OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-03-15 DeskullMerge pull request #519 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha12
2021-03-15 deskull[Version] 3.0.0Alpha12
2021-03-15 iksMerge pull request #513 from iks3/fix-sub-window-item...
2021-03-15 iksMerge pull request #514 from iks3/fix-beam-effect-to...
2021-03-15 dis-Merge pull request #516 from dis-/feature/Fix-PlayerStealth
2021-03-15 dis-[Fix] 隠密計算に職業の基礎値が足されていない #515
2021-03-14 iks[Fix] どのビーム魔法で足元のペットに効果がない旨が表示される #510
2021-03-14 iks[Fix] 足元にお金か未発見アイテムだけになると床上のアイテム一覧が無限ループ #512
2021-03-14 HabuMerge pull request #508 from habu1010/feature/add-autoc... 3.0.0Alpha11
2021-03-14 Habu[add] 自動更新スポイラーdeploy用Workflowにautoconf-archive追加
2021-03-14 iksMerge pull request #507 from iks3/fix-infinite-monster...
2021-03-14 DeskullMerge pull request #506 from iks3/fix-infinite-monster...
2021-03-14 iks[Fix] モンスター自爆効果が無限連鎖する #505
2021-03-14 DeskullMerge pull request #502 from sikabane-works/release...
2021-03-14 DeskullMerge pull request #501 from sikabane-works/release...
2021-03-14 deskull[Version] 3.0.0Alpha11
2021-03-14 iksMerge pull request #486 from iks3/feature-tuneup-artife...
2021-03-14 iks[Feature] アーティファクト性能の調整
2021-03-14 HabuMerge pull request #493 from habu1010/feature/fix-FlagG...
2021-03-14 iksMerge pull request #491 from iks3/feature-musashi
2021-03-13 Habu[fix] FlagGroupの定数定義をクラス定義の冒頭に移動する
2021-03-13 iks[Feature] 武蔵セットを強化 #279
2021-03-13 iks[Feature] 固定アーティファクトにもXTRA_DICEフラグを有効にする
2021-03-13 iks[Feature] 二刀流ペナ軽減を easy_2weapon の累積数を使って計算
2021-03-13 iksMerge pull request #481 from iks3/fix-equip-water-and...
2021-03-13 iksMerge pull request #483 from iks3/feature-cursed-ego
2021-03-13 iks[Feature] 通常エゴと呪いエゴの選出ルーチンを変更
2021-03-13 iksMerge pull request #489 from iks3/feature-gen-flags...
2021-03-13 iks[Refactor] has_not、has_all_ofを使って書き直し
2021-03-13 iksMerge pull request #485 from iks3/fix-no-effect-to...
2021-03-13 iksMerge pull request #480 from iks3/fix-psi-drain
2021-03-13 Habu[update] grab_one_flagの処理を改善
2021-03-13 iks[Fix] GF_PSI及びGF_PSI_DRAINの反射判定の不具合を修正 #472
2021-03-13 iksMerge pull request #487 from iks3/fix-k-info-typo
2021-03-13 iks[Refactor] gen_flagsをFlagGroup<TRG>クラスに変更
2021-03-13 HabuMerge pull request #488 from habu1010/feature/install...
2021-03-13 iks[Feature] VisualStudioプロジェクトに追加
2021-03-13 Habu[feature] FlagGroupクラス
2021-03-13 iks[Fix] 消費魔力減少の指輪のレア度設定
2021-03-12 iks[Fix] 乗馬した状態で足元をターゲットに魔法棒等を放っても何の効果も発生しない #467
2021-03-12 HabuMerge pull request #482 from habu1010/feature/improve...
2021-03-12 dis-Merge pull request #477 from dis-/feature/Add-PlayerBas...
2021-03-12 dis-[Refactor] PlayerBasicStatisticsクラスの導入
2021-03-12 iksMerge pull request #479 from iks3/feature-savefile...
2021-03-12 DeskullMerge pull request #461 from sikabane-works/feature...
2021-03-12 Habu[refactor] モンスター一覧の表示
2021-03-12 iks[Fix] 地獄、時間、水属性攻撃の効果の発動条件等がおかしい #473 #474 #476
2021-03-12 iks[Feature] 自動銘刻みと*鑑定*などを時間、水属性に対応
2021-03-12 iks[Refactor] 自動銘刻みの銘定義テーブルを拡張しやすいようstd::vector化
2021-03-11 iks[Refactor] Doxygenコメントを追加し、一部関数名とビット演算の記述を変更
2021-03-11 iks[Refactor] clang-formatの適用
2021-03-11 iks[Feature] 知識情報配列のロードの改修
2021-03-11 DeskullMerge pull request #424 from backwardsEric/english...
