OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2024-06-03 Hourier[Refactor] #3654 TerrainList::[] (非const) をget_terrain...
2024-06-03 Hourier[Refactor] #3654 TerrainList::[] (const) をget_terrain...
2024-06-03 HabuMerge pull request #4205 from habu1010/feature/refactor...
2024-06-03 Habu[Fix] 一時保存フロアロード時の文字コード差し替えが機能していない
2024-06-03 Habu[Refactor] セーブファイルの文字コードをenum class化
2024-06-03 HourierMerge pull request #4204 from Hourier/Remove-MonsterRace-2
2024-06-03 Hourier[Fix] カメレオン等のモンスター名に「?」が付かない不具合を修正した
2024-06-03 Hourier[Refactor] #4193 monraces_info をmonster-race-definition...
2024-06-03 Hourier[Refactor] #4193 MonsterRace::calc_power() をMonsterRace...
2024-06-03 Hourier[Refactor] #4193 MonsterRace::pick_one_at_rondom()...
2024-06-03 Hourier[Refactor] #4193 MonsterRace::pick_one_at_random()...
2024-06-03 Hourier[Refactor] #4193 MonsterRace::empty_id() をMonraceList...
2024-06-03 Hourier[Refactor] #4193 MonsterRace::is_bounty() をMonsterRaceI...
2024-06-03 HourierMerge pull request #4198 from Hourier/Make-InnerGameData
2024-06-03 HourierMerge pull request #4201 from whitehara/update-spec
2024-06-02 whiteharaUpdate hengband.spec
2024-06-02 DeskullMerge pull request #4200 from sikabane-works/release...
2024-06-02 DeskullMerge pull request #4199 from sikabane-works/release... 3.0.1.13-Beta
2024-06-02 Deskull[Release] 3.0.1.13-Beta
2024-06-02 Hourier[Refactor] #3783 exe_write_diary() の引数をPlayerType からFlo...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #3783 PlayerType::start_race とAngbandWorld...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #3783 InnerGameData クラスを作った
2024-06-02 HourierMerge pull request #4191 from Hourier/Move-IsValid...
2024-06-02 HabuMerge pull request #4184 from habu1010/feature/improve...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4127 MonsterRace::is_valid() を廃止した
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4127 QuestType::get_bounty() を実装し、MonsterRa...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4127 MonsterRaceInfo::get_next() を実装し、Monst...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4127 MonsterRaceInfo::is_valid() を定義し、Monst...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4127 乱数でMonsterRaceId を直接生成している箇所、及びmonrace...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4127 dungeon_type にis_dungeon()、has_guardia...
2024-06-02 HourierMerge pull request #4185 from Hourier/Make-FloorChangeM...
2024-06-02 HabuMerge pull request #4186 from habu1010/feature/refactor...
2024-06-02 Hourier[Refactor] VS2022のコンパイル警告を解消した
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4145 PlayerTypeに依存しなくなった関数のシグネチャを変えた
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4145 PlayerType::change_floor_mode を廃止してFlo...
2024-06-02 Hourier[Refactor] #4145 FloorChangeModesStore クラスに必要なメソッドを実装した
2024-06-02 Habu[Refactor] モンスターの詳細情報を得られるかの関数名変更
2024-06-02 Habu[Refactor] モンスターに関する情報の表示処理
2024-06-02 HabuMerge pull request #4190 from habu1010/feature/check...
2024-06-02 Habu[Feature] 新しいバージョンのセーブデータを読み込まないようにする
2024-06-01 Habu[Refactor] メッセージ履歴の繰り返しの保持方法の変更
2024-05-31 Hourier[Refactor] #4145 FloorChangeModesStore クラスを作った
2024-05-31 HourierMerge pull request #4178 from Hourier/Change-RandomArtB...
2024-05-31 Hourier[Refactor] monster-group-table.h からlanguage-switcher...
2024-05-31 HabuMerge pull request #4182 from habu1010/feature/fix...
2024-05-31 Hourier[Refactor] #4177 random_art_bias_type をenum class Rando...
