OSDN Git Service
Eric Branlund [Mon, 19 Apr 2021 14:10:59 +0000 (07:10 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
iks [Mon, 19 Apr 2021 13:56:34 +0000 (22:56 +0900)]
Merge pull request #820 from iks3/feature-player-race-flags-to-struct
[Refactor] 種族の耐性や能力に関する判定コードをplayer_raceに集約する
iks [Sat, 17 Apr 2021 17:02:53 +0000 (02:02 +0900)]
[Refactor] 特殊な種族の能力/耐性の定義をplayer_raceに移動
アイテム能力フラグにTR_VUL_ACID~TR_VUL_LITEとTR_IM_DARK追加。
幽霊の地獄吸収ついては未対応。
種族の食事については未対応。
種族か切り傷を負うかどうかについては未対応。
iks [Sat, 17 Apr 2021 11:56:20 +0000 (20:56 +0900)]
[Refactor] 種族の基本的な能力フラグ設定をplayer_raceに定義
iks [Sat, 17 Apr 2021 11:07:38 +0000 (20:07 +0900)]
[Refactor] 種族名の日英をマクロで定義、種族シンボルをplayer_race下に配置
iks [Mon, 19 Apr 2021 13:19:27 +0000 (22:19 +0900)]
Merge pull request #847 from iks3/fix-explanation-slay-good
[Fix] α19新規追加要素の修正(善良スレイ説明文、価格設定) #846
iks [Mon, 19 Apr 2021 11:40:52 +0000 (20:40 +0900)]
[Fix] 魔法を防ぐクロークの価格設定漏れ
iks [Mon, 19 Apr 2021 11:39:07 +0000 (20:39 +0900)]
[Fix] *鑑定*で滅邪ときに滅善の説明文が出る #846
Habu [Mon, 19 Apr 2021 11:21:14 +0000 (20:21 +0900)]
Merge pull request #845 from habu1010/feature/avoid-deduction-bug-of-gcc-8
[modify] GCCのバグを回避するため初期化リストの型を明示
Habu [Mon, 19 Apr 2021 11:06:22 +0000 (20:06 +0900)]
[modify] GCCのバグを回避するため初期化リストの型を明示
GCC バージョン8以前には、初期化リストの型推論時に要素の型に不要にconstを
付けてしまうというバグがあるため、GCC 8以前でコンパイルするとエラーとなる。
これを避けるために初期化リストの型を明示する。
Habu [Mon, 19 Apr 2021 09:43:51 +0000 (18:43 +0900)]
Merge pull request #821 from habu1010/feature/integrate-ms_spell-and-rf_ability
[Refactor] monster_spell_type と RF_ABILITY を統合する
Eric Branlund [Mon, 19 Apr 2021 01:40:42 +0000 (18:40 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
iks [Sun, 18 Apr 2021 23:37:45 +0000 (08:37 +0900)]
Merge pull request #834 from iks3/feature-wizard-dump-spell-spilers
[Feature] 呪文設定一覧を出力するダンプコマンド #342
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 23:30:08 +0000 (08:30 +0900)]
Merge pull request #843 from shimitei/feature/#842_play_sell_sound_on_easy_floor
[Feature] easy_floor有効時にも財宝($)を拾う時にSOUND_SELL効果音を鳴らす
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 22:35:52 +0000 (07:35 +0900)]
[Feature] easy_floor有効時にも財宝($)を拾う時にSOUND_SELL効果音を鳴らす
iks [Sun, 18 Apr 2021 20:28:00 +0000 (05:28 +0900)]
Merge pull request #841 from iks3/fix-subwindow-equip-and-inventory-crash
[Fix] サブウィンドウサイズの高さが足りない場合に装備/持ち物一覧で落ちる #840
iks [Sun, 18 Apr 2021 18:26:10 +0000 (03:26 +0900)]
[Fix] コマンドで装備/持ち物が選択不能な場合シンボルが消えてずれる
iks [Sun, 18 Apr 2021 18:24:08 +0000 (03:24 +0900)]
[Fix] サブウィンドウサイズの高さが足りない場合に装備/持ち物一覧で落ちる #840
Eric Branlund [Sun, 18 Apr 2021 16:11:37 +0000 (09:11 -0700)]
Replace NSGraphicsContext's graphicsPort (deprecated in 10.14) with CGContext.
