OSDN Git Service

sdl2referencejp/sdl2referencejp.git
2016-05-24 maruhiroSDL_GetCurrentAudioDriver 利用可能なバージョンを追加 https://wiki...
2016-05-24 maruhiroSDL_GetCPUCount 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-05-24 maruhiroSDL_IsScreenSaverEnabled 利用可能なバージョンを追加 https://wiki...
2016-05-24 maruhiroSDL_GetNumVideoDisplays 利用可能なバージョンを追加 https://wiki...
2016-05-24 maruhiroSDL_GetNumDisplayModes 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsd...
2016-05-24 maruhiroSDL_GetCurrentVideoDriver 利用可能なバージョンを追加 https://wiki...
2016-05-24 maruhiroSDL_GL_ExtensionSupported 概要を修正 利用可能なバージョンを追加 https...
2016-05-14 maruhiroSDL_HapticPeriodic SDL_HAPTIC_SQUAREを削除 https://wiki...
2016-05-14 maruhiroSDL_AtomicUnlock 明細を追加 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsd...
2016-05-14 maruhiroSDL_AtomicCAS 詳細を追加 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl...
2016-05-14 maruhiroSDL_AtomicCASPtr 詳細を追加 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsd...
2016-05-14 maruhiroSDL_GetRenderTarget 詳細を追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2016-05-14 maruhiroSDL_SetRenderTarget 詳細に追記 利用可能なバージョンを追加 https://wiki...
2016-05-14 maruhiroSDL_ClearError 関連項目に追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Clea...
2016-05-14 maruhiroSDL_GetError 戻り値の記述を修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_GetE...
2016-05-14 maruhiroSDL_SetError 説明をSDL_error.hの記述と合うように修正 https://wiki...
2016-05-14 maruhiroSDL_LogMessageV 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-05-14 maruhiroSDL_GL_GetSwapInterval ヘッダファイルの内容を追加 利用可能なバージョンを追加...
2016-05-14 maruhiroSDL_GL_SetSwapInterval 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsd...
2016-04-17 maruhiroSDL_GetWindowWMInfo 利用可能なバージョンを追加, サンプルコードのSDL_Log...
2016-04-17 maruhiroSDL_GetPerformanceFrequency 利用可能なバージョンを追加, サンプルコードのPRIu...
2016-04-17 maruhiroSDL_GetCurrentDisplayMode サンプルコードを修正 https://wiki.libsd...
2016-04-17 maruhiroSDL_JoystickNumBalls 関連項目(関数)ヵらSDL_JoystickOpen()を削除...
2016-04-17 maruhiroSDLキーコード一覧表 不要な\を削除 https://wiki.libsdl.org/SDLKeycodeL...
2016-04-17 maruhiroSDL_GL_BindTexture 利用可能なバージョンを追加, 戻り値にSDL_GetError...
2016-04-16 maruhiroSDL_FreeCursor 関連項目(関数)にSDL_CreateSystemCursor()を追加...
2016-04-16 maruhiroSDL_CreateSystemCursor 列挙体の値を表にした https://wiki.libsdl...
2016-04-16 maruhiroSDL_CreateColorCursor 利用可能なバージョンを追加, サンプルコードを追加 https...
2016-04-16 maruhiroSDL_WindowFlags 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-04-16 maruhiroSDL_SetWindowFullscreen 利用可能なバージョンを追加 https://wiki...
2016-04-16 maruhiroSDL_CreateWindow 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl...
2016-04-16 maruhiroSDL_CreateCursor SDL_CreateColorCursor()の情報を追加, MSB形式であ...
2016-04-16 maruhiroSDL_EventType WinRTの関数名の修正 https://wiki.libsdl.org...
2016-04-11 maruhiroSDL_CreateTexture サンプルコードの不要な\nを削除 https://wiki.libsdl...
2016-04-11 maruhiroSDL_IsGameController 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerOpen 利用可能なバージョンを追加, 関連項目(関数)に追加 https...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerNameForIndex 詳細に追加 利用可能なバージョンを追加...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerMapping SDL_GameControllerMapping...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerName 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsd...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerEventState 利用可能なバージョンを追加 https:/...
2016-04-11 maruhiroSDL_GetKeyName 関連項目に追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_GetK...
2016-04-11 maruhiroSDL_HINT_MAC_MOUSE_FOCUS_CLICKTHROUGH 新規追加 https:/...
2016-04-02 maruhiroFAQ:Linux リンクを修正 https://wiki.libsdl.org/FAQLinux?actio...