2021-03-11 HabuMerge pull request #471 from habu1010/feature/savefile...
2021-03-11 iks[Modify] ローディング中のセーブデータバージョン表記
2021-03-11 Habu[feature] セーブファイルの仕様バージョンを本体のバージョンと分離する #470
2021-03-11 iksMerge pull request #437 from iks3/feature-display-extra...
2021-03-10 iksMerge pull request #464 from iks3/feature-k-info-a11
2021-03-10 iks[Feature] 防具の階層レベル、出現階、レア度調整。
2021-03-10 iks[Feature] アミュと指輪の階層レベル、レア度の調整
2021-03-10 dis-Merge pull request #465 from dis-/feature/Add-PlayerStealth
2021-03-10 dis-[Refactor] PlayerStealthクラスの導入
2021-03-10 dis-[Refactor] コード整形
2021-03-10 iks[Feature] ベース武器の出現階を調整
2021-03-09 iksMerge pull request #452 from iks3/feature-window-flag...
2021-03-09 DeskullMerge pull request #459 from sikabane-works/feature...
2021-03-09 dis-Merge pull request #449 from dis-/feature/Add-PlayerSta...
2021-03-09 dis-[Refactor] PlayerStatusBase、PlayerSpeedクラスの導入
2021-03-09 deskull[Refactor] プレイヤーがダンジョンに居るかの判定をis_in_dungeon()関数に置換...
2021-03-09 iksMerge pull request #457 from iks3/fix-hex-drain-curse
2021-03-09 deskull[Feature] 騎乗時にランス、ヘヴィ・ランスのダイス追加を明示する。 / Clarify dice...
2021-03-09 iks[Feature] 足元/床上のアイテム一覧ウィンドウフラグ (from 東方勝手版) #127
2021-03-09 dis-Merge pull request #458 from dis-/feature/Fix-hissatsu_...
2021-03-09 HabuMerge pull request #455 from habu1010/feature/update...
2021-03-09 dis-[Fix] 剣術家の「斬魔剣弐の太刀」の判定ミス #456
2021-03-09 iks[Fix] 呪術の呪力吸収の説明文 #453
2021-03-09 iksMerge pull request #454 from iks3/fix-save-score-differ...
2021-03-08 Habu[update] clang-formatの設定を更新
2021-03-08 iks[Fix] ローカルスコアの種族と性格がおかしい
2021-03-08 DeskullMerge pull request #451 from sikabane-works/feature...
2021-03-08 iksMerge pull request #442 from iks3/feature-wizard-extra...
2021-03-08 deskull[Feature] doxyfileを1.9.1で更新してバージョン表記も3.0.0Alpha10に変更.
2021-03-08 iks[Refactor] floor_item_increaseの第一引数をplayer_typeに変更
2021-03-08 iks[Refactor] enum window_redraw_type の定義を 1U << n 形式に
2021-03-08 iks[Feature] ユニーク/ナズグルを復活させるデバグコマンド #41
2021-03-08 iks[Feature] デバグコマンドの整理とコマンド一覧表示
2021-03-08 iksMerge pull request #448 from iks3/fix-immune-holy-fire
2021-03-08 iks[Fix] GF_HOLY_FIREが善良なモンスターに有効 #446
2021-03-08 iksMerge pull request #447 from iks3/fix-knowledge-identif...
2021-03-08 iks[Fix] 現在の知識コマンドの鑑定済みの装備の耐性のヘッダ #444
2021-03-08 iksMerge pull request #441 from iks3/fix-kendo-genwaku
2021-03-07 iks[Feature] キャラ作成画面に追加の能力値表示 #436
2021-03-07 iks[Fix] 剣術「幻惑」で混乱の効果が発生しない #440
2021-03-07 iks[Refactor] フラグ演算を書き換え。幻惑の処理を書き直し。
2021-03-07 DeskullMerge pull request #439 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha10
2021-03-07 DeskullMerge pull request #438 from sikabane-works/release...
2021-03-07 iksMerge pull request #434 from iks3/fix-racial-knowledge...
2021-03-07 iksMerge pull request #435 from iks3/feature-wizard-reset...
2021-03-07 deskull[Version]3.0.0Alpha10
2021-03-06 iks[Fix] 自己分析時のレイシャルパワーの説明文が実際のものと違っているものを修正
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