Eric Branlund [Sun, 18 Apr 2021 16:08:49 +0000 (09:08 -0700)]
Replace NSOnState and NSOffState (deprecated in 10.14) with their equivalents, NSControlStateValueOn and NSControlStateValueOff, respectively.
Eric Branlund [Sun, 18 Apr 2021 14:00:32 +0000 (07:00 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
iks [Sun, 18 Apr 2021 13:26:36 +0000 (22:26 +0900)]
Merge pull request #832 from iks3/feature-subwindow-display-object-symbol
[Feature] サブウィンドウの装備/持ち物一覧でシンボルを表示する #829
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 13:06:11 +0000 (22:06 +0900)]
Merge pull request #837 from shimitei/feature/#824_remove_remains_of_old_font
[Refactor] main-win.cppから"lib/xtra/font/*.fon"関連を削除する
Deskull [Sun, 18 Apr 2021 12:19:01 +0000 (21:19 +0900)]
Merge pull request #835 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha19
[Version] 3.0.0Alpha19
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 11:59:15 +0000 (20:59 +0900)]
[Refactor] 不要なフォントファイルをリリースパッケージから除外する
Deskull [Sun, 18 Apr 2021 11:33:49 +0000 (20:33 +0900)]
[Version] 3.0.0Alpha19
shimitei [Sun, 18 Apr 2021 11:28:58 +0000 (20:28 +0900)]
[Refactor] 使われなくなった.fon形式フォント処理の名残を削除
iks [Sun, 18 Apr 2021 11:27:08 +0000 (20:27 +0900)]
[Feature] 呪文設定一覧を出力するダンプコマンド #342
iks [Sun, 18 Apr 2021 08:59:24 +0000 (17:59 +0900)]
[Feature] サブウィンドウの装備/持ち物一覧でシンボルを表示する #829
Deskull [Sun, 18 Apr 2021 08:36:01 +0000 (17:36 +0900)]
Merge pull request #819 from sikabane-works/feature/doxygen-cm_type
[Refactor] cmd-mind.cpp の cm_type に関する Doxygen コメント追加.
iks [Sun, 18 Apr 2021 05:53:12 +0000 (14:53 +0900)]
Merge pull request #828 from iks3/fix-playrecord-element-system
[Fix] プレイ記録で元素の系統とカオスパトロンを出力 #825
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:32:36 +0000 (13:32 +0900)]
[Fix] プレイ記録で元素の系統とカオスパトロンを出力
リファクタリングでインデントを定数にした。
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:31:22 +0000 (13:31 +0900)]
Merge pull request #827 from iks3/fix-comr-sval
[Fix] 魔法を防ぐクロークのsvalがクロークと同じだった
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:24:27 +0000 (13:24 +0900)]
Merge pull request #822 from iks3/feature-default-options
[Feature] オプションのデフォルト値を変更
iks [Sun, 18 Apr 2021 04:19:49 +0000 (13:19 +0900)]
Merge pull request #823 from iks3/fix-symbol-editor-move
[Fix] シンボルエディタで右端の移動がおかしい
iks [Sun, 18 Apr 2021 03:57:58 +0000 (12:57 +0900)]
[Fix] 魔法を防ぐクロークのsvalがクロークと同じだった
Eric Branlund [Sun, 18 Apr 2021 03:55:29 +0000 (20:55 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
iks [Sat, 17 Apr 2021 18:14:50 +0000 (03:14 +0900)]
[Feature] オプションのデフォルト値を変更
iks [Sat, 17 Apr 2021 20:02:32 +0000 (05:02 +0900)]
[Fix] シンボルエディタで右端の移動がおかしい
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 17:27:38 +0000 (02:27 +0900)]
Merge pull request #810 from shimitei/feature/#799_mute_bgm_when_inactive
[Feature] Win版にアクティブ時のみBGM再生オプション追加
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 17:21:58 +0000 (02:21 +0900)]
Merge pull request #783 from shimitei/feature/#774_newgame_bgm
[Feature] キャラメイク時BGM対応
Eric Branlund [Sat, 17 Apr 2021 15:45:22 +0000 (08:45 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Habu [Sat, 17 Apr 2021 13:57:07 +0000 (22:57 +0900)]
[Refactor] BR_WALL を BR_FORC に改名
歴史的経緯はよく分からないが、フォースのブレスのフラグ名が
BR_WALL となっている。
無意味な混乱を招くので素直に BR_FORC とする。
(他のブレスのフラグに合わせて4文字で切る)
Habu [Sat, 17 Apr 2021 13:57:07 +0000 (22:57 +0900)]
[Refactor] monster_spell_type と RF_ABILITY を統合する
monster_race::flags4~6 を FlagGroup<RF_ABILITY> に統合した事により、
副作用としてmonster_spell_typeの内容とRF_ABILITYの内容が完全に
被ることになった。
実質的に同じものを2つ定義しているのは良くないので、monster_spell_typeを
廃止し、MS_*の代わりにRF_ABILITY::*を使用する。
Deskull [Sat, 17 Apr 2021 13:52:59 +0000 (22:52 +0900)]
[Refactor] cmd-mind.cpp の cm_type に関する Doxygen コメント追加.
