OSDN Git Service

Remove overflow rate limiting when reading A2DP frames
authorAndre Eisenbach <eisenbach@google.com>
Fri, 7 Nov 2014 23:46:04 +0000 (15:46 -0800)
committerAndre Eisenbach <eisenbach@google.com>
Mon, 17 Nov 2014 20:37:27 +0000 (12:37 -0800)
commitc5916e97384f07ec5a2e061e6af24f70107c74a2
tree21c556b91deafc63df8ae26eb0dca81871381b98
parentc5cda8198541888a6f16795effa55a0d3254afdb
Remove overflow rate limiting when reading A2DP frames

A2DP now supports adjusting the number of A2DP frames sent per timer
tick to adjust for timer drift and missed media task ticks. When the
signal to the headset/speakers becomes interrupted, the number of
packets to be read can queue up and rate limiting will not allow for the
queue to be cleared.

The overflow mechanism introduced in commit 4aebca4 will cause the media
task to stop sending packets completely, which can underflow the jutter
buffer on the remote device and lead to audio drop-outs.

This patch removes the overflow mechanism and also adds code do discard
audio frames that could not be sent to the remote device (weak signal
etc) to allow the device to stay in sync and not build up audio delays.

Also added additional debug logging and changed the UIPC flush mechanism
to address an issue where reading byte by byte causes an endless flush
loop if remote UIPC producer writes data faster than the flush loop
consumes it.

Bug: 18326405
Change-Id: I9a424984806bb2a464877399804b3355b2c439c3
btif/src/btif_media_task.c
udrv/ulinux/uipc.c