From 25753abdf006c30dcd2084ad3a3e4a1ca5cd4b2c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hourier Date: Wed, 22 Jan 2020 22:13:55 +0900 Subject: [PATCH] =?utf8?q?[Fix]=20#39691=20attack.txt/jattack.txt/tang.txt?= =?utf8?q?/jtang.txt=20=E3=81=AB=E3=81=8A=E3=81=91=E3=82=8B=E3=82=B9?= =?utf8?q?=E3=83=AC=E3=82=A4=E8=AA=AC=E6=98=8E=E3=81=AE=E4=BF=AE=E6=AD=A3?= =?utf8?q?=20/=20Fixed=20explanations=20for=20slaying?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- lib/help/attack.txt | 2 +- lib/help/jattack.txt | 6 +++--- lib/help/jtang.txt | 12 +++++++----- lib/help/tang.txt | 24 ++++++++++++++---------- 4 files changed, 25 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/lib/help/attack.txt b/lib/help/attack.txt index c7fed6f70..990ab27b2 100644 --- a/lib/help/attack.txt +++ b/lib/help/attack.txt @@ -274,7 +274,7 @@ Weapon of Slay Animal Weapon of Slay Evil This weapon is especially effective against evil creatures and - will inflict damage with two times the normal dice against such + will inflict damage with 3.5 times the normal dice against such creatures. Weapon of Slay Human diff --git a/lib/help/jattack.txt b/lib/help/jattack.txt index f2177dfe4..c25f8349b 100644 --- a/lib/help/jattack.txt +++ b/lib/help/jattack.txt @@ -295,9 +295,9 @@ せHPやMPの回復を速めます。 *滅邪*の武器 - 邪悪なモンスターに対して有効で通常の 2 倍のダイスでダメージを与え、 - 周囲の邪悪なモンスターの存在を常に感じとる事ができます。また賢さを - 上昇させ祝福されている場合もあります。 + 邪悪なモンスターに対して有効で通常の 3.5 倍のダイスでダメージを与 + え、周囲の邪悪なモンスターの存在を常に感じとる事ができます。また賢 + さを上昇させ祝福されている場合もあります。 *人喰い*の武器 人間タイプのモンスターに対して有効で通常の 4 倍のダイスでダメージ diff --git a/lib/help/jtang.txt b/lib/help/jtang.txt index a7fcc866e..f951efa94 100644 --- a/lib/help/jtang.txt +++ b/lib/help/jtang.txt @@ -404,7 +404,7 @@ XdY. これは武器の基本ダメージです。もし攻撃が命中すると 矢 (1d5) (+0,+0) (16/32) -始めの数値は一回の射撃あたりの平均ダメージで、次の数値は1ターンあたり +始めの数値は一回の射撃あたりの平均ダメージで、次の数値は1ターンあたり の平均ダメージです。上の例は1ターンあたりの射撃回数が2回の場合の例になっ ています。 @@ -416,10 +416,12 @@ XdY. これは武器の基本ダメージです。もし攻撃が命中すると ダメージを二倍、あるいは三倍に増やします。しかしダメージ修正値には影響 しません。以下にスレイ属性の一覧を示します: - 滅邪 : 邪悪なモンスターに対してダメージダイス2倍 - アニマルスレイヤー: 対応するモンスターに対してダメージダイス2倍 - その他の~スレイヤー: 対応するモンスターに対してダメージダイス3倍 - *ドラゴンスレイヤー*:ドラゴンに対してダメージダイス5倍 + 滅邪 (または*破邪*): 邪悪なモンスターに対してダメージダイス2倍 + (*破邪* の場合は3.5倍) + アニマルスレイヤー・人間スレイヤー: 対応するモンスターに対して + ダメージダイス2.5倍(*滅アニマル*・*滅人間* の場合は4倍) + その他の~スレイヤー: 対応するモンスターに対してダメージダイス3倍 + *ドラゴンスレイヤー*:ドラゴンに対してダメージダイス5倍 元素の属性を持つ武器(溶解、焼棄、凍結、電撃、毒殺)はその元素に耐性を持 たないモンスターに対し 2.5倍のダメージダイスで攻撃します。さらに(吸血) diff --git a/lib/help/tang.txt b/lib/help/tang.txt index 7def0ca37..98f5e6e87 100644 --- a/lib/help/tang.txt +++ b/lib/help/tang.txt @@ -449,16 +449,20 @@ melee weapons.) Many weapons you find in the dungeon are considered to be particularly deadly against a type of creature. These qualities are collectively -known as slays. They double, triple, or multiply by five *the damage -done by the damage dice*. They DO NOT affect bonuses to damage. Thus, -while slays may play an important part in the early game (especially if -you find a weapon of Slay Orc), in the later part of the game, where -magical bonuses to damage all but take over combat, slays play a very -minor role. The rundown on slays: - - Slay (or *Slay*) Evil: x2 damage dice against evil monsters - Slay (or *Slay*) Animal, Undead, Demon, Giant, Dragon: x2 damage - dice against the relevant monster type +known as slays. They multiply *the damage done by the damage dice* by +a value between two and five, depending on the specific quality. They +DO NOT affect bonuses to damage. Thus, while slays may play an +important part in the early game (especially if you find a weapon +of Slay Orc), in the later part of the game, where magical bonuses +to damage all but take over combat, slays play a very minor role. The +rundown on slays: + + Slay (or *Slay*) Evil: x2 (x3.5 for *Slay*) damage dice against + evil monsters + Slay (or *Slay*) Animal, Human: x2.5 (x4.0 for *Slay*) against + the relevant monster type + Slay (or *Slay*) Undead, Demon, Orc, Troll, Giant, Dragon: x3 + (x5 for *Slay*) damage dice against the relevant monster type The brands ("of Melting", "of Burning", "of Freezing", "of Shocking", and "of Poisoning") all do x2 damage dice to those monsters not -- 2.11.0