OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2024-05-30 Habu[Fix] 一部ボルト魔法で学習する属性の誤り
2024-05-30 Habu[Fix] スターライトアローに閃光耐性の学習が反映されていない
2024-05-30 Habu[Fix] 一部のボルト魔法に反射の学習が反映されていない
2024-05-29 HourierMerge pull request #4172 from Hourier/Replace-SharedPtr...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 不要になったplayer-cut.h のインクルードを外した
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects にしか依存しない関数からPlayerType...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerPoison をshared_ptr...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerDeceleration をshar...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerAcceleration をshar...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 MindPowerGetter のコンパイル警告を解消した
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerStun をshared_ptr...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerParalysis をshared_...
2024-05-28 HourierMerge pull request #4170 from Hourier/Replace-SharedPtr...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 monster-damage.cpp/h のコンパイル警告を解消した
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerHallucination...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerFear をshared_ptr...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerCut をshared_ptr...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerConfusion をshared_...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 self-info.cpp のコンパイル警告を解消した
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerBlindness をshared_...
2024-05-27 HourierMerge pull request #4168 from Hourier/Rename-ColoredCha...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4166 colored-char.h をクラス名に合わせてdisplay-symbo...
2024-05-27 HourierMerge pull request #4167 from Hourier/Unify-ItemEntity...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 c_roff_wrap() の戻り値の型をDisplaySymbol...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 change_display_by_mutation() の引数と戻り値の型...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 compensate_stat_by_weapon() の引数と戻り値の型を...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 bolt_pict() の返り値をDisplaySymbol に変えた
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 term_putch() とterm_addch() の引数をDisplay...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 print_rel() の引数をDisplaySymbol に変えた
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 ItemEntity::get_symbol() の戻り値をDisplayS...
2024-05-27 HourierMerge pull request #4163 from Hourier/Replace-ColoredCh...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4133 BaseitemInfo、MonsterRaceInfo、TerrainTy...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4133 ColoredChar をDisplaySymbol に置き換えた
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4133 monster-pain-describer.cpp のsymbol...
2024-05-26 HabuMerge pull request #4162 from habu1010/feature/use...
2024-05-26 HourierMerge pull request #4161 from Hourier/Replace-SaveFileB...
2024-05-26 Habu[Refactor] ターゲットのソートにSTLを使用する
2024-05-26 Hourier[Refactor] savefile_base をstring からpath に変えた
2024-05-26 HourierMerge pull request #4159 from Hourier/Replace-AngSort...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 Double Distance の計算処理を別メソッドに分離した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 compare_distance() をPos2D とPos2Vec...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 ang_sort_comp_distance() をTargetSorter...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 ang_sort_comp_importance() をTargetSort...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 exe_sort()、ang_sort_comp_distance...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 TargetSorter のコンストラクタを調整した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 exe_ang_sort() をTargetSorter::exe_sort...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 ang_sort() をTargetSorter::sort() にクラス化した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 sort.cpp/h をtarget-sorter.cpp/h にリネームした
2024-05-26 HourierMerge pull request #4157 from Hourier/Prepare-Replace...
2024-05-26 HourierMerge pull request #4160 from Hourier/Remove-DebugSave...
2024-05-26 Hourier[Refactor] デバッグセーブに関するグローバル変数と、古いデバッグセーブを削除するルーチンを除去した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4155 ang_sort() の引数からPlayerType を除去した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4155 sort.cpp の中を必要なフィールドだけ引数にするよう変更した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4155 enum class SortKind を作り、関数ポインタをなくした
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4155 ang_sort_comp_distance() の中身を整形した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4155 ang_sort_comp_importance() の中身を整形した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4155 ang_sort_swap_position() を廃止した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4155 ang_sort_swap_position() をstatic関数に変えた
2024-05-25 HourierMerge pull request #4156 from Hourier/Replace-AngbandSo...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4154 nest_mon_info_type 構造体をNestMonsterInfo...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4154 MonsterRaceList::get_monrace() を実装し...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4154 nest_mon_info_type::order_nest() を実装し...
2024-05-25 HourierMerge pull request #4153 from Hourier/Add-GridTemplate...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4147 GridTemplate::matches() を実装して、generate...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4147 sort.h を必要としないcpp ファイルからインクルードをなくした
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4147 wr_saved_floor() からgenerate_sorted_gri...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4147 ang_sort_comp_cave_temp()、ang_sort_swa...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4147 wr_monster() の引数をMonsterEntity* からcons...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4147 wr_item() の引数をItemEntity* からconst...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4147 grid_template_type 構造体をGridTemplate...
2024-05-25 HourierMerge pull request #4152 from Hourier/Add-Quest-Sort
2024-05-25 Hourier[Fix] ソートメソッド群の比較演算を正しく設定し直した
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4140 get_sorted_quest_ids() を実装し、ang_sort_c...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4140 QuestList::order_completed() を実装した
2024-05-25 HourierMerge pull request #4151 from Hourier/Reshape-QuestList-2
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4146 QuestList::operator[] をget_quest(...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4146 fmt はformat() への引数、mes は同戻り値とした方がシグネチャ...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4146 quest_list をquests に改名した (フォルダの頭文字p~w)
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4146 quest_list をquests に改名した (フォルダの頭文字i~m)
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4146 quest_list をquests に改名した (フォルダの頭文字b~f)
2024-05-25 HourierMerge pull request #4150 from Hourier/Reshape-QuestList-1
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4139 concptr[] find_quest_map をvector<strin...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4139 QuestType → QuestList の順番でヘッダが定義されているの...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4139 quest.cpp において、quest_list をquests...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4139 他の集合論的クラスと同様にstatic なinstace フィールド変数を追加した
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4139 quest_data をquests に改名した
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4139 QuestList のデストラクタを削除した
2024-05-25 HourierMerge pull request #4142 from Hourier/Add-MonraceList...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4138 ang_sort_comp_monster_level() とang_sor...
2024-05-25 Hourier[Refactor] #4138 MonraceList::order_level() を実装した
2024-05-25 HabuMerge pull request #4149 from habu1010/feature/refactor...
2024-05-25 Habu[Refactor] jsonのパース処理を行う関数を独立したファイルへ分離
2024-05-25 HabuMerge pull request #4143 from habu1010/feature/fix...
2024-05-24 Habu[Fix] 魔法の笛とモンスター・ボールが発動できない
2024-05-24 HourierMerge pull request #4137 from Hourier/Add-Floor-OrderPet
2024-05-24 Hourier[Refactor] #4136 ang_sort_comp_pet_dismiss() を廃止した
2024-05-24 Hourier[Refactor] #4136 MonsterEntity::order_pet_whistle(...
2024-05-24 Hourier[Refactor] #4136 MonsterEntity::has_parent() を実装した
2024-05-24 Hourier[Refactor] #4136 MonsterEntity::order_pet_dismission...
2024-05-24 Hourier[Refactor] #4136 FloorType::order_pet_dismission()...
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