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[Fix] 幻覚状態時に足元のアイテムサブウィンドウでモンスターを判別できる問題の修正
2021-05-04
shimitei
[Fix] 幻覚状態時に足元のアイテムサブウィンドウでモンスターを判別できる問題の修正
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2021-05-01
shimitei
[Feature] --debug-consoleコマンドラインオプション追加(デバッグ用コンソール表示)
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2021-05-01
shimitei
[Refactor] コマンドライン処理の整理
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2021-05-01
shimitei
[Refactor] WinMainまわりの処理を整理
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2021-04-30
shimitei
[Fix] vcxprojから存在しないファイル削除
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2021-04-30
shimitei
[Refactor] ワイド文字列変換処理の統一
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2021-04-30
shimitei
[Refactor] グラフィックス(タイル)初期化処理をgraphics-win.cppへ移動
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2021-04-29
shimitei
[MISC] BGM、効果音の記述を追加
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2021-04-29
shimitei
[Feature] BGM、効果音のフォルダを開くメニューを追加
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2021-04-29
shimitei
[Refactor] main-win.cpp処理の分割
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2021-04-29
shimitei
[Fix] Hengband.vcxproj更新
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2021-04-29
shimitei
[Feature] 不必要な背景ブラシによる塗りつぶしを省略する
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2021-04-28
shimitei
[Fix] 生い立ちエディタの文字化け修正
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2021-04-28
shimitei
Revert "[Fix] 生い立ちエディタの文字化け #946"
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2021-04-27
shimitei
[Fix] コメント修正
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2021-04-27
shimitei
[Fix] Makefile.am修正
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2021-04-26
shimitei
[Fix] 通知メッセージパラメータのデバイスIDをMCIコマンドに使うように修正
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2021-04-26
shimitei
[Fix] Win版のタイル切替修正
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2021-04-26
shimitei
[Refactor] 画像の読込、タイル関連定義をgraphics-win.cpp/hに統合
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2021-04-26
shimitei
[Fix] 壁紙切替時にサブウインドウにも反映する
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2021-04-26
shimitei
[Refactor] 背景モード定義をヘッダーに移す
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2021-04-25
shimitei
[Fix] Win版の効果音オンオフ切替修正
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2021-04-24
shimitei
[Feature] MessageBox,GetSaveFileName APIをワイド文字列版へ移行
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2021-04-23
shimitei
[MISC] Update Makefile.am
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2021-04-23
shimitei
[Refactor] readdib.cpp/hを削除し、タイルファイルの読込はGDI+処理で行う
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2021-04-23
shimitei
[Refactor] 壁紙処理から画像ファイルの読込処理を分割
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2021-04-22
shimitei
[Refactor] 256色画面用の処理を削除する
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2021-04-21
shimitei
[Refactor] 16色画面用の処理を削除し、256色以下の画面では起動しないようにする
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2021-04-21
shimitei
[Refactor] 壁紙メニューを別階層に分ける
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2021-04-20
shimitei
[MISC] Win版のリソースにバージョン情報を追加
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2021-04-20
shimitei
[Fix] 街やクエスト等のデータ読込後にBGM初期化を行うように修正
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2021-04-20
shimitei
Revert "[Refactor] 不要なフォントファイルをリリースパッケージから除外する"
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2021-04-18
shimitei
[Feature] easy_floor有効時にも財宝($)を拾う時にSOUND_SELL効果音を鳴らす
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2021-04-18
shimitei
[Refactor] 不要なフォントファイルをリリースパッケージから除外する
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2021-04-18
shimitei
[Refactor] 使われなくなった.fon形式フォント処理の名残を削除
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2021-04-17
shimitei
[Fix] 攻撃に対する毒耐性に種族ゾンビが抜けている
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2021-04-16
shimitei
[Feature] キャラメイク時BGM対応
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2021-04-16
shimitei
[Feature] Win版にアクティブ時のみBGM再生オプション追加
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2021-04-15
shimitei
[Fix] 参照型の戻り値を参照型で受けるように修正
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2021-04-15
shimitei
[MISC] 未参照パラメーター警告の抑制をマクロからmaybe_unused属性へ変更
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2021-04-15
shimitei
[MISC] 不要なincludeの削除と未参照パラメーター警告の抑制
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2021-04-15
shimitei
[Refactor] 意味もなく引き回しているprocess_autopick_file_command引数の削除
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2021-04-14
shimitei
[Fix] ウインドウ位置の復元チェック修正
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2021-04-12
shimitei
[Feature] Win版メニューのオプションをタイトル画面やキャラメイク中も切り替え可能にする
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2021-04-12
shimitei
[Fix] モンスターBGMが割り込み系BGMより優先されてしまう
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2021-04-11
shimitei
[Fix] サブウインドウ更新毎に視界内モンスター表示処理が行われる
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2021-04-11
shimitei
[Feature] モンスター遭遇時にBGMを再生する
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2021-04-09
shimitei
[MISC] autopick.txtの変数説明に新種族と新職業を追加
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2021-04-04
shimitei
[refactor] 未使用MenuItem関連のデッドコードを削除
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2021-04-02
shimitei
[misc] music.cfgのfield3 =右に空白を追加
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2021-04-02
shimitei
[fix] ダンジョンの雰囲気のBGM判定ミス修正
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2021-03-28
shimitei
[Refactor] .cfgファイル読み込み処理のリファクタリング #635
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2021-03-26
shimitei
[Refactor] BGM選曲のリファクタリング
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2021-03-24
shimitei
[Refactor] VS警告への対処
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2021-03-22
shimitei
[Fix] MCIコマンドの同期処理
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2021-03-22
shimitei
[Fix] MCIコマンド処理修正
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2021-03-21
shimitei
[Feature] 壁紙の対応画像形式追加 #596
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2021-03-20
shimitei
[Refactor] win-main.cppから壁紙(背景)、効果音、BGMの処理を分離
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2021-03-20
shimitei
[Refactor] include整理、不要な定義削除
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2021-03-19
shimitei
[Refactor] VSの警告対策
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2021-03-19
shimitei
[Refactor] clang-format適用。
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2021-03-19
shimitei
Revert "[Feature] 手抜き高DPI対応"
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2021-03-17
shimitei
[Feature] 手抜き高DPI対応
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2015-11-19
shimitei
Fix crash at startup when using multi-window
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2015-11-18
shimitei
Fix buffer overrun
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2015-11-18
shimitei
Fix wipe player_type data
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2015-11-18
shimitei
Fix handling of tmpnam() return value in VC2015
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