis- [Tue, 16 Feb 2021 10:54:03 +0000 (19:54 +0900)]
Merge pull request #153 from dis-/feature/Fix-DebugSave-MessageLog
[Feature] Debugセーブのメッセージログを40行に制限
dis- [Tue, 16 Feb 2021 03:35:25 +0000 (12:35 +0900)]
[Feature] Debugセーブのメッセージログを40行に制限
Debugセーブのパフォーマンスを改善するため、セーブファイルの容量の大半を占めるメッセージログをcompress_savefile使用時と同じ40行に制限した。
この変更によりsave/log内に自動生成されるセーブファイルには40行を越えるメッセージは保存されなくなる。
通常セーブに関する挙動は変更しない。
Deskull [Mon, 15 Feb 2021 23:17:41 +0000 (08:17 +0900)]
Merge pull request #151 from backwardsEric/english-a_info-edits
3.0.0: minor English edits for a_info.txt
Deskull [Mon, 15 Feb 2021 23:15:45 +0000 (08:15 +0900)]
Merge pull request #150 from backwardsEric/autopick-describer-english
3.0.0: more English adjustments for the autopick describer
Eric Branlund [Mon, 15 Feb 2021 18:10:07 +0000 (10:10 -0800)]
Fix typo in English description for the whip 'Rose'. For clarity, change "whipping" to "to use".
Eric Branlund [Mon, 15 Feb 2021 18:04:16 +0000 (10:04 -0800)]
In the English description "of Jing Ke", fix two spelling mistakes and add a phrase to tie the sentence to the first.
Eric Branlund [Mon, 15 Feb 2021 17:39:34 +0000 (09:39 -0800)]
Adjust last part of the English description for "of Jack of Shadows" to be more idiomatic and avoid a spelling mistake.
Eric Branlund [Mon, 15 Feb 2021 17:09:34 +0000 (09:09 -0800)]
To be more idiomatic, replace "have x quality" with "are of x quality".
Eric Branlund [Mon, 15 Feb 2021 17:06:02 +0000 (09:06 -0800)]
To simplify subject/verb agreement in English for the autopick describer, always have a plural noun for body_str. To do that, drop "equipment" (or the unidiomatic "equipments") for the default, "items", replace "corpse" with "corpses", replace "armor" (or the unidiomatic "armors") with "pieces of armor" and "junk" with "pieces of junk". Modify dependent phrases and possessives to match the choice of a plural noun for body_str.
Deskull [Mon, 15 Feb 2021 16:46:55 +0000 (01:46 +0900)]
Merge pull request #149 from backwardsEric/english-aggravate-typo
Correct typo in one of the activation_info table's English labels
Eric Branlund [Sat, 13 Feb 2021 20:00:59 +0000 (12:00 -0800)]
Fix English typo.
dis- [Mon, 15 Feb 2021 15:15:24 +0000 (00:15 +0900)]
Merge pull request #148 from dis-/feature/Fix-Galadriel-Sling
[Fix] artifact.txtにガラドリエルのスリングが出力される
dis- [Mon, 15 Feb 2021 15:04:31 +0000 (00:04 +0900)]
[Fix] artifact.txtにガラドリエルのスリングが出力される
make_fake_artifact内でARTIFACT_IDXをbyteにキャストしているため、name1を257で処理するべきところで1になっていた。
該当の行は現在両辺ともにARTIFACT_IDXなのでキャストは不要である。
dis- [Mon, 15 Feb 2021 14:54:59 +0000 (23:54 +0900)]
Merge pull request #145 from dis-/feature/Refactor-Spoiler-Message
[Refactor] Spoiler File作成時のメッセージを分離
dis- [Mon, 15 Feb 2021 10:38:53 +0000 (19:38 +0900)]
[Refactor] Spoiler File作成時のメッセージを分離
デバッグモードのSpoiler File出力の途中でmsg_print()処理をしているので、コマンドラインからコールするときに邪魔である。
ファイル出力の結果をenumで返してメッセージは関数外部で表示するよう変更する。
taotao54321 [Mon, 15 Feb 2021 13:33:51 +0000 (22:33 +0900)]
Merge pull request #108 from taotao54321/fix-signed-shift
[Fix] ビットテスト用の左シフトの左辺を全て符号なしにする
dis- [Mon, 15 Feb 2021 12:24:54 +0000 (21:24 +0900)]
Merge pull request #146 from dis-/feature/Fix-Artifact-Spoiler-Bow-FireRate
[Fix] Artifact Spoiler出力の射撃回数計算がおかしい
dis- [Mon, 15 Feb 2021 11:47:03 +0000 (20:47 +0900)]
[Fix] Artifact Spoiler出力の射撃回数計算がおかしい
describe_bowの射撃回数の計算部がおかしく、スポイラー生成時にクラッシュしていた。
射撃回数増加なしのクラスの射撃回数を計算し、OD_DEBUG時に使用する。
Hourier [Mon, 15 Feb 2021 09:40:01 +0000 (18:40 +0900)]
Merge pull request #142 from backwardsEric/english-r_info-minor-changes
3.0.0Alpha6: minor English changes for r_info.txt
