OSDN Git Service

sdl2referencejp/sdl2referencejp.git
2016-04-16 maruhiroSDL_SetWindowFullscreen 利用可能なバージョンを追加 https://wiki...
2016-04-16 maruhiroSDL_CreateWindow 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl...
2016-04-16 maruhiroSDL_CreateCursor SDL_CreateColorCursor()の情報を追加, MSB形式であ...
2016-04-16 maruhiroSDL_EventType WinRTの関数名の修正 https://wiki.libsdl.org...
2016-04-11 maruhiroSDL_CreateTexture サンプルコードの不要な\nを削除 https://wiki.libsdl...
2016-04-11 maruhiroSDL_IsGameController 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsdl...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerOpen 利用可能なバージョンを追加, 関連項目(関数)に追加 https...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerNameForIndex 詳細に追加 利用可能なバージョンを追加...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerMapping SDL_GameControllerMapping...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerName 利用可能なバージョンを追加 https://wiki.libsd...
2016-04-11 maruhiroSDL_GameControllerEventState 利用可能なバージョンを追加 https:/...
2016-04-11 maruhiroSDL_GetKeyName 関連項目に追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_GetK...
2016-04-11 maruhiroSDL_HINT_MAC_MOUSE_FOCUS_CLICKTHROUGH 新規追加 https:/...
2016-04-02 maruhiroFAQ:Linux リンクを修正 https://wiki.libsdl.org/FAQLinux?actio...
2016-04-02 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer サンプルの蛇足なSDL_WINDOW_SHOWNを削除...
2016-04-02 maruhiroSDL_iPhoneSetEventPump SDL_iOSSetEventPump()から関数名変更...
2016-04-02 maruhiroSDL_iPhoneSetAnimationCallback SDL_iOSSetAnimationCallb...
2016-04-02 maruhiroSDL_EventType イベント表にWinRT列を追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:バージョン 「現在のバージョン」を「最初のバージョン」に変更 https://wiki.libsdl...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:環境依存ウィンドウ リンクの追加 https://wiki.libsdl.org/CategoryS...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:サーフェイスの生成と単純な描画 「点と線分の描画」の文章を削除 https://wiki.libsd...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:ログ PSPのログ出力先を追加 https://wiki.libsdl.org/CategoryLo...
2016-04-02 maruhiroカテゴリ:アトミック操作 ヘッダファイルに合わせた修正 https://wiki.libsdl.org...
2016-04-02 maruhiroSDL_acos カテゴリ名の変更 https://wiki.libsdl.org/SDL_acos...
2016-04-02 maruhiroSDL_bool カテゴリ名の変更 https://wiki.libsdl.org/SDL_bool...
2016-04-02 maruhiroSDL_HINT_WINRT_PRIVACY_POLICY_LABEL 翻訳前の文章の削除
2016-04-02 maruhiroカテゴリー:標準ライブラリ その他からの名称変更 https://wiki.libsdl.org/Catego...
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowOpacity 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_S...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetWindowOpacity 新規作成 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetWindowBordersSize HTMLの誤記を修正
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowInputFocus HTMLの誤記を修正
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowModalFor 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_SetWindowInputFocus 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetWindowBordersSize 新規追加 https://wiki.libsdl.org...
2016-03-27 maruhiroSDL_GetDisplayUsableBounds 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-26 maruhiroSDL_GetDisplayBounds 誤字を修正
2016-03-25 maruhiroSDL_RenderSetIntegerScale 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-25 maruhiroSDL_RenderGetIntegerScale 新規追加 https://wiki.libsdl...
2016-03-25 maruhiroSDL_GL_UnbindTexture 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照) https...
2016-03-25 maruhiroSDL_IsScreenKeyboardShown 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照...
2016-03-25 maruhiroSDL_GameControllerOpen 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参照) https...
2016-03-25 maruhiroSDL_GameControllerNameForIndex 構文の*の位置を修正(SGFunctionsを参...
2016-03-25 maruhiroSDL_GLprofile 関数の()の抜けを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2016-03-25 maruhiroSDL_DisplayMode スクリーン上→スクリーン座標系
2016-01-19 maruhiro初期化と終了 サブシステムがいつ初期化されるかを明確にした https://wiki.libsdl.org...
2016-01-19 maruhiroSDL_Init 他のサブシステムを初期化したときに自動的に初期化されるサブシステムを記述. デフォルトで初期...
2016-01-19 maruhiro"screen coordinates"の訳を「スクリーン座標系」で統一した
2016-01-08 maruhiroSDL_RenderFillRect 詳細を追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_Re...
2016-01-08 maruhiroSDL 2.0の履歴を追加 (祝 2.0.4公開!)
