OSDN Git Service
(root)
/
hengbandforosx
/
hengbandosx.git
/ search
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅
next
同じ種類のアイテムの束が2つあるとき、上の束が既に99本になっている時でも
2002-02-22
mogami
同じ種類のアイテムの束が2つあるとき、上の束が既に99本になっている時でも
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
mogami
main-gcu.c 、ホ・オ・ヲ・ノ・ウ。シ・ノ、ワソ「。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-22
mogami
SOUNDエリマ「、ヌ・ミ・ー、テ、ン、、・ウ。シ・ノ、、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-21
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-21
mogami
矢等のアイテムの束をなるべくうまく詰めて持つようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-21
mogami
'%'刻みでデフォだった場合にスペース一文字だけ刻むようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-21
mogami
プレイヤーキャラクターの16x16タイル定義。(適当に割り当ててある。)
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-21
mogami
16x16タイルに対応。Z26xとPernのタイルを合成した巨大なbmpファイルを使用。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
mogami
職業選択時の忍者の説明も修正(見ること見ること)
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-19
mogami
地震の武器のレアリティが0だったので修正。コード書き始めは
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-18
mogami
^A o の生成率の表示をlogグラフにしてみた。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-18
mogami
再び修正。boost効果は1/20の確率でしか起きないので小さすぎて見えない方が
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-17
mogami
・ェ。シ・ミ。シ・ユ・悅シ、キ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-17
mogami
クカカァ「ェクオカァ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-17
mogami
ウィザードコマンド ^A o で左端のグラフの表示を改良。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-16
mogami
敵の時止めがバグっていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-16
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-16
mogami
闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-15
mogami
fire a missle -> fire an arrow
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-15
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-14
mogami
typo deamon -> daemon
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-14
mogami
再び修正。ESCを押すと叫びが "" になって、そのまま入力せずに死ぬと
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-14
mogami
死亡時に断末魔の叫びの入力をESCで終わらないようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-14
mogami
8x8と16x16をメニューで切り換えられるようにした。kuwaさんより。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-14
mogami
Mac版で何かファイルを読み込んだときファイルタイプを壊してしまうバグ修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-14
mogami
Kuwaさんより、条件分けして、8x8タイルでは graf-xxx.prf、
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-13
mogami
16x16を選択する追加オプション -a と 8x8の -o を追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-13
mogami
ウィンドウの数のデフォルトを8から3に変更し、セーブデータをロードせずに
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-13
mogami
make install に対応して readme.txt の更新。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-13
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-13
mogami
ペットのターゲットを… のメニュー文字列の表示に 配列buf を使っていて、その後で
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-11
mogami
危険を与える。の英文。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-10
mogami
ダンジョンの主を破壊した後で、ランダムなモンスター生成のタイミングで
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-10
mogami
鍛冶師の英語名が Kaji のままだったので Weaponsmith に修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-10
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-10
mogami
kuwaさんの修正版 main-mac.c 。xddさんが #ifdef JP 付きで変更を加えていた
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-08
mogami
クエストの数の設定でESCを押したとき、数を0ではなく10に設定するように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-07
mogami
ヒ簧マソゥ、、シコヌヤ・皈テ・サ。シ・クス、タオ。」・タ・ラテ讀ホアムハク、ホス、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-07
mogami
問題点は最後の command_cmd = cmd; だけだとはっきりしたので、その部分のみを
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
mogami
コマンド文字を保持する変数は内部コマンドの253や、254を保持する必要があるので、
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
mogami
「未知の地形」を床と同じ扱いでlighting effect用のタイルを使っていたので
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
mogami
ダンジョンの主召喚で出たユニークが*破壊*で消えるように、
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
mogami
ヨルムンガンドが生きている時にダンジョンの主の召喚で水が吹き出して
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-06
mogami
ダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-05
mogami
ナエ、ッ、オ、モ、ヒ。「(1ネッ、ホ・タ・癸シ・ク/1・ソ。シ・ホ・タ・癸シ・ク)ノスシィ、ツチ」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-05
mogami
ラオウのセリフ。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-04
mogami
ペットの解放の仕様変更。'All'を廃止して'Unnamed'を導入。名前のない乗馬以外のペット
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-04
mogami
初期設定ファイルの名前がいろいろなところに散らばっているのを#define文で
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-04
