OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-03-20 deskull[Fix] モンスターメッセージ中の「サンダー・・ボール」を「サンダー・ボール」に修正. / Fix...
2021-03-18 taotao54321Merge pull request #544 from taotao54321/fix-daily...
2021-03-18 taotao54321Merge pull request #1 from iks3/refactor-fix-daily...
2021-03-18 iks[Refactor] clang-format適用。
2021-03-18 iks[Refactor] today_monをグローバルからworld_type内に移動
2021-03-18 taotao54321[Fix] 日が変わっても日替わり賞金首の知識を更新していなかった #536
2021-03-17 DeskullMerge pull request #541 from shimitei/feature/windows_hidpi
2021-03-17 DeskullMerge pull request #542 from sikabane-works/feature...
2021-03-17 taotao54321Merge pull request #226 from taotao54321/fix-kill-tmp-pos
2021-03-17 deskull[Feature] doxyfile のバージョン更新、cppを解析対象に. / Update version...
2021-03-17 shimitei[Feature] 手抜き高DPI対応
2021-03-17 iksMerge pull request #500 from iks3/feature-lore-unique...
2021-03-17 DeskullMerge branch 'develop' into fix-kill-tmp-pos
2021-03-17 iksMerge pull request #522 from iks3/feature-wizard-mon...
2021-03-17 DeskullMerge pull request #537 from sikabane-works/feature...
2021-03-17 iks[Feature] ^A " コマンドで乗馬可能/地形別モンスター一覧を出力できる
2021-03-17 Habu[refactor] spoil_mon_descの呼び出し引数を整理
2021-03-17 DeskullMerge pull request #535 from sikabane-works/feature...
2021-03-16 deskull[Fix] 毒の沼のダメージ計算式バグを修正. / Fix calculation of poisonous...
2021-03-16 deskull[Feature] マーフォークの固定徳を「然」に指定. / Select fixed virtue...
2021-03-16 iksMerge pull request #524 from iks3/fix-get-check-prompt...
2021-03-16 HabuMerge pull request #509 from habu1010/feature/fix-refac...
2021-03-16 iksMerge pull request #529 from iks3/fix-vampire-filled...
2021-03-16 iks[Fix/Refactor] 吸血鬼が普通に食事していた/食事の処理の整理 #526
2021-03-16 iks[Fix] get_check()でauto_more使用時にプロンプト用の文字列を破棄してしまってから一時バ...
2021-03-15 iks[Feature] 自動スポイラー作成に騎乗可能モンスター一覧を追加
2021-03-15 iksMerge pull request #503 from iks3/fix-berserker-shero
2021-03-15 DeskullMerge pull request #518 from sikabane-works/release...
2021-03-15 deskull[Version] 3.0.0Alpha12
2021-03-15 iksMerge pull request #513 from iks3/fix-sub-window-item...
2021-03-15 iksMerge pull request #514 from iks3/fix-beam-effect-to...
2021-03-15 dis-Merge pull request #516 from dis-/feature/Fix-PlayerStealth
2021-03-15 dis-[Fix] 隠密計算に職業の基礎値が足されていない #515
2021-03-14 iks[Fix] どのビーム魔法で足元のペットに効果がない旨が表示される #510
2021-03-14 iks[Fix] 足元にお金か未発見アイテムだけになると床上のアイテム一覧が無限ループ #512
2021-03-14 Habu[fix/refactor] clangのWarning対策
2021-03-14 HabuMerge pull request #508 from habu1010/feature/add-autoc... 3.0.0Alpha11
2021-03-14 Habu[add] 自動更新スポイラーdeploy用Workflowにautoconf-archive追加
2021-03-14 iksMerge pull request #507 from iks3/fix-infinite-monster...
2021-03-14 iks[Fix] モンスター自爆効果が無限連鎖する #505
2021-03-14 DeskullMerge pull request #502 from sikabane-works/release...
2021-03-14 DeskullMerge pull request #501 from sikabane-works/release...
2021-03-14 iks[Fix] 狂戦士が狂戦士化の薬を飲んだときにメッセージが出る #499
2021-03-14 deskull[Version] 3.0.0Alpha11
2021-03-14 iks[Feature] ユニーク及びナズグル系の生存情報を表示する。
2021-03-14 iksMerge pull request #486 from iks3/feature-tuneup-artife...
2021-03-14 iks[Refactor] 三人称主格/所有格/目的格の単語を取得するクラスを新設
2021-03-14 iks[Feature] アーティファクト性能の調整
2021-03-14 HabuMerge pull request #493 from habu1010/feature/fix-FlagG...
