OSDN Git Service

sdl2referencejp/sdl2referencejp.git
2015-06-03 maruhiroSDL_HINT_THREAD_STACK_SIZE 追加
2015-06-03 maruhiroSDL_RWseek 詳細のSDL_RWseekに()を付けた
2015-06-03 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer サンプルコードを修正
2015-06-03 maruhiroSDL_MouseIsHaptic 戻り値の説明を修正
2015-06-03 maruhiroSDL_CreateCursor ???を削除
2015-05-31 maruhiroSDL_GetPerformanceFrequency サンプルコードを追加
2015-05-31 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer サンプルコードのコメントを日本語にした
2015-05-31 maruhiroSDL_CreateSoftwareRenderer サンプルコードを追加
2015-05-20 maruhiroSDL_SetWindowsMessageHook 新規追加
2015-05-20 maruhiroSDL_RWread サンプルコードを修正
2015-05-20 maruhiroSDL_HINT_IDLE_TIMER_DISABLED 詳細を追加
2015-05-13 maruhiroSDL_HINT_ORIENTATIONS サンプルコードを追加
2015-05-11 maruhiroSourceforge.JP→OSDN
2015-05-10 maruhiroSDL_Keycode 書き間違いを修正
2015-05-10 maruhiroIntroduction 翻訳した
2015-05-10 maruhiroMigrationGuide 全て翻訳
2015-05-09 maruhiroMigrationGuide オーディオCDまで翻訳
2015-05-09 maruhiroSDL_Scancode 関数名の間違いを修正
2015-05-09 maruhiroSDL_TouchFingerEvent フィールドを修正
2015-05-09 maruhiroSDL_GetBasePath サンプルコードを修正
2015-05-09 maruhiroSDL_GetPrefPath サンプルコードを修正
2015-05-09 maruhiroSDL_CreateWindowFrom 関連項目(関数)を追加
2015-05-09 maruhiroSDL_CreateWindow 関連項目(関数)を追加
2015-05-06 maruhiroMigrationGuide オーディオまで翻訳
2015-05-05 maruhiroMigrationGuide ビデオまでを翻訳
2015-05-05 maruhiroSDL_Texture 新規追加
2015-05-05 maruhiroSDL_RenderCopy 誤字を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_GetGrabbedWindow 構文を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_Init 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_HasAVX 関連項目(関数)に項目を追加
2015-04-29 maruhiroSDL_HasAVX2 関連項目(関数)に項目を追加
2015-04-29 maruhiroSDL_WaitEvent 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_WaitEventTimeout 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_GameControllerAddMapping 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_GameControllerName 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_GameControllerGetAttached 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_JoystickNameForIndex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_JoystickName 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_JoystickGetGUIDString 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_UnloadObject 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_FreeCursor 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_TryLockMutex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_UnlockMutex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_DestroyCond 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_CondSignal 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_CondBroadcast 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_CondWait 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_CondWaitTimeout 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_CreateWindowAndRenderer 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_RenderCopyEx 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_QuitRequested 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_RWseek 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-29 maruhiroSDL_RWtell 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWread 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWwrite 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWFromFile 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWFromFP 関連項目(関数)を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWFromMem 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWFromConstMem 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_GL_GetProcAddress 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_GL_SetAttribute 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_GL_GetDrawableSize 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_UserEvent 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWops 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_RWclose 関連項目(関数)の項目の順序を修正 関数名の後に()を追加
2015-04-28 maruhiroSDL_GetCurrentDisplayMode 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_GameControllerOpen 関連項目(関数)の項目の順序を修正 詳細を追記
2015-04-28 maruhiroSDL_HINT_ACCELEROMETER_AS_JOYSTICK iOSの記述を追加
2015-04-28 maruhiroSDL_GameControllerNameForIndex 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_Rect 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_HINT_VIDEO_HIGHDPI_DISABLED iOSの記述を追加
2015-04-28 maruhiroSDL_WindowEventID 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_GLattr 関連項目(関数)の項目の順序を修正
2015-04-28 maruhiroSDL_Event 関連項目(構造体)に項目を追加
2015-04-28 maruhiroSDL_SysWMinfo SDL_SYSWM_UIKITにframebufferとcolorbufferを追加
2015-04-28 maruhiroSDL_Keycode 大文字小文字を修正
2015-04-12 maruhiroSDL_RWFromConstMem 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWFromMem 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWFromFP 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWFromFile 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWtell 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWseek 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWread 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWwrite 関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWclose 詳細と関連する関数を追加
2015-04-12 maruhiroSDL_RWops マクロインターフェースを使ったサンプルコードを追加 関連項目にマクロを追加
2015-04-02 maruhiroSDL_PollEvent 引数がNULLの場合の記述を追加
2015-03-30 maruhiro詳細を更新した
2015-03-30 maruhiroSDL_GetGrabbedWindow()を追加
2015-03-30 maruhiroWindows CEに関する記述を更新
2015-03-28 maruhiroSDL_GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIORを追加
2015-03-28 maruhiroSDL_HINT_ANDROID_SEPARATE_MOUSE_AND_TOUCHを追加
2015-03-28 maruhiroSDL_HINT_NO_SIGNAL_HANDLERSを追加
2015-03-28 maruhiroWindow device contextを追加
2015-03-22 maruhiroサンプルコードにexternを追加
2015-03-22 maruhiroSDL_AudioDeviceEvent追加
2015-03-22 maruhiroオーディオホットプラグ(活線挿抜)イベントを追加
2015-03-22 maruhiro詳細にメモリバリアであることを記述
2015-03-22 maruhiro詳細にメモリバリアであることを記述
2015-03-22 maruhiroSDL_DOLLARRECORDと詳細の追加
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