From a17a497511edb1b689f9741bd4ea3a058e8e5938 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Deskull Date: Fri, 8 Aug 2014 23:25:31 +0900 Subject: [PATCH] Add Doxygen comments to probability definitions in generate.h. --- src/generate.h | 26 +++++++++++++++++--------- 1 file changed, 17 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/src/generate.h b/src/generate.h index bca2eb3aa..f85772670 100644 --- a/src/generate.h +++ b/src/generate.h @@ -1,17 +1,25 @@ -#define ALLOW_CAVERNS_AND_LAKES +/*! + * @file generate.h + * @brief ダンジョン生成処理のヘッダーファイル + * @date 2014/08/08 + * @author + * 不明(変愚蛮怒スタッフ?) + */ + +#define ALLOW_CAVERNS_AND_LAKES -#define SAFE_MAX_ATTEMPTS 5000 +#define SAFE_MAX_ATTEMPTS 5000 /*!< 生成処理基本試行回数 */ /* * Dungeon generation values */ -#define DUN_UNUSUAL 250 /* Level/chance of unusual room (was 200) */ -#define DUN_DEST 18 /* 1/chance of having a destroyed level */ -#define SMALL_LEVEL 3 /* 1/chance of smaller size (3) */ -#define EMPTY_LEVEL 24 /* 1/chance of being 'empty' (15) */ -#define LAKE_LEVEL 24 /* 1/chance of being a lake on the level */ -#define DARK_EMPTY 5 /* 1/chance of arena level NOT being lit (2) */ -#define DUN_CAVERN 20 /* 1/chance of having a cavern level */ +#define DUN_UNUSUAL 250 /*!< 通常ではない部屋が生成される基本確率(レベル/定数) / Level/chance of unusual room (was 200) */ +#define DUN_DEST 18 /*!< 破壊地形がフロアに発生する基本確率(1/定数) / 1/chance of having a destroyed level */ +#define SMALL_LEVEL 3 /*!< 小さいフロアの生成される基本確率(1/定数) / 1/chance of smaller size (3) */ +#define EMPTY_LEVEL 24 /*!< アリーナレベル(外壁のないフロア)の生成される基本確率(1/定数) / 1/chance of being 'empty' (15) */ +#define LAKE_LEVEL 24 /*!< 川や湖のあるフロアの生成される確率(1/定数) / 1/chance of being a lake on the level */ +#define DARK_EMPTY 5 /*!< フロア全体が暗い可能性の基本確率(1/定数) / 1/chance of arena level NOT being lit (2) */ +#define DUN_CAVERN 20 /*!< 洞窟状のダンジョンが生成される基本確率(1/定数) / 1/chance of having a cavern level */ /* * Dungeon tunnel generation values -- 2.11.0