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hengbandforosx/hengbandosx.git
2022-02-15 Deskull[Fix] 未使用変数削除。
2022-02-15 Deskull[Fix] 空地サイズ処理のy値にx値を代入するイージーミスをかましたので修正。
2022-02-15 Deskull[Refactor] 固定部屋の候補選択をProbabilityTableで指定。
2022-02-15 Deskull[Refactor] v_info.txtを参照する部屋生成処理がDRY原則に思いっきり反していたので三種まとめる。
2022-02-15 HourierMerge pull request #2167 from Hourier/Remove-ObjectType...
2022-02-15 Hourier[Fix] Habu氏の指摘に従い、例外発生時にファイルを閉じ、鍛冶師のセーブを読めなかった時に最初からやり直...
2022-02-15 HourierMerge pull request #2161 from Hourier/Add-This-Alignment
2022-02-15 Hourier[Fix] #1713 Habu氏の指摘を元にコードを見直したところロジックが間違っていた (単純に死亡したセ...
2022-02-15 Hourier[Refactor] #1713 使わなくなったXTRA8型のエイリアスを削除した
2022-02-15 Hourier[Refactor] #1713 ObjectType::xtra3をchest_levelとcaptured...
2022-02-15 Hourier[Refactor] #2155 変愚蛮怒専用例外を定義した
2022-02-15 HourierMerge pull request #2162 from Hourier/Define-ApplyMagicLite
2022-02-14 HourierMerge pull request #2163 from Hourier/Remove-Unnecessar...
2022-02-13 火炎の飛竜Merge pull request #2173 from Slimebreath6078/feature...
2022-02-13 Slimebreath6078[Fix] #1960 #2172 減速が効かない敵でも効いてしまうバグを修正
2022-02-13 HourierMerge pull request #2171 from Hourier/Remove-Support...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2170 この変愚に生き別れた妹(Athena)がいたような気がしていたがそんなことは...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2170 四天王の残り3人、XAWについて言及していたコメント、プリプロ、ガンマ調整を...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2170 10回削除しないと死なないと思われていたmain-xaw.cpp だったが...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 t~zのフォルダについて、return (hoge); をreturn...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 sのフォルダについて、return (hoge); をreturn...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 p~rのフォルダについて、return (hoge); をreturn...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 oのフォルダについて、return (hoge); をreturn...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 mのフォルダ及びmain-win.cppについて、return (hoge...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 i~lのフォルダについて、return (hoge); をreturn...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 a~hのフォルダについて、return (hoge); をreturn...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 gameterm.cpp のreturn (hoge); をreturn...
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 return (1); をreturn 1; に置換した
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 return (0); をreturn 0; に修正した
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 return (-1); をreturn -1; に修正した
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 return (-2); をreturn -2; に修正した
2022-02-13 Hourier[Refactor] #2155 Linux系のmainファイル群について、return (hoge...
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2118 使われていないpowerの引数をapply_magic_others...
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2118 使われていないlevelの引数をLiteEnchanterのコンストラクタか...
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2118 Renamed enchant() to sval_enchant()
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2118 Reshaped the constructor of LiteEnchanter
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2118 Separated add_dark_flag() from give_cu...
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2118 Moved processes from apply_magic(...
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2118 Separated apply-magic-lite.cpp/h from...
2022-02-12 Hourier[Refactor] Alignment::update_alignment() のplayer_ptrにth...
2022-02-12 HourierMerge pull request #2157 from Hourier/Replace-Auto
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 quest_type *q_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 QuestId q_idx の宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 object_kind *k_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 feature_type *f_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 artifact_type *a_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 monster_race *r_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 monster_type *m_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 grid_type *g_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 ObjectType *j_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 ObjectType *q_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 ObjectType *o_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 Hourier[Refactor] #2141 floor_type *floor_ptrの宣言をautoに差し替えた
2022-02-12 火炎の飛竜Merge pull request #2098 from Slimebreath6078/feature...
2022-02-12 Slimebreath6078整形
2022-02-12 Slimebreath6078[Refactor]QUEST_IDXを廃止
2022-02-11 Slimebreath6078[Refactor]inside_questメソッドを作成
2022-02-11 Slimebreath6078[Refactor]inside_quest を quest_number に置き換え
2022-02-11 HourierMerge pull request #2154 from Hourier/Change-Object...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #2124 Removed inclusion of the header 'tval...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #2124 Changed struct object_type to class...
2022-02-10 HourierMerge pull request #2133 from Hourier/Define-Player...
2022-02-10 Hourier[Fix] #1496 Habu氏のコメントに基づき、分かりにくい変数名を分かりやすくした
2022-02-10 Hourier[Fix] #1496 Habu氏の指摘に基づき、ロジックの反転を修正した
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined is_martial_arts_pro() method...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined is_tough() method in PlayerClass
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined can_browse() and has_listed_ma...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined has_poison_resistance() method...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined is_tamer() method in PlayerClass
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined has_number_of_spells_learned...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Replaced 'player_ptr->pclass == HOGE...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1469 Defined is_every_magic() method in...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined has_additional_speed() method...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined is_soldier() method in PlayerClass
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1496 Defined equals() method in PlayerClass
2022-02-10 HourierMerge pull request #2136 from Hourier/Refactor-Enchant...
2022-02-10 Hourier[Refactor] #1314 デバッグ用の装備品強化ルーチンは最初に判定するように修正した
2022-02-10 HourierMerge pull request #2125 from Hourier/Remove-Xtra1...
2022-02-09 DeskullMerge pull request #2128 from sikabane-works/feature...
2022-02-09 HabuMerge pull request #2131 from habu1010/feature/fix...
2022-02-09 DeskullMerge pull request #2137 from backwardsEric/english...
2022-02-09 Eric BranlundEnglish: avoid "angband" in startup failure messages...
2022-02-08 DeskullMerge pull request #2132 from sikabane-works/feature...
2022-02-08 Deskull[Implement] パランティアの石の発動の際、サウロンを感知した時特別なメッセージを追加。デバッグコマン...
2022-02-08 Habu[Fix] 鍛冶師でマイナスのpvalのアイテムからエッセンスが抽出できてしまう
2022-02-07 Deskull[Adjust] TERM_BLUE to 0x00, 0x80, 0xFF
2022-02-06 HourierMerge pull request #2126 from Hourier/Misc-Comment...
2022-02-06 Hourier[Refactor] info-loader.cpp におけるバリアント名の長さ計算をコンパイル時定数に変更した
2022-02-06 Hourier[Refactor] VARIANT_NAMEとROOT_VARIANT_NAMEにコメントを追加した
2022-02-06 Hourier[Refactor] xtra1.c が抱えていた多重実装問題は解決したのでtodoコメントを消した
2022-02-06 Hourier[Refactor] #2123 object_type::xtra1を消した
2022-02-06 DeskullMerge pull request #2121 from sikabane-works/release...
2022-02-06 Deskull[Release] 3.0.0Alpha52
2022-02-06 火炎の飛竜Merge pull request #2090 from Slimebreath6078/feature...
2022-02-06 Slimebreath6078整形
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