From 86f0c062b5ecefe1f99a10b0fbe79cce17eac9a0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "IWAI, Masaharu" Date: Sun, 2 Jan 2011 23:41:39 +0900 Subject: [PATCH] update --- wesnoth-l/ja.po | 290 ++++++---------------------------------------------- wesnoth-units/ja.po | 42 ++++---- 2 files changed, 55 insertions(+), 277 deletions(-) diff --git a/wesnoth-l/ja.po b/wesnoth-l/ja.po index a2f89ce..1e3eb98 100644 --- a/wesnoth-l/ja.po +++ b/wesnoth-l/ja.po @@ -3,19 +3,20 @@ # Taigaku Okuiso, 2005. # Nobuhito Okada , 2006. # , 2010. +# IWAI, Masaharu , 2010-2011. # msgid "" msgstr "" -"Project-Id-Version: wescamp-i 18n\n" +"Project-Id-Version: wesnoth svn trunk\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" -"POT-Creation-Date: 2010-12-22 12:37+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2010-09-19 02:25+0900\n" +"POT-Creation-Date: 2010-12-28 13:01+0100\n" +"PO-Revision-Date: 2011-01-02 05:39+0900\n" "Last-Translator: IWAI, Masaharu \n" -"Language-Team: Japanese Translation Team\n" -"Language: \n" +"Language-Team: \n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" +"Language: Japanese\n" "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n" #. [campaign]: id=Liberty @@ -55,9 +56,8 @@ msgstr "逃亡者" #. [campaign]: id=Liberty #: data/campaigns/Liberty/_main.cfg:27 -#, fuzzy msgid "(Intermediate level, 8 scenarios.)" -msgstr "(中級者レベル、9 シナリオ)" +msgstr "(中級者レベル、8 シナリオ)" #. [campaign]: id=Liberty #: data/campaigns/Liberty/_main.cfg:27 @@ -172,7 +172,7 @@ msgstr "Fal Khag" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:103 msgid "Defeat all of the Goblin marauders" -msgstr "ゴブリンの略奪者を全て打ち負かす" +msgstr "すべてのゴブリンの略奪者を倒す" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:107 @@ -245,7 +245,7 @@ msgid "" "Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns " "to the human village." msgstr "" -"乗れ、雑魚ども! 狩りの集団が人間の村に戻ってくるまでに襲撃を終えるぞ。" +"乗れ、野郎ども! 狩りの集団が人間の村に戻ってくるまでに襲撃を終えるぞ。" #. [event] #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:207 @@ -312,7 +312,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Harper #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:243 -#, fuzzy msgid "" "That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll " "need to chase them all down if we’re going to stop them." @@ -331,7 +330,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:251 -#, fuzzy msgid "" "And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that " "your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise " @@ -343,7 +341,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Harper #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:255 -#, fuzzy msgid "... I know... All right now, let’s stop these goblins!" msgstr "……分かってる……。それじゃあ、ゴブリンどもを止めにいくぞ!" @@ -390,7 +387,6 @@ msgstr "やつらが村に迫っている!番兵はどうしたんだ、助け #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:344 -#, fuzzy msgid "" "They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there " "aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the " @@ -423,7 +419,7 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:376 msgid "Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!" -msgstr "ゴブリンライダーの襲撃だ。一匹たりとも村に入れるな!" +msgstr "ウルフライダーの襲撃だ。