OSDN Git Service

1339867
[android-x86/external-mesa.git] /
1 /*
2  * Copyright 2015 Intel Corporation
3  *
4  *  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  *  copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  *  to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  *  the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  *  and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  *  Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  *  The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  *  paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  *  Software.
14  *
15  *  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  *  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  *  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  *  THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  *  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  *  FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  *  IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "genxml/genX_bits.h"
29
30 #include "isl.h"
31 #include "isl_gen4.h"
32 #include "isl_gen6.h"
33 #include "isl_gen7.h"
34 #include "isl_gen8.h"
35 #include "isl_gen9.h"
36 #include "isl_priv.h"
37
38 void PRINTFLIKE(3, 4) UNUSED
39 __isl_finishme(const char *file, int line, const char *fmt, ...)
40 {
41    va_list ap;
42    char buf[512];
43
44    va_start(ap, fmt);
45    vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
46    va_end(ap);
47
48    fprintf(stderr, "%s:%d: FINISHME: %s\n", file, line, buf);
49 }
50
51 void
52 isl_device_init(struct isl_device *dev,
53                 const struct gen_device_info *info,
54                 bool has_bit6_swizzling)
55 {
56    dev->info = info;
57    dev->use_separate_stencil = ISL_DEV_GEN(dev) >= 6;
58    dev->has_bit6_swizzling = has_bit6_swizzling;
59
60    /* The ISL_DEV macros may be defined in the CFLAGS, thus hardcoding some
61     * device properties at buildtime. Verify that the macros with the device
62     * properties chosen during runtime.
63     */
64    ISL_DEV_GEN_SANITIZE(dev);
65    ISL_DEV_USE_SEPARATE_STENCIL_SANITIZE(dev);
66
67    /* Did we break hiz or stencil? */
68    if (ISL_DEV_USE_SEPARATE_STENCIL(dev))
69       assert(info->has_hiz_and_separate_stencil);
70    if (info->must_use_separate_stencil)
71       assert(ISL_DEV_USE_SEPARATE_STENCIL(dev));
72
73    dev->ss.size = RENDER_SURFACE_STATE_length(info) * 4;
74    dev->ss.align = isl_align(dev->ss.size, 32);
75
76    dev->ss.clear_value_size =
77       isl_align(RENDER_SURFACE_STATE_RedClearColor_bits(info) +
78                 RENDER_SURFACE_STATE_GreenClearColor_bits(info) +
79                 RENDER_SURFACE_STATE_BlueClearColor_bits(info) +
80                 RENDER_SURFACE_STATE_AlphaClearColor_bits(info), 32) / 8;
81
82    dev->ss.clear_value_offset =
83       RENDER_SURFACE_STATE_RedClearColor_start(info) / 32 * 4;
84
85    assert(RENDER_SURFACE_STATE_SurfaceBaseAddress_start(info) % 8 == 0);
86    dev->ss.addr_offset =
87       RENDER_SURFACE_STATE_SurfaceBaseAddress_start(info) / 8;
88
89    /* The "Auxiliary Surface Base Address" field starts a bit higher up
90     * because the bottom 12 bits are used for other things.  Round down to
91     * the nearest dword before.
92     */
93    dev->ss.aux_addr_offset =
94       (RENDER_SURFACE_STATE_AuxiliarySurfaceBaseAddress_start(info) & ~31) / 8;
95
96    dev->ds.size = _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_length(info) * 4;
97    assert(_3DSTATE_DEPTH_BUFFER_SurfaceBaseAddress_start(info) % 8 == 0);
98    dev->ds.depth_offset =
99       _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_SurfaceBaseAddress_start(info) / 8;
100
101    if (dev->use_separate_stencil) {
102       dev->ds.size += _3DSTATE_STENCIL_BUFFER_length(info) * 4 +
103                       _3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER_length(info) * 4 +
104                       _3DSTATE_CLEAR_PARAMS_length(info) * 4;
105
106       assert(_3DSTATE_STENCIL_BUFFER_SurfaceBaseAddress_start(info) % 8 == 0);
107       dev->ds.stencil_offset =
108          _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_length(info) * 4 +
109          _3DSTATE_STENCIL_BUFFER_SurfaceBaseAddress_start(info) / 8;
110
111       assert(_3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER_SurfaceBaseAddress_start(info) % 8 == 0);
112       dev->ds.hiz_offset =
113          _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_length(info) * 4 +
114          _3DSTATE_STENCIL_BUFFER_length(info) * 4 +
115          _3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER_SurfaceBaseAddress_start(info) / 8;
116    } else {
117       dev->ds.stencil_offset = 0;
118       dev->ds.hiz_offset = 0;
119    }
120 }
121
122 /**
123  * @brief Query the set of multisamples supported by the device.
124  *
125  * This function always returns non-zero, as ISL_SAMPLE_COUNT_1_BIT is always
126  * supported.
127  */
128 isl_sample_count_mask_t ATTRIBUTE_CONST
129 isl_device_get_sample_counts(struct isl_device *dev)
130 {
131    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 9) {
132       return ISL_SAMPLE_COUNT_1_BIT |
133              ISL_SAMPLE_COUNT_2_BIT |
134              ISL_SAMPLE_COUNT_4_BIT |
135              ISL_SAMPLE_COUNT_8_BIT |
136              ISL_SAMPLE_COUNT_16_BIT;
137    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 8) {
138       return ISL_SAMPLE_COUNT_1_BIT |
139              ISL_SAMPLE_COUNT_2_BIT |
140              ISL_SAMPLE_COUNT_4_BIT |
141              ISL_SAMPLE_COUNT_8_BIT;
142    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 7) {
143       return ISL_SAMPLE_COUNT_1_BIT |
144              ISL_SAMPLE_COUNT_4_BIT |
145              ISL_SAMPLE_COUNT_8_BIT;
146    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 6) {
147       return ISL_SAMPLE_COUNT_1_BIT |
148              ISL_SAMPLE_COUNT_4_BIT;
149    } else {
150       return ISL_SAMPLE_COUNT_1_BIT;
151    }
152 }
153
154 /**
155  * @param[out] info is written only on success
156  */
157 static void
158 isl_tiling_get_info(enum isl_tiling tiling,
159                     uint32_t format_bpb,
160                     struct isl_tile_info *tile_info)
161 {
162    const uint32_t bs = format_bpb / 8;
163    struct isl_extent2d logical_el, phys_B;
164
165    if (tiling != ISL_TILING_LINEAR && !isl_is_pow2(format_bpb)) {
166       /* It is possible to have non-power-of-two formats in a tiled buffer.
167        * The easiest way to handle this is to treat the tile as if it is three
168        * times as wide.  This way no pixel will ever cross a tile boundary.
169        * This really only works on legacy X and Y tiling formats.
170        */
171       assert(tiling == ISL_TILING_X || tiling == ISL_TILING_Y0);
172       assert(bs % 3 == 0 && isl_is_pow2(format_bpb / 3));
173       isl_tiling_get_info(tiling, format_bpb / 3, tile_info);
174       return;
175    }
176
177    switch (tiling) {
178    case ISL_TILING_LINEAR:
179       assert(bs > 0);
180       logical_el = isl_extent2d(1, 1);
181       phys_B = isl_extent2d(bs, 1);
182       break;
183
184    case ISL_TILING_X:
185       assert(bs > 0);
186       logical_el = isl_extent2d(512 / bs, 8);
187       phys_B = isl_extent2d(512, 8);
188       break;
189
190    case ISL_TILING_Y0:
191       assert(bs > 0);
192       logical_el = isl_extent2d(128 / bs, 32);
193       phys_B = isl_extent2d(128, 32);
194       break;
195
196    case ISL_TILING_W:
197       assert(bs == 1);
198       logical_el = isl_extent2d(64, 64);
199       /* From the Broadwell PRM Vol 2d, RENDER_SURFACE_STATE::SurfacePitch:
200        *
201        *    "If the surface is a stencil buffer (and thus has Tile Mode set
202        *    to TILEMODE_WMAJOR), the pitch must be set to 2x the value
203        *    computed based on width, as the stencil buffer is stored with two
204        *    rows interleaved."
205        *
206        * This, together with the fact that stencil buffers are referred to as
207        * being Y-tiled in the PRMs for older hardware implies that the
208        * physical size of a W-tile is actually the same as for a Y-tile.
209        */
210       phys_B = isl_extent2d(128, 32);
211       break;
212
213    case ISL_TILING_Yf:
214    case ISL_TILING_Ys: {
215       bool is_Ys = tiling == ISL_TILING_Ys;
216
217       assert(bs > 0);
218       unsigned width = 1 << (6 + (ffs(bs) / 2) + (2 * is_Ys));
219       unsigned height = 1 << (6 - (ffs(bs) / 2) + (2 * is_Ys));
220
221       logical_el = isl_extent2d(width / bs, height);
222       phys_B = isl_extent2d(width, height);
223       break;
224    }
225
226    case ISL_TILING_HIZ:
227       /* HiZ buffers are required to have ISL_FORMAT_HIZ which is an 8x4
228        * 128bpb format.  The tiling has the same physical dimensions as
229        * Y-tiling but actually has two HiZ columns per Y-tiled column.
230        */
231       assert(bs == 16);
232       logical_el = isl_extent2d(16, 16);
233       phys_B = isl_extent2d(128, 32);
234       break;
235
236    case ISL_TILING_CCS:
237       /* CCS surfaces are required to have one of the GENX_CCS_* formats which
238        * have a block size of 1 or 2 bits per block and each CCS element
239        * corresponds to one cache-line pair in the main surface.  From the Sky
240        * Lake PRM Vol. 12 in the section on planes:
241        *
242        *    "The Color Control Surface (CCS) contains the compression status
243        *    of the cache-line pairs. The compression state of the cache-line
244        *    pair is specified by 2 bits in the CCS.  Each CCS cache-line
245        *    represents an area on the main surface of 16x16 sets of 128 byte
246        *    Y-tiled cache-line-pairs. CCS is always Y tiled."
247        *
248        * The CCS being Y-tiled implies that it's an 8x8 grid of cache-lines.
249        * Since each cache line corresponds to a 16x16 set of cache-line pairs,
250        * that yields total tile area of 128x128 cache-line pairs or CCS
251        * elements.  On older hardware, each CCS element is 1 bit and the tile
252        * is 128x256 elements.
253        */
254       assert(format_bpb == 1 || format_bpb == 2);
255       logical_el = isl_extent2d(128, 256 / format_bpb);
256       phys_B = isl_extent2d(128, 32);
257       break;
258
259    default:
260       unreachable("not reached");
261    } /* end switch */
262
263    *tile_info = (struct isl_tile_info) {
264       .tiling = tiling,
265       .format_bpb = format_bpb,
266       .logical_extent_el = logical_el,
267       .phys_extent_B = phys_B,
268    };
269 }
270
271 bool
272 isl_color_value_is_zero_one(union isl_color_value value,
273                             enum isl_format format)
274 {
275    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(format);
276
277 #define RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(c, i, field) \
278    if (fmtl->channels.c.bits && value.field[i] != 0 && value.field[i] != 1) \
279       return false
280
281    if (isl_format_has_int_channel(format)) {
282       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(r, 0, u32);
283       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(g, 1, u32);
284       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(b, 2, u32);
285       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(a, 3, u32);
286    } else {
287       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(r, 0, f32);
288       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(g, 1, f32);
289       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(b, 2, f32);
290       RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1(a, 3, f32);
291    }
292
293 #undef RETURN_FALSE_IF_NOT_0_1
294
295    return true;
296 }
297
298 /**
299  * @param[out] tiling is set only on success
300  */
301 static bool
302 isl_surf_choose_tiling(const struct isl_device *dev,
303                        const struct isl_surf_init_info *restrict info,
304                        enum isl_tiling *tiling)
305 {
306    isl_tiling_flags_t tiling_flags = info->tiling_flags;
307
308    /* HiZ surfaces always use the HiZ tiling */
309    if (info->usage & ISL_SURF_USAGE_HIZ_BIT) {
310       assert(info->format == ISL_FORMAT_HIZ);
311       assert(tiling_flags == ISL_TILING_HIZ_BIT);
312       *tiling = ISL_TILING_HIZ;
313       return true;
314    }
315
316    /* CCS surfaces always use the CCS tiling */
317    if (info->usage & ISL_SURF_USAGE_CCS_BIT) {
318       assert(isl_format_get_layout(info->format)->txc == ISL_TXC_CCS);
319       assert(tiling_flags == ISL_TILING_CCS_BIT);
320       *tiling = ISL_TILING_CCS;
321       return true;
322    }
323
324    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 6) {
325       isl_gen6_filter_tiling(dev, info, &tiling_flags);
326    } else {
327       isl_gen4_filter_tiling(dev, info, &tiling_flags);
328    }
329
330    #define CHOOSE(__tiling) \
331       do { \
332          if (tiling_flags & (1u << (__tiling))) { \
333             *tiling = (__tiling); \
334             return true; \
335           } \
336       } while (0)
337
338    /* Of the tiling modes remaining, choose the one that offers the best
339     * performance.
