OSDN Git Service
(root)
/
hengband
/
hengband.git
/ shortlog
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grep
author
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pickaxe
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log
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first ⋅ prev ⋅
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hengband/hengband.git
2002-01-31
henkma
鏡使いのアーティファクトバイアスがレンジャーといっしょになっていたので変更.
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2002-01-30
mogami
Mac の MPW用の定義などを追加。 kuwaさんより。
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2002-01-30
mogami
make_screen_dump()を使うコードを #ifdef WORLD_SCORE に入れた。
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2002-01-29
mogami
墓地、火山、地獄が暗い穴の地形で埋めつくされて見えてしまったので、優先度を下げた。
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2002-01-29
mogami
また別の方法。まわりに同じ地形が密集してないときに少し優先度を上げる方法
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2002-01-29
mogami
優先順位が同じ時は、xrat*yratの範囲の中から毎回違う位置の代表を選んで
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2002-01-29
mogami
スフセョ・゙・テ・ラノスシィ、ヌ。「テマキチ、ホヘ・タ霰ル、witch(feat)、ヌコル、ォ、ッス...
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2002-01-29
mogami
書ける文字数が MAX_HOSTNAME になっていたのを MAX_HOSTNAME - 1 に修正。
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2002-01-29
mogami
strncpy()、ネ、テ、ニ、、、ニ。「スェテシハクサ妤ヘホク、キ、ニ、、、ハ、、、ネ、ウ、惕...
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2002-01-29
henkma
前回のstrncpyがらみの修正に対し、で英語の方の書き方を日本語の方にあわせた。
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2002-01-29
henkma
strncpyで終端文字'\0'を入れてくれることを仮定したコードがあったので修正。
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2002-01-28
mogami
ケケソキ
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2002-01-28
habu
メフィストフェレスから単独のESCORTSフラグを削除。
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2002-01-28
mogami
引退時に生い立ちの下の「〜で引退した」のメッセージがおかしかったので修正。
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2002-01-28
habu
サムライの攻撃をHITからSLASHに変更。
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2002-01-28
mogami
マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
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2002-01-28
mogami
use_transparency を use_lighting に改名。
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2002-01-28
mogami
8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
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2002-01-27
mogami
fd_copy() 、ャ、ノ、ヲ、箚キ、、、ホ、ヌ。「サネ、ヲ、ホ、荀皃ニ、゚、ソ。」
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2002-01-27
mogami
英語版でマダムデビのセリフが抜けていたのを追加。
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2002-01-27
iks
、゙、ソケケソキ。」
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2002-01-27
iks
改行コード違ってました。すんません。
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2002-01-27
iks
☆名をかなり修正、追加も多少あります。
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2002-01-27
mogami
ケケソキ
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2002-01-27
mogami
make_screen_dump()で自動変数の配列の初期化を関数内でやっていたが、
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2002-01-27
mogami
ケケソキ
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2002-01-27
mogami
タイルグラフィックモードでは、make_screen_dump()は何もしないで帰える
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2002-01-27
hoge
バノルパパッチ。
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2002-01-26
habu
typo fix.
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2002-01-26
habu
作ったダンプを再度buf_sprintfに食わせて"%%"などが変に解釈されてしまっていたバグを修正。
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2002-01-26
mogami
変なの削除。
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2002-01-26
mogami
'C'で、乗馬中の速度の表記にちゃんと対応。
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2002-01-26
hoge
バージョン番号あちこち変更
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2002-01-26
mogami
知らないマクロトリガー名( \[hogehoge] とか ) に出会うと変なマクロトリガーを
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2002-01-26
habu
武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。
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2002-01-26
henkma
周囲を調べるコマンドで、 岩石':'がひっかからないように変更。
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2002-01-26
iks
ナミマソソホソィエヨー网、、ホス、タオ。」
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2002-01-26
iks
・鬣タ・爭「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネフセ、ノイテ/ス、タオ
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2002-01-26
habu
直接'\0'を書く方法ではバッファをオーバーする可能性があるので、buf_appendを使うようにした。
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2002-01-26
mogami
ケケソキ
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2002-01-26
habu
スクリーンダンプの末尾に'\0'を付けてきちんと終端させるようにした。
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2002-01-26
mogami
ー惲爨ホ、ネ、ュ、ヒ。「タク、、ホゥ、チ、ホイシ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ムケケ。」
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2002-01-26
habu
make_screen_dumpをreport.cに移動し、buf_sprintfを使ってダンプを作るようにした。
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2002-01-25
habu
スクリーンダンプのバッファの長さを計る方法を変更。
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2002-01-25
habu
引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。
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2002-01-25
mogami
教会のモンスターの選択を英語名に頼らずに、モンスター番号で判定するように修正。
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2002-01-25
habu
ファイルをcloseせずにremoveしていた場所をcloseするように修正。
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2002-01-25
habu
・ケ・ッ・遙シ・タ・ラコ鋿ョテ讀ヒ・ミ・テ・ユ・。・ェ。シ・ミ。シ、ャオッ、ウ、鬢ハ、、、隍ヲ、ヒス...