一匹たりとも村に入れるな!" #. [message]: speaker=Wolmas #: data/campaigns/Liberty/scenarios/01_The_Raid.cfg:383 @@ -508,7 +504,7 @@ msgstr "Asheviere" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/Liberty/scenarios/02_Civil_Disobedience.cfg:77 msgid "Kill the Wesnoth army captain, Tarwen" -msgstr "Wesnoth 軍の隊長 Tarwen を倒す" +msgstr "Wesnoth 軍の隊長 Tarwen を殺す" #. [message]: speaker=Harper #: data/campaigns/Liberty/scenarios/02_Civil_Disobedience.cfg:127 @@ -559,13 +555,12 @@ msgstr "Harper、ここから逃げろ。これはお前の出る戦いじゃな #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/02_Civil_Disobedience.cfg:202 -#, fuzzy msgid "" "I am the magistrate of Dallben, and it is you who will be leaving " "Dallben, be it dead or alive." msgstr "" -"わしが Dallben の村長だ。この Dallben から出て行くのはてめえの方だよ、出る時" -"に生きてるか死んでるかは知らんがな。" +"わしが Dallben の村長だ。この Dallben から出て行くのはてめえの方だよ、" +"出る時に生きてるか死んでるかは知らんがな。" #. [message]: speaker=Tarwen #: data/campaigns/Liberty/scenarios/02_Civil_Disobedience.cfg:217 @@ -645,7 +640,7 @@ msgstr "希望の計画" #. [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:43 msgid "Relana" -msgstr "" +msgstr "Relana" #. [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:69 @@ -677,19 +672,17 @@ msgstr "敵のリーダーを両方とも倒す" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:139 -#, fuzzy msgid "Death of Relana" -msgstr "Relnan の死" +msgstr "Relana の死" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:177 -#, fuzzy msgid "" "Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. " "In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment " "to err." msgstr "" -"Relnan、使いの者を受け入れ、わしらに会うのを承諾してくれて感謝する。あんたは" +"Relana、使いの者を受け入れ、わしらに会うのを承諾してくれて感謝する。あんたは" "長年 Delwyn の村長として仕えているが、その間に一度たりとも判断を誤ったことは" "なかった事を、わしは知っている。" @@ -699,8 +692,8 @@ msgid "" "It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no " "problem we have not worked out here at our secret meeting place." msgstr "" -"ひさしぶりだな、旧友よ。あんたの知らせは心配だが、この秘密の会議場で解決しな" -"かった問題などない。" +"旧友よ、久しぶりだね。あんたの知らせは心配だが、この秘密の会議場で解決しな" +"かった問題などないね。" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:185 @@ -724,13 +717,12 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Relana #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:193 -#, fuzzy msgid "" "Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the " "details of your encounter." msgstr "" "ふむ、そいつらがあんたらとの対戦の詳細を地方守備隊の駐屯地へ持ちかえるまで、" -"長くはかからんだろう。" +"長くはかからんだろうね。" #. [message]: speaker=Advisor #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:197 @@ -751,21 +743,19 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Relana #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:205 -#, fuzzy msgid "" "I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been " "going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and " "incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong " "of it may not seem so obvious from a noble’s chair." msgstr "" -"同感だ。しかし Baldras、彼に何と言う? 最近の Wosnoth では何かが非常に悪い方" -"へ動いている、つまり、ただの腐敗や無能以上のものが起こっている、と俺たちは" +"同感だね。だが Baldras、彼に何と言う? 最近の Wosnoth では何かが非常に悪い方" +"へ動いている、つまり、ただの腐敗や無能以上のものが起こっている、と私たちは" "知っている。が、もし農民だけが影響を受けているのに過ぎないとしたら、貴族の座" -"からはその悪い部分がはっきりと見えないかもしれないぜ。" +"からはその悪い部分がはっきりと見えないかもしれないよ。" