OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-05-17 Hourier[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスにフィールド変数を定義した / Defin...
2021-05-17 Hourier[Refactor] #968 MindPowerGetterクラスを定義した / Defined the...
2021-05-17 HabuMerge pull request #1086 from backwardsEric/linux-unix...
2021-05-17 Eric BranlundRemoved references to se_maoudamashii_se_footstep01...
2021-05-17 shimiteiMerge pull request #1110 from shimitei/feature/#1108_fi...
2021-05-17 shimiteiMerge pull request #1104 from shimitei/feature/#1100_re...
2021-05-16 shimitei[Fix] 英語版ビルドエラー修正
2021-05-16 HabuMerge pull request #1106 from sikabane-works/release...
2021-05-16 Deskull[Release] 3.0.0Alpha23
2021-05-16 HourierMerge pull request #1092 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-16 dis-Merge pull request #1103 from dis-/feature/Cancel-Creat...
2021-05-16 DeskullMerge pull request #1096 from backwardsEric/angband_fge...
2021-05-16 shimitei[Fix] キー待ちしないオプション有効時もマクロ設定画面を扱いやすくする
2021-05-16 shimiteiMerge pull request #1102 from shimitei/feature/#1073_mo...
2021-05-16 shimiteiMerge pull request #1101 from shimitei/feature/#1099_fi...
2021-05-16 dis-[Feature] 固定クエストにRES_ALL持ちモンスターを生成しない
2021-05-16 shimitei[Fix] 長いマクロが登録されているとマクロ設定画面でスタックが破壊される問題の修正
2021-05-15 shimitei[Fix] 凡庸化メッセージの修正
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 セイレーンと火蜂に召喚酔いフラグを付けた / Added PREVENT_...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 あつくもえるてきの英語名称を修正した / Resolved the issue...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 『チョコラータ』に人間フラグがない事象を解消した / Resolved the...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 鼠小僧にアイテムドロップが定義されていなかった問題を修正した / Resolved...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 集団版の見習戦士において打撃属性がHITだったのをSLASHに修正した...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 OSDN No.41042 にてリクエストされていたモンスター群を実装した...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 クド(本物)を実装した / Implemented Kudryavka...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 抜け雀に集団生成フラグを追加した / Added FRIENDS flag...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 クリスタル・キューブのレアリティを調整した / Adjusted the...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 『ヤマト』の出現階層とレアリティを調整した / Adjusted Yamat...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 電気ネズミ数種を実装した / Added some electric...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 『サンダーズ大佐』の特殊召喚を実装した / Implemented...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 モンスターを3種追加した / Added 3 monster races
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 新規モンスター群を実装した / Implemented some...
2021-05-15 DeskullMerge pull request #1089 from sikabane-works/feature...
2021-05-15 iksMerge pull request #1095 from iks3/fix-race-info-spell...
2021-05-14 Eric BranlundIn angband_fgets() replace nonprintables with '?' rathe...
2021-05-14 iks[Fix] r_info.txtのモンスターの呪文フラグで書式によってうまく読めない #1091
2021-05-14 shimiteiMerge pull request #1083 from shimitei/feature/#1082_fi...
2021-05-14 deskull[Fix] モンスターの思い出の射撃ダイス表示がダイス数と目で逆。
2021-05-14 shimitei[Fix] Windows版のゲーム開始関数コールを1か所にまとめることで初期化差異を無くす
2021-05-14 shimiteiMerge pull request #1085 from shimitei/feature/add_limi...
2021-05-13 shimitei[Fix] 足りないヘッダーファイル追加
2021-05-13 shimiteiMerge pull request #1081 from shimitei/feature/#1075_co...
2021-05-12 shimitei[Fix] .cfgファイル読み取り時に文字コードを合わせる
2021-05-12 iksMerge pull request #909 from iks3/refactor-parser-to...
2021-05-12 shimitei[MISC] 効果音定義の未使用のものにunusedコメントを追加
2021-05-12 shimitei[MISC] 文字コードを明確にUTF-8にするため、sound.cfgに日本語コメントを追加
2021-05-12 shimiteiMerge pull request #1079 from shimitei/feature/#1076_ve...
2021-05-11 shimitei[Fix] 英語版もプレイヤー死亡時に強制セーブする
2021-05-11 DeskullMerge pull request #1058 from sikabane-works/feature...
2021-05-11 iksMerge pull request #766 from iks3/fix-display-with...
2021-05-11 HabuMerge pull request #1072 from habu1010/feature/fix...
