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hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-10-16 Hourier[WIP] [Refactor] #1787 オーラフラグをガワだけmonster_type/lore_typ...
2021-10-16 Hourier[Refactor/Implement] #1787 予約領域も含めてモンスターのオーラフラグを再定義した
2021-10-16 DeskullMerge pull request #1779 from sikabane-works/feature...
2021-10-16 Deskull[Implement] get_value()が参照代入値ポインタの入力前値をデフォルト値にするよう仕様追加。
2021-10-16 HourierMerge pull request #1780 from Hourier/Remove-Unnecessar...
2021-10-15 HabuMerge pull request #1783 from habu1010/feature/refactor...
2021-10-15 HourierMerge pull request #1786 from Hourier/Remove-MIN-Macro...
2021-10-14 Hourier[Refactor] #1434 GCCのコンパイルエラーに対応した (short かつ 3文字以内はバッファ...
2021-10-14 Hourier[Refactor] #1434 Resolved all compilation warnings
2021-10-14 Hourier[Refactor] #1432 Reshaped dump-util.cpp automatically
2021-10-14 Hourier[Refactor] #1432 MIN() のマクロ関数をstd::min() に差し替えた / Repla...
2021-10-14 Hourier[Refactor] 重複していたプリプロを整理・統合した
2021-10-14 HourierMerge pull request #1785 from Hourier/Remove-ABS-Macro...
2021-10-14 Hourier[Fix] #1433 MAX() の置換漏れを修正した
2021-10-14 Hourier[Refactor] #1434 ABS() のマクロ関数をstd::abs() に差し替えた / Repla...
2021-10-14 HourierMerge pull request #1784 from Hourier/Remove-MAX-Macro...
2021-10-14 Hourier[Refactor] #1433 MAX() のマクロ関数をstd::max() に差し替えた / Repla...
2021-10-14 Hourier[Refactor] building-initializer.cpp の変数宣言をautoにし、コメントをD...
2021-10-14 Hourier[Refactor] init_towns() とinit_buildings() の返り値が使われていないの...
2021-10-13 Habu[Refactor] セーブファイルから整数値を読み込む関数のインターフェース
2021-10-13 HabuMerge pull request #1774 from habu1010/feature/refactor...
2021-10-13 Habu[Refactor] 武器熟練度のテーブルを std::map にする
2021-10-13 HourierMerge pull request #1777 from Hourier/Fix-Building...
2021-10-13 Hourier[Fix] #1776 店主のクラス・種族リストが未初期化のまま追加されようとしてソフトウェアが落ちていた不具...
2021-10-13 HourierMerge pull request #1754 from Hourier/Change-Player...
2021-10-13 Hourier[Refactor] #1754 Habu氏の指摘に対応した
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 GCCのコンパイルエラーを解消した
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 PlayerClassTypeをenumからenum classへ変更した
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 Replaced arrays in building-type-defin...
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 クラス称号が日英で分かれていたのを統一し、更にstring_viewに差し替えた
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 Replaced arrays in class-info.h to...
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 Replaced arrays in initial-equipments...
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 Replaced arrays in birth-explanations...
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1752 Changed the name of player_class_type...
2021-10-12 HabuMerge pull request #1771 from habu1010/feature/enum...
2021-10-12 HourierMerge pull request #1773 from Hourier/Fix-Wounds
2021-10-12 Habu[Refactor] tval2realm の呼び出しから enum2i の変換を削除
2021-10-12 Habu[Refactor] 列挙値間の差の計算部からenum2iを取り除く
2021-10-12 Hourier[Fix] #1772 元素使いで切り傷を直すと却って傷が深くなる不具合を修正した
2021-10-12 火炎の飛竜Merge pull request #1522 from Slimebreath6078/feature...
2021-10-12 Habu[Feature] 列挙型の値の加減算
2021-10-12 HourierMerge pull request #1767 from Hourier/Change-Tval-Type...
2021-10-12 Hourier[Refactor] #1766 Habu氏の指摘に従いItemKindTypeに改名し、接頭辞の「TV_...
2021-10-12 HabuMerge pull request #1768 from habu1010/feature/english...
2021-10-12 HabuMerge pull request #1770 from habu1010/feature/enum...