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:209 -#, fuzzy msgid "" "We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I " "hear?" @@ -779,8 +769,8 @@ msgid "" "I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another " "tale; saurians approach. To arms!" msgstr "" -"どうやらそのようだな。風に乗ったひどい悪臭がもうひとつ教えてくれたぜ。トカゲ" -"どもが来やがった。武器を取れ!" +"どうやらそのようだね。風に乗ったひどい悪臭がもうひとつ教えてくれたよ。トカゲ" +"どもが来やがった。武器を取りな!" #. [message]: speaker=Urk Delek #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:221 @@ -817,7 +807,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:251 -#, fuzzy msgid "" "Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen " "Asheviere... send orcs against her own people?" @@ -838,7 +827,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:273 -#, fuzzy msgid "" "We have tarried here for far too long... There is no way we can reach " "Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. " @@ -849,14 +837,13 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/Liberty/scenarios/03_A_Strategy_Of_Hope.cfg:279 -#, fuzzy msgid "" "Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with " "those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable " "fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they " "would live to see worse." msgstr "" -"Baldras と Relnan が各々の村に戻ってみると、それはすでに蹂躙されたあとでし" +"Baldras と Relana が各々の村に戻ってみると、それはすでに蹂躙されたあとでし" "た。戦った者たちは殺され、数少ない生き残りは想像だにしなかった末路へと引き立" "てられて行きました。それは、つらい破滅であり、また Wesnoth が闇へと落ちていく" "につれ、彼らはさらにひどいものを見ながら生きていくことになりましょう。" @@ -903,7 +890,6 @@ msgstr "Rothel" #. [message]: speaker=Lord Maddock #: data/campaigns/Liberty/scenarios/04_Unlawful_Orders.cfg:190 -#, fuzzy msgid "" "Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting " "the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance " @@ -915,7 +901,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/04_Unlawful_Orders.cfg:194 -#, fuzzy msgid "" "— Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?" msgstr "" @@ -1040,7 +1025,6 @@ msgstr "おまえは何者だ? おまえは何なんだ?" #. [message]: speaker=Kestrel #: data/campaigns/Liberty/scenarios/04_Unlawful_Orders.cfg:586 -#, fuzzy msgid "" "We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s " "son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We " @@ -1224,9 +1208,8 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Harper #: data/campaigns/Liberty/scenarios/05_Hide_and_Seek.cfg:658 -#, fuzzy msgid "They’ve seen us! Run!" -msgstr "見つかった! 逃げろ!" +msgstr "見つかった! 逃げろ!" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/05_Hide_and_Seek.cfg:675 @@ -1281,9 +1264,8 @@ msgstr "急いで。そうすれば灰色森の中でまだやつらを撒ける #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/05_Hide_and_Seek.cfg:753 -#, fuzzy msgid "Lead the way." -msgstr "先導してくれ……" +msgstr "先導してくれ。" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/05_Hide_and_Seek.cfg:777 @@ -1335,7 +1317,6 @@ msgstr "あなたが指導者、ですか?" #. [message]: speaker=Helicrom #: data/campaigns/Liberty/scenarios/06_The_Grey_Woods.cfg:229 -#, fuzzy msgid "" "I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My " "henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or " @@ -1386,7 +1367,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Baldras #: data/campaigns/Liberty/scenarios/06_The_Grey_Woods.cfg:249 -#, fuzzy msgid "I... see, I think. Why do you want to help us?" msgstr "わかっ……た、と思う。