2003-10-01 |
mogami | main-mac.cのrev. 1.21 の変更を移植: |
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2003-10-01 |
mogami | Potion of Cure Serious Wounds 、ホアムハクタ篶タ、ャ 6d8 、ネ、ハ... |
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2003-09-30 |
nothere | "。」" 、ャツュ、熙ハ、、ノャ、ホトノイテ. |
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2003-09-30 |
iks | テンキーの'5'がnumlockのオン時とオフ時で違うマクロトリガコードとして認識されてしまうのを修正。 |
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2003-09-28 |
henkma | モンスターの攻撃手法修正. |
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2003-09-28 |
henkma | 新馬系モンスターの攻撃力up, 発光カヴーの回復確率down. |
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2003-09-27 |
henkma | ・ェ。シ・ッラクオンツ筅ホタ篶タハク、ノイテ. |
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2003-09-27 |
iks | サブウィンドウからのキー入力に対するマクロトリガの処理がおかしかったのを修正。 |
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2003-09-27 |
nothere | 非タイルモードで'='といったミミック系モンスターは幻覚時にアルファベッ |
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2003-09-27 |
iks | deleteキーのマクロを'\x7f'(Delete)に修正。 |
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2003-09-27 |
iks | 新しいnumpadのマクロトリガコードに対応した移動のマクロを定義。 |
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2003-09-27 |
iks | numlockオンでもオフでもnumpad上の同じキーなら同じキーコードとして扱うように変更。 |
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2003-09-27 |
iks | リビジョン1.27の修正:switch文でwParamを参照するように修正。'/'以外のキーにも対応。 |
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2003-09-27 |
mogami | lParam、ホ24bit、マ。「Enter、ネ/、タ、アニテハフーキ、、、ヌ、「、テ、ソ、ホ、ヌswitch... |
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2003-09-27 |
mogami | キーパッドのDel等を、本物のDelete等と区別できるようにした。 |
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2003-09-27 |
nothere | 生い立ち設定ファイル中で初期オプションを変更でき, 微妙なスコア操作 |
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2003-09-27 |
mogami | "you are wielding %s with both hands." |
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2003-09-27 |
mogami | 自動破壊の自動登録で、簡易鑑定されたアイテムを考慮していなかったので、 |
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2003-09-26 |
henkma | セ霽マエリマ「、ホス、タオ.(エ゙・筵ケ・ソ。シトノイテ) |
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2003-09-25 |
nothere | 生い立ち設定ファイル読み込みのキー移転に対応. |
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2003-09-25 |
nothere | 生い立ち設定ファイルの読み込みの際に, 文法エラーで失敗した場合にも |
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2003-09-25 |
nothere | ★フランテングは巨人に9倍ダメージだったものを5倍ダメージにするように |
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2003-09-25 |
mogami | オプション2つ追加。 |
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2003-09-24 |
iks | モンスターの思い出('/')コマンドで'^R'を選ぶと乗馬可能なモンスターの思い出を閲覧できるように変更。 |
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2003-09-24 |
mogami | 自動破壊を簡単に設定する機能を破壊コマンド(k/^D)に追加した。 |
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2003-09-24 |
mogami | generate_rooms()の中で生成を試みる部屋数が多過ぎるので標準の面積で40部 |
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2003-09-24 |
mogami | inkey_macro_trigger_stringを活用して、生い立ちエディタでカーソルキーで移動できるまま... |
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2003-09-24 |
mogami | 知識コマンド内で「乗馬可能なモンスター」をリスト表示。 |
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2003-09-23 |
nothere | ★フランテングのSLAY_GIANTをKILL_GIANTに移転した影響で, 巨人に9倍ダイ |
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2003-09-22 |
nothere | 火炎ブレス持ちにとっての火炎2重耐性の魔力消去条件にエンバグがあり, 元 |
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2003-09-20 |
mogami | エディタ終了時にカーソル位置を保存する。 |
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2003-09-20 |
mogami | 無駄にポインタ演算をしていたのを削除。*s++; → s++; |
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2003-09-20 |
mogami | editor.txt、ネjeditor.txtトノイテ。」 |
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2003-09-20 |
mogami | メニューでキーワードを操作した時に、tb->changedフラグを立て忘れた。 |
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2003-09-20 |