iks [Sat, 17 Apr 2021 12:15:22 +0000 (21:15 +0900)]
Merge pull request #813 from iks3/feature-charactor-dump-a19
[Feature] キャラクタダンプの出力ページを拡張
iks [Sat, 17 Apr 2021 12:04:54 +0000 (21:04 +0900)]
Merge pull request #818 from iks3/fix-activate-magicbane
[Fix] マジックベーンの発動呼び出しが抜けている
iks [Sat, 17 Apr 2021 11:58:12 +0000 (20:58 +0900)]
[Fix] マジックベーンの発動呼び出しが抜けている
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 07:54:25 +0000 (16:54 +0900)]
Merge pull request #816 from shimitei/feature/#815_fix_zombie_has_resist_pois
[Fix] 攻撃に対する毒耐性に種族ゾンビが抜けている
shimitei [Sat, 17 Apr 2021 06:38:12 +0000 (15:38 +0900)]
[Fix] 攻撃に対する毒耐性に種族ゾンビが抜けている
iks [Sat, 17 Apr 2021 04:20:26 +0000 (13:20 +0900)]
Merge pull request #814 from backwardsEric/english-prompt-space
[translation] For English prompts with get_check(), insert space, if it wasn't …
Deskull [Sat, 17 Apr 2021 03:44:26 +0000 (12:44 +0900)]
Merge pull request #811 from sikabane-works/feature/refactor-feat-state
[Refactor] feat_state()がplayer_typeを必要とせず、floor_typeのみで事足りたので引数掃き出し。
Eric Branlund [Fri, 16 Apr 2021 21:09:03 +0000 (14:09 -0700)]
For English prompts with get_check(), insert space, if it wasn't already there, between the question mark and the expected values appended by get_check().
shimitei [Mon, 12 Apr 2021 22:26:30 +0000 (07:26 +0900)]
[Feature] キャラメイク時BGM対応
Win版でキャラクター作成時のBGMを有効にする。
iks [Fri, 16 Apr 2021 14:32:50 +0000 (23:32 +0900)]
[Feature] キャラクタダンプの出力ページを拡張
スレイ、耐性、能力の追加に備えて。
Deskull [Fri, 16 Apr 2021 15:12:37 +0000 (00:12 +0900)]
[Refactor] feat_state()がplayer_typeを必要とせず、floor_typeのみで事足りたので引数掃き出し。
Eric Branlund [Fri, 16 Apr 2021 14:28:16 +0000 (07:28 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 20:40:13 +0000 (05:40 +0900)]
[Feature] Win版にアクティブ時のみBGM再生オプション追加
メニューに「アクティブ時のみBGM再生」オプションを追加し、チェックするとアプリが非アクティブ時にBGMを一時停止する。
このオプションはiniファイルの[Angband]MusicPauseInactiveに保存する。(チェック時に1)
Deskull [Fri, 16 Apr 2021 12:24:22 +0000 (21:24 +0900)]
Merge pull request #808 from sikabane-works/feature/add-coordinate-cheat-sight
[Add] cheat_sightに座標表示 / Coordinate display on cheat_sight.