しかしなぜわしらを助けようとする?" @@ -1403,7 +1383,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Helicrom #: data/campaigns/Liberty/scenarios/06_The_Grey_Woods.cfg:264 -#, fuzzy msgid "" "Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become " "home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may " @@ -1426,7 +1405,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Helicrom #: data/campaigns/Liberty/scenarios/06_The_Grey_Woods.cfg:293 -#, fuzzy msgid "Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist." msgstr "ついにあの化け物は死んだが、愚かな下僕どもがまだ抵抗している。" @@ -1552,7 +1530,6 @@ msgstr "女王軍との戦いで合流して欲しい。" #. [message]: speaker=Helicrom #: data/campaigns/Liberty/scenarios/06_The_Grey_Woods.cfg:414 -#, fuzzy msgid "" "All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the " "countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! " @@ -1594,15 +1571,14 @@ msgstr "" #. [part] #: data/campaigns/Liberty/scenarios/07_The_Hunters.cfg:31 -#, fuzzy msgid "" "Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their " "help.\n" "Note: Baldras is now able to recruit Outlaws." msgstr "" "参加すれば彼らにもまた犯罪者のレッテルを貼られるとわかっているので、Baldras " -"はいやいやながら彼らの助けを受け入れることにしました。( Baldras は以後、無法" -"者を雇用することができます。)" +"はいやいやながら彼らの助けを受け入れることにしました。\n" +"メモ: 今後、Baldras は無法者を雇用することができます。" #. [part] #: data/campaigns/Liberty/scenarios/07_The_Hunters.cfg:34 @@ -1656,7 +1632,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Harper #: data/campaigns/Liberty/scenarios/07_The_Hunters.cfg:158 -#, fuzzy msgid "" "What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five " "platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last " @@ -1684,7 +1659,7 @@ msgstr "Pitcher" #. [message]: speaker=Pitcher #: data/campaigns/Liberty/scenarios/07_The_Hunters.cfg:172 msgid "whisper^Baldras!" -msgstr "" +msgstr "Baldras!" #. [message]: speaker=Harper #: data/campaigns/Liberty/scenarios/07_The_Hunters.cfg:176 @@ -1700,14 +1675,13 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Pitcher #: data/campaigns/Liberty/scenarios/07_The_Hunters.cfg:187 -#, fuzzy msgid "" "Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several " "patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman " "named Relana opposed them with a small militia. She was victorious." msgstr "" "Baldras 殿、北からの知らせを持ってきました。先週、巡視隊が数隊 Great River を" -"渡って Annuvin 州へ入りました。Relnan という名の男が少数の民兵を率いてこれと" +"渡って Annuvin 州へ入りました。Relana という名の女が少数の民兵を率いてこれと" "交戦、勝利しました。" #. [message]: speaker=Majel @@ -1756,7 +1730,6 @@ msgstr "" #. [message]: speaker=Pitcher #: data/campaigns/Liberty/scenarios/07_The_Hunters.cfg:211 -#, fuzzy msgid "" "May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from " "my Lord’s borders." @@ -2180,7 +2153,7 @@ msgstr "ここには居られない。要塞が崩れ始めた!" #: data/campaigns/Liberty/scenarios/08_Glory.cfg:806 #, fuzzy msgid "I think it’s working! Everybody get clear now!" -msgstr "効いているようだ! 全員今すぐ要塞から離れろ!" +msgstr "効いているようだ! 全員今すぐ要塞から離れろ!