340     */
341
342    if (info->dim == ISL_SURF_DIM_1D) {
343       /* Prefer linear for 1D surfaces because they do not benefit from
344        * tiling. To the contrary, tiling leads to wasted memory and poor
345        * memory locality due to the swizzling and alignment restrictions
346        * required in tiled surfaces.
347        */
348       CHOOSE(ISL_TILING_LINEAR);
349    }
350
351    CHOOSE(ISL_TILING_Ys);
352    CHOOSE(ISL_TILING_Yf);
353    CHOOSE(ISL_TILING_Y0);
354    CHOOSE(ISL_TILING_X);
355    CHOOSE(ISL_TILING_W);
356    CHOOSE(ISL_TILING_LINEAR);
357
358    #undef CHOOSE
359
360    /* No tiling mode accomodates the inputs. */
361    return false;
362 }
363
364 static bool
365 isl_choose_msaa_layout(const struct isl_device *dev,
366                  const struct isl_surf_init_info *info,
367                  enum isl_tiling tiling,
368                  enum isl_msaa_layout *msaa_layout)
369 {
370    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 8) {
371       return isl_gen8_choose_msaa_layout(dev, info, tiling, msaa_layout);
372    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 7) {
373       return isl_gen7_choose_msaa_layout(dev, info, tiling, msaa_layout);
374    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 6) {
375       return isl_gen6_choose_msaa_layout(dev, info, tiling, msaa_layout);
376    } else {
377       return isl_gen4_choose_msaa_layout(dev, info, tiling, msaa_layout);
378    }
379 }
380
381 struct isl_extent2d
382 isl_get_interleaved_msaa_px_size_sa(uint32_t samples)
383 {
384    assert(isl_is_pow2(samples));
385
386    /* From the Broadwell PRM >> Volume 5: Memory Views >> Computing Mip Level
387     * Sizes (p133):
388     *
389     *    If the surface is multisampled and it is a depth or stencil surface
390     *    or Multisampled Surface StorageFormat in SURFACE_STATE is
391     *    MSFMT_DEPTH_STENCIL, W_L and H_L must be adjusted as follows before
392     *    proceeding: [...]
393     */
394    return (struct isl_extent2d) {
395       .width = 1 << ((ffs(samples) - 0) / 2),
396       .height = 1 << ((ffs(samples) - 1) / 2),
397    };
398 }
399
400 static void
401 isl_msaa_interleaved_scale_px_to_sa(uint32_t samples,
402                                     uint32_t *width, uint32_t *height)
403 {
404    const struct isl_extent2d px_size_sa =
405       isl_get_interleaved_msaa_px_size_sa(samples);
406
407    if (width)
408       *width = isl_align(*width, 2) * px_size_sa.width;
409    if (height)
410       *height = isl_align(*height, 2) * px_size_sa.height;
411 }
412
413 static enum isl_array_pitch_span
414 isl_choose_array_pitch_span(const struct isl_device *dev,
415                             const struct isl_surf_init_info *restrict info,
416                             enum isl_dim_layout dim_layout,
417                             const struct isl_extent4d *phys_level0_sa)
418 {
419    switch (dim_layout) {
420    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D:
421    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D:
422       if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 8) {
423          /* QPitch becomes programmable in Broadwell. So choose the
424           * most compact QPitch possible in order to conserve memory.
425           *
426           * From the Broadwell PRM >> Volume 2d: Command Reference: Structures
427           * >> RENDER_SURFACE_STATE Surface QPitch (p325):
428           *
429           *    - Software must ensure that this field is set to a value
430           *      sufficiently large such that the array slices in the surface
431           *      do not overlap. Refer to the Memory Data Formats section for
432           *      information on how surfaces are stored in memory.
433           *
434           *    - This field specifies the distance in rows between array
435           *      slices.  It is used only in the following cases:
436           *
437           *          - Surface Array is enabled OR
438           *          - Number of Mulitsamples is not NUMSAMPLES_1 and
439           *            Multisampled Surface Storage Format set to MSFMT_MSS OR
440           *          - Surface Type is SURFTYPE_CUBE
441           */
442          return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
443       } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 7) {
444          /* Note that Ivybridge introduces
445           * RENDER_SURFACE_STATE.SurfaceArraySpacing, which provides the
446           * driver more control over the QPitch.
447           */
448
449          if (phys_level0_sa->array_len == 1) {
450             /* The hardware will never use the QPitch. So choose the most
451              * compact QPitch possible in order to conserve memory.
452              */
453             return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
454          }
455
456          if (isl_surf_usage_is_depth_or_stencil(info->usage) ||
457              (info->usage & ISL_SURF_USAGE_HIZ_BIT)) {
458             /* From the Ivybridge PRM >> Volume 1 Part 1: Graphics Core >>
459              * Section 6.18.4.7: Surface Arrays (p112):
460              *
461              *    If Surface Array Spacing is set to ARYSPC_FULL (note that
462              *    the depth buffer and stencil buffer have an implied value of
463              *    ARYSPC_FULL):
464              */
465             return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_FULL;
466          }
467
468          if (info->levels == 1) {
469             /* We are able to set RENDER_SURFACE_STATE.SurfaceArraySpacing
470              * to ARYSPC_LOD0.
471              */
472             return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
473          }
474
475          return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_FULL;
476       } else if ((ISL_DEV_GEN(dev) == 5 || ISL_DEV_GEN(dev) == 6) &&
477                  ISL_DEV_USE_SEPARATE_STENCIL(dev) &&
478                  isl_surf_usage_is_stencil(info->usage)) {
479          /* [ILK-SNB] Errata from the Sandy Bridge PRM >> Volume 4 Part 1:
480           * Graphics Core >> Section 7.18.3.7: Surface Arrays:
481           *
482           *    The separate stencil buffer does not support mip mapping, thus
483           *    the storage for LODs other than LOD 0 is not needed.
484           */
485          assert(info->levels == 1);
486          return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
487       } else {
488          if ((ISL_DEV_GEN(dev) == 5 || ISL_DEV_GEN(dev) == 6) &&
489              ISL_DEV_USE_SEPARATE_STENCIL(dev) &&
490              isl_surf_usage_is_stencil(info->usage)) {
491             /* [ILK-SNB] Errata from the Sandy Bridge PRM >> Volume 4 Part 1:
492              * Graphics Core >> Section 7.18.3.7: Surface Arrays:
493              *
494              *    The separate stencil buffer does not support mip mapping,
495              *    thus the storage for LODs other than LOD 0 is not needed.
496              */
497             assert(info->levels == 1);
498             assert(phys_level0_sa->array_len == 1);
499             return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
500          }
501
502          if (phys_level0_sa->array_len == 1) {
503             /* The hardware will never use the QPitch. So choose the most
504              * compact QPitch possible in order to conserve memory.
505              */
506             return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
507          }
508
509          return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_FULL;
510       }
511
512    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D:
513       /* The hardware will never use the QPitch. So choose the most
514        * compact QPitch possible in order to conserve memory.
515        */
516       return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
517
518    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ:
519       /* Each array image in the gen6 stencil of HiZ surface is compact in the
520        * sense that every LOD is a compact array of the same size as LOD0.
521        */
522       return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT;
523    }
524
525    unreachable("bad isl_dim_layout");
526    return ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_FULL;
527 }
528
529 static void
530 isl_choose_image_alignment_el(const struct isl_device *dev,
531                               const struct isl_surf_init_info *restrict info,
532                               enum isl_tiling tiling,
533                               enum isl_dim_layout dim_layout,
534                               enum isl_msaa_layout msaa_layout,
535                               struct isl_extent3d *image_align_el)
536 {
537    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
538    if (fmtl->txc == ISL_TXC_MCS) {
539       assert(tiling == ISL_TILING_Y0);
540
541       /*
542        * IvyBrigde PRM Vol 2, Part 1, "11.7 MCS Buffer for Render Target(s)":
543        *
544        * Height, width, and layout of MCS buffer in this case must match with
545        * Render Target height, width, and layout. MCS buffer is tiledY.
546        *
547        * To avoid wasting memory, choose the smallest alignment possible:
548        * HALIGN_4 and VALIGN_4.
549        */
550       *image_align_el = isl_extent3d(4, 4, 1);
551       return;
552    } else if (info->format == ISL_FORMAT_HIZ) {
553       assert(ISL_DEV_GEN(dev) >= 6);
554       if (ISL_DEV_GEN(dev) == 6) {
555          /* HiZ surfaces on Sandy Bridge are packed tightly. */
556          *image_align_el = isl_extent3d(1, 1, 1);
557       } else {
558          /* On gen7+, HiZ surfaces are always aligned to 16x8 pixels in the
559           * primary surface which works out to 2x2 HiZ elments.
560           */
561          *image_align_el = isl_extent3d(2, 2, 1);
562       }
563       return;
564    }
565
566    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 9) {
567       isl_gen9_choose_image_alignment_el(dev, info, tiling, dim_layout,
568                                          msaa_layout, image_align_el);
569    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 8) {
570       isl_gen8_choose_image_alignment_el(dev, info, tiling, dim_layout,
571                                          msaa_layout, image_align_el);
572    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 7) {
573       isl_gen7_choose_image_alignment_el(dev, info, tiling, dim_layout,
574                                           msaa_layout, image_align_el);
575    } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 6) {
576       isl_gen6_choose_image_alignment_el(dev, info, tiling, dim_layout,
577                                          msaa_layout, image_align_el);
578    } else {
579       isl_gen4_choose_image_alignment_el(dev, info, tiling, dim_layout,
580                                          msaa_layout, image_align_el);
581    }
582 }
583
584 static enum isl_dim_layout
585 isl_surf_choose_dim_layout(const struct isl_device *dev,
586                            enum isl_surf_dim logical_dim,
587                            enum isl_tiling tiling,
588                            isl_surf_usage_flags_t usage)
589 {
590    /* Sandy bridge needs a special layout for HiZ and stencil. */
591    if (ISL_DEV_GEN(dev) == 6 &&
592        (tiling == ISL_TILING_W || tiling == ISL_TILING_HIZ))
593       return ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ;
594
595    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 9) {
596       switch (logical_dim) {
597       case ISL_SURF_DIM_1D:
598          /* From the Sky Lake PRM Vol. 5, "1D Surfaces":
599           *
600           *    One-dimensional surfaces use a tiling mode of linear.
601           *    Technically, they are not tiled resources, but the Tiled
602           *    Resource Mode field in RENDER_SURFACE_STATE is still used to
603           *    indicate the alignment requirements for this linear surface
604           *    (See 1D Alignment requirements for how 4K and 64KB Tiled
605           *    Resource Modes impact alignment). Alternatively, a 1D surface
606           *    can be defined as a 2D tiled surface (e.g. TileY or TileX) with
607           *    a height of 0.
