OSDN Git Service
(root)
/
hengbandforosx
/
hengbandosx.git
/ search
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅
next
[Fix] カメレオンを倒した時に変身先のモンスターを倒した扱いになってしまう
2021-10-26
Habu
[Fix] カメレオンを倒した時に変身先のモンスターを倒した扱いになってしまう
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-21
Habu
[Workflow] ビルドテストの順序を変更
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-21
Habu
[Refactor] フラグの調査に EnumRange を使用する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-21
Habu
[Feature] FlagGruop クラスに EnumRange を受け取るコンストラクタを追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-21
Habu
[Refactor] 技能の定義を enum class にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-21
Habu
[Refactor] 技能経験値テーブルを配列から std::map にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-21
Habu
[Refactor] 各魔法熟練度に到達するための経験値の定数を隠蔽
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-21
Habu
[Refactor] FlagGroup クラスの initializer_list を受け取るメンバ関数を削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-19
Habu
[Fix] 知能の計算がおかしい
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-19
Habu
[Fix] キャラメイクの職業選択時におかしな挙動が発生する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-18
Habu
[Fix] 敵がファイア・ボールを唱えた時にクラッシュする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-18
Habu
[Fix/Refactor] 乱数のシード初期化にSTLを使用する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-17
Habu
[Feature] 天上のクロークに浮遊能力を追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-17
Habu
[Refactor] 魔法の熟練度処理を PlayerSkill クラスに移設
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-16
Habu
[Feature] 装備武器と同系統の武器にも経験値が入るようにする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-15
Habu
[Refactor] 乗馬スキルの上昇処理を PlayerSkill クラスに移設
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-15
Habu
[Refactor] 武器熟練度経験値のしきい値の定義を隠蔽する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-15
Habu
[Refactor] 攻撃技能経験値増加処理を PlayerSkill クラスに移設
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-15
Habu
[Refactor] PlayerSkill クラスを新設
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-13
Habu
[Refactor] セーブファイルから整数値を読み込む関数のインターフェース
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-13
Habu
[Refactor] 武器熟練度のテーブルを std::map にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-12
Habu
[Refactor] tval2realm の呼び出しから enum2i の変換を削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-12
Habu
[Refactor] 列挙値間の差の計算部からenum2iを取り除く
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-12
Habu
[Feature] 列挙型の値の加減算
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-11
Habu
[Feature] 英語版のフレーバーテキストを良い感じに連結する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-11
Habu
[Refactor] StoreSaleType の範囲に対する処理
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-11
Habu
[Feature] 列挙値の範囲を扱うクラス
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-10
Habu
[Refactor] STL の正規分布アルゴリズムを使用する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-10
Habu
[Refactor] next_bool() を削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-10
Habu
[Refactor] 一様分布乱数の生成を STL で行う
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-04
Habu
[Fix] 発動を付与した鍛冶アイテムのフラグをキャラクタ情報に表示する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-03
Habu
[Fix] 呪術の中断時に不要なメッセージが出る
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-03
Habu
[Fix] 呪術の全復活で詠唱中断後に詠唱中の表示が残る
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-03
Habu
[Fix] 詐欺オプションでカーソルが動かない
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-03
Habu
[Feature] 鍛冶で岩石溶解の発動付加のエッセンス消費量を増やす
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-03
Habu
[Refactor] 忍者のデータを職業固有データに移動する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-02
Habu
[Refactor] 侍の型に関するソースコード上の名称を統一
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-02
Habu
[Refactor] 修行僧の構えに関するソースコード上の名称を統一
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-02
Habu
[Refactor] 修行僧の構えを職業固有データに移動する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-02
Habu
[Refactor] 現在の剣術家の型を判定する関数
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-02
Habu
[Refactor] 剣術家の型を職業固有データに移動する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-02
Habu
[Feature] デバッグコマンドの固定アーティファクト生成をリストで選択する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-02
Habu
[Refactor] スポイラー出力に使用するアイテムのカテゴリ分けテーブル
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-01
Habu
[Refactor] ASCII文字↔整数の変換マクロ群を関数化する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-01
Habu
[Refactor] 青魔法の失敗率の計算を共通化する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-10-01
Habu
[Refactor] monster_powers/monster_powers_short を std...