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/Liberty/scenarios/08_Glory.cfg:830 @@ -2440,7 +2413,7 @@ msgid "" "just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”" msgstr "" "「もしおれたちを見つけたければ、南西に向かえ。地の果てに達してもそのまま進み" -"続けろ。三姉妹の島にて会おう、旧友よ。 - Relnan」" +"続けろ。三姉妹の島にて会おう、旧友よ。 - Relana」" #. [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead #: data/campaigns/Liberty/units/Bone_Knight.cfg:5 @@ -2640,7 +2613,6 @@ msgstr "" #. [female] #: data/campaigns/Liberty/units/Villagers.cfg:58 -#, fuzzy msgid "female^Senior Village Elder" msgstr "村の大年寄" @@ -2656,7 +2628,7 @@ msgid "" "elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore." msgstr "" "きたならしい髪の農民の若者は Wesnoth の他の場所に住んでいる若者と大して変わり" -"ません - 無謀で、生意気で、冒険を求めています。" +"ません。無謀で、生意気で、冒険を求めています。" #. [female] #: data/campaigns/Liberty/units/Villagers.cfg:129 @@ -2807,197 +2779,3 @@ msgstr "" "残ったものたちは想像だにしなかった末路へと引き立てられていきました。それは、" "つらい破滅でしたが、Asheviere による統制がきつくなるにつれて、彼らはさらにひ" "どいものを見て生きてゆくことになるでしょう。" - -#~ msgid "Relnan" -#~ msgstr "Relnan" - -#~ msgid "magic missile" -#~ msgstr "魔法の弾丸" - -#~ msgid "Turns run out" -#~ msgstr "時間切れ" - -#~ msgid "(Baldras!)" -#~ msgstr "(Baldras!)" - -#~ msgid "Translators" -#~ msgstr "翻訳者" - -#~ msgid "" -#~ "Goblins do not do well without their leaders. If we can kill this one, it " -#~ "may take the fight out of the rest." -#~ msgstr "" -#~ "ゴブリンはリーダーなしじゃうまく動けねぇ。 もしやつを落とすことができるな" -#~ "ら、残りのは戦闘どころじゃなくなるかもな。" - -#~ msgid "" -#~ "Each village has a group of highly capable fighters dedicated to fending " -#~ "off orc raids. Some of these join the Wesnoth army, while others join the " -#~ "core of the village's patrol." -#~ msgstr "" -#~ "各村はオークの襲撃を防ぐのに専念する非常に有能な戦士の一団を抱えています。" -#~ "彼らの内、あるものは Wesnoth 軍に加わり、また他のものは村のパトロールの中" -#~ "心に加わります。" - -#, fuzzy -#~ msgid "Amman" -#~ msgstr "狙撃兵" - -#~ msgid "Wait - I hear something..." -#~ msgstr "待て - 何か聞こえた…" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "I'm glad we finally get to spend some time near a city. I was sick of " -#~ "marching through swamps and woods chasing down locals. If this terrorist " -#~ "shows up at Carcyn I'll put his head at the end of my pole." -#~ msgstr "" -#~ "私たちが、最終的に都市の近くでいくらかの時間を過ごせるのがうれしいです。地" -#~ "方を 追跡しながら湿地帯と森を通って行軍するのにうんざりしていました。 も" -#~ "しテロリストが Carcyn に現れたなら、私のポールの端に彼らの頭を掲げるつもり" -#~ "です。" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "If we let him into the city, the commander will put our heads on poles... " -#~ "damn moonless night! Did you hear something?" -#~ msgstr "" -#~ "私たちが都市に彼らを入れてしまうと、指揮官は私たちの頭をポールに掲げること" -#~ "に… 闇夜のくそったれ! 何か聞こえなかったか?" - -#, fuzzy -#~ msgid "Umm, I don't know. It is pitch black out there..." -#~ msgstr "うむ、私には分からなかったが。向こうは暗い闇…" - -#, fuzzy -#~ msgid "I don't see anything. Let's keep going." -#~ msgstr "何も見えませんね。さあ続けましょう。" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "I think we need to find a way to sneak past these patrols. We would be " -#~ "slaughtered if we tried to fight them." -#~ msgstr "" -#~ "わしらが巡視に見つからずに潜入する方法を見つけなければ。 わしらが彼らと戦" -#~ "おうとするなら、虐殺されるだ。" - -#~ msgid "Let's go around then." -#~ msgstr "迂回していきましょう。" - -#, fuzzy -#~ msgid "Well, good thing I found you first. Now hurry." -#~ msgstr "さて、私があなたを始めに見つけたから良いものの。 