608           *
609           * In other words, ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D is only used for linear
610           * surfaces and, for tiled surfaces, ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D is used.
611           */
612          if (tiling == ISL_TILING_LINEAR)
613             return ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D;
614          else
615             return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D;
616       case ISL_SURF_DIM_2D:
617       case ISL_SURF_DIM_3D:
618          return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D;
619       }
620    } else {
621       switch (logical_dim) {
622       case ISL_SURF_DIM_1D:
623       case ISL_SURF_DIM_2D:
624          /* From the G45 PRM Vol. 1a, "6.17.4.1 Hardware Cube Map Layout":
625           *
626           * The cube face textures are stored in the same way as 3D surfaces
627           * are stored (see section 6.17.5 for details).  For cube surfaces,
628           * however, the depth is equal to the number of faces (always 6) and 
629           * is not reduced for each MIP.
630           */
631          if (ISL_DEV_GEN(dev) == 4 && (usage & ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT))
632             return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D;
633
634          return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D;
635       case ISL_SURF_DIM_3D:
636          return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D;
637       }
638    }
639
640    unreachable("bad isl_surf_dim");
641    return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D;
642 }
643
644 /**
645  * Calculate the physical extent of the surface's first level, in units of
646  * surface samples. The result is aligned to the format's compression block.
647  */
648 static void
649 isl_calc_phys_level0_extent_sa(const struct isl_device *dev,
650                                const struct isl_surf_init_info *restrict info,
651                                enum isl_dim_layout dim_layout,
652                                enum isl_tiling tiling,
653                                enum isl_msaa_layout msaa_layout,
654                                struct isl_extent4d *phys_level0_sa)
655 {
656    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
657
658    if (isl_format_is_yuv(info->format))
659       isl_finishme("%s:%s: YUV format", __FILE__, __func__);
660
661    switch (info->dim) {
662    case ISL_SURF_DIM_1D:
663       assert(info->height == 1);
664       assert(info->depth == 1);
665       assert(info->samples == 1);
666
667       switch (dim_layout) {
668       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D:
669          unreachable("bad isl_dim_layout");
670
671       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D:
672       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D:
673       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ:
674          *phys_level0_sa = (struct isl_extent4d) {
675             .w = isl_align_npot(info->width, fmtl->bw),
676             .h = fmtl->bh,
677             .d = 1,
678             .a = info->array_len,
679          };
680          break;
681       }
682       break;
683
684    case ISL_SURF_DIM_2D:
685       if (ISL_DEV_GEN(dev) == 4 && (info->usage & ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT))
686          assert(dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D);
687       else
688          assert(dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D ||
689                 dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ);
690
691       if (tiling == ISL_TILING_Ys && info->samples > 1)
692          isl_finishme("%s:%s: multisample TileYs layout", __FILE__, __func__);
693
694       switch (msaa_layout) {
695       case ISL_MSAA_LAYOUT_NONE:
696          assert(info->depth == 1);
697          assert(info->samples == 1);
698
699          *phys_level0_sa = (struct isl_extent4d) {
700             .w = isl_align_npot(info->width, fmtl->bw),
701             .h = isl_align_npot(info->height, fmtl->bh),
702             .d = 1,
703             .a = info->array_len,
704          };
705          break;
706
707       case ISL_MSAA_LAYOUT_ARRAY:
708          assert(info->depth == 1);
709          assert(info->levels == 1);
710          assert(isl_format_supports_multisampling(dev->info, info->format));
711          assert(fmtl->bw == 1 && fmtl->bh == 1);
712
713          *phys_level0_sa = (struct isl_extent4d) {
714             .w = info->width,
715             .h = info->height,
716             .d = 1,
717             .a = info->array_len * info->samples,
718          };
719          break;
720
721       case ISL_MSAA_LAYOUT_INTERLEAVED:
722          assert(info->depth == 1);
723          assert(info->levels == 1);
724          assert(isl_format_supports_multisampling(dev->info, info->format));
725
726          *phys_level0_sa = (struct isl_extent4d) {
727             .w = info->width,
728             .h = info->height,
729             .d = 1,
730             .a = info->array_len,
731          };
732
733          isl_msaa_interleaved_scale_px_to_sa(info->samples,
734                                              &phys_level0_sa->w,
735                                              &phys_level0_sa->h);
736
737          phys_level0_sa->w = isl_align(phys_level0_sa->w, fmtl->bw);
738          phys_level0_sa->h = isl_align(phys_level0_sa->h, fmtl->bh);
739          break;
740       }
741       break;
742
743    case ISL_SURF_DIM_3D:
744       assert(info->array_len == 1);
745       assert(info->samples == 1);
746
747       if (fmtl->bd > 1) {
748          isl_finishme("%s:%s: compression block with depth > 1",
749                       __FILE__, __func__);
750       }
751
752       switch (dim_layout) {
753       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D:
754       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ:
755          unreachable("bad isl_dim_layout");
756
757       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D:
758          assert(ISL_DEV_GEN(dev) >= 9);
759
760          *phys_level0_sa = (struct isl_extent4d) {
761             .w = isl_align_npot(info->width, fmtl->bw),
762             .h = isl_align_npot(info->height, fmtl->bh),
763             .d = 1,
764             .a = info->depth,
765          };
766          break;
767
768       case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D:
769          assert(ISL_DEV_GEN(dev) < 9);
770          *phys_level0_sa = (struct isl_extent4d) {
771             .w = isl_align(info->width, fmtl->bw),
772             .h = isl_align(info->height, fmtl->bh),
773             .d = info->depth,
774             .a = 1,
775          };
776          break;
777       }
778       break;
779    }
780 }
781
782 /**
783  * Calculate the pitch between physical array slices, in units of rows of
784  * surface elements.
785  */
786 static uint32_t
787 isl_calc_array_pitch_el_rows_gen4_2d(
788       const struct isl_device *dev,
789       const struct isl_surf_init_info *restrict info,
790       const struct isl_tile_info *tile_info,
791       const struct isl_extent3d *image_align_sa,
792       const struct isl_extent4d *phys_level0_sa,
793       enum isl_array_pitch_span array_pitch_span,
794       const struct isl_extent2d *phys_slice0_sa)
795 {
796    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
797    uint32_t pitch_sa_rows = 0;
798
799    switch (array_pitch_span) {
800    case ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT:
801       pitch_sa_rows = isl_align_npot(phys_slice0_sa->h, image_align_sa->h);
802       break;
803    case ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_FULL: {
804       /* The QPitch equation is found in the Broadwell PRM >> Volume 5:
805        * Memory Views >> Common Surface Formats >> Surface Layout >> 2D
806        * Surfaces >> Surface Arrays.
807        */
808       uint32_t H0_sa = phys_level0_sa->h;
809       uint32_t H1_sa = isl_minify(H0_sa, 1);
810
811       uint32_t h0_sa = isl_align_npot(H0_sa, image_align_sa->h);
812       uint32_t h1_sa = isl_align_npot(H1_sa, image_align_sa->h);
813
814       uint32_t m;
815       if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 7) {
816          /* The QPitch equation changed slightly in Ivybridge. */
817          m = 12;
818       } else {
819          m = 11;
820       }
821
822       pitch_sa_rows = h0_sa + h1_sa + (m * image_align_sa->h);
823
824       if (ISL_DEV_GEN(dev) == 6 && info->samples > 1 &&
825           (info->height % 4 == 1)) {
826          /* [SNB] Errata from the Sandy Bridge PRM >> Volume 4 Part 1:
827           * Graphics Core >> Section 7.18.3.7: Surface Arrays:
828           *
829           *    [SNB] Errata: Sampler MSAA Qpitch will be 4 greater than
830           *    the value calculated in the equation above , for every
831           *    other odd Surface Height starting from 1 i.e. 1,5,9,13.
832           *
833           * XXX(chadv): Is the errata natural corollary of the physical
834           * layout of interleaved samples?
835           */
836          pitch_sa_rows += 4;
837       }
838
839       pitch_sa_rows = isl_align_npot(pitch_sa_rows, fmtl->bh);
840       } /* end case */
841       break;
842    }
843
844    assert(pitch_sa_rows % fmtl->bh == 0);
845    uint32_t pitch_el_rows = pitch_sa_rows / fmtl->bh;
846
847    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 9 && fmtl->txc == ISL_TXC_CCS) {
848       /*
849        * From the Sky Lake PRM Vol 7, "MCS Buffer for Render Target(s)" (p. 632):
850        *
851        *    "Mip-mapped and arrayed surfaces are supported with MCS buffer
852        *    layout with these alignments in the RT space: Horizontal
853        *    Alignment = 128 and Vertical Alignment = 64."
854        *
855        * From the Sky Lake PRM Vol. 2d, "RENDER_SURFACE_STATE" (p. 435):
856        *
857        *    "For non-multisampled render target's CCS auxiliary surface,
858        *    QPitch must be computed with Horizontal Alignment = 128 and
859        *    Surface Vertical Alignment = 256. These alignments are only for
860        *    CCS buffer and not for associated render target."
861        *
862        * The first restriction is already handled by isl_choose_image_alignment_el
863        * but the second restriction, which is an extension of the first, only
864        * applies to qpitch and must be applied here.
865        */
866       assert(fmtl->bh == 4);
867       pitch_el_rows = isl_align(pitch_el_rows, 256 / 4);
868    }
869
870    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 9 &&
871        info->dim == ISL_SURF_DIM_3D &&
872        tile_info->tiling != ISL_TILING_LINEAR) {
873       /* From the Skylake BSpec >> RENDER_SURFACE_STATE >> Surface QPitch:
874        *
875        *    Tile Mode != Linear: This field must be set to an integer multiple
876        *    of the tile height
877        */
878       pitch_el_rows = isl_align(pitch_el_rows, tile_info->logical_extent_el.height);
879    }
880
881    return pitch_el_rows;
882 }
883
884 /**
885  * A variant of isl_calc_phys_slice0_extent_sa() specific to
886  * ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D.
887  */
888 static void
889 isl_calc_phys_slice0_extent_sa_gen4_2d(
890       const struct isl_device *dev,
891       const struct isl_surf_init_info *restrict info,
892       enum isl_msaa_layout msaa_layout,
893       const struct isl_extent3d *image_align_sa,
894       const struct isl_extent4d *phys_level0_sa,
895       struct isl_extent2d *phys_slice0_sa)
896 {
897    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
898
899    assert(phys_level0_sa->depth == 1);
900
901    if (info->levels == 1) {
902       /* Do not pad the surface to the image alignment. Instead, pad it only
903        * to the pixel format's block alignment.
904        *
905        * For tiled surfaces, using a reduced alignment here avoids wasting CPU
906        * cycles on the below mipmap layout caluclations. Reducing the
907        * alignment here is safe because we later align the row pitch and array
908        * pitch to the tile boundary. It is safe even for
909        * ISL_MSAA_LAYOUT_INTERLEAVED, because phys_level0_sa is already scaled
910        * to accomodate the interleaved samples.
911        *
912        * For linear surfaces, reducing the alignment here permits us to later
913        * choose an arbitrary, non-aligned row pitch. If the surface backs
914        * a VkBuffer, then an arbitrary pitch may be needed to accomodate
915        * VkBufferImageCopy::bufferRowLength.