2016-04-02 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer サンプルの蛇足なSDL_WINDOW_SHOWNを削除...
2016-04-02 maruhiroSDL_iPhoneSetEventPump SDL_iOSSetEventPump()から関数名変更...
2016-04-02 maruhiroSDL_iPhoneSetAnimationCallback SDL_iOSSetAnimationCallb...
2016-04-02 maruhiroSDL_EventType イベント表にWinRT列を追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:バージョン 「現在のバージョン」を「最初のバージョン」に変更 https://wiki.libsdl...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:環境依存ウィンドウ リンクの追加 https://wiki.libsdl.org/CategoryS...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:サーフェイスの生成と単純な描画 「点と線分の描画」の文章を削除 https://wiki.libsd...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:ログ PSPのログ出力先を追加 https://wiki.libsdl.org/CategoryLo...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:アトミック操作 ヘッダファイルに合わせた修正 https://wiki.libsdl.org...
2016-04-02 maruhiroSDL_acos カテゴリ名の変更 https://wiki.libsdl.org/SDL_acos...
2016-04-02 maruhiroSDL_bool カテゴリ名の変更 https://wiki.libsdl.org/SDL_bool...
2016-04-02 maruhiroSDL_HINT_WINRT_PRIVACY_POLICY_LABEL 翻訳前の文章の削除
2016-04-02 maruhiroカテゴリー:標準ライブラリ その他からの名称変更 https://wiki.libsdl.org/Catego...
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowOpacity 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_S...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetWindowOpacity 新規作成 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetWindowBordersSize HTMLの誤記を修正
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowInputFocus HTMLの誤記を修正
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowModalFor 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowInputFocus 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetWindowBordersSize 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetDisplayUsableBounds 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-26 maruhiroSDL_GetDisplayBounds 誤字を修正
2016-03-25 maruhiroSDL_RenderSetIntegerScale 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-25 maruhiroSDL_RenderGetIntegerScale 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-25 maruhiroSDL_GL_UnbindTexture 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照) https...
2016-03-25 maruhiroSDL_IsScreenKeyboardShown 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照...
2016-03-25 maruhiroSDL_GameControllerOpen 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照) https...
2016-03-25 maruhiroSDL_GameControllerNameForIndex 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参...
2016-03-25 maruhiroSDL_GLprofile 関数の()の抜けを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2016-03-25 maruhiroSDL_DisplayMode スクリーン上→スクリーン座標系
2016-01-19 maruhiro初期化と終了 サブシステムがいつ初期化されるかを明確にした https://wiki.libsdl.org...
2016-01-19 maruhiroSDL_Init 他のサブシステムを初期化したときに自動的に初期化されるサブシステムを記述. デフォルトで初期...
2016-01-19 maruhiro"screen coordinates"の訳を「スクリーン座標系」で統一した
2016-01-08 maruhiroSDL_RenderFillRect 詳細を追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Re...
2016-01-08 maruhiroSDL 2.0の履歴を追加 (祝 2.0.4公開!)
2016-01-07 maruhiroSDL_DropEvent 修正
2016-01-03 maruhiroSDL_CreateWindow 幅・高さの記述を修正
2016-01-02 maruhiroSDL_GetRendererOutputSize サイズがピクセル数であることを追記 https:...
2016-01-02 maruhiroSDL_DisplayMode スクリーン上のサイズであることを追記 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL_CreateWindow 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL_SetWindowPosition 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_GetWindowPosition 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_SetWindowSize 高DPI時の記述を追記 https://wiki.libsdl.org...
2016-01-02 maruhiroSDL_GetWindowSize 高DPI時の記述を追記 https://wiki.libsdl.org...
2016-01-02 maruhiroSDL_GL_GetDrawableSize サイズがピクセル数であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_EventType SDL_KEYMAPCHANGEDを追加 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL 1.2から2.0への移行 誤字を修正 https://wiki.libsdl.org/Migratio...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetWindowMinimumSize 引数にNULLを追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetWindowMaximumSize 引数にNULLを追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_ReadU8 新規追加
2015-12-05 maruhiroSDL_WriteU8 関連する間巣を追加
2015-12-05 maruhiroSDL_WriteU8 新規追加
2015-12-05 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer タブを空白に置換した https://wiki...
2015-12-05 maruhiroFAQUsingSDL SDL2でのスクリーンセーバーについて追記 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GameControllerMapping 詳細を追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GameControllerMappingForGUID https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetGrabbedWindow 関連リンクを追加 https://wiki.libsdl.org...
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