Hourier [Mon, 15 Feb 2021 09:36:14 +0000 (18:36 +0900)]
Merge pull request #144 from dis-/feature/Update-Output-Spoilers
[Feature] Spoiler File出力関数のplayer_type依存解消
taotao54321 [Mon, 15 Feb 2021 09:19:58 +0000 (18:19 +0900)]
Merge pull request #141 from taotao54321/refactor-object-scanner
[Refactor] scan_floor_items() のモードを表す定数を導入
dis- [Mon, 15 Feb 2021 03:59:30 +0000 (12:59 +0900)]
[Feature] Spoiler File出力関数のplayer_type依存解消
exe_output_spoilers()で呼び出されるspoiler file生成関数が現在のplayerの状態に依存している。
この依存関係を解消し、playerの状態に寄らずspoiler fileの出力を一定にした。
必要な部分にdummyのplayer構造体を与える処理、デバッグ出力に不要な処理の排除を行った。
Hourier [Mon, 15 Feb 2021 09:10:54 +0000 (18:10 +0900)]
Merge pull request #143 from dis-/feature/Fix-Artifact-Spoiler
[Fix] artifact.txtにEASY_SPELLが出力されていない #54
dis- [Mon, 15 Feb 2021 08:39:51 +0000 (17:39 +0900)]
[Fix] artifact.txtにEASY_SPELLが出力されていない #54
デバッグモードで出力されるartifact.txtに呪文失敗率減少の項目を追加した。
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 19:54:36 +0000 (11:54 -0800)]
Adjust the description of Chimaera to avoid some spelling errors and be more idiomatic.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 19:44:06 +0000 (11:44 -0800)]
Fix last sentence in the description of "Cait Sith".
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 19:39:38 +0000 (11:39 -0800)]
Insert missing "$" at the start of a line for the English description of "Vespoid Queen".
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 19:34:32 +0000 (11:34 -0800)]
Replaced "falmel" with "falmer".
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 19:24:50 +0000 (11:24 -0800)]
Change "Draugr death overload" to "Draugr death overlord".
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 19:12:36 +0000 (11:12 -0800)]
To be more idiomatic, reworded the second phrase in the description for Apollo.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 18:42:44 +0000 (10:42 -0800)]
Drop "through land" from the description of the chiokovo: "over" would be better than "through" but "over land" doesn't really add anything more besides what's implied by "run".
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 18:35:03 +0000 (10:35 -0800)]
Swap position of once in the description for an Internet exploder.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 16:55:08 +0000 (08:55 -0800)]
Replace "applephobia" (fear of apples) with "applephobe" (one who fears apples) in Bull Gates's name.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 14:20:15 +0000 (06:20 -0800)]
Cottingley Fairies: use "Fairy" in the English name since referring to one creature. Also, the repetition of "only" in the description is awkward. Drop the first one.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 06:18:29 +0000 (22:18 -0800)]
Drop unmatched trailing quotation marks in an English description.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 06:16:30 +0000 (22:16 -0800)]
Replace "Seiren" with "Siren" to match the normal English spelling. Change verb to match the plural noun.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 06:11:35 +0000 (22:11 -0800)]
Correct typo ("Engel" for "Angel") in English name.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 05:59:57 +0000 (21:59 -0800)]
Replace "Mirak" with "Miraak" to be consistent with the other descriptions and names.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 05:54:42 +0000 (21:54 -0800)]
Fix English typo.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 05:28:21 +0000 (21:28 -0800)]
Insert comma between independent clauses.