2021-10-12 Slimebreath6078simpler_monspell_message()のメッセージを構造体化
2021-10-12 Slimebreath6078spell_badstatus_message_to_***のメッセージ群を構造体化
2021-10-12 Slimebreath6078spell_badstatus_message()が対プレイヤーと対モンスターで内容が違うので分離
2021-10-12 Slimebreath6078盲目、非盲目時対プレイヤー、非盲目時対モンスターのメッセージを構造体にする
2021-10-11 Habu[Feature] 英語版のフレーバーテキストを良い感じに連結する
2021-10-11 Habu[Refactor] StoreSaleType の範囲に対する処理
2021-10-11 Habu[Feature] 列挙値の範囲を扱うクラス
2021-10-11 Hourier[Refactor] #1766 Changed ItemPrimaryType from enum...
2021-10-11 DeskullMerge pull request #1760 from sikabane-works/feature...
2021-10-11 Deskull[Refactor] 店舗の種類を enum class StoreSaleType 型に変更しリファクタリング。
2021-10-11 HourierMerge pull request #1764 from Hourier/Move-Arena-Type
2021-10-11 Hourier[Refactor] Moved the struct arena-type from building...
2021-10-10 HourierMerge pull request #1762 from Hourier/Reshape-Patron...
2021-10-10 Hourier[Refactor] Patronクラスのコンストラクタからp_ptrを外した
2021-10-10 HabuMerge pull request #1759 from habu1010/feature/refactor-rng
2021-10-10 Habu[Refactor] STL の正規分布アルゴリズムを使用する
2021-10-10 Habu[Refactor] next_bool() を削除
2021-10-10 Habu[Refactor] 一様分布乱数の生成を STL で行う
2021-10-08 DeskullMerge pull request #1757 from sikabane-works/feature...
2021-10-08 HourierMerge pull request #1745 from Hourier/Make-SaveDataFlag...
2021-10-08 Deskull[Fix] 機能的に無意味と判断されたexe_reading_savefile()中のrd_unique_in...
2021-10-08 Hourier[Refactor] #1744 重複しているenum列挙子を削除した
2021-10-08 Hourier[Refactor] #1744 savedata_item_flag_type とsavedata_mons...
2021-10-08 HourierMerge pull request #1751 from Hourier/Change-Player...
2021-10-08 HabuMerge pull request #1742 from habu1010/feature/show...
2021-10-06 Hourier[Refactor] Changed player_race_type to Pascal case...
2021-10-05 HourierMerge pull request #1749 from Hourier/Improve-Boolean...
2021-10-04 Hourier[Refactor] #1523 '? true : false' 形式の判定を適切に差し替えた
2021-10-04 HourierMerge pull request #1741 from Hourier/Improve-Random...
2021-10-04 Hourier[Refactor] #1737 Habu氏の指摘に対応した+微修正
2021-10-04 Habu[Fix] 発動を付与した鍛冶アイテムのフラグをキャラクタ情報に表示する
2021-10-04 Hourier[Refactor] #1737 make_object() の引数rq_level をデフォルト引数にし...
2021-10-03 DeskullMerge pull request #1738 from sikabane-works/release...
2021-10-03 Deskull[Release] 3.0.0Alpha40
2021-10-03 HourierMerge pull request #1736 from Hourier/Improve-Random...
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1413 Added check_quality() into make_reward()
2021-10-03 Hourier[Feature] #1413 Separated set_ammo_quantity() from...
2021-10-03 Hourier[Feature] #1413 Added get_base_floor() into make_object()
2021-10-03 HourierMerge pull request #1725 from Hourier/Divide-QuestCompl...
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1717 Divided switch_completion()
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1717 Reshaped switch_completion()
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1717 Separated make_reward() from complete()
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1717 Separated make_stairs() from complete()
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1717 Separated switch_quest_process() from...
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1717 Defined q_ptr as private variable
2021-10-03 Hourier[Refactor] #1717 Separated set_quest_idx() from complete()
2021-10-03 HourierMerge pull request #1735 from Hourier/Fix-Tower-Untaken
2021-10-03 Hourier[Fix] 塔のクエストがクリア状態にならない不具合を解消した
2021-10-03 HourierMerge pull request #1734 from Hourier/Fix-Ninja-Kawarimi
2021-10-03 HabuMerge pull request #1732 from habu1010/feature/fix...
2021-10-03 DeskullMerge pull request #1733 from sikabane-works/feature...
2021-10-03 Hourier[Fix] #1727 忍者の変わり身が意図せず発動する事象を修正した / Resolved the...
2021-10-03 HabuMerge pull request #1726 from habu1010/feature/ninja...
2021-10-03 Deskull[Modify] Windows版アイコンを斑多氏案に変更。
2021-10-03 Habu[Fix] 呪術の中断時に不要なメッセージが出る
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