mogami
「こんなに多くのペットを維持できない」の表示の後の-more-が変だったのを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-04
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-04
mogami
20匹以上の名前付きペットを持って死ぬと、「主なペット」に表示されず、
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-04
mogami
英語版の107beta3から入れてたはずだった main-mac-carbon.c が無かった事に
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
mogami
鏡のタイルもlighting effectに対応。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
mogami
死亡/勝利 ダンプの主なペットの表示をちゃんとするように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
mogami
8x8タイルでlighting effect を実装。視界外を暗く、明かりの範囲を明るく表示する。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
mogami
死亡時のダンプで乗馬中の加速の表示が変だったのを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
mogami
乗馬中の英訳忘れを直した。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
mogami
初期化せずに変数が使われている可能性というwarningが出るので、出ないように書き直し。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-03
mogami
・ェ・ラ・キ・逾ホーワニー、ヒトノスセ、キ、ニケケソキ。」easy_open、ヒハノネエ、ア、ホタ篶タトノイテ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
easy_* use_command over_exert オプションの位置をキー入力オプションに変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
Ring-Ranger → the Ring-Ranger。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
(clone)フラグを拡張して、クローン地獄のユニーク達を全て(clone)にした。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
普通のTシャツがまだ読めてしまって羊皮紙の文章が出るバグを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
'~'の(i)自動拾い/破壊リストで[破壊]を間違って[放置]と表示してたのを
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
16x16タイルグラフィック用だったmain-mac.cを8x8タイル用に修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
英語版では 「STR :」 「INT !」のようにスペースがひとつ余るので、
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
- 英語版で能力値MAXの ! の位置がずれていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
MPW用に、util.c の方の 13 も '\r' に書き直し。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
MPWではデフォルトで '\r' が line feed(つまり10)、
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-02
mogami
再び MPW向けの変更各種。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-01
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-01
mogami
英語版のアンドロイドの生い立ちで同じ種類の行が2つ重なるバグ修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-01
mogami
長すぎて読み込みに時間がかかりそうなので、0を指定すると設定をしない事を
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-01
mogami
MPW用の変更各種。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-02-01
mogami
スコアサーバーの場所追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-30
mogami
Mac の MPW用の定義などを追加。 kuwaさんより。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-30
mogami
make_screen_dump()を使うコードを #ifdef WORLD_SCORE に入れた。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-29
mogami
墓地、火山、地獄が暗い穴の地形で埋めつくされて見えてしまったので、優先度を下げた。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-29
mogami
また別の方法。まわりに同じ地形が密集してないときに少し優先度を上げる方法
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-29
mogami
優先順位が同じ時は、xrat*yratの範囲の中から毎回違う位置の代表を選んで
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-29
mogami
スフセョ・゙・テ・ラノスシィ、ヌ。「テマキチ、ホヘ・タ霰ル、witch(feat)、ヌコル、ォ、ッス...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-29
mogami
書ける文字数が MAX_HOSTNAME になっていたのを MAX_HOSTNAME - 1 に修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-29
mogami
strncpy()、ネ、テ、ニ、、、ニ。「スェテシハクサ妤ヘホク、キ、ニ、、、ハ、、、ネ、ウ、惕...
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-28
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-28
mogami
引退時に生い立ちの下の「〜で引退した」のメッセージがおかしかったので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-28
mogami
マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-28
mogami
use_transparency を use_lighting に改名。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-28
mogami
8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-27
mogami
fd_copy() 、ャ、ノ、ヲ、箚キ、、、ホ、ヌ。「サネ、ヲ、ホ、荀皃ニ、゚、ソ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-27
mogami
英語版でマダムデビのセリフが抜けていたのを追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-27
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-27
mogami
make_screen_dump()で自動変数の配列の初期化を関数内でやっていたが、
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-27
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-27
mogami
タイルグラフィックモードでは、make_screen_dump()は何もしないで帰える
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-26
mogami
変なの削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-26
mogami
'C'で、乗馬中の速度の表記にちゃんと対応。
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-26
mogami
知らないマクロトリガー名( \[hogehoge] とか ) に出会うと変なマクロトリガーを
commit
|
commitdiff
|
tree
2002-01-26
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
next