916        */
917       *phys_slice0_sa = (struct isl_extent2d) {
918          .w = isl_align_npot(phys_level0_sa->w, fmtl->bw),
919          .h = isl_align_npot(phys_level0_sa->h, fmtl->bh),
920       };
921       return;
922    }
923
924    uint32_t slice_top_w = 0;
925    uint32_t slice_bottom_w = 0;
926    uint32_t slice_left_h = 0;
927    uint32_t slice_right_h = 0;
928
929    uint32_t W0 = phys_level0_sa->w;
930    uint32_t H0 = phys_level0_sa->h;
931
932    for (uint32_t l = 0; l < info->levels; ++l) {
933       uint32_t W = isl_minify(W0, l);
934       uint32_t H = isl_minify(H0, l);
935
936       uint32_t w = isl_align_npot(W, image_align_sa->w);
937       uint32_t h = isl_align_npot(H, image_align_sa->h);
938
939       if (l == 0) {
940          slice_top_w = w;
941          slice_left_h = h;
942          slice_right_h = h;
943       } else if (l == 1) {
944          slice_bottom_w = w;
945          slice_left_h += h;
946       } else if (l == 2) {
947          slice_bottom_w += w;
948          slice_right_h += h;
949       } else {
950          slice_right_h += h;
951       }
952    }
953
954    *phys_slice0_sa = (struct isl_extent2d) {
955       .w = MAX(slice_top_w, slice_bottom_w),
956       .h = MAX(slice_left_h, slice_right_h),
957    };
958 }
959
960 static void
961 isl_calc_phys_total_extent_el_gen4_2d(
962       const struct isl_device *dev,
963       const struct isl_surf_init_info *restrict info,
964       const struct isl_tile_info *tile_info,
965       enum isl_msaa_layout msaa_layout,
966       const struct isl_extent3d *image_align_sa,
967       const struct isl_extent4d *phys_level0_sa,
968       enum isl_array_pitch_span array_pitch_span,
969       uint32_t *array_pitch_el_rows,
970       struct isl_extent2d *total_extent_el)
971 {
972    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
973
974    struct isl_extent2d phys_slice0_sa;
975    isl_calc_phys_slice0_extent_sa_gen4_2d(dev, info, msaa_layout,
976                                           image_align_sa, phys_level0_sa,
977                                           &phys_slice0_sa);
978    *array_pitch_el_rows =
979       isl_calc_array_pitch_el_rows_gen4_2d(dev, info, tile_info,
980                                            image_align_sa, phys_level0_sa,
981                                            array_pitch_span,
982                                            &phys_slice0_sa);
983    *total_extent_el = (struct isl_extent2d) {
984       .w = isl_assert_div(phys_slice0_sa.w, fmtl->bw),
985       .h = *array_pitch_el_rows * (phys_level0_sa->array_len - 1) +
986            isl_assert_div(phys_slice0_sa.h, fmtl->bh),
987    };
988 }
989
990 /**
991  * A variant of isl_calc_phys_slice0_extent_sa() specific to
992  * ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D.
993  */
994 static void
995 isl_calc_phys_total_extent_el_gen4_3d(
996       const struct isl_device *dev,
997       const struct isl_surf_init_info *restrict info,
998       const struct isl_extent3d *image_align_sa,
999       const struct isl_extent4d *phys_level0_sa,
1000       uint32_t *array_pitch_el_rows,
1001       struct isl_extent2d *phys_total_el)
1002 {
1003    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
1004
1005    assert(info->samples == 1);
1006
1007    if (info->dim != ISL_SURF_DIM_3D) {
1008       /* From the G45 PRM Vol. 1a, "6.17.4.1 Hardware Cube Map Layout":
1009        *
1010        * The cube face textures are stored in the same way as 3D surfaces
1011        * are stored (see section 6.17.5 for details).  For cube surfaces,
1012        * however, the depth is equal to the number of faces (always 6) and
1013        * is not reduced for each MIP.
1014        */
1015       assert(ISL_DEV_GEN(dev) == 4);
1016       assert(info->usage & ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT);
1017       assert(phys_level0_sa->array_len == 6);
1018    } else {
1019       assert(phys_level0_sa->array_len == 1);
1020    }
1021
1022    uint32_t total_w = 0;
1023    uint32_t total_h = 0;
1024
1025    uint32_t W0 = phys_level0_sa->w;
1026    uint32_t H0 = phys_level0_sa->h;
1027    uint32_t D0 = phys_level0_sa->d;
1028    uint32_t A0 = phys_level0_sa->a;
1029
1030    for (uint32_t l = 0; l < info->levels; ++l) {
1031       uint32_t level_w = isl_align_npot(isl_minify(W0, l), image_align_sa->w);
1032       uint32_t level_h = isl_align_npot(isl_minify(H0, l), image_align_sa->h);
1033       uint32_t level_d = info->dim == ISL_SURF_DIM_3D ? isl_minify(D0, l) : A0;
1034
1035       uint32_t max_layers_horiz = MIN(level_d, 1u << l);
1036       uint32_t max_layers_vert = isl_align(level_d, 1u << l) / (1u << l);
1037
1038       total_w = MAX(total_w, level_w * max_layers_horiz);
1039       total_h += level_h * max_layers_vert;
1040    }
1041
1042    /* GEN4_3D layouts don't really have an array pitch since each LOD has a
1043     * different number of horizontal and vertical layers.  We have to set it
1044     * to something, so at least make it true for LOD0.
1045     */
1046    *array_pitch_el_rows =
1047       isl_align_npot(phys_level0_sa->h, image_align_sa->h) / fmtl->bw;
1048    *phys_total_el = (struct isl_extent2d) {
1049       .w = isl_assert_div(total_w, fmtl->bw),
1050       .h = isl_assert_div(total_h, fmtl->bh),
1051    };
1052 }
1053
1054 /**
1055  * A variant of isl_calc_phys_slice0_extent_sa() specific to
1056  * ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ.
1057  */
1058 static void
1059 isl_calc_phys_total_extent_el_gen6_stencil_hiz(
1060       const struct isl_device *dev,
1061       const struct isl_surf_init_info *restrict info,
1062       const struct isl_tile_info *tile_info,
1063       const struct isl_extent3d *image_align_sa,
1064       const struct isl_extent4d *phys_level0_sa,
1065       uint32_t *array_pitch_el_rows,
1066       struct isl_extent2d *phys_total_el)
1067 {
1068    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
1069
1070    const struct isl_extent2d tile_extent_sa = {
1071       .w = tile_info->logical_extent_el.w * fmtl->bw,
1072       .h = tile_info->logical_extent_el.h * fmtl->bh,
1073    };
1074    /* Tile size is a multiple of image alignment */
1075    assert(tile_extent_sa.w % image_align_sa->w == 0);
1076    assert(tile_extent_sa.h % image_align_sa->h == 0);
1077
1078    const uint32_t W0 = phys_level0_sa->w;
1079    const uint32_t H0 = phys_level0_sa->h;
1080
1081    /* Each image has the same height as LOD0 because the hardware thinks
1082     * everything is LOD0
1083     */
1084    const uint32_t H = isl_align(H0, image_align_sa->h) * phys_level0_sa->a;
1085
1086    uint32_t total_top_w = 0;
1087    uint32_t total_bottom_w = 0;
1088    uint32_t total_h = 0;
1089
1090    for (uint32_t l = 0; l < info->levels; ++l) {
1091       const uint32_t W = isl_minify(W0, l);
1092
1093       const uint32_t w = isl_align(W, tile_extent_sa.w);
1094       const uint32_t h = isl_align(H, tile_extent_sa.h);
1095
1096       if (l == 0) {
1097          total_top_w = w;
1098          total_h = h;
1099       } else if (l == 1) {
1100          total_bottom_w = w;
1101          total_h += h;
1102       } else {
1103          total_bottom_w += w;
1104       }
1105    }
1106
1107    *array_pitch_el_rows =
1108       isl_assert_div(isl_align(H0, image_align_sa->h), fmtl->bh);
1109    *phys_total_el = (struct isl_extent2d) {
1110       .w = isl_assert_div(MAX(total_top_w, total_bottom_w), fmtl->bw),
1111       .h = isl_assert_div(total_h, fmtl->bh),
1112    };
1113 }
1114
1115 /**
1116  * A variant of isl_calc_phys_slice0_extent_sa() specific to
1117  * ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D.
1118  */
1119 static void
1120 isl_calc_phys_total_extent_el_gen9_1d(
1121       const struct isl_device *dev,
1122       const struct isl_surf_init_info *restrict info,
1123       const struct isl_extent3d *image_align_sa,
1124       const struct isl_extent4d *phys_level0_sa,
1125       uint32_t *array_pitch_el_rows,
1126       struct isl_extent2d *phys_total_el)
1127 {
1128    MAYBE_UNUSED const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
1129
1130    assert(phys_level0_sa->height / fmtl->bh == 1);
1131    assert(phys_level0_sa->depth == 1);
1132    assert(info->samples == 1);
1133    assert(image_align_sa->w >= fmtl->bw);
1134
1135    uint32_t slice_w = 0;
1136    const uint32_t W0 = phys_level0_sa->w;
1137
1138    for (uint32_t l = 0; l < info->levels; ++l) {
1139       uint32_t W = isl_minify(W0, l);
1140       uint32_t w = isl_align_npot(W, image_align_sa->w);
1141
1142       slice_w += w;
1143    }
1144
1145    *array_pitch_el_rows = 1;
1146    *phys_total_el = (struct isl_extent2d) {
1147       .w = isl_assert_div(slice_w, fmtl->bw),
1148       .h = phys_level0_sa->array_len,
1149    };
1150 }
1151
1152 /**
1153  * Calculate the two-dimensional total physical extent of the surface, in
1154  * units of surface elements.
1155  */
1156 static void
1157 isl_calc_phys_total_extent_el(const struct isl_device *dev,
1158                               const struct isl_surf_init_info *restrict info,
1159                               const struct isl_tile_info *tile_info,
1160                               enum isl_dim_layout dim_layout,
1161                               enum isl_msaa_layout msaa_layout,
1162                               const struct isl_extent3d *image_align_sa,
1163                               const struct isl_extent4d *phys_level0_sa,
1164                               enum isl_array_pitch_span array_pitch_span,
1165                               uint32_t *array_pitch_el_rows,
1166                               struct isl_extent2d *total_extent_el)
1167 {
1168    switch (dim_layout) {
1169    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D:
1170       assert(array_pitch_span == ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT);
1171       isl_calc_phys_total_extent_el_gen9_1d(dev, info,
1172                                             image_align_sa, phys_level0_sa,
1173                                             array_pitch_el_rows,
1174                                             total_extent_el);
1175       return;
1176    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D:
1177       isl_calc_phys_total_extent_el_gen4_2d(dev, info, tile_info, msaa_layout,
1178                                             image_align_sa, phys_level0_sa,
1179                                             array_pitch_span,
1180                                             array_pitch_el_rows,
1181                                             total_extent_el);
1182       return;
1183    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ:
1184       assert(array_pitch_span == ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT);
1185       isl_calc_phys_total_extent_el_gen6_stencil_hiz(dev, info, tile_info,
1186                                                      image_align_sa,
1187                                                      phys_level0_sa,
1188                                                      array_pitch_el_rows,
1189                                                      total_extent_el);
1190       return;
1191    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D:
1192       assert(array_pitch_span == ISL_ARRAY_PITCH_SPAN_COMPACT);
1193       isl_calc_phys_total_extent_el_gen4_3d(dev, info,
1194                                             image_align_sa, phys_level0_sa,
1195                                             array_pitch_el_rows,
1196                                             total_extent_el);
1197       return;
1198    }
1199 }
1200
1201 static uint32_t
1202 isl_calc_row_pitch_alignment(const struct isl_surf_init_info *surf_info,
1203                              const struct isl_tile_info *tile_info)
1204 {
1205    if (tile_info->tiling != ISL_TILING_LINEAR)
1206       return tile_info->phys_extent_B.width;
1207
1208    /* From the Broadwel PRM >> Volume 2d: Command Reference: Structures >>
1209     * RENDER_SURFACE_STATE Surface Pitch (p349):
1210     *
1211     *    - For linear render target surfaces and surfaces accessed with the
1212     *      typed data port messages, the pitch must be a multiple of the
1213     *      element size for non-YUV surface formats.  Pitch must be
1214     *      a multiple of 2 * element size for YUV surface formats.
1215     *
1216     *    - [Requirements for SURFTYPE_BUFFER and SURFTYPE_STRBUF, which we
1217     *      ignore because isl doesn't do buffers.]