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2002-01-25
habu
キャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。
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2002-01-25
mogami
autopickで使い道があるので、$REALM1 $REALM2 で no magic でなく none を
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2002-01-25
mogami
- 死亡ダンプのメッセージ履歴を、15行->30行へ
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2002-01-25
hoge
☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更
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2002-01-25
mogami
いくつか定義追加。バイルと時空wyrm、黒衣の修行僧、黄衣の修行僧はタイル追加。
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2002-01-25
mogami
マクロトリガーについて、同じキーなら同じ名前になるように統一。
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2002-01-25
mogami
- '@'コマンドでファイルを読み込むときに pref ディレクトリから読み
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2002-01-24
mogami
・、・ア・ソ。「・、・ソ。シ・ヘ・テ・ネ'e'。「・ヤ・ォ・チ・罕ヲ。「、ラ、陦」
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2002-01-24
mogami
アーティファクト生成で、失敗するような選択は最初から出来ないように修正。
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2002-01-24
mogami
巨大火アリの英語名を変えてなかったので、Giant red ant ->Giant fire ant...
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2002-01-24
mogami
ヘルプファイル用にZ240のshow_file()からコピペしてきたときに、reverse フラグの処理を
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2002-01-24
mogami
もう使わなくなった prt_num()等を削除。
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2002-01-24
mogami
set user id を使っているときに、safe_setuid_drop()がちゃんと働いてユーザー設定
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2002-01-24
mogami
get_check()の中の、漢字を含むメッセージに対して先頭の 70"byte"をコピーという危険な処理
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2002-01-24
mogami
ずっと前に直したはずのバグ。mb_strlcpy()で、コピー元が漢字かどうかで条件分岐する
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2002-01-24
henkma
浮遊が付いてなくても荷物が軽ければ水の上を走れるように修正。
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2002-01-23
habu
Minor code cleanup.
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2002-01-23
mogami
- jtown 全角0→0
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2002-01-23
habu
無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
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2002-01-23
mogami
巻物の未識別名を日本語と英語ひっくりかえしてたので修正。
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2002-01-23
habu
モンスターの記号の表のずれを修正。
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2002-01-23
mogami
コード整理、日本語版でオプションによって英語名を表示していた頃の名残を抹消。
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2002-01-23
habu
階の雰囲気に関する記述の間違いを修正。
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2002-01-23
habu
魔法領域の表のずれを修正。(TABがあるとずれるようだ。)
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2002-01-23
mogami
Pernの8x8.bmpを使うようにして、いくつかのモンスターに対応。
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2002-01-23
mogami
コニ、モ '!'。」 1ケヤセ螟ヒス、タオ。」
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2002-01-23
mogami
'!'、ホノスシィーフテヨス、タオ。」
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2002-01-23
mogami
説明文が英語のままのモンスターが英語版ではせっかくの説明文を表示してなかったので修正。
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2002-01-23
mogami
pernの掲示板で報告されていた、safe_setuid_drop();と safe_setuid_grab...
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2002-01-23
mogami
、チ、遉テ、ネス、タオ
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2002-01-22
habu
モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
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2002-01-22
mogami
ファイル追加の追加
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2002-01-22
mogami
前、「間違ってreadme.txtをhelpディレクトリにaddしたままだった」と思って削除したが、
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2002-01-22
mogami
日本語版のZ240ヘルプを元に変愚蛮怒ヘルプを作成。
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2002-01-22
habu
・レ・テ・ネヌ戓ヒ、ホヒ簍。、ヌ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シ、ヒイヌ、ュ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
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2002-01-22
habu
fake_{text,name}_sizeの変数をわざわざ使わずに、FAKE_{NAME,TEXT}_SIZE...
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2002-01-22
mogami
休憩終了時に全く無意味に disturb() を実行しているので削除。
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2002-01-22
mogami
*** empty log message ***
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2002-01-21
mogami
@+アルファベット+数字について、選択肢にないアイテムを選択しようとしてしまう
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2002-01-21
mogami
-「常にアイテムを拾う」、と「アイテムを拾うとき確認する」は初心者に
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2002-01-21
mogami
通常の武器に穴掘りのエゴが出ていたバグを修正。
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2002-01-21
mogami
英語の☆名を拡充。
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2002-01-21
habu
mkstemp()の有無の判定をconfigureでやるようにした。
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2002-01-21
mogami
get_check_strict() を作った。modeの指定によってESCを受けつけないようにしたり、
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2002-01-21
habu
sprintf、ホ・ユ・ゥ。シ・゙・テ・ネ、ャケ遉テ、ニ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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2002-01-21
mogami
- 英語版の'C'画面調整。
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2002-01-21
mogami
'C'、ホイ靂フ、ホカヤ、ホーフテヨ、ム、ィ、ニ、゚、ソ。」
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2002-01-20
habu
update_time()で、tmpとstart_timeが等しかったら1秒プレイ時間を増やすコードを削除し...
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2002-01-20
mogami
英語版の現在地の文を忘れていたので追加。
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2002-01-20
mogami
キャラクター情報画面を変更。
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2002-01-20
henkma
モンスターの充填エネルギーを奪う攻撃にバグがあったのを修正(魔法棒がn本重なってると、本来吸われるべき量のn倍...
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2002-01-20
mogami
- 自動破壊オプションのタイトルを少し修正、
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next