From cd8a1076c3f4fcbd473ae363366ab82dcc50a583 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Deskull Date: Tue, 4 Nov 2014 08:00:37 +0900 Subject: [PATCH] =?utf8?q?=E3=82=B5=E3=83=96=E3=82=A6=E3=82=A3=E3=83=B3?= =?utf8?q?=E3=83=89=E3=82=A6=E6=8F=8F=E7=94=BB=E3=83=95=E3=83=A9=E3=82=B0(?= =?utf8?q?PW=5F*)=E5=AE=9A=E7=BE=A9=E3=81=AB=20Doxygen=20=E3=82=B3?= =?utf8?q?=E3=83=A1=E3=83=B3=E3=83=88=E3=82=92=E8=BF=BD=E5=8A=A0=E3=80=82?= =?utf8?q?=20/=20Add=20Doxygen=20comments=20to=20sub-window=20flags=20(PW?= =?utf8?q?=5F*)=20definition.?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/defines.h | 26 +++++++++++++------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/src/defines.h b/src/defines.h index e14e83765..a75969e26 100644 --- a/src/defines.h +++ b/src/defines.h @@ -2772,23 +2772,23 @@ /* * Bit flags for the "p_ptr->window" variable (etc) */ -#define PW_INVEN 0x00000001L /* Display inven/equip */ -#define PW_EQUIP 0x00000002L /* Display equip/inven */ -#define PW_SPELL 0x00000004L /* Display spell list */ -#define PW_PLAYER 0x00000008L /* Display character */ -#define PW_MONSTER_LIST 0x00000010L /* Display monster list */ +#define PW_INVEN 0x00000001L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 所持品-装備品 / Display inven/equip */ +#define PW_EQUIP 0x00000002L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 装備品-所持品 / Display equip/inven */ +#define PW_SPELL 0x00000004L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 魔法一覧 / Display spell list */ +#define PW_PLAYER 0x00000008L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: プレイヤーのステータス / Display character */ +#define PW_MONSTER_LIST 0x00000010L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 視界内モンスターの一覧 / Display monster list */ /* xxx */ /* xxx */ -#define PW_MESSAGE 0x00000040L /* Display messages */ -#define PW_OVERHEAD 0x00000080L /* Display overhead view */ -#define PW_MONSTER 0x00000100L /* Display monster recall */ -#define PW_OBJECT 0x00000200L /* Display object recall */ -#define PW_DUNGEON 0x00000400L /* Display dungeon view */ -#define PW_SNAPSHOT 0x00000800L /* Display snap-shot */ +#define PW_MESSAGE 0x00000040L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: メッセージログ / Display messages */ +#define PW_OVERHEAD 0x00000080L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 周辺の光景 / Display overhead view */ +#define PW_MONSTER 0x00000100L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: モンスターの思い出 / Display monster recall */ +#define PW_OBJECT 0x00000200L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: アイテムの知識 / Display object recall */ +#define PW_DUNGEON 0x00000400L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: ダンジョンの地形 / Display dungeon view */ +#define PW_SNAPSHOT 0x00000800L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 記念写真 / Display snap-shot */ /* xxx */ /* xxx */ -#define PW_BORG_1 0x00004000L /* Display borg messages */ -#define PW_BORG_2 0x00008000L /* Display borg status */ +#define PW_BORG_1 0x00004000L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: ボーグメッセージ / Display borg messages */ +#define PW_BORG_2 0x00008000L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: ボーグステータス / Display borg status */ /* * Bit flags for the place_monster_???() (etc) -- 2.11.0