OSDN Git Service
(root)
/
hengbandforosx
/
hengbandosx.git
/ shortlog
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
| shortlog |
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅
next
hengbandforosx/hengbandosx.git
2002-02-04
henkma
さらに剣術家tips(英語)のtypo修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-04
mogami
「こんなに多くのペットを維持できない」の表示の後の-more-が変だったのを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-04
henkma
剣術家の英語のtips修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-04
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-04
mogami
20匹以上の名前付きペットを持って死ぬと、「主なペット」に表示されず、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-04
mogami
英語版の107beta3から入れてたはずだった main-mac-carbon.c が無かった事に
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
mogami
鏡のタイルもlighting effectに対応。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
mogami
死亡/勝利 ダンプの主なペットの表示をちゃんとするように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
habu
ペットを連れている時は広域マップに出る時に確認を取るようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
mogami
8x8タイルでlighting effect を実装。視界外を暗く、明かりの範囲を明るく表示する。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
mogami
死亡時のダンプで乗馬中の加速の表示が変だったのを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
henkma
英語のtipsの間違い修正. 歪んだ世界の説明が間違ってた.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
henkma
まだfor a while残ってたので直した. (無駄にログ増やしちゃってます, すんません.)
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
henkma
歌の効果なのにfor a whileは変なので削除.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
henkma
tips、ホtypoス、タオ.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
mogami
乗馬中の英訳忘れを直した。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
henkma
blue mageのspellの英語メッセージに単数複数の間違いがあったのでまとめて修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
habu
いいかげんな弓の熟練度は全ての職業でMAXになるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
mogami
初期化せずに変数が使われている可能性というwarningが出るので、出ないように書き直し。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-03
mogami
・ェ・ラ・キ・逾ホーワニー、ヒトノスセ、キ、ニケケソキ。」easy_open、ヒハノネエ、ア、ホタ篶タトノイテ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
easy_* use_command over_exert オプションの位置をキー入力オプションに変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
Ring-Ranger → the Ring-Ranger。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
(clone)フラグを拡張して、クローン地獄のユニーク達を全て(clone)にした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
普通のTシャツがまだ読めてしまって羊皮紙の文章が出るバグを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
'~'の(i)自動拾い/破壊リストで[破壊]を間違って[放置]と表示してたのを
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
16x16タイルグラフィック用だったmain-mac.cを8x8タイル用に修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
英語版では 「STR :」 「INT !」のようにスペースがひとつ余るので、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
- 英語版で能力値MAXの ! の位置がずれていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
MPW用に、util.c の方の 13 も '\r' に書き直し。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
MPWではデフォルトで '\r' が line feed(つまり10)、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-02
mogami
再び MPW向けの変更各種。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-01
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-01
mogami
英語版のアンドロイドの生い立ちで同じ種類の行が2つ重なるバグ修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-01
mogami
長すぎて読み込みに時間がかかりそうなので、0を指定すると設定をしない事を
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-01
mogami
MPW用の変更各種。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-01
mogami
スコアサーバーの場所追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-01
habu
モンスターのテレポートについていくかどうかはget_check_strictを使ってyesと入力しなければなら...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-02-01
habu
乗馬中でも足元の罠や宝箱を解除したり開けたりできるように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-31
habu
rd_stringの中の文字コード変換部分でバッファオーバーの可能性があるので修正。また、そのコードをjapa...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-31
henkma
鏡使いのアーティファクトバイアスがレンジャーといっしょになっていたので変更.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-30
mogami
Mac の MPW用の定義などを追加。 kuwaさんより。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-30
mogami
make_screen_dump()を使うコードを #ifdef WORLD_SCORE に入れた。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
mogami
墓地、火山、地獄が暗い穴の地形で埋めつくされて見えてしまったので、優先度を下げた。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
mogami
また別の方法。まわりに同じ地形が密集してないときに少し優先度を上げる方法
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
mogami
優先順位が同じ時は、xrat*yratの範囲の中から毎回違う位置の代表を選んで
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
mogami
スフセョ・゙・テ・ラノスシィ、ヌ。「テマキチ、ホヘ・タ霰ル、witch(feat)、ヌコル、ォ、ッス...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
mogami
