From 118eeb70b173bb21cab9131166bcd90d34cc149c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ddjxd <42771977+ddjxd@users.noreply.github.com> Date: Thu, 30 Aug 2018 20:58:58 +0800 Subject: [PATCH] Update map.md --- docs/ds/stl/map.md | 27 ++++++++++++++++++++++++--- 1 file changed, 24 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/ds/stl/map.md b/docs/ds/stl/map.md index aca1168f..6742f50d 100644 --- a/docs/ds/stl/map.md +++ b/docs/ds/stl/map.md @@ -1,13 +1,18 @@ ### `map` 是啥鬼? +`map` 的数据结构为一颗红黑树。 + 当你在写程序的时候,可能需要存储一些信息,例如存储学生姓名对应的分数,例如:`ddjxd 0`,`Ir1d 100`,`siyuan 100`,`yyfcpp 100`。 但是由于数组下标只能为非负整数,所以无法用姓名来存储,这个时候最简单的办法就是使用 STL 的 `map` 了! `map` 可任意类型为下标,下面是 `map` 的模型: + ```cpp map <类型名,类型名> 你想给map起的名字 ``` + 其中两个类型名第一个是数组的下标(索引),第二个是对应的元素。例如上面的例子,我们可以这样的存储: + ```cpp map mp ``` @@ -18,14 +23,27 @@ map mp - `map` 添加元素 1.直接存,例如 `mp["ddjxd"]=0` + 2.通过插入,例如 `mp.insert(pair("siyuan",100));` +3.初始化(至少 `C++11`)和数组差不多: +```cpp +map mp= { + {"ddjxd",0}, + {"Ir1d","100"}, + {"siyuan",100}}; +``` + - `map` 查找删除元素 1.在你知道查找元素是啥的时候直接来就可以了,例如:`int grade=mp["ddjxd"]` + 2.如果你知道了元素的下标,但是想知道这个元素是否已经存在 `map` 中,可以使用 `find` 函数。 + 格式:`if(mp.find()==mp.end())`,意思是如果返回的是 `map` 的末尾,因为 `map` 如果没有查找到元素,迭代器会返回末尾。 + 3.如果你想知道map里全部的元素,那么就要使用迭代器了,如果你还不会,请查阅之前文章中的迭代器。 + ```cpp for(iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++) cout<first<<" "<second<first` 是指的索引,例如 `ddjxd`,而 `iter->second` 是下标。 当然,如果你想删除 `ddjxd` 这个元素,那么就可以在循环里加入: + ```cpp if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i); ``` +如果你想清空所有的元素,可以直接```mp.clear``` + - 其他 我们刚才介绍了最常用的,下面是全部的: @@ -45,7 +66,7 @@ if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i); begin() 返回指向map头部的迭代器 - clear() 删除所有元素 + clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 @@ -90,6 +111,6 @@ if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i); ### 更快:基于 `Hash` 实现的 `map`! -这个 `map` 的名字就是 `unordered_map` 了,它的查询,插入,删除的复杂度几乎是 $O(1)$ 级别(不过最坏会达到 $O(N)$)的! +这个 `map` 的名字就是 `unordered_map` 了,它的查询,插入,删除的复杂度几乎是 $O(1)$ 级别(不过最坏会达到 $O(N)$)的!所有的操作都和 `map`一样。 -不过它的遍历速度会很慢,慢到至少 $O(N)$。 +不过它的遍历速度会很慢,而且空间占用的会更大。 -- 2.11.0