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hengbandforosx/hengbandosx.git
2024-04-30 Hourier[Refactor] #3951 ugbldg_type 構造体をUndergroundBuilding...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3951 build_stores() からpick_door_direction...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3951 precalc_ugarcade() からvector の引数を除去して戻り...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3951 rooms-city.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう差し替えた
2024-04-28 HourierMerge pull request #3957 from Hourier/Prepare-Change...
2024-04-28 HourierMerge pull request #3956 from Hourier/Prepare-Change...
2024-04-28 Hourier[Fix] #3952 デバッグコマンドでガラスの城へ飛べなくなっていた問題を修正した
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3952 rooms-special.cpp の定数変数にconst を付けた
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3952 rooms-special.cpp において、グリッドにガラスの壁特性を与え...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3952 rooms-special.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう...
2024-04-28 HourierMerge pull request #3943 from Hourier/Prepare-BaseitemL...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3935 正常なアイテムかどうかの判定にis_valid() を使うよう差し替えた
2024-04-28 HourierMerge pull request #3954 from Hourier/Prepare-Change...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3751 floor_ptr (ポインタ)をfloor (参照)に差し替えた
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3950 rooms-fractal.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3751 Grid::place_closed_curtain() を定義してbuil...
2024-04-28 Hourier[Refactor] #3751 build_type1() の変数宣言をなくして直接引数としてplace_g...
2024-04-27 火炎の飛竜Merge pull request #3948 from Slimebreath6078/feature...
2024-04-27 Slimebreath6078[Refactor] describe() の "" で返す部分を nullopt にした
2024-04-27 HourierMerge pull request #3937 from Hourier/Prepare-BaseitemL...
2024-04-27 HourierMerge pull request #3940 from Hourier/Fix-Compilation...
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 generate_amusement() のoptional変数をデフォルト...
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 potion_smash_effect() の変数を型推論に変えた
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 load_item() においてBaseitemInfo へのポインタを参照...
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 display_object_list() で変数宣言と代入を同じ場所に置いた
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 dump_magic_eater() からchar[] を消してstring...
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 parse_baseitems_info() をearly return...
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 make_gold() の整形 (ポインタから参照に変える、constを付ける)
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 reset_visuals() において、モンスター種族変数の省略方法が旧式...
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 wiz_learn_items_all() からq_ptr を消し...
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 do_cmd_browse() のコンパイル警告を解消した (配列未初期化)
2024-04-27 Hourier[Refactor] #3932 cmd-magiceat.cpp のBaseitem 周りを整理した
2024-04-27 Hourier[Refactor] VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した (v3.0.0 β12)
2024-04-26 Hourier[Refactor] #3932 parse_baseitems_info() の戻り値を扱いやすくearly...
2024-04-26 HourierMerge pull request #3921 from Hourier/Change-Signature...
2024-04-26 DeskullMerge pull request #3929 from sikabane-works/refactor...
2024-04-26 deskull[Refactor] `MonsterEntity::get_died_message()` にもDoxyge...
2024-04-26 deskull[Refactor] 各 `is_explodable()` メソッドにDoxygenコメント付加。
2024-04-25 Hourier[Refactor] #3901 get_direction() のネストしたif文をfinalizer...
2024-04-25 Hourier[Refactor] #3901 do_cmd_pet_dismiss() の静的解析警告を解消した
2024-04-25 Hourier[Refactor] #3901 get_direction() の引数からポインタを除き、戻り値をoptio...
2024-04-24 HabuMerge pull request #3920 from habu1010/feature/fix...
2024-04-24 HourierMerge pull request #3915 from Hourier/Replace-GetNeighbor
2024-04-24 Habu[Fix] 剣術家の払い抜けで攻撃した後反対側のマスへ移動しない
2024-04-24 Hourier[Fix] #3917 練気術の衝波が機能していなかった不具合を解消した
2024-04-24 Hourier[Refactor] #3914 SpellsMirrorMaster::next_mirror()...
2024-04-24 Hourier[Refactor] #3914 プレイヤー位置の周辺を取得するリテラルな処理を全てget_neighbor...
2024-04-22 HourierMerge pull request #3904 from Hourier/Change-Signature...
2024-04-22 Hourier[Refactor] #3903 その他の箇所から呼び出しているget_direction() の周辺コードを...
2024-04-20 Hourier[Refactor] #3903 realm-hissatsu.cpp から呼び出しているget_direct...
2024-04-20 Hourier[Refactor] #3903 geometry.cpp/h に定義されていた方向定義を生配列からstd...
2024-04-20 Hourier[Refactor] #3903 PlayerType::get_neighbor() を定義し、プレイヤーの...
