From 1e2c71139292addd7659a935d94db950e1302a90 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hourier Date: Mon, 17 Feb 2020 00:18:17 +0900 Subject: [PATCH] =?utf8?q?[Refactor]=20#40030=20Doxygen=E3=82=B3=E3=83=A1?= =?utf8?q?=E3=83=B3=E3=83=88=E4=BF=AE=E6=AD=A3=20/=20Fixed=20comments=20fo?= =?utf8?q?r=20Doxygen?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/monster-process.c | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/src/monster-process.c b/src/monster-process.c index 7f83bc76e..e8e10425f 100644 --- a/src/monster-process.c +++ b/src/monster-process.c @@ -1201,7 +1201,7 @@ turn_flags *init_turn_flags(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, turn_fla * @brief 超隠密処理 (のはず todo) * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ * @param m_idx モンスターID - * @return モンスターがプレーヤーを感知していればFALSE? (todo 要調査) + * @return 超隠密状態ならばTRUE */ bool process_stealth(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx) { @@ -1487,7 +1487,7 @@ void process_special(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx) * @param m_idx モンスターID * @param oy モンスターが元々いたY座標 * @param ox モンスターが元々いたX座標 - * @param aware 起きていればTRUE (のはず todo 要調査) + * @param aware 超隠密状態ならばTRUE * @return なし */ void process_speak_sound(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, POSITION oy, POSITION ox, bool aware) @@ -1584,7 +1584,7 @@ bool decide_monster_multiplication(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, P * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ * @param mm 移動方向 * @param m_idx モンスターID - * @param aware 起きていればTRUE (のはず todo 要調査) + * @param aware 超隠密状態ならばTRUE * @return 移動先が存在すればTRUE */ bool decide_monster_movement_direction(player_type *target_ptr, DIRECTION *mm, MONSTER_IDX m_idx, bool aware) @@ -1739,7 +1739,7 @@ bool runaway_monster(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool is_riding_ * @brief モンスターに魔法を試行させる * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ * @param m_idx モンスターID - * @param aware 起きていればTRUE + * @param aware 超隠密状態ならばTRUE * @return 魔法を唱えられなければ強制的にFALSE、その後モンスターが実際に魔法を唱えればTRUE */ bool cast_spell(player_type *target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool aware) @@ -2539,7 +2539,7 @@ void update_monster_race_flags(player_type *target_ptr, turn_flags *turn_flags_p * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ * @param turn_flags_ptr ターン経過処理フラグへの参照ポインタ * @param m_idx モンスターID - * @param aware 起きていればTRUE + * @param aware 超隠密状態ならばTRUE * @return モンスターが戦いを決意したらTRUE */ bool process_monster_fear(player_type *target_ptr, turn_flags *turn_flags_ptr, MONSTER_IDX m_idx, bool aware, bool see_m) -- 2.11.0