OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 read-execution.cpp をクラスとして再定義した (最小限)
2021-09-29 HabuMerge pull request #1677 from habu1010/feature/move...
2021-09-29 HabuMerge pull request #1678 from habu1010/feature/add...
2021-09-29 Habu[Feature] 究極の耐性と無双の型に新規耐性を追加
2021-09-29 Habu[Refactor] 種族関連の処理を PlayerRace クラスへ移動する
2021-09-29 HourierMerge pull request #1676 from Hourier/Fix-Stun-Accumulation
2021-09-29 Hourier[Fix] 痛恨の一撃を食らった時に朦朧値が正しく蓄積しない不具合を修正した / Resolved the...
2021-09-28 HabuMerge pull request #1674 from habu1010/feature/refactor...
2021-09-28 Habu[Refactor] 職業由来の特性フラグを得るのに PlayerClass::tr_flags()...
2021-09-28 Habu[Refactor] 職業の特性フラグを取得する関数を PlayerClass のメンバ関数にする
2021-09-28 HabuMerge pull request #1673 from habu1010/feature/adjust...
2021-09-28 HourierMerge pull request #1629 from Hourier/Make-Chest-Class
2021-09-28 Hourier[Refactor] #1598 CHEST_* のdefine定数群をenum class ChestTr...
2021-09-28 HabuMerge pull request #1668 from habu1010/feature/swap...
2021-09-28 Habu[Feature] モンスター・ボールを武器と交換できるようにする
2021-09-28 Habu[Style] clang-format の整形ルールの調整
2021-09-28 Hourier[Refactor] #1598 Changed chest_traps from array to...
2021-09-28 Hourier[Refactor] #1598 Make chest.cpp/h class
2021-09-28 HabuMerge pull request #1672 from habu1010/feature/flag...
2021-09-28 HourierMerge pull request #1660 from Hourier/Remove-SourceTrai...
2021-09-28 Habu[Feature] FlagGroup::first() を実装
2021-09-28 Hourier[Refactor] Reshapd display-util.cpp
2021-09-28 HabuMerge pull request #1669 from habu1010/feature/fix...
2021-09-27 Habu[Fix] 魔法をキャンセルしたのにMPが消費される
2021-09-27 Hourier[Refactor] SourceTrailの解析 (clangベース)でエラーが出た箇所を修正した
2021-09-26 DeskullMerge pull request #1649 from sikabane-works/refactor...
2021-09-26 Deskull[Fix] Patron 中の初期化に NULL が混じっていたので nullptr に修正.
2021-09-26 Deskull[Fix] Patron での前方参照のため、 player_ability_type の型明示。
2021-09-26 HourierMerge pull request #1657 from Hourier/Reshape-Player...
2021-09-26 Deskull[Fix] さらに Patron の無用な初期化削除
2021-09-26 Hourier[Refactor] seikaku をpersonality に改名した (スコアサーバのパラメータを除く)
2021-09-26 Deskull[Fix] Patron::reward_table の不要な初期値削除。
2021-09-26 HabuMerge pull request #1650 from habu1010/feature/sniper...
2021-09-26 HourierMerge pull request #1656 from Hourier/Remove-Body-Weigh...
2021-09-26 Hourier[Feature] #1654 体重を完全なるフレーバーパラメータにした / Made body weight...
2021-09-26 Deskull[Fix] move を機能させるためにPatronコンストラクタの reward_table 引数の...
2021-09-26 Deskull[Fix] Patron の明示的デストラクタ定義を default に変更。
2021-09-26 Deskull[Fix] さらにレビュー受けて修正.
2021-09-26 HabuMerge pull request #1652 from habu1010/feature/add...
2021-09-26 Habu[Add] プリコンパイルヘッダをいくつか追加
2021-09-26 Deskull[Fix] レビュー上の各指摘に一度可能な限り対応.
2021-09-26 Habu[Refactor] スナイパーの専用データを職業固有データに移動する
2021-09-26 HourierMerge pull request #1534 from Hourier/experiment/Remove...
2021-09-26 Deskull[Refactor] 馬鹿馬鹿よりカオスパトロンのクラス化移行を移植.
2021-09-26 HourierMerge pull request #1627 from Hourier/Move-Stone-of...
