OSDN Git Service

i965: new integrated graphics chipset support
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_regions.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Provide additional functionality on top of bufmgr buffers:
29  *   - 2d semantics and blit operations
30  *   - refcounting of buffers for multiple images in a buffer.
31  *   - refcounting of buffer mappings.
32  *   - some logic for moving the buffers to the best memory pools for
33  *     given operations.
34  *
35  * Most of this is to make it easier to implement the fixed-layout
36  * mipmap tree required by intel hardware in the face of GL's
37  * programming interface where each image can be specifed in random
38  * order and it isn't clear what layout the tree should have until the
39  * last moment.
40  */
41
42 #include "intel_context.h"
43 #include "intel_regions.h"
44 #include "intel_blit.h"
45 #include "intel_buffer_objects.h"
46 #include "dri_bufmgr.h"
47 #include "intel_bufmgr_ttm.h"
48 #include "intel_batchbuffer.h"
49
50 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_REGION
51
52 /* XXX: Thread safety?
53  */
54 GLubyte *
55 intel_region_map(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
56 {
57    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
58    if (!region->map_refcount++) {
59       if (region->pbo)
60          intel_region_cow(intel, region);
61
62       dri_bo_map(region->buffer, GL_TRUE);
63       region->map = region->buffer->virtual;
64    }
65
66    return region->map;
67 }
68
69 void
70 intel_region_unmap(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
71 {
72    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
73    if (!--region->map_refcount) {
74       dri_bo_unmap(region->buffer);
75       region->map = NULL;
76    }
77 }
78
79 struct intel_region *
80 intel_region_alloc(struct intel_context *intel,
81                    GLuint cpp, GLuint pitch, GLuint height)
82 {
83    struct intel_region *region = calloc(sizeof(*region), 1);
84
85    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
86
87    region->cpp = cpp;
88    region->pitch = pitch;
89    region->height = height;     /* needed? */
90    region->refcount = 1;
91
92    region->buffer = dri_bo_alloc(intel->bufmgr, "region",
93                                  pitch * cpp * height, 64, DRM_BO_FLAG_MEM_TT);
94    return region;
95 }
96
97 void
98 intel_region_reference(struct intel_region **dst, struct intel_region *src)
99 {
100    assert(*dst == NULL);
101    if (src) {
102       src->refcount++;
103       *dst = src;
104    }
105 }
106
107 void
108 intel_region_release(struct intel_region **region)
109 {
110    if (!*region)
111       return;
112
113    DBG("%s %d\n", __FUNCTION__, (*region)->refcount - 1);
114
115    ASSERT((*region)->refcount > 0);
116    (*region)->refcount--;
117
118    if ((*region)->refcount == 0) {
119       assert((*region)->map_refcount == 0);
120
121       if ((*region)->pbo)
122          (*region)->pbo->region = NULL;
123       (*region)->pbo = NULL;
124       dri_bo_unreference((*region)->buffer);
125       free(*region);
126    }
127    *region = NULL;
128 }
129
130 /*
131  * XXX Move this into core Mesa?
132  */
133 static void
134 _mesa_copy_rect(GLubyte * dst,
135                 GLuint cpp,
136                 GLuint dst_pitch,
137                 GLuint dst_x,
138                 GLuint dst_y,
139                 GLuint width,
140                 GLuint height,
141                 const GLubyte * src,
142                 GLuint src_pitch, GLuint src_x, GLuint src_y)
143 {
144    GLuint i;
145
146    dst_pitch *= cpp;
147    src_pitch *= cpp;
148    dst += dst_x * cpp;
149    src += src_x * cpp;
150    dst += dst_y * dst_pitch;
151    src += src_y * dst_pitch;
152    width *= cpp;
153
154    if (width == dst_pitch && width == src_pitch)
155       memcpy(dst, src, height * width);
156    else {
157       for (i = 0; i < height; i++) {
158          memcpy(dst, src, width);
159          dst += dst_pitch;
160          src += src_pitch;
161       }
162    }
163 }
164
165
166 /* Upload data to a rectangular sub-region.  Lots of choices how to do this:
167  *
168  * - memcpy by span to current destination
169  * - upload data as new buffer and blit
170  *
171  * Currently always memcpy.