Deskull [Fri, 16 Apr 2021 10:04:17 +0000 (19:04 +0900)]
[Add] cheat_sightに座標表示 / Coordinate display on cheat_sight.
iks [Fri, 16 Apr 2021 10:24:09 +0000 (19:24 +0900)]
Merge pull request #769 from iks3/feature-add-item-abilities-a18
[Feature] α19に向けたアイテムの能力追加及び調整
iks [Thu, 15 Apr 2021 21:41:28 +0000 (06:41 +0900)]
Merge pull request #806 from iks3/fix-giveup-quest-and-record-time
[Fix] ワーグタイプ以外のクエストが放棄できるのを修正 / 放棄時間が記録されないのを修正
iks [Thu, 15 Apr 2021 17:26:00 +0000 (02:26 +0900)]
[Fix] ワーグタイプ以外のクエストが放棄できるのを修正 / 放棄時間が記録されないのを修正
iks [Thu, 15 Apr 2021 16:44:44 +0000 (01:44 +0900)]
[Feature] 強撃フラグ追加及び関連する★とエゴの調整と追加
地震フラグをTR_EARTHQUAKEに改名
iks [Thu, 15 Apr 2021 14:49:10 +0000 (23:49 +0900)]
[Feature] インベントリを全*鑑定*するデバグコマンド
*獲得*の巻物による生成テスト時の鑑定用。
Eric Branlund [Thu, 15 Apr 2021 14:37:28 +0000 (07:37 -0700)]
Adapt to upstream changes to init_angband() and reset_visuals().
Eric Branlund [Thu, 15 Apr 2021 14:29:21 +0000 (07:29 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 14:22:13 +0000 (23:22 +0900)]
Merge pull request #805 from shimitei/feature/fix_vs_warning
[MISC] 不要なincludeの削除、未参照パラメーター警告の抑制、参照型の代入修正
iks [Wed, 14 Apr 2021 21:11:37 +0000 (06:11 +0900)]
[Feature] ベースアイテム及びエゴの追加と能力調整
iks [Wed, 14 Apr 2021 20:41:22 +0000 (05:41 +0900)]
[Feature] 善良スレイを実装
倍率は呪術で実装済みのSLAY2.5、KILL5
iks [Wed, 14 Apr 2021 19:59:47 +0000 (04:59 +0900)]
[Feature] 祝福された装備をしている場合にセービングスローが微増
iks [Wed, 14 Apr 2021 18:33:01 +0000 (03:33 +0900)]
[Feature] 固定アーティファクトの追加と能力の調整(RES_CURSE)
iks [Wed, 14 Apr 2021 16:53:47 +0000 (01:53 +0900)]
[Feature] 武器の魔術属性を追加
iks [Mon, 12 Apr 2021 16:46:11 +0000 (01:46 +0900)]
[Feature] 狂戦士化の発作の呪い効果を追加
iks [Mon, 12 Apr 2021 16:25:22 +0000 (01:25 +0900)]
[Feature] 新フラグ呪力耐性(RES_CURSE)を追加
iks [Mon, 12 Apr 2021 15:18:39 +0000 (00:18 +0900)]
[Refactor] オブジェクトフラグパース定義をunorder_map化
iks [Sun, 11 Apr 2021 15:00:17 +0000 (00:00 +0900)]
[Feature] エゴの追加攻撃に関するpval修正を変更。一部エゴの能力改修。
iks [Sun, 11 Apr 2021 14:33:00 +0000 (23:33 +0900)]
[Feature] エゴアイテムの生成フラグを一部外出し
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 12:50:03 +0000 (21:50 +0900)]
[Fix] 参照型の戻り値を参照型で受けるように修正
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 12:38:17 +0000 (21:38 +0900)]
[MISC] 未参照パラメーター警告の抑制をマクロからmaybe_unused属性へ変更
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 12:36:32 +0000 (21:36 +0900)]
[MISC] 不要なincludeの削除と未参照パラメーター警告の抑制
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 11:27:10 +0000 (20:27 +0900)]
Merge pull request #803 from shimitei/feature/refactor_remove_autopick_arg
[Refactor] 意味もなく引き回しているprocess_autopick_file_command引数の削除
shimitei [Thu, 15 Apr 2021 11:18:42 +0000 (20:18 +0900)]
Merge pull request #796 from shimitei/feature/#791_fix_restore_window_pos
