OSDN Git Service
(root)
/
hengbandforosx
/
hengbandosx.git
/ search
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅
next
[Feature] 狂戦士化の発作の呪い効果を追加
2021-04-15
iks
[Feature] 狂戦士化の発作の呪い効果を追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-15
iks
[Feature] 新フラグ呪力耐性(RES_CURSE)を追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-15
iks
[Refactor] オブジェクトフラグパース定義をunorder_map化
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-15
iks
[Feature] エゴの追加攻撃に関するpval修正を変更。一部エゴの能力改修。
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-15
iks
[Feature] エゴアイテムの生成フラグを一部外出し
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-15
iks
[Fix] Linux/MacOSX版で元素使いで新規開始及びクイックスタートができなくなっていた
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-13
iks
[FIx] 刻んだ銘タグでアイテムを選ぶとき大文字で警告が出る #786
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-12
iks
[Fix] プリーストが生命と破邪を選べない
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-11
iks
[Fix] 能力値実値併記オプションで武器/魔法/技能の経験値を表示しない #768
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-11
iks
[Feature/Refactor] 店主メッセージの整理
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-11
iks
[Feature] 店主情報テーブルから不要な項目を削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-11
iks
[Feature] 店舗での価格交渉を削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-11
iks
[Fix] ターゲッティング等の入力待ちでカーソル位置がおかしい #760
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-10
iks
[Fix] DOWN_SAVEINGの説明文がHARD_SPELLがあるときに表示されている
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-10
iks
[Refactor] LOW_MAGICをHARD_SPELLに改名
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-09
iks
[Refactor] 店舗関係のコードをstore/以下に集約
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-09
iks
[Feature] 願いの名称がヒットする場合はそのエゴを一発で生成
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-09
iks
[Feature/Refactor] ハードコーディングされているエゴ生成フラグをe_info.txtで定義できる
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-09
iks
[Fix] 元素使い系統を第一領域と共有したことによる不具合
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-09
iks
[Fix] スペルマスターが全ての武器を得意武器として自動拾いする #736
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-09
iks
[Refactor] 固定アーティファクト生成ルーチンの統一 #694
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-08
iks
[Fix] savefile_baseが更新されず、一時ファイルとplayrecord.txtのファイル名がおかしい...
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-08
iks
[Fix] Linx/Mac版で徳の実値表示がおかしい
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-08
iks
[Refactor] clang-format適用
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-07
iks
[Feature] 罠未感知エリアの壁の中に囲まれた壁を表示するオプション #643
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-07
iks
[Feature] 一部アイテムのベース名表示で#が残らないように変更
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-07
iks
[Fix] モンスターボールがHPの低すぎるモンスターを捕まえられない #731
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-06
iks
[Feature] 店舗商品入れ替え処理の向上 #722
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-06
iks
[Refactor] 店舗の最大スロット数の計算を関数化
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-06
iks
[Refactor] store_typeのregularとtableをstd::vector化
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-06
iks
[Fix] 床上のアイテムを選択する場合にタグがないとクラッシュ
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-06
iks
[Feature] 技能値の実値表示オプションで徳の善悪属性の実値も表示する #720
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-05
iks
[Refactor] オプション変数を実態に合ったコードに定義を移動
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-04
iks
[Fix] デバグコマンドの数字の入力に関する修正 / [Feature] 領域変更の追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-04
iks
[Feature] 一部エゴの調整
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-04
iks
[Feature] 一部★の調整と3つの新規追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-04
iks
仮
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-04
iks
[Fix] ペットを捕まえた直後にペット維持が更新されない #699
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-04
iks
[Fix] 呪文選択で大文字選択のときの確認で属性が表示されない(%sのまま) #703
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-03
iks
[Fix] 一部モンスターの能力を修正 / 一部モンスターのセリフの修正と追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-02
iks
[Fix] 装備してない欄の(なし)の表記が(なし) {未判明}などになる #695
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-02
iks
[Fix] INSTA_ARTの追加耐性と能力が2回追加される(#651のエンバグ)
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-02
iks
[Feature] サブウィンドウフラグを't'でトグルする #686 / [Fix] 1つのサブウィンドウに複数のフラ...
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-02
iks
[Fix] ものまね師が攻撃魔法のダメージを記憶できなかったので修正 #548 #673
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-02
iks
[Fix/refactor] MPがある職にもかかわらず知識の石の発動でMPを消費しない #685
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-04-01
iks
[Feature] キャラメイク時にキャラ名を変えてもロードしたセーブファイルのままスタートするオプション...