2016-01-07 maruhiroSDL_DropEvent 修正
2016-01-03 maruhiroSDL_CreateWindow 幅・高さの記述を修正
2016-01-02 maruhiroSDL_GetRendererOutputSize サイズがピクセル数であることを追記 https:...
2016-01-02 maruhiroSDL_DisplayMode スクリーン上のサイズであることを追記 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL_CreateWindow 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL_SetWindowPosition 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_GetWindowPosition 座標がスクリーン上であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_SetWindowSize 高DPI時の記述を追記 https://wiki.libsdl.org...
2016-01-02 maruhiroSDL_GetWindowSize 高DPI時の記述を追記 https://wiki.libsdl.org...
2016-01-02 maruhiroSDL_GL_GetDrawableSize サイズがピクセル数であることを追記 https://wiki...
2016-01-02 maruhiroSDL_EventType SDL_KEYMAPCHANGEDを追加 https://wiki.libsdl...
2016-01-02 maruhiroSDL 1.2から2.0への移行 誤字を修正 https://wiki.libsdl.org/Migratio...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetWindowMinimumSize 引数にNULLを追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetWindowMaximumSize 引数にNULLを追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_ReadU8 新規追加
2015-12-05 maruhiroSDL_WriteU8 関連する間巣を追加
2015-12-05 maruhiroSDL_WriteU8 新規追加
2015-12-05 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer タブを空白に置換した https://wiki...
2015-12-05 maruhiroFAQUsingSDL SDL2でのスクリーンセーバーについて追記 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GameControllerMapping 詳細を追加 https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GameControllerMappingForGUID https://wiki.libsdl...
2015-12-05 maruhiroSDL_GetGrabbedWindow 関連リンクを追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-12-05 maruhiroSDL_SetPaletteColors 関連のない関数へのリンクを削除 https://wiki.libsd...
2015-11-28 maruhiroSDL_GetWindowPosition 詳細を追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-11-20 maruhiro力覚フィードバック アーカイブされたblogへのリンクを追加 https://wiki.libsdl...
2015-11-20 maruhiroSDL_CreateWindowAndRenderer サンプルコードを修正 https://wiki...
2015-11-20 maruhiroSDL_GameControllerFromInstanceID 新規追加
2015-11-20 maruhiroSDL_JoystickFromInstanceID 修正
2015-11-20 maruhiroSDL_JoystickFromInstanceID 新規追加
2015-11-05 maruhiroHTMLの間違いを修正
2015-11-03 maruhiroSDL_CreateWindowAndRenderer サンプルコードを追加
2015-10-30 maruhiroSDL_HINT_VIDEO_X11_NET_WM_PING 修正
2015-10-30 maruhiroSDL_HINT_VIDEO_X11_NET_WM_PING 追加
2015-10-30 maruhiroSDL_JoystickPowerLevel列挙体とSDL_JoystickCurrentPowerLevel...
2015-10-30 maruhiroSDL_JoystickPowerLevel 追加
2015-10-30 maruhiroSDL_JoystickCurrentPowerLevel 追加
2015-10-30 maruhiroSDL_AudioSpec SDL_zero()をコメントにした https://wiki.libsdl...
2015-10-30 maruhiroSDL_GetPerformanceFrequency atoi()をSDL_atoi()に置き換えた...
2015-10-30 maruhiroSDL_GetScancodeName 詳細を修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_G...
2015-10-30 maruhiroSDL_OpenAudio SDL_zero()をコメントにした https://wiki.libsdl...
2015-10-30 maruhiroSDL_OpenAudioDevice SDL_zero()をコメントにした {}をつけた https...
2015-10-30 maruhiroSDL_UnlockTexture バグに関する記述を詳細欄に移した https://wiki.libsdl...
2015-10-30 maruhiroSDL_UserEvent サンプルコードのSDL_zero()をコメントにした https://wiki...
2015-10-30 maruhiroSDL_GetClipboardText 関連項目(関数)の順序を修正 https://wiki.libsdl...
2015-10-27 maruhiroSDL_CreateTexture サンプルコードを追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-09-30 maruhiroSDL_GetScancodeName 注意書きを追加 https://wiki.libsdl.org...
2015-09-18 maruhiroSDL_HINT_ANDROID_APK_EXPANSION_PATCH_FILE_VERSION ヘッダファ...
2015-09-18 maruhiroSDL_HINT_ANDROID_APK_EXPANSION_MAIN_FILE_VERSION ヘッダファイ...
2015-09-18 maruhiroSDL_RWread 詳細を修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_RWread...
2015-09-18 maruhiroSDL_GLcontextFlag リンクを修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_GL...
2015-09-18 maruhiroSDL_GL_BindTexture 詳細欄の引数を強調した https://wiki.libsdl...
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