書ける文字数が MAX_HOSTNAME になっていたのを MAX_HOSTNAME - 1 に修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
mogami
strncpy()、ネ、テ、ニ、、、ニ。「スェテシハクサ妤ヘホク、キ、ニ、、、ハ、、、ネ、ウ、惕...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
henkma
前回のstrncpyがらみの修正に対し、で英語の方の書き方を日本語の方にあわせた。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-29
henkma
strncpyで終端文字'\0'を入れてくれることを仮定したコードがあったので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-28
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-28
habu
メフィストフェレスから単独のESCORTSフラグを削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-28
mogami
引退時に生い立ちの下の「〜で引退した」のメッセージがおかしかったので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-28
habu
サムライの攻撃をHITからSLASHに変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-28
mogami
マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-28
mogami
use_transparency を use_lighting に改名。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-28
mogami
8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
mogami
fd_copy() 、ャ、ノ、ヲ、箚キ、、、ホ、ヌ。「サネ、ヲ、ホ、荀皃ニ、゚、ソ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
mogami
英語版でマダムデビのセリフが抜けていたのを追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
iks
、゙、ソケケソキ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
iks
改行コード違ってました。すんません。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
iks
☆名をかなり修正、追加も多少あります。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
mogami
make_screen_dump()で自動変数の配列の初期化を関数内でやっていたが、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
mogami
タイルグラフィックモードでは、make_screen_dump()は何もしないで帰える
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-27
hoge
バノルパパッチ。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
habu
typo fix.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
habu
作ったダンプを再度buf_sprintfに食わせて"%%"などが変に解釈されてしまっていたバグを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
mogami
変なの削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
mogami
'C'で、乗馬中の速度の表記にちゃんと対応。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
hoge
バージョン番号あちこち変更
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
mogami
知らないマクロトリガー名( \[hogehoge] とか ) に出会うと変なマクロトリガーを
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
habu
武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
henkma
周囲を調べるコマンドで、 岩石':'がひっかからないように変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
iks
ナミマソソホソィエヨー网、、ホス、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
iks
・鬣タ・爭「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネフセ、ノイテ/ス、タオ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
habu
直接'\0'を書く方法ではバッファをオーバーする可能性があるので、buf_appendを使うようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
habu
スクリーンダンプの末尾に'\0'を付けてきちんと終端させるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
mogami
ー惲爨ホ、ネ、ュ、ヒ。「タク、、ホゥ、チ、ホイシ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ムケケ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-26
habu
make_screen_dumpをreport.cに移動し、buf_sprintfを使ってダンプを作るようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
habu
スクリーンダンプのバッファの長さを計る方法を変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
habu
引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
mogami
教会のモンスターの選択を英語名に頼らずに、モンスター番号で判定するように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
habu
ファイルをcloseせずにremoveしていた場所をcloseするように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
habu
・ケ・ッ・遙シ・タ・ラコ鋿ョテ讀ヒ・ミ・テ・ユ・。・ェ。シ・ミ。シ、ャオッ、ウ、鬢ハ、、、隍ヲ、ヒス...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
habu
キャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
mogami
autopickで使い道があるので、$REALM1 $REALM2 で no magic でなく none を
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
mogami
- 死亡ダンプのメッセージ履歴を、15行->30行へ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
hoge
☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
mogami
いくつか定義追加。バイルと時空wyrm、黒衣の修行僧、黄衣の修行僧はタイル追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
mogami
マクロトリガーについて、同じキーなら同じ名前になるように統一。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-25
mogami
- '@'コマンドでファイルを読み込むときに pref ディレクトリから読み
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-24
mogami
・、・ア・ソ。「・、・ソ。シ・ヘ・テ・ネ'e'。「・ヤ・ォ・チ・罕ヲ。「、ラ、陦」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-24
mogami
アーティファクト生成で、失敗するような選択は最初から出来ないように修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-24
mogami
巨大火アリの英語名を変えてなかったので、Giant red ant ->Giant fire ant...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-24
mogami
ヘルプファイル用にZ240のshow_file()からコピペしてきたときに、reverse フラグの処理を
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-01-24
mogami
もう使わなくなった prt_num()等を削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
next