1218     *
1219     *    - For other linear surfaces, the pitch can be any multiple of
1220     *      bytes.
1221     */
1222    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(surf_info->format);
1223    const uint32_t bs = fmtl->bpb / 8;
1224
1225    if (surf_info->usage & ISL_SURF_USAGE_RENDER_TARGET_BIT) {
1226       if (isl_format_is_yuv(surf_info->format)) {
1227          return 2 * bs;
1228       } else  {
1229          return bs;
1230       }
1231    }
1232
1233    return 1;
1234 }
1235
1236 static uint32_t
1237 isl_calc_linear_min_row_pitch(const struct isl_device *dev,
1238                               const struct isl_surf_init_info *info,
1239                               const struct isl_extent2d *phys_total_el,
1240                               uint32_t alignment)
1241 {
1242    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
1243    const uint32_t bs = fmtl->bpb / 8;
1244
1245    return isl_align_npot(bs * phys_total_el->w, alignment);
1246 }
1247
1248 static uint32_t
1249 isl_calc_tiled_min_row_pitch(const struct isl_device *dev,
1250                              const struct isl_surf_init_info *surf_info,
1251                              const struct isl_tile_info *tile_info,
1252                              const struct isl_extent2d *phys_total_el,
1253                              uint32_t alignment)
1254 {
1255    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(surf_info->format);
1256
1257    assert(fmtl->bpb % tile_info->format_bpb == 0);
1258
1259    const uint32_t tile_el_scale = fmtl->bpb / tile_info->format_bpb;
1260    const uint32_t total_w_tl =
1261       isl_align_div(phys_total_el->w * tile_el_scale,
1262                     tile_info->logical_extent_el.width);
1263
1264    assert(alignment == tile_info->phys_extent_B.width);
1265    return total_w_tl * tile_info->phys_extent_B.width;
1266 }
1267
1268 static uint32_t
1269 isl_calc_min_row_pitch(const struct isl_device *dev,
1270                        const struct isl_surf_init_info *surf_info,
1271                        const struct isl_tile_info *tile_info,
1272                        const struct isl_extent2d *phys_total_el,
1273                        uint32_t alignment)
1274 {
1275    if (tile_info->tiling == ISL_TILING_LINEAR) {
1276       return isl_calc_linear_min_row_pitch(dev, surf_info, phys_total_el,
1277                                            alignment);
1278    } else {
1279       return isl_calc_tiled_min_row_pitch(dev, surf_info, tile_info,
1280                                           phys_total_el, alignment);
1281    }
1282 }
1283
1284 /**
1285  * Is `pitch` in the valid range for a hardware bitfield, if the bitfield's
1286  * size is `bits` bits?
1287  *
1288  * Hardware pitch fields are offset by 1. For example, if the size of
1289  * RENDER_SURFACE_STATE::SurfacePitch is B bits, then the range of valid
1290  * pitches is [1, 2^b] inclusive.  If the surface pitch is N, then
1291  * RENDER_SURFACE_STATE::SurfacePitch must be set to N-1.
1292  */
1293 static bool
1294 pitch_in_range(uint32_t n, uint32_t bits)
1295 {
1296    assert(n != 0);
1297    return likely(bits != 0 && 1 <= n && n <= (1 << bits));
1298 }
1299
1300 static bool
1301 isl_calc_row_pitch(const struct isl_device *dev,
1302                    const struct isl_surf_init_info *surf_info,
1303                    const struct isl_tile_info *tile_info,
1304                    enum isl_dim_layout dim_layout,
1305                    const struct isl_extent2d *phys_total_el,
1306                    uint32_t *out_row_pitch)
1307 {
1308    uint32_t alignment =
1309       isl_calc_row_pitch_alignment(surf_info, tile_info);
1310
1311    /* If pitch isn't given and it can be chosen freely, align it by cache line
1312     * allowing one to use blit engine on the surface.
1313     */
1314    if (surf_info->row_pitch == 0 && tile_info->tiling == ISL_TILING_LINEAR) {
1315       /* From the Broadwell PRM docs for XY_SRC_COPY_BLT::SourceBaseAddress:
1316        *
1317        *    "Base address of the destination surface: X=0, Y=0. Lower 32bits
1318        *    of the 48bit addressing. When Src Tiling is enabled (Bit_15
1319        *    enabled), this address must be 4KB-aligned. When Tiling is not
1320        *    enabled, this address should be CL (64byte) aligned."
1321        */
1322       alignment = MAX2(alignment, 64);
1323    }
1324
1325    const uint32_t min_row_pitch =
1326       isl_calc_min_row_pitch(dev, surf_info, tile_info, phys_total_el,
1327                              alignment);
1328
1329    uint32_t row_pitch = min_row_pitch;
1330
1331    if (surf_info->row_pitch != 0) {
1332       row_pitch = surf_info->row_pitch;
1333
1334       if (row_pitch < min_row_pitch)
1335          return false;
1336
1337       if (row_pitch % alignment != 0)
1338          return false;
1339    }
1340
1341    const uint32_t row_pitch_tiles = row_pitch / tile_info->phys_extent_B.width;
1342
1343    if (row_pitch == 0)
1344       return false;
1345
1346    if (dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D) {
1347       /* SurfacePitch is ignored for this layout. */
1348       goto done;
1349    }
1350
1351    if ((surf_info->usage & (ISL_SURF_USAGE_RENDER_TARGET_BIT |
1352                             ISL_SURF_USAGE_TEXTURE_BIT |
1353                             ISL_SURF_USAGE_STORAGE_BIT)) &&
1354        !pitch_in_range(row_pitch, RENDER_SURFACE_STATE_SurfacePitch_bits(dev->info)))
1355       return false;
1356
1357    if ((surf_info->usage & (ISL_SURF_USAGE_CCS_BIT |
1358                             ISL_SURF_USAGE_MCS_BIT)) &&
1359        !pitch_in_range(row_pitch_tiles, RENDER_SURFACE_STATE_AuxiliarySurfacePitch_bits(dev->info)))
1360       return false;
1361
1362    if ((surf_info->usage & ISL_SURF_USAGE_DEPTH_BIT) &&
1363        !pitch_in_range(row_pitch, _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_SurfacePitch_bits(dev->info)))
1364       return false;
1365
1366    if ((surf_info->usage & ISL_SURF_USAGE_HIZ_BIT) &&
1367        !pitch_in_range(row_pitch, _3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER_SurfacePitch_bits(dev->info)))
1368       return false;
1369
1370    const uint32_t stencil_pitch_bits = dev->use_separate_stencil ?
1371       _3DSTATE_STENCIL_BUFFER_SurfacePitch_bits(dev->info) :
1372       _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_SurfacePitch_bits(dev->info);
1373
1374    if ((surf_info->usage & ISL_SURF_USAGE_STENCIL_BIT) &&
1375        !pitch_in_range(row_pitch, stencil_pitch_bits))
1376       return false;
1377
1378  done:
1379    *out_row_pitch = row_pitch;
1380    return true;
1381 }
1382
1383 bool
1384 isl_surf_init_s(const struct isl_device *dev,
1385                 struct isl_surf *surf,
1386                 const struct isl_surf_init_info *restrict info)
1387 {
1388    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info->format);
1389
1390    const struct isl_extent4d logical_level0_px = {
1391       .w = info->width,
1392       .h = info->height,
1393       .d = info->depth,
1394       .a = info->array_len,
1395    };
1396
1397    enum isl_tiling tiling;
1398    if (!isl_surf_choose_tiling(dev, info, &tiling))
1399       return false;
1400
1401    struct isl_tile_info tile_info;
1402    isl_tiling_get_info(tiling, fmtl->bpb, &tile_info);
1403
1404    const enum isl_dim_layout dim_layout =
1405       isl_surf_choose_dim_layout(dev, info->dim, tiling, info->usage);
1406
1407    enum isl_msaa_layout msaa_layout;
1408    if (!isl_choose_msaa_layout(dev, info, tiling, &msaa_layout))
1409        return false;
1410
1411    struct isl_extent3d image_align_el;
1412    isl_choose_image_alignment_el(dev, info, tiling, dim_layout, msaa_layout,
1413                                  &image_align_el);
1414
1415    struct isl_extent3d image_align_sa =
1416       isl_extent3d_el_to_sa(info->format, image_align_el);
1417
1418    struct isl_extent4d phys_level0_sa;
1419    isl_calc_phys_level0_extent_sa(dev, info, dim_layout, tiling, msaa_layout,
1420                                   &phys_level0_sa);
1421    assert(phys_level0_sa.w % fmtl->bw == 0);
1422    assert(phys_level0_sa.h % fmtl->bh == 0);
1423
1424    enum isl_array_pitch_span array_pitch_span =
1425       isl_choose_array_pitch_span(dev, info, dim_layout, &phys_level0_sa);
1426
1427    uint32_t array_pitch_el_rows;
1428    struct isl_extent2d phys_total_el;
1429    isl_calc_phys_total_extent_el(dev, info, &tile_info,
1430                                  dim_layout, msaa_layout,
1431                                  &image_align_sa, &phys_level0_sa,
1432                                  array_pitch_span, &array_pitch_el_rows,
1433                                  &phys_total_el);
1434
1435    uint32_t row_pitch;
1436    if (!isl_calc_row_pitch(dev, info, &tile_info, dim_layout,
1437                            &phys_total_el, &row_pitch))
1438       return false;
1439
1440    uint32_t base_alignment;
1441    uint64_t size;
1442    if (tiling == ISL_TILING_LINEAR) {
1443       size = (uint64_t) row_pitch * phys_total_el.h;
1444
1445       /* From the Broadwell PRM Vol 2d, RENDER_SURFACE_STATE::SurfaceBaseAddress:
1446        *
1447        *    "The Base Address for linear render target surfaces and surfaces
1448        *    accessed with the typed surface read/write data port messages must
1449        *    be element-size aligned, for non-YUV surface formats, or a
1450        *    multiple of 2 element-sizes for YUV surface formats. Other linear
1451        *    surfaces have no alignment requirements (byte alignment is
1452        *    sufficient.)"
1453        */
1454       base_alignment = MAX(1, info->min_alignment);
1455       if (info->usage & ISL_SURF_USAGE_RENDER_TARGET_BIT) {
1456          if (isl_format_is_yuv(info->format)) {
1457             base_alignment = MAX(base_alignment, fmtl->bpb / 4);
1458          } else {
1459             base_alignment = MAX(base_alignment, fmtl->bpb / 8);
1460          }
1461       }
1462       base_alignment = isl_round_up_to_power_of_two(base_alignment);
1463    } else {
1464       const uint32_t total_h_tl =
1465          isl_align_div(phys_total_el.h, tile_info.logical_extent_el.height);
1466
1467       size = (uint64_t) total_h_tl * tile_info.phys_extent_B.height * row_pitch;
1468
1469       const uint32_t tile_size = tile_info.phys_extent_B.width *
1470                                  tile_info.phys_extent_B.height;
1471       assert(isl_is_pow2(info->min_alignment) && isl_is_pow2(tile_size));
1472       base_alignment = MAX(info->min_alignment, tile_size);
1473    }
1474
1475    if (ISL_DEV_GEN(dev) < 9) {
1476       /* From the Broadwell PRM Vol 5, Surface Layout:
1477        *
1478        *    "In addition to restrictions on maximum height, width, and depth,
1479        *     surfaces are also restricted to a maximum size in bytes. This
1480        *     maximum is 2 GB for all products and all surface types."
1481        *
1482        * This comment is applicable to all Pre-gen9 platforms.
1483        */
1484       if (size > (uint64_t) 1 << 31)
1485          return false;
1486    } else {
1487       /* From the Skylake PRM Vol 5, Maximum Surface Size in Bytes:
1488        *    "In addition to restrictions on maximum height, width, and depth,
1489        *     surfaces are also restricted to a maximum size of 2^38 bytes.
