From 166677dd67b3c1f37e6b53e3030a639988a76d45 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hourier Date: Fri, 24 Jul 2020 13:46:54 +0900 Subject: [PATCH] [Refactor] #40571 Reshaped targeting.h --- src/io/targeting.h | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/src/io/targeting.h b/src/io/targeting.h index b59baa9f3..9d326ade9 100644 --- a/src/io/targeting.h +++ b/src/io/targeting.h @@ -2,6 +2,14 @@ #include "system/angband.h" +/* + * target_set用関数の利用用途フラグ / Bit flags for the "target_set" function + */ +#define TARGET_KILL 0x01 /*!< モンスターへの狙いをつける(視界内モンスターのみクエリ対象) / Target monsters */ +#define TARGET_LOOK 0x02 /*!< "L"ookコマンド向けの既存情報確認向け(全ての有為な情報をクエリ対象) / Describe grid fully */ +#define TARGET_XTRA 0x04 /*!< 現在未使用 / Currently unused flag */ +#define TARGET_GRID 0x08 /*!< 全てのマス対象にする(現在未使用) / Select from all grids */ + extern MONSTER_IDX target_who; extern POSITION target_col; extern POSITION target_row; @@ -10,14 +18,6 @@ void panel_bounds_center(void); void verify_panel(player_type *creature_ptr); bool target_able(player_type *creature_ptr, MONSTER_IDX m_idx); bool target_okay(player_type *creature_ptr); - -/* - * target_set用関数の利用用途フラグ / Bit flags for the "target_set" function - */ -#define TARGET_KILL 0x01 /*!< モンスターへの狙いをつける(視界内モンスターのみクエリ対象) / Target monsters */ -#define TARGET_LOOK 0x02 /*!< "L"ookコマンド向けの既存情報確認向け(全ての有為な情報をクエリ対象) / Describe grid fully */ -#define TARGET_XTRA 0x04 /*!< 現在未使用 / Currently unused flag */ -#define TARGET_GRID 0x08 /*!< 全てのマス対象にする(現在未使用) / Select from all grids */ bool target_set(player_type *creature_ptr, BIT_FLAGS mode); void target_set_prepare_look(player_type *creature_ptr); bool get_aim_dir(player_type *creature_ptr, DIRECTION *dp); -- 2.11.0