2021-05-11 iks[Fix] WindowsのUTF-8ロケールで日本語が正しく表示できない #763
2021-05-10 shimiteiMerge pull request #1062 from shimitei/feature/#1053_un...
2021-05-10 shimiteiMerge pull request #1073 from shimitei/feature/#1070_fi...
2021-05-10 shimitei[Fix] angband_fgets関数がバッファサイズを超えてNULL終端を書き込む問題の修正
2021-05-10 shimitei[Fix] 長いマクロ表示でスタックが破壊される問題の修正
2021-05-10 shimitei[Refactor] clang-format適用
2021-05-10 shimitei[Feature] Unicode文字セットでの日本語入力対応
2021-05-10 shimitei[Feature] Windows版をUnicode文字セット(UTF-16)へ移行
2021-05-10 Habu[Fix] 両手の空いたマーシャルアーツで利き手でない方の指に追加攻撃の指輪を付けても攻撃回数が増えない...
2021-05-09 DeskullMerge pull request #1068 from sikabane-works/release...
2021-05-09 Deskull[Release] 3.0.0Alpha22
2021-05-09 HabuMerge pull request #1066 from habu1010/feature/display...
2021-05-09 shimiteiMerge pull request #1065 from shimitei/feature/fix_open...
2021-05-09 HabuMerge pull request #1063 from habu1010/feature/FlagGrou...
2021-05-09 Habu[Fix] 武器匠での会心ダメージやステータス画面上の平均ダメージに強撃の効果が反映されない #897
2021-05-09 shimitei[Fix] Windows版ファイル選択ダイアログでファイル名初期値が常に未設定
2021-05-09 HabuMerge pull request #1064 from habu1010/feature/Fix...
2021-05-09 Habu[Fix] Mac版Clangで display-messages.cpp のコンパイルエラー
2021-05-09 Habu[Feature] FlagGroup のメンバに nodiscard 属性を付与する
2021-05-08 dis-Merge pull request #1061 from dis-/feature/fix-monster...
2021-05-08 dis-[Fix] 壁抜け対策のMFLAG2::NOFLOWが機能していない
2021-05-08 iks[Refactor] 各パーサをstd::string系の処理を利用して書き直し
2021-05-08 iksMerge pull request #1057 from iks3/fix-monster-invulner...
2021-05-08 iks[Feature] str_split()に事前サイズ予約引数を追加
2021-05-08 HabuMerge pull request #1052 from habu1010/feature/curse...
2021-05-08 Habu[Refactor] curse_flags の FlagGroup化
2021-05-08 HabuMerge pull request #1001 from habu1010/feature/preserve...
2021-05-08 iksMerge pull request #1056 from iks3/fix-monster-kill...
2021-05-08 iksMerge pull request #1044 from iks3/fix-monster-name...
2021-05-08 shimiteiMerge pull request #1054 from shimitei/feature/#1022_ex...
2021-05-08 Deskull[Refactor] 徳の定義をenum化.
2021-05-08 DeskullMerge pull request #1051 from sikabane-works/feature...
2021-05-08 iks[Fix] 見えないときにモンスターの無敵発動時のメッセージが表示される #1034
2021-05-08 iks[Fix] ユニーククローンを倒したときに本物の撃破時間を上書きしてしまう #1055
2021-05-08 shimiteiMerge pull request #1023 from shimitei/feature/#896_mig...
2021-05-08 Habu[Feature] 床上スタック選択時の順序変更動作を改善
2021-05-08 Habu[Feature] スタック順序変更時にサブウィンドウの床上アイテム一覧を更新する
2021-05-08 Habu[add] プリコンパイルヘッダにlistとoptionalを追加
2021-05-08 Habu[Feature] 床上のアイテムリストのスタック順を保持する #992
2021-05-08 Habu[Refactor] ObjectIndexListクラスの導入
2021-05-08 iks[Fix] 床上のアイテム一覧サブウィンドウでモンスターを感知できる #1030
2021-05-08 shimitei[Feature] 自動拾いエディタの最大行数を6000に増やす
2021-05-08 shimitei[Fix] 自動拾いエディタで最大行数を超えて編集しないようにする
2021-05-07 shimitei[Refactor] clang-format適用
2021-05-07 Deskull[Refactor] GINOU_* を改名して enum 化.
2021-05-07 shimiteiMerge pull request #1043 from shimitei/feature/#1037_fi...
2021-05-07 HabuMerge pull request #1045 from habu1010/feature/fix...
2021-05-06 HabuMerge pull request #1048 from habu1010/feature/fix...
2021-05-06 shimiteiMerge pull request #1046 from shimitei/feature/#1040_do...
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