2011-03-20 |
Myun2 | window.hpp, control.hpp: メッセージコールバック実装。ウインドウ出てくるようになったー!!!
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2011-03-20 |
Myun2 | 101021_window\13) control.hpp: ウインドウ出てこないのでメッセージコールバックアレコレ中
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2011-03-20 |
Myun2 | window.hpp, (control.hpp): ウインドウクラスを。
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2011-03-20 |
Myun2 | registory.hpp: 7_色々, 7.1
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2011-03-20 |
Myun2 | registory.hpp: 6_値の読み取りまで対応!
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2011-03-20 |
Myun2 | registory.hpp: 5_openからcloseまで通し
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2011-03-20 |
Myun2 | registory.hpp: 4_openをとりあえず実装
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2011-03-20 |
Myun2 | registory.hpp: 3.1_とりえあずコンパイル通りました
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2011-03-20 |
Myun2 | registory.hpp: 3__m_rootkey_map
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2011-03-20 |
Myun2 | registory.hpp: 2.2__make_rootkey_map開始
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2010-11-20 |
Myun2 | registory.hpp: 2.1
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2010-11-20 |
Myun2 | windows/registory.hpp Add.
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2010-10-31 |
Myun2 | window.hpp: 引数を並べ替えたりとか
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2010-10-31 |
Myun2 | window.hpp: の方を作り始める
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2010-10-31 |
Myun2 | control.hpp: message_callback_base: WM_SIZING 対応, コールバックメソッド...
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2010-10-31 |
Myun2 | control.hpp: message_callback_base に WM_CLOSE, WM_MOVE 追加
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2010-10-31 |
Myun2 | control.hpp: message_callback_base 追加し始め
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2010-10-31 |
Myun2 | windows/control: control::preset_class ちゃんと使えるように…
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2010-10-24 |
Myun2 | windows/control: control::preset_class 追加
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2010-10-24 |
Myun2 | windows/control: 例外対応
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2010-10-24 |
Myun2 | windows/control.hpp: ちゃんとボタンが表示される所まで確認!
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2010-10-23 |
Myun2 | windows/control.hpp: コンパイル通るとこまで確認
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2010-10-23 |
Myun2 | windows/control.hpp: window_class_ を実装, user_class_control...
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2010-10-23 |
Myun2 | control.hpp: unregist_window_class(), auto_window_class 改善
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2010-10-23 |
Myun2 | control.hpp: window_class, regist_window_class(), unregist_w...
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2010-10-23 |
Myun2 | control.hpp: start()を追加
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2010-10-23 |
Myun2 | windows/control.hpp Add.
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2010-10-03 |
Myun2 | get_adapter_display_mode()のテストも
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2010-10-03 |
Myun2 | test_device()のテスト
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2010-10-03 |
Myun2 | get_adapter_display_mode()
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2010-10-03 |
Myun2 | directx/idirect3d.hpp -> bases.hpp にリネーム
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2010-10-03 |
Myun2 | directx/dx10 色々
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2010-10-02 |
Myun2 | capsをどうにかしようと色々と頑張ろうと
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2010-10-02 |
Myun2 | アサーション追加
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2010-10-02 |
Myun2 | first::get_device_caps() 実装
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2010-10-02 |
Myun2 | windows_window_test Add.
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2010-10-01 |
Myun2 | windows/window.hpp Add.
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2010-10-01 |
Myun2 | iunknown_ を追加。で、各クラスもコレを使うように
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2010-10-01 |
Myun2 | ちょろちょろとした更新
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2010-10-01 |
Myun2 | idirect3d_device のコンストラクタまで完成
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2010-10-01 |
Myun2 | dx9/idirect3d_device.hpp Add.
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2010-10-01 |
Myun2 | graphicsの中の階層に入れる事にした。
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2010-10-01 |
Myun2 | dx9: common.hpp を追加しました
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2010-10-01 |
Myun2 | d3dクラスの基底クラス定義
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2010-10-01 |
Myun2 | コケた場合は例外を投げます。
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2010-10-01 |
Myun2 | directx/common.hpp Add.
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2010-10-01 |
Myun2 | dx9/idirect3d.hpp: デストラクタでの開放追加
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2010-10-01 |
Myun2 | dx9_test Add.
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2010-10-01 |
Myun2 | directx/dx9.hpp Add.
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2010-10-01 |
Myun2 | dx9/idirect3d.hpp: こっちもクラス追加して Direct3DCreate9() してみた。
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2010-10-01 |
Myun2 | dx8/idirect3d.hpp: とりあえずクラスを作って Direct3DCreate8() してみた。
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2010-10-01 |
Myun2 | dx8, dx9: ちょいちょいヘッダ等追加
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2010-10-01 |
Myun2 | dx10/idirect3d.hpp Add.
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2010-10-01 |
Myun2 | directx直下にも idirect3d.hpp 追加
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2010-09-30 |
Myun2 | dx8, dx9フォルダ、 idirect3d.hpp を追加してみましたが。(・ω・)
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2010-09-30 |
Myun2 | directx.hpp とりあえず追加してみる
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