2021-09-26 Hourier[Refactor] #1571 Separated consume_mp() from perilous_s...
2021-09-26 Hourier[Refactor] #1571 Removed unnecessary headers in spells...
2021-09-26 Hourier[Refactor] #1571 Defined stone-of-lore.cpp/h to separat...
2021-09-26 HabuMerge pull request #1645 from habu1010/feature/imitator...
2021-09-26 Habu[Refactor] ものまね師の専用データを職業固有データに移動する
2021-09-25 DeskullMerge pull request #1647 from backwardsEric/distcheck...
2021-09-25 Eric BranlundInclude player-info/bard-data-type.h in the output...
2021-09-25 HabuMerge pull request #1641 from habu1010/feature/fix...
2021-09-25 Habu[Refactor/Fix] 職業専用データのメンバに初期化子をつける
2021-09-25 HabuMerge pull request #1640 from habu1010/feature/delete...
2021-09-25 Habu[Refactor] 不要になった magic_num1/2 を player_type から削除
2021-09-25 HabuMerge pull request #1639 from habu1010/feature/bard...
2021-09-25 Habu[Refactor] 吟遊詩人の固有データを magic_num から分離する
2021-09-25 HabuMerge pull request #1637 from habu1010/feature/fix...
2021-09-25 Habu[Fix] 呪術ハイメイジで詠唱一時中断後に詠唱を再開しなくなっている
2021-09-25 HabuMerge pull request #1638 from habu1010/feature/fix...
2021-09-25 Habu[Fix] 呪術の処理から吟遊詩人の処理を呼んでいる
2021-09-25 Hourier[Refactor] #1507 w_ptr->wizard の有無チェックをallow_debug_opt...
2021-09-25 Hourier[Refactor] #1507 Removed enter_wizard_mode()
2021-09-25 Hourier[Refactor] #1507 Renamed allow_debug_opts to allow_debu...
2021-09-25 HabuMerge pull request #1634 from habu1010/feature/magic...
2021-09-25 Habu[Fix] これまで追加した職業固有データヘッダへの BOM 付け忘れ
2021-09-25 Habu[Refactor] 魔道具術師の固有データを magic_num から分離する
2021-09-24 DeskullMerge pull request #1632 from backwardsEric/distcheck...
2021-09-24 Eric BranlundInclude player-info/class-specific-data.h in the output...
2021-09-24 HabuMerge pull request #1630 from habu1010/feature/refactor...
2021-09-24 Habu[Refactor] 青魔法のタイプを enum から enum class にする
2021-09-24 HabuMerge pull request #1628 from habu1010/feature/blumage...
2021-09-24 HourierMerge pull request #1626 from Hourier/Increase-Cohesion...
2021-09-24 HourierMerge pull request #1622 from Hourier/Remove-Return...
2021-09-24 HourierMerge pull request #1623 from Hourier/Add-Japanese...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1621 Habu氏の指摘に対応した
2021-09-24 Hourier[Fix] #1621 デバッグ中に発見した、秩序の指輪だけが頭文字が小文字になっている事象を修正した...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1621 Separated wiz_select_sval() from wiz_c...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1621 Separated wiz_select_tval() from wiz_c...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1621 Made wiz_create_itemtype() static
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1621 アイテム種別選択画面が途切れる事象を修正した (日本語版のみ)
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1621 デバッグ用tvalリストを静的配列からvectorに変換した
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1621 デバッグモードのアイテム選択を日本語化した
2021-09-24 Habu[Refactor] 青魔道士の固有データを magic_num から分離
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1607 メソッドの順番を整理した / Adjusted the order...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1607 Defined get_accumulation() for player...
2021-09-24 Hourier[Refactor] Reshaped game-data-initializer.cpp
2021-09-24 Hourier[Refactor] Removed return types in game-data-initialize...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1607 Defined get_accumulation() for player...
2021-09-24 HourierMerge pull request #1625 from Hourier/Define-Mod-Method...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 不必要なキャストを外した / Removed unnecessary...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_cut() and replaced the...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_stun() and replaced the...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_slowness() and replaced...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_hallucination() and replac...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_paralysis() and replaced...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_afraidness() and replaced...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_poison() and replaced...
2021-09-24 Hourier[Refactor] #1599 Defined mod_confusion() and replaced...
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