mogami | 「おまえは既に死んでいる。」追加。 |
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2003-09-20 |
mogami | ^Qをセーブ無しで終了(変更があると[y/n]確認が出る)にして、新しく^Wをセーブして終了にした。 |
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2003-09-20 |
mogami | 自動拾いエディタで、条件分岐「?:」によって無効にされている行は暗い色で表示し、画面下の説明文にも無効である事... |
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2003-09-20 |
mogami | floors.cでfeat_uses_special()無しだと実害(lite_townでダンジョンに入れ |
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2003-09-20 |
mogami | ケケソキ |
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2003-09-19 |
henkma | fixed a typo. |
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2003-09-19 |
nothere | 匠魔法 "武器属性付与" の詠唱にはどちらかの手に武器が必要とした. また, |
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2003-09-18 |
mogami | ・ニ・ュ・ケ・ネチェツマーマ、ホソカノ、ハムケケ。」 |
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2003-09-18 |
mogami | カヤ、ャチエ、ニ、ホ・「・、・ニ・爨ヒ・メ・テ・ネ、キ、ニ、、、ソツ逾ミ・ー。」 |
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2003-09-18 |
mogami | 既に使用していない MD_ASSUME_OUTSIDE フラグ関連の処理を削除。 |
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2003-09-18 |
mogami | 新自動拾いエディタにはメニューにヘルプがあるので、デフォルト設定の中のコマンド説明は削除。 |
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2003-09-18 |
mogami | 新自動拾いエディタに対応。英語版 editor.txt はまだ説明文章が不足だが、そのうち書く。 |
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2003-09-18 |
mogami | 修正2つ。最下行をカットするとクラッシュ。行末より右にカーソルが(表示上で)位置する時にテキスト選択を始めると... |
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2003-09-18 |
mogami | 色々修正。カットとコピーはテキストを選択しないで使うとカーソルのある1行だけを対象にする。 |
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2003-09-18 |
nothere | koka氏のパッチを取り込み, Windowsでsound.cfgの設定が有効にならなかっ |
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2003-09-18 |
nothere | 地上やクエストで "地上" の表示が灰色になっていたバグを修正. ついでに, |
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2003-09-18 |
nothere | 1.101の変更のうち, "一撃必殺時のダメージが現HP+1より元々大きかった場 |
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2003-09-18 |
nothere | 壁を掘れるモンスターに乗馬した場合にドアを掘れずに埋まっていたバグを |
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2003-09-18 |
mogami | マウスでコピーする時、行の最後に余計なスペース文字の列があったら削除するようにした。 |
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2003-09-18 |
mogami | ゲーム開始時に、change_floor()を呼ぶ前の prepare_change_floor_mode... |
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2003-09-18 |
iks | 階の雰囲気による階数表示の色分けをやや詳細化した。 |
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2003-09-18 |
nothere | 打撃に関する細かい修正. |
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2003-09-17 |
henkma | 英語版でコンパイル(正確にはリンク)通ってなかったのを修正. |
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2003-09-17 |
nothere | 現在はありえないが, 地上に普通の下り階段や坑道があった場合は鉄獄の入り口 |
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2003-09-17 |
nothere | vanilla_townでスタート地点の階段が荒野への階段になったり, lite_townで |
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2003-09-16 |
mogami | 自動拾いエディタ、未実装部分を直した。オプション画面で「P」を押しても自動拾いエディタに入れるようにした... |
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2003-09-16 |
mogami | 階数の表示色を雰囲気によって変える仕様をSAngから移植する楠瀬さんのパッチ。 |
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2003-09-16 |
mogami | 自動拾いエディタを大幅に改良。viタイプだったのを完全にやめて、ESCキーでメニューが出るVZ editorタ... |
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2003-09-16 |
mogami | マウスによるコピー&ペーストで漢字が使えなかったので、使えるようにした。 |
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2003-09-16 |
nothere | vanilla_town/lite_townでは "辺境の地" ではなく "街" から始まるので, |
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2003-09-16 |
nothere | cheat_room時に, ダンジョンに生成された部屋の数を表示するように変更. |
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2003-09-16 |
nothere | vanilla_town/lite_townでの街の外壁や世界の果てにぶつかった場合に何の |
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2003-09-16 |
nothere | 乗馬中のプレイヤーがドアを開けたりするとプレイヤーのいるグリッドの |