さあ、急げ。" - -#, fuzzy -#~ msgid "No, THEY found us first! Let's go!" -#~ msgstr "だめだ、「彼ら」がわしらを最初に見つけた! さあ行こう!" - -#, fuzzy -#~ msgid "Shhhhh!! I could hear you coming from bottom of the city dungeon." -#~ msgstr "シー!! 私は、あなたが都市の洞窟の下から来るのを聞いていました。" - -#, fuzzy -#~ msgid "I can barely see where we are going. Is the city near?" -#~ msgstr "わしらは行き先をほとんど見ることができん。 都市は近いか?" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Yes, just south of here. You should avoid the main gate. The west gate is " -#~ "heavily traveled but is less guarded than the east gate. Try to sneak in " -#~ "that way." -#~ msgstr "" -#~ "はい、ここの真南。 正門は避けるべきです。 西門は、多くの旅行者が通るのに " -#~ "利用されていて、 東門ほど用心深くはありません。 こっそり入るようにしてくだ" -#~ "さい。" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Unfortunately, they know we are here already. We can only hope that the " -#~ "cover of night will be adequate despite their stepped-up efforts to find " -#~ "us." -#~ msgstr "" -#~ "残念ながら、彼らは、わしらがここにいるのを既に知っています。 わしらを 見つ" -#~ "けようとしている彼らの努力以上に、夜の闇が濃いことを望むのみ。" - -#~ msgid "Hello, our leader is on the other side of the city." -#~ msgstr "やあ、私たちのリーダーは都市の反対側にいます。" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "We already tangled with some guards. The city is probably swarming with " -#~ "soldiers by now. We cannot go that way. " -#~ msgstr "" -#~ "わしらは既に何人かの番兵と争った。 たぶん都市は今ごろ、軍人で満ちていま" -#~ "す。 わしらはその道を行くことができない。" - -#, fuzzy -#~ msgid "We have to go through the city? Impossible!" -#~ msgstr "わしらは都市を通り抜けるのか? そりゃ無理だ!" - -#~ msgid "Elense Vanguard Rider" -#~ msgstr "Elense 前衛 騎士" - -#~ msgid "Dusk" -#~ msgstr "夕闇" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Look there... the canyon valley lies in perpetual darkness... a sign of " -#~ "true evil." -#~ msgstr "" -#~ "見てください… canyon 谷は絶え間ない暗黒の世界です… まさに邪悪な兆候。" - -#~ msgid "" -#~ "There are some bones here. There appears to be something among them." -#~ msgstr "" -#~ "いくつかの骨がここにあります。 何かがそれらの中にあるように見えます。 " - -#~ msgid "leadership" -#~ msgstr "リーダーシップ" - -#~ msgid "blade" -#~ msgstr "ブレード" - -#, fuzzy -#~ msgid "fire" -#~ msgstr "貫通" - -#~ msgid "marksman" -#~ msgstr "狙撃兵" - -#~ msgid "impact" -#~ msgstr "衝撃" - -#~ msgid "cold" -#~ msgstr "冷気" - -#~ msgid "Night Patrolman" -#~ msgstr "夜間 巡視兵" - -#, fuzzy -#~ msgid "female^Night Patroller" -#~ msgstr "女性夜間巡視兵" - -#~ msgid "club" -#~ msgstr "クラブ" - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "I agree. However, I must stay here and prepare to defend Delwyn and " -#~ "Dallben so it's up to you to travel to Elensefar and talk to him." -#~ msgstr "" -#~ "わしは同意だ。 わしはここに滞在し、 Delwyn と Dallben を防御の準備を…、し" -#~ "かし 見よ!ここに居るのはわしらだけではない。 その臭いはそれらが世に出て以" -#~ "来、長い間 漂っている… saurian 達の接近だ" - -#, fuzzy -#~ msgid "Who is that?" -#~ msgstr "何者だ?" - -#, fuzzy -#~ msgid "magic-missile" -#~ msgstr "魔法の弾丸" - -#, fuzzy -#~ msgid "magical" -#~ msgstr "魔法の弾丸" diff --git a/wesnoth-units/ja.po b/wesnoth-units/ja.po index 2450066..a8ee329 100644 --- a/wesnoth-units/ja.po +++ b/wesnoth-units/ja.po @@ -12,13 +12,13 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: Battle for Wesnoth svn-trunk\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "POT-Creation-Date: 2010-12-28 13:01+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2010-12-31 12:08+0900\n" +"PO-Revision-Date: 2011-01-02 