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 05:22:57 +0000 (21:22 -0800)]
Use "an" as the article in front of "ancient".
Eric Branlund [Sun, 14 Feb 2021 05:20:48 +0000 (21:20 -0800)]
Use cardinal rather than ordinal number in the English description for a big beholder.
taotao54321 [Sun, 14 Feb 2021 15:54:04 +0000 (00:54 +0900)]
[Refactor] scan_floor_items のモードを表す定数を導入
即値指定で呼び出されており、可読性に問題があったため。
dis- [Sun, 14 Feb 2021 15:30:58 +0000 (00:30 +0900)]
Merge pull request #139 from dis-/feature/Update-Debug-Mon-Info
[Feature] mon-info.txtの出力情報を現在のプレイヤー情報に依存させない
dis- [Sun, 14 Feb 2021 15:06:34 +0000 (00:06 +0900)]
[Feature] mon-info.txtの出力情報を現在のプレイヤー情報に依存させない
デバッグ情報の出力が現在のキャラクターの状態に依存していて不安定であった。
将来的にコマンドラインからコールすることも考慮し、依存関係を排除する。
Habu [Sun, 14 Feb 2021 14:00:19 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #134 from Hourier/release/3.0.0Alpha6
[Version] 3.0.0Alpha6
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 09:24:35 +0000 (18:24 +0900)]
[Version] 3.0.0Alpha6
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 13:48:32 +0000 (22:48 +0900)]
Merge pull request #113 from taotao54321/fix-insufficient-mbe-info
[Fix] mbe_info の配列外参照を修正
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 13:47:11 +0000 (22:47 +0900)]
Merge pull request #137 from dis-/feature/Fix-check_floor_item_tag_inventory
[Fix] アイテム選択時にクラッシュ #117
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 13:43:41 +0000 (22:43 +0900)]
Merge pull request #136 from dis-/feature/Refactor-Monster-Lore-Mode
[Refactor] モンスターの思い出表示のモードをenumに変更
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 13:43:06 +0000 (22:43 +0900)]
Merge pull request #123 from backwardsEric/autopick-junk-key
English autopick adjustments for "junks" to "junk" change
dis- [Sun, 14 Feb 2021 13:07:15 +0000 (22:07 +0900)]
[Fix] アイテム選択時にクラッシュ #117
コマンド繰り返しでタグ付アイテムを使用する行動を繰り返すとき、個数が0になっても該当アイテムを選択し続けていた。
check_floor_item_tag_inventory()の処理がv2.2.1と異なっていたため、従来の挙動通りになるように再度実装した。
具体的には、コマンド繰り返しでタグ付アイテムの取得に失敗したときに以降の処理を打ち切ってFALSEを返すように変更した。
dis- [Sun, 14 Feb 2021 10:41:20 +0000 (19:41 +0900)]
[Refactor] モンスターの思い出表示のモードをenumに変更
可読性が厳しかったため、enumにして条件を整理した。
通常用、調査時専用、デバッグ専用の3種類のモードがある。
Deskull [Sun, 14 Feb 2021 07:31:08 +0000 (23:31 -0800)]
Merge pull request #132 from Hourier/feature/Refactor-Monster-Alpha6
Feature/refactor monster alpha6
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 04:32:52 +0000 (13:32 +0900)]
[Implement] #41345 バンシーに悲鳴フラグを追加した / Added SHRIEK flag to Banshee
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 04:25:16 +0000 (13:25 +0900)]
[Implement] #41042 バーゲストのレアリティを1から2に下げた / Decreased the rarity of barghest from 1 to 2
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 02:44:40 +0000 (11:44 +0900)]
[WIP] [Refactor] #41042 赤チォコヴォのパラメータを調整した / Adjusted the parameters of red chiokovo