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-30
Habu
[Style] 整形フォーマットと関数名修正
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-30
Habu
[Refactor] 青魔法の選択処理
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-30
Habu
[Fix] 不足しているヘッダをインクルードする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-30
Habu
[Fix] h-system.h でインクルードするヘッダの調整
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-30
Habu
[Fix] デバッグコマンド実行時に職業固有データを更新する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-29
Habu
[Feature] 究極の耐性と無双の型に新規耐性を追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-29
Habu
[Refactor] 種族関連の処理を PlayerRace クラスへ移動する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-28
Habu
[Refactor] 職業由来の特性フラグを得るのに PlayerClass::tr_flags()...
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-28
Habu
[Refactor] 職業の特性フラグを取得する関数を PlayerClass のメンバ関数にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-28
Habu
[Feature] モンスター・ボールを武器と交換できるようにする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-28
Habu
[Style] clang-format の整形ルールの調整
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-28
Habu
[Feature] FlagGroup::first() を実装
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-27
Habu
[Fix] 魔法をキャンセルしたのにMPが消費される
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-26
Habu
[Add] プリコンパイルヘッダをいくつか追加
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-26
Habu
[Refactor] スナイパーの専用データを職業固有データに移動する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-26
Habu
[Refactor] ものまね師の専用データを職業固有データに移動する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-25
Habu
[Refactor/Fix] 職業専用データのメンバに初期化子をつける
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-25
Habu
[Refactor] 不要になった magic_num1/2 を player_type から削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-25
Habu
[Refactor] 吟遊詩人の固有データを magic_num から分離する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-25
Habu
[Fix] 呪術ハイメイジで詠唱一時中断後に詠唱を再開しなくなっている
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-25
Habu
[Fix] 呪術の処理から吟遊詩人の処理を呼んでいる
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-25
Habu
[Fix] これまで追加した職業固有データヘッダへの BOM 付け忘れ
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-25
Habu
[Refactor] 魔道具術師の固有データを magic_num から分離する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-24
Habu
[Refactor] 青魔法のタイプを enum から enum class にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-24
Habu
[Refactor] 青魔道士の固有データを magic_num から分離
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-23
Habu
[Refactor] 鍛冶師のエッセンスのデータサイズを2バイトにする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-23
Habu
[Refactor] 練気術師の固有データを magic_num から分離
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-23
Habu
[Feature] 職業固有のデータを持てるようにするシステムの導入
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-23
Habu
[Refactor] 不要になった max_*_idx を削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-23
Habu
[Refactor] max_*_idx の代わりに *_info.size() を使用する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-23
Habu
[Fix] 誤ってterm_dataへのポインタを初期化している
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Feature] 鍛冶:階のユニークモンスターを表示する発動
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Refactor] デバッグコマンドのメニューテーブルの型
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Delete] 不要になった COPY/WIPE/C_WIPE マクロを削除する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Refactor] WIPE マクロの使用をやめる
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Refactor] COPY マクロの使用をやめる
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Refactor] C_WIPE マクロの使用をやめる
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Fix] 維持のない能力値アップが明るい緑でなく深い緑で表示される
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Delete] 未使用の SIZE/C_SIZE/C_COPY マクロを削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-22
Habu
[Delete] メモリ確保/解放関連のマクロを削除
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] X11版のメモリ領域確保の方法を変更
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Fix] string_make で確保した領域に C_KILL している
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Fix] Windows版でマウスドラッグ時にメモリリーク
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] to_wchar と to_multibyte の内部バッファを std::vector にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] 自動拾い関連の配列変数を std::vector にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Style] clang-formatによる整形
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] alloc_*_table に std::vector を使用する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] quark関連のコード
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] 街・店舗・店舗のアイテム情報を std::vector もしくは std::unique_ptr にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] マクロ制御用配列変数の型の変更
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] マクロ設定画面用のマクロ編集用バッファを用意する
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Feature] いくつかの関数の引数を concptr から std::string_view に変更
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] ファイル読み書き用のバッファを std::vector にする
commit
|
commitdiff
|
tree
2021-09-21
Habu
[Refactor] floor_typeの配列的に扱うメンバ、荒野、クエスト、ダンジョン探索深度に...
commit
|
commitdiff
|
tree
next