[Fix] Win版ウインドウ位置の復元チェック修正
Habu [Thu, 15 Apr 2021 10:58:39 +0000 (19:58 +0900)]
Merge pull request #794 from habu1010/feature/remove-unused-arg-monspell
[Refactor] take_hit() と project() の未使用引数 monspell を削除
shimitei [Wed, 14 Apr 2021 22:10:48 +0000 (07:10 +0900)]
[Refactor] 意味もなく引き回しているprocess_autopick_file_command引数の削除
iks [Thu, 15 Apr 2021 10:49:34 +0000 (19:49 +0900)]
Merge pull request #801 from iks3/fix-cannot-start-elementalist-on-mac
[Fix] Linux/MacOSX版で元素使いで新規開始及びクイックスタートができなくなっていた
iks [Thu, 15 Apr 2021 09:55:40 +0000 (18:55 +0900)]
[Fix] Linux/MacOSX版で元素使いで新規開始及びクイックスタートができなくなっていた
PullRequest#779による#750のエンバグの顕在化。
Eric Branlund [Wed, 14 Apr 2021 14:26:07 +0000 (07:26 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Deskull [Wed, 14 Apr 2021 13:59:18 +0000 (22:59 +0900)]
Merge pull request #797 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha18
[Version] 3.0.0Alpha18
Deskull [Wed, 14 Apr 2021 13:52:14 +0000 (22:52 +0900)]
[Version] 3.0.0Alpha18
shimitei [Wed, 14 Apr 2021 13:33:53 +0000 (22:33 +0900)]
[Fix] ウインドウ位置の復元チェック修正
負の位置の座標が考慮されていないためウインドウ位置を復元できない場合があった。
座標がいずれかのモニタ領域に含まれる場合にウインドウ位置を復元するように修正した。
Habu [Wed, 14 Apr 2021 13:17:27 +0000 (22:17 +0900)]
[Refactor] take_hit() と project() の未使用引数 monspell を削除
この引数はかつて青魔法のラーニング判定で使用されていたが、
ラーニング関連のコードの書き直しによって使われなくなった。
ラーニングできないダメージ源の時に -1 を与える必要があり、
そこら中の take_hit() や project() で -1 が引数として渡されていて
コードが見苦しいのでこの際削除してしまう。
Eric Branlund [Wed, 14 Apr 2021 04:30:57 +0000 (21:30 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
iks [Tue, 13 Apr 2021 23:35:47 +0000 (08:35 +0900)]
Merge pull request #788 from iks3/fix-get-item-large-char-tag
[FIx] 刻んだ銘タグでアイテムを選ぶとき大文字で警告が出る #786
Eric Branlund [Tue, 13 Apr 2021 15:38:13 +0000 (08:38 -0700)]
Merge branch 'fix-mac-deprecations' into macos-develop
Eric Branlund [Tue, 13 Apr 2021 15:37:53 +0000 (08:37 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Tue, 13 Apr 2021 15:34:50 +0000 (08:34 -0700)]
Replace NSAnyEventMask (deprecated in 10.12) with NSEventMaskAny.
Eric Branlund [Tue, 13 Apr 2021 15:32:40 +0000 (08:32 -0700)]
Replace NSCriticalAlertStyle, deprectated in 10.12, with NSAlertStyleCritical.
Eric Branlund [Tue, 13 Apr 2021 15:28:14 +0000 (08:28 -0700)]
Replace event type constants (NSApplicationDefined, NSKeyDown, NSLeftMouseDown, and NSRightMouseDown) deprecated in 10.12 with their equivalent replacements (NSEventTypeApplicationDefined, NSEventTypeKeyDown, NSEventTypeLeftMouseDown, and NSEventTypeRightMouseDown, respectively).
Habu [Tue, 13 Apr 2021 15:19:05 +0000 (00:19 +0900)]
Merge pull request #789 from habu1010/feature/fix-all-term-fresh-condition
[Fix] 指定した時だけキー入力待ち時の再描画を行う