Hourier [Sun, 14 Feb 2021 02:30:32 +0000 (11:30 +0900)]
[Implement] #41042 投稿頂いたモンスター群の修正依頼を実装した/ Adjusted the parameters of monsters by poster
Hourier [Thu, 11 Feb 2021 02:49:11 +0000 (11:49 +0900)]
[Refactor] #41042 相談により『ソラリス』のパラメータを変更した / Adjusted the parameters of Solaris by meeting
Hourier [Wed, 10 Feb 2021 14:35:36 +0000 (23:35 +0900)]
[Refactor] #41042 グレーター・ファルメル・スクルカーからPOWERFULフラグを削除した / Removed POWERFUL flag from Greater falmer skulker
Hourier [Wed, 10 Feb 2021 14:34:53 +0000 (23:34 +0900)]
[Refactor] #41042 lainのパラメータを調整した / Adjusted the parameters of lain
Hourier [Wed, 10 Feb 2021 14:34:20 +0000 (23:34 +0900)]
[Refactor] #41042 『アルドゥイン』のパラメータを調整した / Adjusted the parameters of Alduin
Hourier [Wed, 10 Feb 2021 11:47:55 +0000 (20:47 +0900)]
[Fix] #41042 二周目の泡に関するモンスターの表記ゆれを修正した / Resolved the issue that monster notation fluctuations related to aqua illusions in 2nd lap
dis- [Sun, 14 Feb 2021 01:51:24 +0000 (10:51 +0900)]
Merge pull request #122 from backwardsEric/english-wizard-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/wizard
dis- [Sun, 14 Feb 2021 01:50:09 +0000 (10:50 +0900)]
Merge pull request #121 from backwardsEric/english-view-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/view
Eric Branlund [Sat, 13 Feb 2021 21:21:26 +0000 (13:21 -0800)]
To match the "junks" to "junk" change for the autopick key in the source code, change the default English autopick preference file and the autopick help file.
Eric Branlund [Sat, 13 Feb 2021 19:40:08 +0000 (11:40 -0800)]
Fix English spoiler label for TR_AGGRAVATE.
Eric Branlund [Sat, 13 Feb 2021 19:13:48 +0000 (11:13 -0800)]
Fix English typo.
Eric Branlund [Sat, 13 Feb 2021 18:56:46 +0000 (10:56 -0800)]
Replaced "Bare hand" with "Barehanded".
Eric Branlund [Sat, 13 Feb 2021 18:26:11 +0000 (10:26 -0800)]
For the English self information about demon lords, put "nether" after "breathe" to be more idiomatic and consistent with the breath messages elsewhere.
dis- [Sat, 13 Feb 2021 15:26:15 +0000 (00:26 +0900)]
Merge pull request #103 from dis-/feature/Fix-Update-Message-Window
[Fix] 床置きアイテム自動破壊時にメッセージウインドウが遅れる #92
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 15:07:34 +0000 (00:07 +0900)]
Merge pull request #116 from dis-/feature/Fix-Blue-Mage-Firebolt
[Fix] 青魔導士のファイア・ボルトがMP消費ターン消費なし #115
dis- [Sat, 13 Feb 2021 15:04:23 +0000 (00:04 +0900)]
[Fix] 青魔導士のファイア・ボルトがMP消費ターン消費なし #115
ファイア・ボルトのみコスト消費判定が反転している。
該当箇所を修正。
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 13:34:18 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #114 from taotao54321/fix-music-after-home-and-museum
[Fix] 我が家/博物館から出た際に辺境の地のBGMが鳴るバグを修正
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 13:32:40 +0000 (22:32 +0900)]
Merge pull request #102 from dis-/feature/Fix-Load-Save
[Fix] セーブファイルを指定して起動した時にpath指定がおかしくて起動しない #101
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 13:24:44 +0000 (22:24 +0900)]