1490        *     All pixels within the surface must be contained within 2^38 bytes
1491        *     of the base address."
1492        */
1493       if (size > (uint64_t) 1 << 38)
1494          return false;
1495    }
1496
1497    *surf = (struct isl_surf) {
1498       .dim = info->dim,
1499       .dim_layout = dim_layout,
1500       .msaa_layout = msaa_layout,
1501       .tiling = tiling,
1502       .format = info->format,
1503
1504       .levels = info->levels,
1505       .samples = info->samples,
1506
1507       .image_alignment_el = image_align_el,
1508       .logical_level0_px = logical_level0_px,
1509       .phys_level0_sa = phys_level0_sa,
1510
1511       .size = size,
1512       .alignment = base_alignment,
1513       .row_pitch = row_pitch,
1514       .array_pitch_el_rows = array_pitch_el_rows,
1515       .array_pitch_span = array_pitch_span,
1516
1517       .usage = info->usage,
1518    };
1519
1520    return true;
1521 }
1522
1523 void
1524 isl_surf_get_tile_info(const struct isl_surf *surf,
1525                        struct isl_tile_info *tile_info)
1526 {
1527    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(surf->format);
1528    isl_tiling_get_info(surf->tiling, fmtl->bpb, tile_info);
1529 }
1530
1531 bool
1532 isl_surf_get_hiz_surf(const struct isl_device *dev,
1533                       const struct isl_surf *surf,
1534                       struct isl_surf *hiz_surf)
1535 {
1536    assert(ISL_DEV_GEN(dev) >= 5 && ISL_DEV_USE_SEPARATE_STENCIL(dev));
1537
1538    /* Multisampled depth is always interleaved */
1539    assert(surf->msaa_layout == ISL_MSAA_LAYOUT_NONE ||
1540           surf->msaa_layout == ISL_MSAA_LAYOUT_INTERLEAVED);
1541
1542    /* From the Broadwell PRM Vol. 7, "Hierarchical Depth Buffer":
1543     *
1544     *    "The Surface Type, Height, Width, Depth, Minimum Array Element, Render
1545     *    Target View Extent, and Depth Coordinate Offset X/Y of the
1546     *    hierarchical depth buffer are inherited from the depth buffer. The
1547     *    height and width of the hierarchical depth buffer that must be
1548     *    allocated are computed by the following formulas, where HZ is the
1549     *    hierarchical depth buffer and Z is the depth buffer. The Z_Height,
1550     *    Z_Width, and Z_Depth values given in these formulas are those present
1551     *    in 3DSTATE_DEPTH_BUFFER incremented by one.
1552     *
1553     *    "The value of Z_Height and Z_Width must each be multiplied by 2 before
1554     *    being applied to the table below if Number of Multisamples is set to
1555     *    NUMSAMPLES_4. The value of Z_Height must be multiplied by 2 and
1556     *    Z_Width must be multiplied by 4 before being applied to the table
1557     *    below if Number of Multisamples is set to NUMSAMPLES_8."
1558     *
1559     * In the Sky Lake PRM, the second paragraph is replaced with this:
1560     *
1561     *    "The Z_Height and Z_Width values must equal those present in
1562     *    3DSTATE_DEPTH_BUFFER incremented by one."
1563     *
1564     * In other words, on Sandy Bridge through Broadwell, each 128-bit HiZ
1565     * block corresponds to a region of 8x4 samples in the primary depth
1566     * surface.  On Sky Lake, on the other hand, each HiZ block corresponds to
1567     * a region of 8x4 pixels in the primary depth surface regardless of the
1568     * number of samples.  The dimensions of a HiZ block in both pixels and
1569     * samples are given in the table below:
1570     *
1571     *                    | SNB - BDW |     SKL+
1572     *              ------+-----------+-------------
1573     *                1x  |  8 x 4 sa |   8 x 4 sa
1574     *               MSAA |  8 x 4 px |   8 x 4 px
1575     *              ------+-----------+-------------
1576     *                2x  |  8 x 4 sa |  16 x 4 sa
1577     *               MSAA |  4 x 4 px |   8 x 4 px
1578     *              ------+-----------+-------------
1579     *                4x  |  8 x 4 sa |  16 x 8 sa
1580     *               MSAA |  4 x 2 px |   8 x 4 px
1581     *              ------+-----------+-------------
1582     *                8x  |  8 x 4 sa |  32 x 8 sa
1583     *               MSAA |  2 x 2 px |   8 x 4 px
1584     *              ------+-----------+-------------
1585     *               16x  |    N/A    | 32 x 16 sa
1586     *               MSAA |    N/A    |  8 x  4 px
1587     *              ------+-----------+-------------
1588     *
1589     * There are a number of different ways that this discrepency could be
1590     * handled.  The way we have chosen is to simply make MSAA HiZ have the
1591     * same number of samples as the parent surface pre-Sky Lake and always be
1592     * single-sampled on Sky Lake and above.  Since the block sizes of
1593     * compressed formats are given in samples, this neatly handles everything
1594     * without the need for additional HiZ formats with different block sizes
1595     * on SKL+.
1596     */
1597    const unsigned samples = ISL_DEV_GEN(dev) >= 9 ? 1 : surf->samples;
1598
1599    return isl_surf_init(dev, hiz_surf,
1600                         .dim = surf->dim,
1601                         .format = ISL_FORMAT_HIZ,
1602                         .width = surf->logical_level0_px.width,
1603                         .height = surf->logical_level0_px.height,
1604                         .depth = surf->logical_level0_px.depth,
1605                         .levels = surf->levels,
1606                         .array_len = surf->logical_level0_px.array_len,
1607                         .samples = samples,
1608                         .usage = ISL_SURF_USAGE_HIZ_BIT,
1609                         .tiling_flags = ISL_TILING_HIZ_BIT);
1610 }
1611
1612 bool
1613 isl_surf_get_mcs_surf(const struct isl_device *dev,
1614                       const struct isl_surf *surf,
1615                       struct isl_surf *mcs_surf)
1616 {
1617    /* It must be multisampled with an array layout */
1618    assert(surf->samples > 1 && surf->msaa_layout == ISL_MSAA_LAYOUT_ARRAY);
1619
1620    /* The following are true of all multisampled surfaces */
1621    assert(surf->dim == ISL_SURF_DIM_2D);
1622    assert(surf->levels == 1);
1623    assert(surf->logical_level0_px.depth == 1);
1624
1625    /* The "Auxiliary Surface Pitch" field in RENDER_SURFACE_STATE is only 9
1626     * bits which means the maximum pitch of a compression surface is 512
1627     * tiles or 64KB (since MCS is always Y-tiled).  Since a 16x MCS buffer is
1628     * 64bpp, this gives us a maximum width of 8192 pixels.  We can create
1629     * larger multisampled surfaces, we just can't compress them.   For 2x, 4x,
1630     * and 8x, we have enough room for the full 16k supported by the hardware.
1631     */
1632    if (surf->samples == 16 && surf->logical_level0_px.width > 8192)
1633       return false;
1634
1635    enum isl_format mcs_format;
1636    switch (surf->samples) {
1637    case 2:  mcs_format = ISL_FORMAT_MCS_2X;  break;
1638    case 4:  mcs_format = ISL_FORMAT_MCS_4X;  break;
1639    case 8:  mcs_format = ISL_FORMAT_MCS_8X;  break;
1640    case 16: mcs_format = ISL_FORMAT_MCS_16X; break;
1641    default:
1642       unreachable("Invalid sample count");
1643    }
1644
1645    return isl_surf_init(dev, mcs_surf,
1646                         .dim = ISL_SURF_DIM_2D,
1647                         .format = mcs_format,
1648                         .width = surf->logical_level0_px.width,
1649                         .height = surf->logical_level0_px.height,
1650                         .depth = 1,
1651                         .levels = 1,
1652                         .array_len = surf->logical_level0_px.array_len,
1653                         .samples = 1, /* MCS surfaces are really single-sampled */
1654                         .usage = ISL_SURF_USAGE_MCS_BIT,
1655                         .tiling_flags = ISL_TILING_Y0_BIT);
1656 }
1657
1658 bool
1659 isl_surf_get_ccs_surf(const struct isl_device *dev,
1660                       const struct isl_surf *surf,
1661                       struct isl_surf *ccs_surf,
1662                       uint32_t row_pitch)
1663 {
1664    assert(surf->samples == 1 && surf->msaa_layout == ISL_MSAA_LAYOUT_NONE);
1665    assert(ISL_DEV_GEN(dev) >= 7);
1666
1667    if (surf->usage & ISL_SURF_USAGE_DISABLE_AUX_BIT)
1668       return false;
1669
1670    /* The PRM doesn't say this explicitly, but fast-clears don't appear to
1671     * work for 3D textures until gen9 where the layout of 3D textures changes
1672     * to match 2D array textures.
1673     */
1674    if (ISL_DEV_GEN(dev) <= 8 && surf->dim != ISL_SURF_DIM_2D)
1675       return false;
1676
1677    /* From the HSW PRM Volume 7: 3D-Media-GPGPU, page 652 (Color Clear of
1678     * Non-MultiSampler Render Target Restrictions):
1679     *
1680     *    "Support is for non-mip-mapped and non-array surface types only."
1681     *
1682     * This restriction is lifted on gen8+.  Technically, it may be possible to
1683     * create a CCS for an arrayed or mipmapped image and only enable CCS_D
1684     * when rendering to the base slice.  However, there is no documentation
1685     * tell us what the hardware would do in that case or what it does if you
1686     * walk off the bases slice.  (Does it ignore CCS or does it start
1687     * scribbling over random memory?)  We play it safe and just follow the
1688     * docs and don't allow CCS_D for arrayed or mip-mapped surfaces.
