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hengband
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hengband.git
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hengband/hengband.git
2002-11-29
mogami
荒野で森の上を歩いたとき、energy_useが26400で、signed 16bit の最大値間近だった
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2002-11-28
mogami
序盤のエントが餓死しそうなので、薬の栄養評価を増した。
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2002-11-28
mogami
グローバルにm_nameという変数があり、ローカルのm_nameの宣言を忘れても
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2002-11-27
mogami
カホヒ簍。ヒタ/セホ・チ・罍シ・ク、ゥ、ェ、ヲ、ネ、キ、ニシコヌヤ、キ、ソ、ネ、ュ、ヒ{カ、ネー...
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2002-11-27
mogami
狂戦士の帰還が使えなくなっていたバグ修正。
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2002-11-26
mogami
セーブデータのバージョンを比較するときに、1.3.2という数字を使っていたのを1.5.0に修正。
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2002-11-26
mogami
フロア保存コードの中心となるファイル。commit 忘れてた。
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2002-11-26
mogami
・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
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2002-11-26
mogami
1.4.x、ホザコ鋿ョチー、ヒケケソキ。」
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2002-11-26
mogami
rooms.c 1.21 で vault 作成時にCAVE_ROOMフラグを付けていたのを不用意に削除
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2002-11-26
mogami
Riv. 1.65 で、モンスターのHP表示を更新するとき、乗馬のHPだけ2列並ぶ事がない
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2002-11-26
mogami
既知のモンスターリストでユニークの 生存/死亡 が見やすくなるように色を変えた。
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2002-11-26
mogami
アンバーの王族を倒したときに血の呪いの地震で消去前の倒したアンバーが潰
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2002-11-24
mogami
既知のモンスター/アイテム表示で、スペースキーと'-'キーで1画面スクールするようにした。
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2002-11-24
mogami
・乗馬中のユニークが消えたときに速度や表示のアップデートが正常に行われ
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2002-11-23
mogami
ケケソキ
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2002-11-23
mogami
load.c 1.45 の修正と同様の物をモンスターの方にもするのを忘れていたので修正。
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2002-11-23
mogami
クュシヤ、ホ・「・゚・螟ホESP、ホソホタ篶タハクト釥オ。」
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2002-11-23
mogami
新しい既知のアイテムリストで、賢者のアミュレット等でacとpvalが無駄に表
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2002-11-23
mogami
lookコマンドの'x'の振舞いを微調整。射撃等のtarget指定時にはスペースキー
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2002-11-23
mogami
広域マップで画面をスクロールすると右端の境界の外までスクロールできてしまうバグ修正。
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2002-11-21
mogami
easy_floorサネヘムテ讀ホ look/target ・ウ・゙・ノ、ネ、、、荀ケ、ッ、キ、ソ。」
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2002-11-21
mogami
アイテム名の頭に付いていたゴミ"& "を削除したが、flavor.cの一部が"& "の存在
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2002-11-21
mogami
デバッグコマンドで大量のアイテムを一度に作成してアイテム数がmax(=1024個)の
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2002-11-21
iks
ただの杖を使ったときに、杖を食糧とする種族以外では「もったいない」メッセージが出ないように変更。
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2002-11-21
iks
変数の型違いによる警告を除去。既知のアイテムリストで1つも既知でないときに思い出を見ると空のアイテムの思い出を...
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2002-11-21
mogami
青魔道師のレベルテレポートを地上で使うとモンスターが存在しない天井を破って宙に浮いていくバグ修正。
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2002-11-21
mogami
Jaroslav Sladeさん報告の鏡使いの消費エネルギーのバグ修正。
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2002-11-20
mogami
John Mikula からの報告(heng-mlに転送済み)に従って英文をいろいろ修正。
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2002-11-20
mogami
lookコマンドやターゲット選択時に、次元の扉の位置選択と同様の高速移動モー
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2002-11-19
mogami
だいぶ前からあった alloc_monster()の呼び方の間違え修正。
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2002-11-18
mogami
通れる壁が出来るmimicのバグ。依然として残っていたのを修正。
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2002-11-18
mogami
大量のマクロを連続実行してz-termのリングバッファが溢れると、
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2002-11-17
mogami
日本語版のアイテム名データにある "& "は無駄なので削除。
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2002-11-17
mogami
Ey のモンスターのリスト表示/アイテムのリスト表示を移植。patch by So-Miya
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2002-11-16
mogami
英語版でmsg_format()の引数が少かったバグ修正。
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2002-11-16
mogami
バルログはスタート時にランダムな人間タイプの死体を持つ。
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2002-11-16
mogami
狂戦士の説明から空腹充足のクラスパワーの記述削除。
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2002-11-16
mogami
骸骨が杖/魔法棒の魔力を吸収するコードが働いていなかったバグ修正。
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2002-11-16
mogami
走るコマンドの処理で、mimicを考慮していない場所が残っていたために荒野の外周に
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2002-11-16
mogami
heng-mlに届いた John Mikula さんのアドバイスに従って修行僧の構えの英語名
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2002-11-15
mogami
lib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
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2002-11-15
mogami
魔力喰いで失敗してロッドが壊れたとき、残りのロッドのtimeoutが異常になるバグ修正。
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2002-11-12
mogami
rgraにて、古いDOSアプリを使ったために、t_info_j.txtの中の
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2002-11-12
mogami
値が未定義の変数というWarningに対応して修正。
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2002-11-10
mogami
アンドロイドの油びんにapply_magic()を実行しなかった為、
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2002-11-10
mogami
rr氏のmailアドレス更新。
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2002-11-10
mogami
英語版で種族選択時の説明文が長すぎて切れる事があったので修正。