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-31
iks
[Refactor] 地形によるダメージの耐性計算をcalc_*_damage_rate()で行う #664
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-31
iks
[Fix] 恐怖耐性があるモンスターに魔法効果で恐怖を与えられる #662
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-31
iks
[Refactor] 分かりにくい関数名の変更及びDoxygenコメントの修正と、関数の処理に合わない処理の移動
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-29
Habu
[improve] 二次元vectorの構築を効率化
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-29
iks
[Feature] 啓蒙/周辺感知で壁の中の壁も感知する / 壁に囲まれた壁を表示するオプション #643
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-29
iks
[Refactor] C_MAKEによる2次元配列をstd::vectorの2次元配列に置換
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-29
iks
[Refactor] マップ表示系関数のDoxygenコメントを追記及び修正
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-29
iks
[Fix] アイテム選択時にアルファベットのタグを選択すると!*の確認が無視される #642
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-28
iks
[Fix] 天然生成のアーティファクトでXTRA_DICEが無効になる
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-28
iks
[Fix] セーブバージョン1の旧友好/ペットフラグを読んで移行してから新友好/ペットフラグをクリアしている
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-28
iks
[Fix] ワーグクエストの報酬が報酬時と成功後次クエスト移行時の2回報酬を落としていた
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-27
iks
[Feature] ワーグクエスト系のクエストを放棄できるように変更 #607
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-27
iks
[Feature] *_infoのname、text、tagをstd::stringにする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-26
iks
[Fix] モンスターがモンスターに対して撃った暗闇が常にライトエリア #631
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-26
iks
[Fix/Feature] 飛行モンスターが深い穴を超えられない現象を解消 #177
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-26
iks
[Refactor] clang-formatを適用
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-26
iks
[Refactor] ZAngbandバージョン番号廃止
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-26
iks
[Refactor] z_orlder_thanをh_older_thanに置換
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-25
iks
[Feature] トラベルコマンド等で、建物(+)と店(0-9)の位置を文字入力で指定できる #627
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-25
iks
[Feature] 新魔法属性を追加し、炎系統と闇系統の属性を変更
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-24
iks
[Fix] 元素使いで魔法を失敗し魔力が氾濫したときにMPが更新されない #623
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-24
iks
[Fix] 元素魔法の単体抹殺が発動しなかったのを修正
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-23
iks
[Fix] 吸血鬼が食料やキノコを食べても数が減らない #614
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-23
iks
[Feature] 元素使いのバランス調整
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-23
iks
[FIx] 未鑑定の罠感知のロッド等を使用して罠が感知されたときに未感知エリアにならない #611
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-23
iks
[Fix] ナズグル系ではないモンスターの思い出にXX体生きていると表示 #608
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-22
iks
[Fix] 元素使いの古い城の報酬
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-22
iks
[Fix] 魔法領域がらみの処理で元素使いを外すべき部分の修正
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-21
iks
fix: いらないファイルをaddしてしまった
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-21
iks
[Fix] 元素魔法の説明と実際の属性の食い違い
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-21
iks
[Fix] 元素使いのダンプで免疫の表示がおかしい(+になる)
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-21
iks
[Fix] 元素使いのレベルによる耐性のチェックで職業を加味していない
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix/Feature] VisualStudioでプリコンパイルヘッダ導入
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] #574のリファクタリングでファイルが消えていなかった
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] 元素使いの領域選択でシンボルキーで選択した場合の挙動
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] Wizardモードのモンスター闘技場のHP/MP表示 #577
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] キー定義のないマクロ定義を読み込んで誤爆登録する #418
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] ドラゴンピットの多色化(再修正) #574
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] 英語版でメニューバーが日本語 #573
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] ドラゴンピットが多色化いていた #545
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Refactor] pit-nest-kinds-table.*を吸収
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Fix] 第1領域名を扱う部分で元素使いを考慮
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-20
iks
[Feature] 元素使いを調整
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-19
iks
[Fix] キャラクタメイク時の経験値修正に職業の修正が入っていない #554
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-19
iks
[Feature] 願いコマンドをwizardモード用に実装
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-19
iks
[Feature] 元素使いの領域選択時に説明文と確認を出す
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-19
iks
[Feature] 元素使いの初期所持品にマジックミサイルの魔法棒
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-19
iks
[Feature] 元素使いをXAngbandから移植実装
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-18
iks
[Fix] ブロンズ・クロスを発動で脱ぐと裸にtimeoutが設定される #547
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-18
iks
[Refactor] clang-format適用。
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-18
iks
[Refactor] today_monをグローバルからworld_type内に移動
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-17
iks
[Fix] TRGフラグの番号付けが1ずれていた
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-17
iks
[Fix] *.rawの生成条件にαバージョンやセーブファイルバージョンの変更が含まれていない
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-03-17
iks
[Refactor] 使用実態に合わせてhead->v_extraをhead->checksumに改名
commit
|
commitdiff
|
tree
next