1689     */
1690    if (ISL_DEV_GEN(dev) <= 7 &&
1691        (surf->levels > 1 || surf->logical_level0_px.array_len > 1))
1692       return false;
1693
1694    if (isl_format_is_compressed(surf->format))
1695       return false;
1696
1697    /* TODO: More conditions where it can fail. */
1698
1699    enum isl_format ccs_format;
1700    if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 9) {
1701       if (!isl_tiling_is_any_y(surf->tiling))
1702          return false;
1703
1704       switch (isl_format_get_layout(surf->format)->bpb) {
1705       case 32:    ccs_format = ISL_FORMAT_GEN9_CCS_32BPP;   break;
1706       case 64:    ccs_format = ISL_FORMAT_GEN9_CCS_64BPP;   break;
1707       case 128:   ccs_format = ISL_FORMAT_GEN9_CCS_128BPP;  break;
1708       default:
1709          return false;
1710       }
1711    } else if (surf->tiling == ISL_TILING_Y0) {
1712       switch (isl_format_get_layout(surf->format)->bpb) {
1713       case 32:    ccs_format = ISL_FORMAT_GEN7_CCS_32BPP_Y;    break;
1714       case 64:    ccs_format = ISL_FORMAT_GEN7_CCS_64BPP_Y;    break;
1715       case 128:   ccs_format = ISL_FORMAT_GEN7_CCS_128BPP_Y;   break;
1716       default:
1717          return false;
1718       }
1719    } else if (surf->tiling == ISL_TILING_X) {
1720       switch (isl_format_get_layout(surf->format)->bpb) {
1721       case 32:    ccs_format = ISL_FORMAT_GEN7_CCS_32BPP_X;    break;
1722       case 64:    ccs_format = ISL_FORMAT_GEN7_CCS_64BPP_X;    break;
1723       case 128:   ccs_format = ISL_FORMAT_GEN7_CCS_128BPP_X;   break;
1724       default:
1725          return false;
1726       }
1727    } else {
1728       return false;
1729    }
1730
1731    return isl_surf_init(dev, ccs_surf,
1732                         .dim = surf->dim,
1733                         .format = ccs_format,
1734                         .width = surf->logical_level0_px.width,
1735                         .height = surf->logical_level0_px.height,
1736                         .depth = surf->logical_level0_px.depth,
1737                         .levels = surf->levels,
1738                         .array_len = surf->logical_level0_px.array_len,
1739                         .samples = 1,
1740                         .row_pitch = row_pitch,
1741                         .usage = ISL_SURF_USAGE_CCS_BIT,
1742                         .tiling_flags = ISL_TILING_CCS_BIT);
1743 }
1744
1745 void
1746 isl_surf_fill_state_s(const struct isl_device *dev, void *state,
1747                       const struct isl_surf_fill_state_info *restrict info)
1748 {
1749 #ifndef NDEBUG
1750    isl_surf_usage_flags_t _base_usage =
1751       info->view->usage & (ISL_SURF_USAGE_RENDER_TARGET_BIT |
1752                            ISL_SURF_USAGE_TEXTURE_BIT |
1753                            ISL_SURF_USAGE_STORAGE_BIT);
1754    /* They may only specify one of the above bits at a time */
1755    assert(__builtin_popcount(_base_usage) == 1);
1756    /* The only other allowed bit is ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT */
1757    assert((info->view->usage & ~ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT) == _base_usage);
1758 #endif
1759
1760    if (info->surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D) {
1761       assert(info->view->base_array_layer + info->view->array_len <=
1762              info->surf->logical_level0_px.depth);
1763    } else {
1764       assert(info->view->base_array_layer + info->view->array_len <=
1765              info->surf->logical_level0_px.array_len);
1766    }
1767
1768    switch (ISL_DEV_GEN(dev)) {
1769    case 4:
1770       if (ISL_DEV_IS_G4X(dev)) {
1771          /* G45 surface state is the same as gen5 */
1772          isl_gen5_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1773       } else {
1774          isl_gen4_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1775       }
1776       break;
1777    case 5:
1778       isl_gen5_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1779       break;
1780    case 6:
1781       isl_gen6_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1782       break;
1783    case 7:
1784       if (ISL_DEV_IS_HASWELL(dev)) {
1785          isl_gen75_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1786       } else {
1787          isl_gen7_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1788       }
1789       break;
1790    case 8:
1791       isl_gen8_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1792       break;
1793    case 9:
1794       isl_gen9_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1795       break;
1796    case 10:
1797       isl_gen10_surf_fill_state_s(dev, state, info);
1798       break;
1799    default:
1800       assert(!"Cannot fill surface state for this gen");
1801    }
1802 }
1803
1804 void
1805 isl_buffer_fill_state_s(const struct isl_device *dev, void *state,
1806                         const struct isl_buffer_fill_state_info *restrict info)
1807 {
1808    switch (ISL_DEV_GEN(dev)) {
1809    case 4:
1810    case 5:
1811       /* Gen 4-5 are all the same when it comes to buffer surfaces */
1812       isl_gen5_buffer_fill_state_s(state, info);
1813       break;
1814    case 6:
1815       isl_gen6_buffer_fill_state_s(state, info);
1816       break;
1817    case 7:
1818       if (ISL_DEV_IS_HASWELL(dev)) {
1819          isl_gen75_buffer_fill_state_s(state, info);
1820       } else {
1821          isl_gen7_buffer_fill_state_s(state, info);
1822       }
1823       break;
1824    case 8:
1825       isl_gen8_buffer_fill_state_s(state, info);
1826       break;
1827    case 9:
1828       isl_gen9_buffer_fill_state_s(state, info);
1829       break;
1830    case 10:
1831       isl_gen10_buffer_fill_state_s(state, info);
1832       break;
1833    default:
1834       assert(!"Cannot fill surface state for this gen");
1835    }
1836 }
1837
1838 void
1839 isl_emit_depth_stencil_hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,
1840                              const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_info *restrict info)
1841 {
1842    if (info->depth_surf && info->stencil_surf) {
1843       if (!dev->info->has_hiz_and_separate_stencil) {
1844          assert(info->depth_surf == info->stencil_surf);
1845          assert(info->depth_address == info->stencil_address);
1846       }
1847       assert(info->depth_surf->dim == info->stencil_surf->dim);
1848    }
1849
1850    if (info->depth_surf) {
1851       assert((info->depth_surf->usage & ISL_SURF_USAGE_DEPTH_BIT));
1852       if (info->depth_surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D) {
1853          assert(info->view->base_array_layer + info->view->array_len <=
1854                 info->depth_surf->logical_level0_px.depth);
1855       } else {
1856          assert(info->view->base_array_layer + info->view->array_len <=
1857                 info->depth_surf->logical_level0_px.array_len);
1858       }
1859    }
1860
1861    if (info->stencil_surf) {
1862       assert((info->stencil_surf->usage & ISL_SURF_USAGE_STENCIL_BIT));
1863       if (info->stencil_surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D) {
1864          assert(info->view->base_array_layer + info->view->array_len <=
1865                 info->stencil_surf->logical_level0_px.depth);
1866       } else {
1867          assert(info->view->base_array_layer + info->view->array_len <=
1868                 info->stencil_surf->logical_level0_px.array_len);
1869       }
1870    }
1871
1872    switch (ISL_DEV_GEN(dev)) {
1873    case 4:
1874       if (ISL_DEV_IS_G4X(dev)) {
1875          /* G45 surface state is the same as gen5 */
1876          isl_gen5_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1877       } else {
1878          isl_gen4_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1879       }
1880       break;
1881    case 5:
1882       isl_gen5_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1883       break;
1884    case 6:
1885       isl_gen6_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1886       break;
1887    case 7:
1888       if (ISL_DEV_IS_HASWELL(dev)) {
1889          isl_gen75_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1890       } else {
1891          isl_gen7_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1892       }
1893       break;
1894    case 8:
1895       isl_gen8_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1896       break;
1897    case 9:
1898       isl_gen9_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1899       break;
1900    case 10:
1901       isl_gen10_emit_depth_stencil_hiz_s(dev, batch, info);
1902       break;
1903    default:
1904       assert(!"Cannot fill surface state for this gen");
1905    }
1906 }
1907
1908 /**
1909  * A variant of isl_surf_get_image_offset_sa() specific to
1910  * ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D.
1911  */
1912 static void
1913 get_image_offset_sa_gen4_2d(const struct isl_surf *surf,
1914                             uint32_t level, uint32_t logical_array_layer,
1915                             uint32_t *x_offset_sa,
1916                             uint32_t *y_offset_sa)
1917 {
1918    assert(level < surf->levels);
1919    if (surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D)
1920       assert(logical_array_layer < surf->logical_level0_px.depth);
1921    else
1922       assert(logical_array_layer < surf->logical_level0_px.array_len);
1923
1924    const struct isl_extent3d image_align_sa =
1925       isl_surf_get_image_alignment_sa(surf);
1926
1927    const uint32_t W0 = surf->phys_level0_sa.width;
1928    const uint32_t H0 = surf->phys_level0_sa.height;
1929
1930    const uint32_t phys_layer = logical_array_layer *
1931       (surf->msaa_layout == ISL_MSAA_LAYOUT_ARRAY ? surf->samples : 1);
1932
1933    uint32_t x = 0;
1934    uint32_t y = phys_layer * isl_surf_get_array_pitch_sa_rows(surf);
1935
1936    for (uint32_t l = 0; l < level; ++l) {
1937       if (l == 1) {
1938          uint32_t W = isl_minify(W0, l);
1939          x += isl_align_npot(W, image_align_sa.w);
1940       } else {
1941          uint32_t H = isl_minify(H0, l);
1942          y += isl_align_npot(H, image_align_sa.h);
1943       }
1944    }
1945
1946    *x_offset_sa = x;
1947    *y_offset_sa = y;
1948 }
1949
1950 /**
1951  * A variant of isl_surf_get_image_offset_sa() specific to
1952  * ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D.
1953  */
1954 static void
1955 get_image_offset_sa_gen4_3d(const struct isl_surf *surf,
1956                             uint32_t level, uint32_t logical_z_offset_px,
1957                             uint32_t *x_offset_sa,
1958                             uint32_t *y_offset_sa)
1959 {
1960    assert(level < surf->levels);
1961    if (surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D) {
1962       assert(surf->phys_level0_sa.array_len == 1);
1963       assert(logical_z_offset_px < isl_minify(surf->phys_level0_sa.depth, level));
1964    } else {
1965       assert(surf->dim == ISL_SURF_DIM_2D);
1966       assert(surf->usage & ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT);
1967       assert(surf->phys_level0_sa.array_len == 6);
1968       assert(logical_z_offset_px < surf->phys_level0_sa.array_len);
1969    }
1970
1971    const struct isl_extent3d image_align_sa =
1972       isl_surf_get_image_alignment_sa(surf);
1973
1974    const uint32_t W0 = surf->phys_level0_sa.width;
1975    const uint32_t H0 = surf->phys_level0_sa.height;
1976    const uint32_t D0 = surf->phys_level0_sa.depth;
1977    const uint32_t AL = surf->phys_level0_sa.array_len;
1978
1979    uint32_t x = 0;
1980    uint32_t y = 0;
1981
1982    for (uint32_t l = 0; l < level; ++l) {
1983       const uint32_t level_h = isl_align_npot(isl_minify(H0, l), image_align_sa.h);
1984       const uint32_t level_d =
1985          isl_align_npot(surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D ? isl_minify(D0, l) : AL,
1986                         image_align_sa.d);
1987       const uint32_t max_layers_vert = isl_align(level_d, 1u << l) / (1u << l);
1988
1989       y += level_h * max_layers_vert;
1990    }
1991
1992    const uint32_t level_w = isl_align_npot(isl_minify(W0, level), image_align_sa.w);
1993    const uint32_t level_h = isl_align_npot(isl_minify(H0, level), image_align_sa.h);
1994    const uint32_t level_d =
1995       isl_align_npot(surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D ? isl_minify(D0, level) : AL,
1996                      image_align_sa.d);
1997
1998    const uint32_t max_layers_horiz = MIN(level_d, 1u << level);
1999
2000    x += level_w * (logical_z_offset_px % max_layers_horiz);
2001    y += level_h * (logical_z_offset_px / max_layers_horiz);
2002
2003    *x_offset_sa = x;
2004    *y_offset_sa = y;
2005 }
2006
2007 static void
2008 get_image_offset_sa_gen6_stencil_hiz(const struct isl_surf *surf,
2009                                      uint32_t level,
2010                                      uint32_t logical_array_layer,
2011                                      uint32_t *x_offset_sa,
2012                                      uint32_t *y_offset_sa)
2013 {
2014    assert(level < surf->levels);
2015    assert(surf->logical_level0_px.depth == 1);
2016    assert(logical_array_layer < surf->logical_level0_px.array_len);
2017
2018    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(surf->format);
2019
2020    const struct isl_extent3d image_align_sa =
2021       isl_surf_get_image_alignment_sa(surf);
2022
2023    struct isl_tile_info tile_info;
2024    isl_tiling_get_info(surf->tiling, fmtl->bpb, &tile_info);
2025    const struct isl_extent2d tile_extent_sa = {
2026       .w = tile_info.logical_extent_el.w * fmtl->bw,
2027       .h = tile_info.logical_extent_el.h * fmtl->bh,
2028    };
2029    /* Tile size is a multiple of image alignment */
2030    assert(tile_extent_sa.w % image_align_sa.w == 0);
2031    assert(tile_extent_sa.h % image_align_sa.h == 0);
2032
2033    const uint32_t W0 = surf->phys_level0_sa.w;
2034    const uint32_t H0 = surf->phys_level0_sa.h;
2035
2036    /* Each image has the same height as LOD0 because the hardware thinks
2037     * everything is LOD0
2038     */
2039    const uint32_t H = isl_align(H0, image_align_sa.h);
2040
2041    /* Quick sanity check for consistency */
2042    if (surf->phys_level0_sa.array_len > 1)
2043       assert(surf->array_pitch_el_rows == isl_assert_div(H, fmtl->bh));
2044
2045    uint32_t x = 0, y = 0;
2046    for (uint32_t l = 0; l < level; ++l) {
2047       const uint32_t W = isl_minify(W0, l);
2048
2049       const uint32_t w = isl_align(W, tile_extent_sa.w);
2050       const uint32_t h = isl_align(H * surf->phys_level0_sa.a,
2051                                    tile_extent_sa.h);
2052
2053       if (l == 0) {
2054          y += h;
2055       } else {
2056          x += w;
2057       }
2058    }
2059
2060    y += H * logical_array_layer;
2061
2062    *x_offset_sa = x;
2063    *y_offset_sa = y;
2064 }
2065
2066 /**
2067  * A variant of isl_surf_get_image_offset_sa() specific to
2068  * ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D.