2024-05-31 Hourier[Refactor] #4177 artifact_bias_name をARTIFACT_BIAS_NAME...
2024-05-31 Hourier[Refactor] #4177 artifact_bias_name をconcptr[] からmap...
2024-05-31 Habu[Refactor] モンスターの攻撃後のテレポート処理
2024-05-31 Habu[Fix] 呪術魔法の我慢が正常に機能していない
2024-05-31 HabuMerge pull request #4179 from habu1010/feature/fix...
2024-05-31 Habu[Fix] ターゲット比較関数がSTLのソート用比較関数の要件を満たしていない
2024-05-31 HourierMerge pull request #4176 from Hourier/Change-DisplayGro...
2024-05-31 Hourier[Fix] #4053 地形だけ英語表記しかなかったので日本語にも対応させた
2024-05-31 Hourier[Refactor] #4053 object-group-table.cpp/h をitem-group...
2024-05-31 Hourier[Refactor] #4053 display_group_list() の引数をconcptr[...
2024-05-30 HabuMerge pull request #4175 from habu1010/feature/fix...
2024-05-30 Habu[Fix] 一部ボルト魔法で学習する属性の誤り
2024-05-30 Habu[Fix] スターライトアローに閃光耐性の学習が反映されていない
2024-05-30 Habu[Fix] 一部のボルト魔法に反射の学習が反映されていない
2024-05-29 HourierMerge pull request #4172 from Hourier/Replace-SharedPtr...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 不要になったplayer-cut.h のインクルードを外した
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects にしか依存しない関数からPlayerType...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerPoison をshared_ptr...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerDeceleration をshar...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerAcceleration をshar...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 MindPowerGetter のコンパイル警告を解消した
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerStun をshared_ptr...
2024-05-29 Hourier[Refactor] #4171 TimedEffects::PlayerParalysis をshared_...
2024-05-28 HourierMerge pull request #4170 from Hourier/Replace-SharedPtr...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 monster-damage.cpp/h のコンパイル警告を解消した
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerHallucination...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerFear をshared_ptr...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerCut をshared_ptr...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerConfusion をshared_...
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 self-info.cpp のコンパイル警告を解消した
2024-05-28 Hourier[Refactor] #4169 TimedEffects::PlayerBlindness をshared_...
2024-05-27 HourierMerge pull request #4168 from Hourier/Rename-ColoredCha...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4166 colored-char.h をクラス名に合わせてdisplay-symbo...
2024-05-27 HourierMerge pull request #4167 from Hourier/Unify-ItemEntity...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 c_roff_wrap() の戻り値の型をDisplaySymbol...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 change_display_by_mutation() の引数と戻り値の型...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 compensate_stat_by_weapon() の引数と戻り値の型を...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 bolt_pict() の返り値をDisplaySymbol に変えた
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 term_putch() とterm_addch() の引数をDisplay...
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 print_rel() の引数をDisplaySymbol に変えた
2024-05-27 Hourier[Refactor] #4165 ItemEntity::get_symbol() の戻り値をDisplayS...
2024-05-27 HourierMerge pull request #4163 from Hourier/Replace-ColoredCh...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4133 BaseitemInfo、MonsterRaceInfo、TerrainTy...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4133 ColoredChar をDisplaySymbol に置き換えた
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4133 monster-pain-describer.cpp のsymbol...
2024-05-26 HabuMerge pull request #4162 from habu1010/feature/use...
2024-05-26 HourierMerge pull request #4161 from Hourier/Replace-SaveFileB...
2024-05-26 Habu[Refactor] ターゲットのソートにSTLを使用する
2024-05-26 Hourier[Refactor] savefile_base をstring からpath に変えた
2024-05-26 HourierMerge pull request #4159 from Hourier/Replace-AngSort...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 Double Distance の計算処理を別メソッドに分離した
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 compare_distance() をPos2D とPos2Vec...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 ang_sort_comp_distance() をTargetSorter...
2024-05-26 Hourier[Refactor] #4158 ang_sort_comp_importance() をTargetSort...
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