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2003-09-16 |
nothere | room_build()で呼ばれているbuild_type*()による各種部屋生成が失敗しても |
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2003-09-16 |
nothere | lesser vaultやgreater vaultの生成失敗時のreturn FALSEする位置を変更. |
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2003-09-16 |
nothere | 例えば, トラップpitのタイプとしてシンボル(善)(U)といったものが指定さ |
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2003-09-16 |
nothere | *鑑定*装備リスト表示部分のコードの整形と整理. 表示対象に耐性のアミュ |
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2003-09-15 |
nothere | bigtileモード時にlite_spot()された部分が全体マップウィンドウ, 自分の |
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2003-09-15 |
nothere | モンスターの光源の更新に関する変更と修正. |
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2003-09-15 |
nothere | "隠しドアに決して鍵が掛かっていない" 記述を削除. |
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2003-09-15 |
nothere | ランダムに長い階段/坑道になる記述が残っていたので削除. |
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2003-09-15 |
nothere | SJIS環境で, 例として{八咫}と刻んだアイテムを鑑定の巻物や杖で鑑定しよ |
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2003-09-12 |
nothere | 死天使『アズリエル』, 告知者『ラファエル』の死亡時の台詞が一般モンス |
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2003-09-10 |
mogami | - greater vault 等を他の部屋と同じ1部屋として最大部屋数を数えていたので、大きい部屋は部屋数相... |
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2003-09-10 |
mogami | 「*未鑑定*の〜」は抜けていたんじゃなくて、未実装なのだった。autopick.txtのコマンド説明部分で間違... |
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2003-09-10 |
mogami | 「*未鑑定*の〜」の説明が抜けていた。 |
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2003-09-09 |
mogami | 闘技場で闘った後、保存フロアを復帰する為に一瞬外に出るが、その時1ターン消費してしまっていたので、消費しないよ... |
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2003-09-09 |
mogami | 漢字コード判別の使い方を間違っていたので訂正。さらに漢字コード判別処理自体も厳密化した。 |
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2003-09-08 |
nothere | ダンプに関する変更. |
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2003-09-08 |
nothere | オプションで'D', 'H', 'M'を使うと "コマンド:" 行が2重に表示されるバグ |
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2003-09-07 |
mogami | 自動破壊キーワード「得意武器」=「favorite weapons」実装。 |
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2003-09-07 |
mogami | セーブファイルに kanji_code をセーブして、それを元に変換するようにした。 |
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2003-09-07 |
mogami | 先の変更取り消し。セーブファイルに情報を埋め込む事にする。 |
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2003-09-07 |
mogami | 文字コードの判定のミスを減らした。メッセージ履歴をロードした段階でEUCで無い事を判定できれば以降はSJISを... |
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2003-09-07 |
mogami | 「スピードモンスターの魔法棒」の価値を$1に変更。 |
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2003-09-07 |
mogami | - floors.c のコード整理。フロア保存をするかどうかの判断をなるべく |
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2003-09-06 |
mogami | ペット(親)が召喚したペット(子)はプレイヤーの直接のペットでは無くした。 |
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2003-09-05 |
mogami | 調査を使って思い出情報が補完された時、 |
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2003-09-05 |
mogami | commit忘れ。 |
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2003-09-05 |
mogami | z-config.h内の無意味なオプション用マクロを削除。 |
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2003-09-05 |
mogami | format、ャー网テ、ソ。」%d -> %ld |
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2003-09-05 |
nothere | 宿屋に24時間いつでも泊まれるように変更. 朝や昼に泊まった場合は当日の |
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2003-09-05 |
mogami | 闘技場でペットを保存するのにparty_mon[]を使うのをやめて、保存フロアにした。 |
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2003-09-05 |
nothere | Mogami氏より#ifdef JPの使い方を変えないように指示があり, この部分の使 |
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2003-09-05 |
nothere | mon_hook_floor()内でmon_hook_dungeon()は不要だったので削除. これによ |
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2003-09-05 |
nothere | do_cmd_wield()の装備メッセージの分岐をswitch文に変更. kamaenaoshi()で |
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