From c8376194689da92f12b5d71e0d053a8d7a57c6d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Deskull Date: Thu, 16 Oct 2014 21:36:32 +0900 Subject: [PATCH] =?utf8?q?RBE=5F*=20=E3=81=AB=E3=82=88=E3=82=8B=E3=83=A2?= =?utf8?q?=E3=83=B3=E3=82=B9=E3=82=BF=E3=83=BC=E3=81=AE=E6=94=BB=E6=92=83?= =?utf8?q?=E5=8A=B9=E6=9E=9C=E3=81=AB=E5=AE=9A=E7=BE=A9=E3=81=AB=20Doxygen?= =?utf8?q?=20=E3=82=B3=E3=83=A1=E3=83=B3=E3=83=88=E3=82=92=E8=BF=BD?= =?utf8?q?=E5=8A=A0=E3=80=82=20/=20Add=20Doxygen=20comments=20to=20RBE=5F*?= =?utf8?q?=20for=20effects=20of=20monster=20attack.?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/defines.h | 76 +++++++++++++++++++++++++++++------------------------------ 1 file changed, 38 insertions(+), 38 deletions(-) diff --git a/src/defines.h b/src/defines.h index 9c6a5a48c..59bc7700d 100644 --- a/src/defines.h +++ b/src/defines.h @@ -3486,44 +3486,44 @@ #define RBM_SHOOT 25 /*!< モンスターの攻撃種別:射撃(非打撃) */ -/* - * New monster blow effects - */ -#define RBE_HURT 1 -#define RBE_POISON 2 -#define RBE_UN_BONUS 3 -#define RBE_UN_POWER 4 -#define RBE_EAT_GOLD 5 -#define RBE_EAT_ITEM 6 -#define RBE_EAT_FOOD 7 -#define RBE_EAT_LITE 8 -#define RBE_ACID 9 -#define RBE_ELEC 10 -#define RBE_FIRE 11 -#define RBE_COLD 12 -#define RBE_BLIND 13 -#define RBE_CONFUSE 14 -#define RBE_TERRIFY 15 -#define RBE_PARALYZE 16 -#define RBE_LOSE_STR 17 -#define RBE_LOSE_INT 18 -#define RBE_LOSE_WIS 19 -#define RBE_LOSE_DEX 20 -#define RBE_LOSE_CON 21 -#define RBE_LOSE_CHR 22 -#define RBE_LOSE_ALL 23 -#define RBE_SHATTER 24 -#define RBE_EXP_10 25 -#define RBE_EXP_20 26 -#define RBE_EXP_40 27 -#define RBE_EXP_80 28 -#define RBE_DISEASE 29 -#define RBE_TIME 30 -#define RBE_DR_LIFE 31 -#define RBE_DR_MANA 32 -#define RBE_SUPERHURT 33 -#define RBE_INERTIA 34 -#define RBE_STUN 35 +/*! + * @note モンスターの攻撃効果 / New monster blow effects + */ +#define RBE_HURT 1 /*!< モンスターの攻撃効果: 攻撃する*/ +#define RBE_POISON 2 /*!< モンスターの攻撃効果: 毒をくらわす*/ +#define RBE_UN_BONUS 3 /*!< モンスターの攻撃効果: 劣化させる*/ +#define RBE_UN_POWER 4 /*!< モンスターの攻撃効果: 充填魔力を吸収する*/ +#define RBE_EAT_GOLD 5 /*!< モンスターの攻撃効果: 金を盗む*/ +#define RBE_EAT_ITEM 6 /*!< モンスターの攻撃効果: アイテムを盗む*/ +#define RBE_EAT_FOOD 7 /*!< モンスターの攻撃効果: あなたの食糧を食べる*/ +#define RBE_EAT_LITE 8 /*!< モンスターの攻撃効果: 明かりを吸収する*/ +#define RBE_ACID 9 /*!< モンスターの攻撃効果: 酸を飛ばす*/ +#define RBE_ELEC 10 /*!< モンスターの攻撃効果: 感電させる*/ +#define RBE_FIRE 11 /*!< モンスターの攻撃効果: 燃やす*/ +#define RBE_COLD 12 /*!< モンスターの攻撃効果: 凍らせる*/ +#define RBE_BLIND 13 /*!< モンスターの攻撃効果: 盲目にする*/ +#define RBE_CONFUSE 14 /*!< モンスターの攻撃効果: 混乱させる*/ +#define RBE_TERRIFY 15 /*!< モンスターの攻撃効果: 恐怖させる*/ +#define RBE_PARALYZE 16 /*!< モンスターの攻撃効果: 麻痺させる*/ +#define RBE_LOSE_STR 17 /*!< モンスターの攻撃効果: 腕力を減少させる*/ +#define RBE_LOSE_INT 18 /*!< モンスターの攻撃効果: 知能を減少させる*/ +#define RBE_LOSE_WIS 19 /*!< モンスターの攻撃効果: 賢さを減少させる*/ +#define RBE_LOSE_DEX 20 /*!< モンスターの攻撃効果: 器用さを減少させる*/ +#define RBE_LOSE_CON 21 /*!< モンスターの攻撃効果: 耐久力を減少させる*/ +#define RBE_LOSE_CHR 22 /*!< モンスターの攻撃効果: 魅力を減少させる*/ +#define RBE_LOSE_ALL 23 /*!< モンスターの攻撃効果: 全ステータスを減少させる*/ +#define RBE_SHATTER 24 /*!< モンスターの攻撃効果: 粉砕する*/ +#define RBE_EXP_10 25 /*!< モンスターの攻撃効果: 経験値を減少(10d6+)させる*/ +#define RBE_EXP_20 26 /*!< モンスターの攻撃効果: 経験値を減少(20d6+)させる*/ +#define RBE_EXP_40 27 /*!< モンスターの攻撃効果: 経験値を減少(40d6+)させる*/ +#define RBE_EXP_80 28 /*!< モンスターの攻撃効果: 経験値を減少(80d6+)させる*/ +#define RBE_DISEASE 29 /*!< モンスターの攻撃効果: 病気にする*/ +#define RBE_TIME 30 /*!< モンスターの攻撃効果: 時間を逆戻りさせる*/ +#define RBE_DR_LIFE 31 /*!< モンスターの攻撃効果: 生命力を吸収する*/ +#define RBE_DR_MANA 32 /*!< モンスターの攻撃効果: 魔力を奪う*/ +#define RBE_SUPERHURT 33 /*!< モンスターの攻撃効果: 強力に攻撃する*/ +#define RBE_INERTIA 34 /*!< モンスターの攻撃効果: 減速させる*/ +#define RBE_STUN 35 /*!< モンスターの攻撃効果: 朦朧とさせる*/ /*** Monster flag values (hard-coded) ***/ -- 2.11.0