[Fix] 我が家/博物館から出た際に辺境の地のBGMが鳴るバグを修正
我が家/博物館の場合、一時的に現在地 (player_ptr->town_num) を辺境の地に
偽装して処理するが、その偽装を解除する前に select_floor_music() していた
のが原因。
そもそも player_ptr->town_num 自体を書き換える必要があるのかは疑わしい。
この偽装がなければ inner_town_num グローバル変数も消せるはず。
今後のリファクタ課題。
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 11:51:25 +0000 (20:51 +0900)]
[Fix] mbe_info の要素が足りていなかったのを修正
RBE_INERTIA, RBE_STUN, RBE_FLAVOR に対応する要素を追加。
RBE_FLAVOR はただのフレーバーなので、(0, GF_NONE) を設定した。
INERTIA(減速)、STUN(朦朧)について:
今のところこれらの効果で爆発するモンスターはいないので、explode_type は
他の効果に倣って GF_MISSILE を設定した。
power は命中率に影響する。とりあえず他のデバフ効果の power が 0~10 程度
なので 5 としておいた。
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 11:43:30 +0000 (20:43 +0900)]
[Refactor] rbm_type, rbe_type に enum バリアント数を追加
NB_<型名> というバリアントを enum のバリアント数を表す定数として定義する。
そして、配列サイズなどバリアント数が必要な箇所ではこの定数を使う。
従来は配列サイズなどを別個に定数定義していたため、enum のバリアントが増
えたのに配列サイズの方を変え忘れて配列外参照を起こしたりしていた。
本修正により自動で配列サイズの方も変わるので、少なくとも配列外参照はなく
なる。ただし、配列内容の追加忘れまでは防げない(初期化時に要素が足りなく
ても単に0初期化されるため。今後の課題)。
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 10:51:10 +0000 (19:51 +0900)]
Merge pull request #110 from taotao54321/fix-unexpected-rbe-none
[Fix] 打撃効果 RBE_NONE の警告メッセージが出るバグを修正
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 08:42:24 +0000 (17:42 +0900)]
Merge pull request #109 from taotao54321/fix-typo-rumors-j
[Fix] rumors_j.txt の typo を修正。クイスルグス -> クイルスルグ
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 08:29:17 +0000 (17:29 +0900)]
[Refactor] 実質 bool 型の関数の戻り型が int だったのを修正
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 05:51:22 +0000 (14:51 +0900)]
[Fix] 打撃効果 RBE_NONE の警告メッセージが出るバグを修正
r_info.txt の "B:" トークンで method だけが定義されていて effect がない
ものがあり、その場合 effect が RBE_NONE になっていた。
これに該当するのは「金をせがむ」「よだれをたらす」などのフレーバー的行動
のみなので、Discord での議論も踏まえて RBE_FLAVOR を新設し、RBE_NONE は
従来通り異常値扱いにした。
とりあえず v2.2.1 の仕様を踏襲し、RBE_FLAVOR は必中扱いとする。
ただしこれだとフレーバー的行動でも対邪悪結界や変わり身が発動するので、そ
の辺は議論の余地ありかも。
また、rbe_type のバリアントが増えたので MAX_MBE, mbe_info も更新する必要
があるが、それは #105 に回す。
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 07:15:17 +0000 (16:15 +0900)]
Merge pull request #95 from taotao54321/fix-monap-type-ap-cnt
[Refactor] mon_type、monap_type の ap_cnt メンバを除去
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 07:13:13 +0000 (16:13 +0900)]
[Fix] rumors_j.txt の typo を修正。クイスルグス -> クイルスルグ
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 07:05:19 +0000 (16:05 +0900)]
[Fix] ビットテスト用の左シフトの左辺を全て符号なしにする
Fixes #106.
符号付きだとシフト量が 31 のとき符号付きオーバーフローが発生してしまい、
ubsan に怒られる。よって符号なしにする。
Habu [Sat, 13 Feb 2021 04:24:27 +0000 (13:24 +0900)]
Merge pull request #104 from habu1010/feature/Fix-pkg-config-error
[fix] pkg-config のチェックを追加 #12
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 04:11:44 +0000 (13:11 +0900)]
Merge pull request #76 from taotao54321/fix-left-shift-by-31
[Fix] s64b_RSHIFT() の未定義動作を修正