From 505dee9beb2a31cce7186c1f4016c1693fda3ae8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Deskull Date: Tue, 22 Jul 2014 21:14:34 +0900 Subject: [PATCH] Add Doxygen comments to functions of spell effect in spells2.c. --- src/spells2.c | 59 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 40 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/src/spells2.c b/src/spells2.c index 49661f203..567520788 100644 --- a/src/spells2.c +++ b/src/spells2.c @@ -5631,7 +5631,10 @@ int summon_cyber(int who, int y, int x) return count; } - +/*! + * @brief 周辺破壊効果(プレイヤー中心) + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す + */ void wall_breaker(void) { int i; @@ -5676,8 +5679,10 @@ void wall_breaker(void) } -/* - * Confuse monsters +/*! + * @brief パニック・モンスター効果(プレイヤー視界範囲内) / Confuse monsters + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool confuse_monsters(int dam) { @@ -5685,8 +5690,10 @@ bool confuse_monsters(int dam) } -/* - * Charm monsters +/*! + * @brief チャーム・モンスター効果(プレイヤー視界範囲内) / Charm monsters + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool charm_monsters(int dam) { @@ -5694,8 +5701,10 @@ bool charm_monsters(int dam) } -/* - * Charm animals +/*! + * @brief 動物魅了効果(プレイヤー視界範囲内) / Charm Animals + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool charm_animals(int dam) { @@ -5703,8 +5712,10 @@ bool charm_animals(int dam) } -/* - * Stun monsters +/*! + * @brief モンスター朦朧効果(プレイヤー視界範囲内) / Stun monsters + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool stun_monsters(int dam) { @@ -5712,8 +5723,10 @@ bool stun_monsters(int dam) } -/* - * Stasis monsters +/*! + * @brief モンスター停止効果(プレイヤー視界範囲内) / Stasis monsters + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool stasis_monsters(int dam) { @@ -5721,8 +5734,10 @@ bool stasis_monsters(int dam) } -/* - * Mindblast monsters +/*! + * @brief モンスター精神攻撃効果(プレイヤー視界範囲内) / Mindblast monsters + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool mindblast_monsters(int dam) { @@ -5730,8 +5745,10 @@ bool mindblast_monsters(int dam) } -/* - * Banish all monsters +/*! + * @brief モンスター追放効果(プレイヤー視界範囲内) / Banish all monsters + * @dist 効力(距離) + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool banish_monsters(int dist) { @@ -5739,8 +5756,10 @@ bool banish_monsters(int dist) } -/* - * Turn evil +/*! + * @brief 邪悪退散効果(プレイヤー視界範囲内) / Turn evil + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool turn_evil(int dam) { @@ -5748,8 +5767,10 @@ bool turn_evil(int dam) } -/* - * Turn everyone +/*! + * @brief 全モンスター退散効果(プレイヤー視界範囲内) / Turn everyone + * @dam 効力 + * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す */ bool turn_monsters(int dam) { -- 2.11.0