OSDN Git Service

8368829
[android-x86/external-mesa.git] /
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  *
24  * Authors:
25  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
26  */
27
28
29 #include "main/glheader.h"
30 #include "main/colormac.h"
31 #include "main/context.h"
32 #include "main/macros.h"
33 #include "main/imports.h"
34 #include "main/mtypes.h"
35
36 #include "math/m_xform.h"
37
38 #include "t_context.h"
39 #include "t_pipeline.h"
40
41 /* Is there any real benefit seperating texmat from texgen?  It means
42  * we need two lots of intermediate storage.  Any changes to
43  * _NEW_TEXTURE will invalidate both sets -- it's only on changes to
44  * *only* _NEW_TEXTURE_MATRIX that texgen survives but texmat doesn't.
45  *
46  * However, the seperation of this code from the complex texgen stuff
47  * is very appealing.
48  */
49 struct texmat_stage_data {
50    GLvector4f texcoord[MAX_TEXTURE_COORD_UNITS];
51 };
52
53 #define TEXMAT_STAGE_DATA(stage) ((struct texmat_stage_data *)stage->privatePtr)
54
55
56
57 static GLboolean run_texmat_stage( GLcontext *ctx,
58                                    struct tnl_pipeline_stage *stage )
59 {
60    struct texmat_stage_data *store = TEXMAT_STAGE_DATA(stage);
61    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
62    GLuint i;
63
64    if (!ctx->Texture._TexMatEnabled || ctx->VertexProgram._Current) 
65       return GL_TRUE;
66
67    /* ENABLE_TEXMAT implies that the texture matrix is not the
68     * identity, so we don't have to check that here.
69     */
70    for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits ; i++) {
71       if (ctx->Texture._TexMatEnabled & ENABLE_TEXMAT(i)) {
72          (void) TransformRaw( &store->texcoord[i],
73                               ctx->TextureMatrixStack[i].Top,
74                               VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]);
75
76          VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX0+i] = &store->texcoord[i];
77       }
78    }
79
80    return GL_TRUE;
81 }
82
83
84 /* Called the first time stage->run() is invoked.
85  */
86 static GLboolean alloc_texmat_data( GLcontext *ctx,
87                                     struct tnl_pipeline_stage *stage )
88 {
89    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
90    struct texmat_stage_data *store;
91    GLuint i;
92
93    stage->privatePtr = CALLOC(sizeof(*store));
94    store = TEXMAT_STAGE_DATA(stage);
95    if (!store)
96       return GL_FALSE;
97
98    for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits ; i++)
99       _mesa_vector4f_alloc( &store->texcoord[i], 0, VB->Size, 32 );
100
101    return GL_TRUE;
102 }
103
104
105 static void free_texmat_data( struct tnl_pipeline_stage *stage )
106 {
107    struct texmat_stage_data *store = TEXMAT_STAGE_DATA(stage);
108    GLuint i;
109
110    if (store) {
111       for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_COORD_UNITS; i++)
112          if (store->texcoord[i].data)
113             _mesa_vector4f_free( &store->texcoord[i] );
114       FREE( store );
115       stage->privatePtr = NULL;
116    }
117 }
118
119
120
121 const struct tnl_pipeline_stage _tnl_texture_transform_stage =
122 {
123    "texture transform",                 /* name */
124    NULL,                                /* private data */
125    alloc_texmat_data,
126    free_texmat_data,                    /* destructor */
127    NULL,
128    run_texmat_stage,
129 };