2069  */
2070 static void
2071 get_image_offset_sa_gen9_1d(const struct isl_surf *surf,
2072                             uint32_t level, uint32_t layer,
2073                             uint32_t *x_offset_sa,
2074                             uint32_t *y_offset_sa)
2075 {
2076    assert(level < surf->levels);
2077    assert(layer < surf->phys_level0_sa.array_len);
2078    assert(surf->phys_level0_sa.height == 1);
2079    assert(surf->phys_level0_sa.depth == 1);
2080    assert(surf->samples == 1);
2081
2082    const uint32_t W0 = surf->phys_level0_sa.width;
2083    const struct isl_extent3d image_align_sa =
2084       isl_surf_get_image_alignment_sa(surf);
2085
2086    uint32_t x = 0;
2087
2088    for (uint32_t l = 0; l < level; ++l) {
2089       uint32_t W = isl_minify(W0, l);
2090       uint32_t w = isl_align_npot(W, image_align_sa.w);
2091
2092       x += w;
2093    }
2094
2095    *x_offset_sa = x;
2096    *y_offset_sa = layer * isl_surf_get_array_pitch_sa_rows(surf);
2097 }
2098
2099 /**
2100  * Calculate the offset, in units of surface samples, to a subimage in the
2101  * surface.
2102  *
2103  * @invariant level < surface levels
2104  * @invariant logical_array_layer < logical array length of surface
2105  * @invariant logical_z_offset_px < logical depth of surface at level
2106  */
2107 void
2108 isl_surf_get_image_offset_sa(const struct isl_surf *surf,
2109                              uint32_t level,
2110                              uint32_t logical_array_layer,
2111                              uint32_t logical_z_offset_px,
2112                              uint32_t *x_offset_sa,
2113                              uint32_t *y_offset_sa)
2114 {
2115    assert(level < surf->levels);
2116    assert(logical_array_layer < surf->logical_level0_px.array_len);
2117    assert(logical_z_offset_px
2118           < isl_minify(surf->logical_level0_px.depth, level));
2119
2120    switch (surf->dim_layout) {
2121    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN9_1D:
2122       get_image_offset_sa_gen9_1d(surf, level, logical_array_layer,
2123                                   x_offset_sa, y_offset_sa);
2124       break;
2125    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D:
2126       get_image_offset_sa_gen4_2d(surf, level, logical_array_layer
2127                                   + logical_z_offset_px,
2128                                   x_offset_sa, y_offset_sa);
2129       break;
2130    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D:
2131       get_image_offset_sa_gen4_3d(surf, level, logical_array_layer +
2132                                   logical_z_offset_px,
2133                                   x_offset_sa, y_offset_sa);
2134       break;
2135    case ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_HIZ:
2136       get_image_offset_sa_gen6_stencil_hiz(surf, level, logical_array_layer +
2137                                            logical_z_offset_px,
2138                                            x_offset_sa, y_offset_sa);
2139       break;
2140
2141    default:
2142       unreachable("not reached");
2143    }
2144 }
2145
2146 void
2147 isl_surf_get_image_offset_el(const struct isl_surf *surf,
2148                              uint32_t level,
2149                              uint32_t logical_array_layer,
2150                              uint32_t logical_z_offset_px,
2151                              uint32_t *x_offset_el,
2152                              uint32_t *y_offset_el)
2153 {
2154    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(surf->format);
2155
2156    assert(level < surf->levels);
2157    assert(logical_array_layer < surf->logical_level0_px.array_len);
2158    assert(logical_z_offset_px
2159           < isl_minify(surf->logical_level0_px.depth, level));
2160
2161    uint32_t x_offset_sa, y_offset_sa;
2162    isl_surf_get_image_offset_sa(surf, level,
2163                                 logical_array_layer,
2164                                 logical_z_offset_px,
2165                                 &x_offset_sa,
2166                                 &y_offset_sa);
2167
2168    *x_offset_el = x_offset_sa / fmtl->bw;
2169    *y_offset_el = y_offset_sa / fmtl->bh;
2170 }
2171
2172 void
2173 isl_surf_get_image_offset_B_tile_sa(const struct isl_surf *surf,
2174                                     uint32_t level,
2175                                     uint32_t logical_array_layer,
2176                                     uint32_t logical_z_offset_px,
2177                                     uint32_t *offset_B,
2178                                     uint32_t *x_offset_sa,
2179                                     uint32_t *y_offset_sa)
2180 {
2181    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(surf->format);
2182
2183    uint32_t total_x_offset_el, total_y_offset_el;
2184    isl_surf_get_image_offset_el(surf, level, logical_array_layer,
2185                                 logical_z_offset_px,
2186                                 &total_x_offset_el,
2187                                 &total_y_offset_el);
2188
2189    uint32_t x_offset_el, y_offset_el;
2190    isl_tiling_get_intratile_offset_el(surf->tiling, fmtl->bpb,
2191                                       surf->row_pitch,
2192                                       total_x_offset_el,
2193                                       total_y_offset_el,
2194                                       offset_B,
2195                                       &x_offset_el,
2196                                       &y_offset_el);
2197
2198    if (x_offset_sa) {
2199       *x_offset_sa = x_offset_el * fmtl->bw;
2200    } else {
2201       assert(x_offset_el == 0);
2202    }
2203
2204    if (y_offset_sa) {
2205       *y_offset_sa = y_offset_el * fmtl->bh;
2206    } else {
2207       assert(y_offset_el == 0);
2208    }
2209 }
2210
2211 void
2212 isl_surf_get_image_surf(const struct isl_device *dev,
2213                         const struct isl_surf *surf,
2214                         uint32_t level,
2215                         uint32_t logical_array_layer,
2216                         uint32_t logical_z_offset_px,
2217                         struct isl_surf *image_surf,
2218                         uint32_t *offset_B,
2219                         uint32_t *x_offset_sa,
2220                         uint32_t *y_offset_sa)
2221 {
2222    isl_surf_get_image_offset_B_tile_sa(surf,
2223                                        level,
2224                                        logical_array_layer,
2225                                        logical_z_offset_px,
2226                                        offset_B,
2227                                        x_offset_sa,
2228                                        y_offset_sa);
2229
2230    /* Even for cube maps there will be only single face, therefore drop the
2231     * corresponding flag if present.
2232     */
2233    const isl_surf_usage_flags_t usage =
2234       surf->usage & (~ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT);
2235
2236    bool ok UNUSED;
2237    ok = isl_surf_init(dev, image_surf,
2238                       .dim = ISL_SURF_DIM_2D,
2239                       .format = surf->format,
2240                       .width = isl_minify(surf->logical_level0_px.w, level),
2241                       .height = isl_minify(surf->logical_level0_px.h, level),
2242                       .depth = 1,
2243                       .levels = 1,
2244                       .array_len = 1,
2245                       .samples = surf->samples,
2246                       .row_pitch = surf->row_pitch,
2247                       .usage = usage,
2248                       .tiling_flags = (1 << surf->tiling));
2249    assert(ok);
2250 }
2251
2252 void
2253 isl_tiling_get_intratile_offset_el(enum isl_tiling tiling,
2254                                    uint32_t bpb,
2255                                    uint32_t row_pitch,
2256                                    uint32_t total_x_offset_el,
2257                                    uint32_t total_y_offset_el,
2258                                    uint32_t *base_address_offset,
2259                                    uint32_t *x_offset_el,
2260                                    uint32_t *y_offset_el)
2261 {
2262    if (tiling == ISL_TILING_LINEAR) {
2263       assert(bpb % 8 == 0);
2264       *base_address_offset = total_y_offset_el * row_pitch +
2265                              total_x_offset_el * (bpb / 8);
2266       *x_offset_el = 0;
2267       *y_offset_el = 0;
2268       return;
2269    }
2270
2271    struct isl_tile_info tile_info;
2272    isl_tiling_get_info(tiling, bpb, &tile_info);
2273
2274    assert(row_pitch % tile_info.phys_extent_B.width == 0);
2275
2276    /* For non-power-of-two formats, we need the address to be both tile and
2277     * element-aligned.  The easiest way to achieve this is to work with a tile
2278     * that is three times as wide as the regular tile.
2279     *
2280     * The tile info returned by get_tile_info has a logical size that is an
2281     * integer number of tile_info.format_bpb size elements.  To scale the
2282     * tile, we scale up the physical width and then treat the logical tile
2283     * size as if it has bpb size elements.
2284     */
2285    const uint32_t tile_el_scale = bpb / tile_info.format_bpb;
2286    tile_info.phys_extent_B.width *= tile_el_scale;
2287
2288    /* Compute the offset into the tile */
2289    *x_offset_el = total_x_offset_el % tile_info.logical_extent_el.w;
2290    *y_offset_el = total_y_offset_el % tile_info.logical_extent_el.h;
2291
2292    /* Compute the offset of the tile in units of whole tiles */
2293    uint32_t x_offset_tl = total_x_offset_el / tile_info.logical_extent_el.w;
2294    uint32_t y_offset_tl = total_y_offset_el / tile_info.logical_extent_el.h;
2295
2296    *base_address_offset =
2297       y_offset_tl * tile_info.phys_extent_B.h * row_pitch +
2298       x_offset_tl * tile_info.phys_extent_B.h * tile_info.phys_extent_B.w;
2299 }
2300
2301 uint32_t
2302 isl_surf_get_depth_format(const struct isl_device *dev,
2303                           const struct isl_surf *surf)
2304 {
2305    /* Support for separate stencil buffers began in gen5. Support for
2306     * interleaved depthstencil buffers ceased in gen7. The intermediate gens,
2307     * those that supported separate and interleaved stencil, were gen5 and
2308     * gen6.
2309     *
2310     * For a list of all available formats, see the Sandybridge PRM >> Volume
2311     * 2 Part 1: 3D/Media - 3D Pipeline >> 3DSTATE_DEPTH_BUFFER >> Surface
2312     * Format (p321).
2313     */
2314
2315    bool has_stencil = surf->usage & ISL_SURF_USAGE_STENCIL_BIT;
2316
2317    assert(surf->usage & ISL_SURF_USAGE_DEPTH_BIT);
2318
2319    if (has_stencil)
2320       assert(ISL_DEV_GEN(dev) < 7);
2321
2322    switch (surf->format) {
2323    default:
2324       unreachable("bad isl depth format");
2325    case ISL_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS:
2326       assert(ISL_DEV_GEN(dev) < 7);
2327       return 0; /* D32_FLOAT_S8X24_UINT */
2328    case ISL_FORMAT_R32_FLOAT:
2329       assert(!has_stencil);
2330       return 1; /* D32_FLOAT */
2331    case ISL_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESS:
2332       if (has_stencil) {
2333          assert(ISL_DEV_GEN(dev) < 7);
2334          return 2; /* D24_UNORM_S8_UINT */
2335       } else {
2336          assert(ISL_DEV_GEN(dev) >= 5);
2337          return 3; /* D24_UNORM_X8_UINT */
2338       }
2339    case ISL_FORMAT_R16_UNORM:
2340       assert(!has_stencil);
2341       return 5; /* D16_UNORM */
2342    }
2343 }