172  */
173 void
174 intel_region_data(struct intel_context *intel,
175                   struct intel_region *dst,
176                   GLuint dst_offset,
177                   GLuint dstx, GLuint dsty,
178                   const void *src, GLuint src_pitch,
179                   GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height)
180 {
181    GLboolean locked = GL_FALSE;
182
183    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
184
185    if (intel == NULL)
186       return;
187
188    if (dst->pbo) {
189       if (dstx == 0 &&
190           dsty == 0 && width == dst->pitch && height == dst->height)
191          intel_region_release_pbo(intel, dst);
192       else
193          intel_region_cow(intel, dst);
194    }
195
196    if (!intel->locked) {
197       LOCK_HARDWARE(intel);
198       locked = GL_TRUE;
199    }
200
201    _mesa_copy_rect(intel_region_map(intel, dst) + dst_offset,
202                    dst->cpp,
203                    dst->pitch,
204                    dstx, dsty, width, height, src, src_pitch, srcx, srcy);
205
206    intel_region_unmap(intel, dst);
207
208    if (locked)
209       UNLOCK_HARDWARE(intel);
210
211 }
212
213 /* Copy rectangular sub-regions. Need better logic about when to
214  * push buffers into AGP - will currently do so whenever possible.
215  */
216 void
217 intel_region_copy(struct intel_context *intel,
218                   struct intel_region *dst,
219                   GLuint dst_offset,
220                   GLuint dstx, GLuint dsty,
221                   struct intel_region *src,
222                   GLuint src_offset,
223                   GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height)
224 {
225    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
226
227    if (intel == NULL)
228       return;
229
230    if (dst->pbo) {
231       if (dstx == 0 &&
232           dsty == 0 && width == dst->pitch && height == dst->height)
233          intel_region_release_pbo(intel, dst);
234       else
235          intel_region_cow(intel, dst);
236    }
237
238    assert(src->cpp == dst->cpp);
239
240    intelEmitCopyBlit(intel,
241                      dst->cpp,
242                      src->pitch, src->buffer, src_offset, src->tiled,
243                      dst->pitch, dst->buffer, dst_offset, dst->tiled,
244                      srcx, srcy, dstx, dsty, width, height,
245                      GL_COPY);
246 }
247
248 /* Fill a rectangular sub-region.  Need better logic about when to
249  * push buffers into AGP - will currently do so whenever possible.
250  */
251 void
252 intel_region_fill(struct intel_context *intel,
253                   struct intel_region *dst,
254                   GLuint dst_offset,
255                   GLuint dstx, GLuint dsty,
256                   GLuint width, GLuint height, GLuint color)
257 {
258    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
259
260    if (intel == NULL)
261       return;   
262
263    if (dst->pbo) {
264       if (dstx == 0 &&
265           dsty == 0 && width == dst->pitch && height == dst->height)
266          intel_region_release_pbo(intel, dst);
267       else
268          intel_region_cow(intel, dst);
269    }
270
271    intelEmitFillBlit(intel,
272                      dst->cpp,
273                      dst->pitch, dst->buffer, dst_offset, dst->tiled,
274                      dstx, dsty, width, height, color);
275 }
276
277 /* Attach to a pbo, discarding our data.  Effectively zero-copy upload
278  * the pbo's data.
279  */
280 void
281 intel_region_attach_pbo(struct intel_context *intel,
282                         struct intel_region *region,
283                         struct intel_buffer_object *pbo)
284 {
285    if (region->pbo == pbo)
286       return;
287
288    /* If there is already a pbo attached, break the cow tie now.
289     * Don't call intel_region_release_pbo() as that would
290     * unnecessarily allocate a new buffer we would have to immediately
291     * discard.
292     */
293    if (region->pbo) {
294       region->pbo->region = NULL;
295       region->pbo = NULL;
296    }
297
298    if (region->buffer) {
299       dri_bo_unreference(region->buffer);
300       region->buffer = NULL;
301    }
302
303    region->pbo = pbo;
304    region->pbo->region = region;
305    dri_bo_reference(pbo->buffer);
306    region->buffer = pbo->buffer;
307 }
308
309
310 /* Break the COW tie to the pbo and allocate a new buffer.
311  * The pbo gets to keep the data.
312  */
313 void
314 intel_region_release_pbo(struct intel_context *intel,
315                          struct intel_region *region)
316 {
317    assert(region->buffer == region->pbo->buffer);
318    region->pbo->region = NULL;
319    region->pbo = NULL;
320    dri_bo_unreference(region->buffer);
321    region->buffer = NULL;
322
323    region->buffer = dri_bo_alloc(intel->bufmgr, "region",
324                                  region->pitch * region->cpp * region->height,
325                                  64, DRM_BO_FLAG_MEM_TT);
326 }
327
328 /* Break the COW tie to the pbo.  Both the pbo and the region end up
329  * with a copy of the data.