2021-03-14 iksMerge pull request #491 from iks3/feature-musashi
2021-03-13 Habu[fix] FlagGroupの定数定義をクラス定義の冒頭に移動する
2021-03-13 iks[Feature] 武蔵セットを強化 #279
2021-03-13 iks[Feature] 固定アーティファクトにもXTRA_DICEフラグを有効にする
2021-03-13 iks[Feature] 二刀流ペナ軽減を easy_2weapon の累積数を使って計算
2021-03-13 iksMerge pull request #481 from iks3/fix-equip-water-and...
2021-03-13 iksMerge pull request #483 from iks3/feature-cursed-ego
2021-03-13 iks[Feature] 通常エゴと呪いエゴの選出ルーチンを変更
2021-03-13 iksMerge pull request #489 from iks3/feature-gen-flags...
2021-03-13 iks[Refactor] has_not、has_all_ofを使って書き直し
2021-03-13 iksMerge pull request #485 from iks3/fix-no-effect-to...
2021-03-13 iksMerge pull request #480 from iks3/fix-psi-drain
2021-03-13 Habu[update] grab_one_flagの処理を改善
2021-03-13 iks[Fix] GF_PSI及びGF_PSI_DRAINの反射判定の不具合を修正 #472
2021-03-13 iksMerge pull request #487 from iks3/fix-k-info-typo
2021-03-13 iks[Refactor] gen_flagsをFlagGroup<TRG>クラスに変更
2021-03-13 HabuMerge pull request #488 from habu1010/feature/install...
2021-03-13 iks[Feature] VisualStudioプロジェクトに追加
2021-03-13 Habu[feature] FlagGroupクラス
2021-03-13 iks[Fix] 消費魔力減少の指輪のレア度設定
2021-03-12 iks[Fix] 乗馬した状態で足元をターゲットに魔法棒等を放っても何の効果も発生しない #467
2021-03-12 HabuMerge pull request #482 from habu1010/feature/improve...
2021-03-12 dis-Merge pull request #477 from dis-/feature/Add-PlayerBas...
2021-03-12 dis-[Refactor] PlayerBasicStatisticsクラスの導入
2021-03-12 iksMerge pull request #479 from iks3/feature-savefile...
2021-03-12 DeskullMerge pull request #461 from sikabane-works/feature...
2021-03-12 Habu[refactor] モンスター一覧の表示
2021-03-12 iks[Fix] 地獄、時間、水属性攻撃の効果の発動条件等がおかしい #473 #474 #476
2021-03-12 iks[Feature] 自動銘刻みと*鑑定*などを時間、水属性に対応
2021-03-12 iks[Refactor] 自動銘刻みの銘定義テーブルを拡張しやすいようstd::vector化
2021-03-11 iks[Refactor] Doxygenコメントを追加し、一部関数名とビット演算の記述を変更
2021-03-11 iks[Refactor] clang-formatの適用
2021-03-11 iks[Feature] 知識情報配列のロードの改修
2021-03-11 DeskullMerge pull request #424 from backwardsEric/english...
2021-03-11 HabuMerge pull request #471 from habu1010/feature/savefile...
2021-03-11 iks[Modify] ローディング中のセーブデータバージョン表記
2021-03-11 Habu[feature] セーブファイルの仕様バージョンを本体のバージョンと分離する #470
2021-03-11 iksMerge pull request #437 from iks3/feature-display-extra...
2021-03-10 iksMerge pull request #464 from iks3/feature-k-info-a11
2021-03-10 iks[Feature] 防具の階層レベル、出現階、レア度調整。
2021-03-10 iks[Feature] アミュと指輪の階層レベル、レア度の調整
2021-03-10 dis-Merge pull request #465 from dis-/feature/Add-PlayerStealth
2021-03-10 dis-[Refactor] PlayerStealthクラスの導入
2021-03-10 dis-[Refactor] コード整形
2021-03-10 iks[Feature] ベース武器の出現階を調整
2021-03-09 iksMerge pull request #452 from iks3/feature-window-flag...
2021-03-09 DeskullMerge pull request #459 from sikabane-works/feature...
2021-03-09 dis-Merge pull request #449 from dis-/feature/Add-PlayerSta...
2021-03-09 dis-[Refactor] PlayerStatusBase、PlayerSpeedクラスの導入
2021-03-09 deskull[Refactor] プレイヤーがダンジョンに居るかの判定をis_in_dungeon()関数に置換...
2021-03-09 iksMerge pull request #457 from iks3/fix-hex-drain-curse
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