2024-04-17 DeskullMerge pull request #3910 from whitehara/update-spec
2024-04-17 whiteharaUpdate hengband.spec for 3.0.1.11
2024-04-14 DeskullMerge pull request #3907 from hengband/release/3.0...
2024-04-14 Deskull[Release] 3.0.1.11-Beta
2024-04-13 Hourier[Refactor] #3903 cast_berserk_spell() の使われていない変数を削除し...
2024-04-13 火炎の飛竜Merge pull request #3889 from Slimebreath6078/feature...
2024-04-13 Slimebreath6078[Refactor] モンスターID入力画面を共通関数化した
2024-04-13 Slimebreath6078[Implement] 指定モンスターをクローンとして生成するデバッグコマンドを追加
2024-04-13 Slimebreath6078[Feature] デバッグコマンドの表示をCTRL+* に対応させた
2024-04-09 HourierMerge pull request #3784 from Hourier/Move-AngbandWorld...
2024-04-08 Hourier[Refactor] #1372 乱数に関するフィールド変数をAngbandWorld からAngbandSy...
2024-04-06 Hourier[Refactor] #1372 AngbandWorld の乱数に関するフィールド変数をAngbandSys...
2024-04-06 Hourier[Refactor] #1372 AngbandWorld::sf_extra をAngbandSystem...
2024-04-06 Hourier[Refactor] #1372 Zangband との整合性バージョンが廃止されたことに伴い、h_ver...
2024-04-06 Hourier[Refactor] #1372 バージョン情報をAngbandWorld からAngbandSystem...
2024-04-06 Hourier[Refactor] #1372 フロア中の最大アイテム数/最大モンスター数をgamevalue.h...
2024-04-01 DeskullMerge pull request #3898 from whitehara/update-spec
2024-04-01 HabuMerge pull request #3886 from habu1010/feature/remove...
2024-04-01 Habu[Refactor] get_mon_num_prepの引数を参照渡しに変更
2024-04-01 Habu[Refactor] 不要なmonsterrace_hook_typeへのキャストを削除
2024-04-01 Habu[Refactor] summon_specificで使用するグローバル変数の除去
2024-04-01 Shiro HaraUpdate hengband.spec to 3.0.1.10
2024-03-31 DeskullMerge pull request #3892 from sikabane-works/release...
2024-03-31 DeskullMerge pull request #3893 from sikabane-works/release... 3.0.1.10-Beta
2024-03-31 Deskull[Release] 3.0.1.10-Beta
2024-03-31 火炎の飛竜Merge pull request #3890 from Slimebreath6078/feature...
2024-03-31 火炎の飛竜Merge pull request #3884 from Slimebreath6078/feature...
2024-03-31 Slimebreath6078[Fix] モンスターのタイル情報を正常に書き出してくれないバグを修正
2024-03-31 Slimebreath6078[Refactor] interpret_r_token() 内の r_ptr を型推論にする
2024-03-12 DeskullMerge pull request #3887 from whitehara/update-spec
2024-03-11 Shiro HaraRevert "Include hengband-en.spec in the archive generat...
2024-03-10 Shiro HaraMerge hengband-en.spec to hengband.spec
2024-03-09 Slimebreath6078[Fix] ペットのモンスターが蘇生する場合を除いて死体復活によるペット判定が反転してしまっているバグを修正
2024-03-08 DeskullMerge pull request #3882 from hengband/release/3.0... 3.0.1.9-Beta
2024-03-08 DeskullMerge pull request #3881 from hengband/release/3.0...
2024-03-08 Deskull[Release] 3.0.1.9-Beta
2024-03-08 DeskullMerge pull request #3879 from backwardsEric/make-dist...
2024-03-07 Eric BranlundInclude hengband-en.spec in the archive generated by...
2024-03-07 火炎の飛竜Merge pull request #3875 from Slimebreath6078/feature...
2024-03-07 火炎の飛竜Merge pull request #3872 from Slimebreath6078/feature...
2024-03-07 DeskullMerge pull request #3877 from whitehara/update-spec
2024-03-07 Shiro HaraAdd hengband-en.spec for providing an English version
2024-03-04 Slimebreath6078[Fix] ラフィーIIの護衛がラフィーIIになっているバグを修正
2024-03-04 DeskullMerge pull request #3874 from whitehara/update-spec
2024-03-04 Slimebreath6078[Fix] 地形の思い出フラグを読み込む際モンスターの種族情報を書き換えてしまっているバグを修正
2024-03-04 Shiro HaraUpdate hengband.spec for 3.0.1.8
2024-03-03 Slimebreath6078[Fix] ラフィーIIが専用のセリフをしゃべらないバグを修正
2024-03-03 DeskullMerge pull request #3869 from hengband/release/3,0... 3.0.1.8-Beta
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