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2002-11-10
mogami
・魔道具術師が食糧の「杖」を吸収できないようにした。
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2002-11-10
mogami
多少の誤訳に…、目をつぶって欲しくない、ので改訂。
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2002-11-10
mogami
離した→放した
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2002-11-09
mogami
錬金術の店で空腹充足の巻物を削った欄に、テレポート、ショート・テレポート、
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2002-11-09
mogami
空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。
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2002-11-08
mogami
ケケソキ
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2002-11-08
mogami
1.3.2に変え忘れていたところ変えた。
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2002-11-08
mogami
未使用変数削除。
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2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
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2002-11-08
mogami
2chで作られた武器匠でACの評価を表示するパッチを改良して導入。
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2002-11-07
mogami
ヌメノールで、壁扱いの深い水や浅い水に隠し扉が付く事があるバグ修正。
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2002-11-07
mogami
cheat_save、ネallow_debug_opts、ホタ篶タトノイテ。」
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2002-11-06
mogami
「レベルの高いモンスターが動いたら行動中止する」オプションdisturb_highを導入。
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2002-11-06
mogami
初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
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2002-11-06
mogami
シ。、ホ・ミ。シ・ク・逾ヨケ譯「1.3.2、リ。」
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2002-11-06
mogami
Implement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
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2002-11-06
mogami
Implement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
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2002-11-05
mogami
鏡やルーンのフラグCAVE_OBJECTが間違って残る事のないように、
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2002-11-05
mogami
荒野で外周の木を切れてしまって変愚が落ちるバグ修正。
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2002-11-05
mogami
typoス、タオ。」
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2002-11-05
mogami
ピラニア/ハルマゲドントラップの最低出現階を設定し忘れていたバグ修正。
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2002-11-05
mogami
真・結界がプレイヤーの足元にしかルーンを作れなくなっていたバグ修正。
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2002-11-05
mogami
選択可能な魔法領域のリストrealm_choice1[]と2[]で忍者の分が無く、
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2002-11-05
mogami
自動耐性刻みのコードで型の間違い修正:u32b→int
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2002-10-31
mogami
jlicense.txtの追加忘れ修正。未使用変数削除。未定義の変数"kanji"参照を修正。
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2002-10-31
mogami
version.txt・゙。シ・ク。」
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2002-10-31
mogami
無双三段で壁に潜るバグ修正。
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2002-10-30
mogami
狂戦士の殺戮の指輪に、to-damへのプラスを付加。
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2002-10-28
mogami
commit直前にコメントを書き加えたら */ を忘れていた。
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2002-10-28
mogami
王家の墓のバグを直すときのエンバグを修正。INIT_SHOW_TEXTを使うときは、
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2002-10-27
mogami
ケケソキ
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2002-10-25
mogami
王家の墓がクリアできない事があるバグ修正。'C'コマンドで遂行中のクエストを
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2002-10-23
mogami
払い抜けでパターンを飛び越えられるバグ修正。
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2002-10-23
mogami
辞世の句の画面でスクリーンショットを残すようにした。
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2002-10-23
henkma
Fat Man のレアリティを255にして, 生成されなくした.
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2002-10-23
mogami
ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。
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2002-10-23
henkma
『Little Boy』 → 人々を爆死させてきた左手『シアーハートアタック』
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2002-10-23
mogami
ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。
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2002-10-23
mogami
罠ピットが壁の中に孤立している事があるバグ修正。
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2002-10-22
mogami
typeス、タオ。」
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2002-10-22
mogami
弱い簡易鑑定で{上質}と出る代わりに{上質以上}と出るようにした。
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2002-10-22
mogami
little boy引退。代りにBorshinを入れた。
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2002-10-22
henkma
skeleton → worthless skeleton
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2002-10-22
mogami
AC_DEFINE()の中でコメントを定義すれば、acconfig.h はいらないので削除。
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2002-10-22
mogami
偽壁のバグがまだ残っていたので修正。どうやらランダムvaultがトンネルに複雑に
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2002-10-21
mogami
ホホー雉ー・「・ッ・サ・ケ、ホ・ミ・ー(inventory[INVEN_TOTAL]、ヒツミ、キ、ニシォニーヌ...
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2002-10-19
henkma
Archerの項目:skeleton of → skeleton
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2002-10-16
henkma
randart name、ホtypoス、タオ inteligence 「ェ intelligence
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2002-10-13
mogami
偽の壁(壁に見えるが普通に通れる地形)が出現するバグ修正。ダンジョン生成時の
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2002-10-13
mogami
ケケソキ
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2002-10-13
mogami
prevents -> interferes with
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2002-10-13
henkma
You 動詞s → You 動詞
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next