330  */
331 void
332 intel_region_cow(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
333 {
334    struct intel_buffer_object *pbo = region->pbo;
335    GLboolean was_locked = intel->locked;
336
337    if (intel == NULL)
338       return;
339
340    intel_region_release_pbo(intel, region);
341
342    assert(region->cpp * region->pitch * region->height == pbo->Base.Size);
343
344    DBG("%s (%d bytes)\n", __FUNCTION__, pbo->Base.Size);
345
346    /* Now blit from the texture buffer to the new buffer: 
347     */
348
349    intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
350
351    was_locked = intel->locked;
352    if (intel->locked)
353       LOCK_HARDWARE(intel);
354
355    intelEmitCopyBlit(intel,
356                      region->cpp,
357                      region->pitch, region->buffer, 0, region->tiled,
358                      region->pitch, pbo->buffer, 0, region->tiled,
359                      0, 0, 0, 0,
360                      region->pitch, region->height,
361                      GL_COPY);
362
363    intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
364
365    if (was_locked)
366       UNLOCK_HARDWARE(intel);
367 }
368
369 dri_bo *
370 intel_region_buffer(struct intel_context *intel,
371                     struct intel_region *region, GLuint flag)
372 {
373    if (region->pbo) {
374       if (flag == INTEL_WRITE_PART)
375          intel_region_cow(intel, region);
376       else if (flag == INTEL_WRITE_FULL)
377          intel_region_release_pbo(intel, region);
378    }
379
380    return region->buffer;
381 }
382
383 static struct intel_region *
384 intel_recreate_static(struct intel_context *intel,
385                       const char *name,
386                       struct intel_region *region,
387                       intelRegion *region_desc,
388                       GLuint mem_type)
389 {
390    intelScreenPrivate *intelScreen = intel->intelScreen;
391
392    if (region == NULL) {
393       region = calloc(sizeof(*region), 1);
394       region->refcount = 1;
395    }
396
397    region->cpp = intel->ctx.Visual.rgbBits / 8;
398    region->pitch = intelScreen->pitch;
399    region->height = intelScreen->height;     /* needed? */
400    region->tiled = region_desc->tiled;
401
402    if (intel->ttm) {
403       assert(region_desc->bo_handle != -1);
404       region->buffer = intel_ttm_bo_create_from_handle(intel->bufmgr,
405                                                        name,
406                                                        region_desc->bo_handle);
407    } else {
408       region->buffer = dri_bo_alloc_static(intel->bufmgr,
409                                            name,
410                                            region_desc->offset,
411                                            intelScreen->pitch *
412                                            intelScreen->height,
413                                            region_desc->map,
414                                            DRM_BO_FLAG_MEM_TT);
415    }
416
417    assert(region->buffer != NULL);
418
419    return region;
420 }
421
422 /**
423  * Create intel_region structs to describe the static front, back, and depth
424  * buffers created by the xserver.
425  *
426  * Although FBO's mean we now no longer use these as render targets in
427  * all circumstances, they won't go away until the back and depth
428  * buffers become private, and the front buffer will remain even then.
429  *
430  * Note that these don't allocate video memory, just describe
431  * allocations alread made by the X server.
432  */
433 void
434 intel_recreate_static_regions(struct intel_context *intel)
435 {
436    intelScreenPrivate *intelScreen = intel->intelScreen;
437
438    intel->front_region =
439       intel_recreate_static(intel, "front",
440                             intel->front_region,
441                             &intelScreen->front,
442                             DRM_BO_FLAG_MEM_TT);
443
444    intel->back_region =
445       intel_recreate_static(intel, "back",
446                             intel->back_region,
447                             &intelScreen->back,
448                             DRM_BO_FLAG_MEM_TT);
449
450 #ifdef I915
451    if (intelScreen->third.handle) {
452       intel->third_region =
453          intel_recreate_static(intel, "third",
454                                intel->third_region,
455                                &intelScreen->third,
456                                DRM_BO_FLAG_MEM_TT);
457    }
458 #endif /* I915 */
459
460    /* Still assumes front.cpp == depth.cpp.  We can kill this when we move to
461     * private buffers.
462     */
463    intel->depth_region =
464       intel_recreate_static(intel, "depth",
465                             intel->depth_region,
466                             &intelScreen->depth,
467                             DRM_BO_FLAG_MEM_TT);
468 }