23:37+0900\n" "Last-Translator: IWAI, Masaharu \n" "Language-Team: \n" -"Language: Japanese\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" +"Language: Japanese\n" "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n" #. [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats @@ -148,7 +148,7 @@ msgstr "" #. [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake #: data/core/units/drakes/Arbiter.cfg:4 msgid "Drake Arbiter" -msgstr "" +msgstr "ドレークの裁定者" #. [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake #: data/core/units/drakes/Arbiter.cfg:19 @@ -160,12 +160,12 @@ msgid "" "raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear " "protects them well against weapons that could slip between their scales." msgstr "" -"Arbitersは命令を強制するという彼らの階級の職分をとても真剣に考えています。職" -"務をより良く実行するため、伝統的な手に装備する爪を放棄し、槍からスパイクと刃" -"をもつハルバードに持ち替えました。扱いやすさと引き換えに、その大きな金属の穂" -"先がもたらす、ありのままの重量に価値を見出したのです。また、その身に着けた厚" -"い板金は、彼らの鱗の隙間に滑り込んでしまう武器から身を守る役割を充分に果たし" -"ます。" +"裁定者は命令を強制するという彼らの階級の職分をとても真剣に考えています。職務" +"をより良く実行するため、伝統的な手に装備する爪を放棄し、槍からスパイクと刃を" +"もつハルバードに持ち替えました。扱いやすさと引き換えに、その大きな金属の穂先" +"がもたらす、ありのままの重量に価値を見出したのです。また、その身に着けた厚い" +"板金は、彼らの鱗の隙間に滑り込んでしまう武器から身を守る役割を充分に果たしま" +"す。" #. [attack]: type=blade #. [attack]: type=pierce @@ -337,7 +337,7 @@ msgstr "槍" #. [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake #: data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:4 msgid "Drake Enforcer" -msgstr "ドレークの下士官" +msgstr "ドレークの執行官" #. [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake #: data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:21 @@ -349,12 +349,12 @@ msgid "" "careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon " "them to combat only the most pernicious of enemies." msgstr "" -"策略とごまかしの戦術はEnforcersには縁のない言葉です。むしろ、彼らは格闘戦が最" -"も強烈な場所にならどこへでも突撃していきます。近接戦闘においては、鎧が邪魔に" +"策略とごまかしの戦術は執行官には縁のない言葉です。むしろ、彼らは格闘戦が最も" +"強烈な場所にならどこへでも突撃していきます。近接戦闘においては、鎧が邪魔に" "なって炎を吐けないことは、ほとんど問題になりません。彼らが積み重ねてきた、一" -"撃一撃に集中することができる力だけが重要なのです。ドレークの指導者達は" -"Enforcersの名誉を汚さないよう注意しています。大抵は、敵の中でも最も有害な相手" -"と戦うときにだけ彼らを召集するのです。" +"撃一撃に集中することができる力だけが重要なのです。ドレークの指導者達は執行官" +"の名誉を汚さないよう注意しています。大抵は、敵の中でも最も有害な相手と戦うと" +"きにだけ彼らを召集するのです。" #. [attack]: type=impact #: data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:45 @@ -562,7 +562,7 @@ msgstr "" #. [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake #: data/core/units/drakes/Thrasher.cfg:4 msgid "Drake Thrasher" -msgstr "" +msgstr "ドレークの処罰者" #. [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake #: data/core/units/drakes/Thrasher.cfg:19 @@ -574,11 +574,11 @@ msgid "" "are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it " "can be done on the battlefield." msgstr "" -"鎧に自分自身を拘束させる代わりにThrashersは彼らの体の勢いを補うために重さを向" -"け直すことを学び、彼らの短い槍と手に着けた爪の一撃に力を加えます。装備と体は" -"別個のものですが、それらを一体として扱えるのです。厚手の兜と彼らに似合わない" -"ずんぐりした頭蓋でさえ武器となります。Thrasherは喜んで自分の階級の職務を果た" -"します。それが戦場で片付けられる限りは。" +"鎧に自分自身を拘束させる代わりに処罰者は彼らの体の勢いを補うために重さを向け" +"直すことを学び、彼らの短い槍と手に着けた爪の一撃に力を加えます。装備と体は別" +"個のものですが、それらを一体として扱えるのです。厚手の兜と彼らに似合わないず" +"んぐりした頭蓋でさえ武器となります。処罰者は喜んで自分の階級の職務を果たしま" +"す。それが戦場で片付けられる限りは。" #. [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake #: data/core/units/drakes/Warden.cfg:4 -- 2.11.0